《陰陽師》是由中國網易移動游戲公司自主研發的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發;同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
1. 陰陽師控場式神排名雪女不是一個輸出型的式神。她最大的作用是控場。陰陽師雪女重做之后就不是很值得培養了,因為冰凍的謎之命中好像沒了,雪女不怎么能夠凍得住人了。 目前她的主流御魂是日女和魍魎兩種,到底哪個更弱還沒能準確判斷。但是在實用性上已經大不如前了。遇到對面放雪女,只要帶上蚌精,就能免疫掉御魂控制,冰凍幾率真的已經非常低了。 技能 普攻:沒有特殊效果 主動:三次AOE傷害(低),三次計算的控制幾率,別看幾率低,控制觸發還是很可觀的。 被動:在回合結束時生成一個雪女最大生命值為比例的護盾。 雪女覺醒后+10%速度,提高了先手的幾率,有的時候先手可以直接打斷對手的部署,有奇效。 如果前期沒有足夠的式神用可以帶上雪女,但不作為主力培養,覺醒后可以用在PVP陣容中。 2. 陰陽師控場式神推薦陰陽師式神鳳凰火技能屬性詳解 鳳火:單體普通攻擊,鳳凰火使用火焰攻擊敵方,有概率降低目標暴擊率,增加自身暴擊率。 冥火:群體傷害妖法,召喚冥界業火攻擊敵方全體,出現暴擊時有概率獲得額外行動機會。烈炎:攻擊有減益效果的單位時,有50%概率使其眩暈,持續1回合。講完了鳳凰火的技能我們不難看出,鳳凰火擁有不俗的范圍傷害,并且還有不弱的群體控制能力,在戰斗中無論是控場還是輸出都是極好的,特別是鬼魂足夠的時候,還能夠打出讓人吃驚的爆發輸出~ 我們可以從以上的技能介紹看出,鳳凰火可以充當一個群體控制或者爆發型AOE,能起到控場效果。在鬼火足夠的情況下,鳳凰火擁有的爆發能力絕對會讓人大吃一驚。看完了鳳凰火的技能,我們就知道如何搭配御魂了。陰陽師手游式神鳳凰火覺醒屬性 烈焰:攻擊有減益效果的單位時,有50%的概率使其眩暈,持續1回合。陰陽師手游式神鳳凰火御魂搭配推薦 通過技能我們可以看出鳳凰火其實有兩個方向,分別是控制型和爆發型。走控制型的鳳凰火我們就要選擇防御型的御魂,主要選擇加生命、防御還有命中這些效果的御魂,如果可以的話帶上加暴擊率的御魂也是不錯的~ 走爆發型的鳳凰火我們當然就要選擇攻擊型的符文,選擇那種增加暴擊倍率、還有暴擊率和攻擊力的就是最好的~ 控制型:防御型的御魂——主要堆加生命、防御和命中效果,條件允許的話也可以堆加暴擊率。爆發型:攻擊型的御魂——主要堆加暴擊倍率、暴擊率和攻擊力。陰陽師手游式神鳳凰火新手陣容搭配 雪女+鳳凰火+瑩草+童男+犬神,在前期比較實用的陣容,獲取方法也很簡單,五個式神之間相互協調,完成任務和掃材料還是沒問題的。陰陽師手游式神鳳凰火點評 首先鳳凰火這個式神可以升到最高的等級是25級,基本屬性還是比較平均的,玩家如果想要對它進行培養,應該要有一定的偏向性。它目前的游戲版本中 一個有三個技能,第一個是鳳火技能,鳳凰火式神可以用這技能集中攻擊一個敵人,那么就有可能模糊敵人的視線,自己可以直接產生暴擊效果。冥火這個技能主要是攻擊群體,但是這里建議玩家可以在自己使用暴擊的時候再使用這個技能效果比較好。烈焰技能是式神在攻擊過程中可能會讓敵人產生眩暈的效果,并且有一定的持續時間,玩家可以集中傷害對方。說完了鳳凰火的技能,就來看看它的御魂效果吧,想要加強它,那么御魂是一個非常好的途徑。首先它的基本屬性中暴擊屬性實在太差,屬于D級,建議御魂的時候先用攻擊符文,加強它的暴擊效果。其次可以加強它的防御能力,堆加一些屬性,讓它成為一個控制性能力較好的式神。 3. 陰陽師斗技強勢式神目前陰陽師式神斗技熱度最高的是千姬,登場率7.02%,其次為不知火,登場率6.15%,第三為輝夜姬,第四名麓銘大岳丸,第五名鬼王酒吞童子,第六名帝釋天,第七名山兔,第八名空相面靈氣,第九名阿修羅,第十名鈴鹿御前,第十一名夜溟彼岸花,第十二名嬋冰雪女。 4. 陰陽師控場式神排名最新陰陽師鬼使黑是陰陽師最親民的一位輸出式神,沒有之一。在前期沒有AOE輸出式神的玩家都能通過“妖氣封印”獲得。且技能容易滿級,性價比極高。在御魂良好的情況下一個技能對面全家升天,強迫癥患者簡直爽到爆! 一、屬性面板 一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析 攻擊、暴擊S級,生命、防御、速度B級。 鬼使黑定位為脆皮輸出,面板與大多數輸出式神沒太大差異,唯獨其速度屬性與技能不匹配,與他人組隊必須堆速度搶輸出一號位,否則打不出傷害。 二、式神技能 1、普攻,無亮點。 一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析 2、被動,神技。擊殺單位獲得一個行動回合。 一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析 a) 新的行動回合可以使用普攻或大招,同時消除一層buff、debuff。如神樂【續命】、攻擊增益、沉默、毒傷等。(特別注意:若解除眩暈則不再行動;神樂【續命】期間最多連續觸發兩次被動會死亡。) b) 如果擊殺單位時觸發敵方被動、御魂效果時(如晴明眩暈、黑童子連斬、猙、返魂香等),敵方優先行動。 c) 回火的回合計算方面,不論獲得多少新回合僅計算增加1回合。隊伍中的尾速鬼使黑下可以利用這點跨回合回火多次釋放技能。但連續釋放技能將導致己方斷火,務必斟酌。 d) 在隊伍中有輝夜姬、青行燈或鬼使黑攜帶陰摩羅御魂的情況下完成擊殺,可以連續釋放三次及以上技能。 e) 混亂狀態下擊殺友方也可以觸發被動。 f) 受到椒圖【涓流】分攤傷害死亡的單位不會觸發被動(個人認為這不合理)。攜帶神樂【續命】buff擊殺單位同時自身死亡時,不會觸發被動。 3、技能,使用較有戰略性。滿技能時對生命值高于60%的敵方群體造成178%的傷害,對生命值低于60%的敵方群體造成78%的傷害。 一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析 a) 鬼使黑對高生命的群體單位傷害可觀,但收割較乏力源于此。 b) 在未滿暴擊的情況下,對群體單位釋放技能,每個單位單獨計算是否暴擊。 c) 當敵方僅殘存一個且生命低于60%時,使用技能不如普攻。 三、御魂搭配(按推薦順序) 1、破勢+暴擊兩件套。技能收益最大化,對暴擊無要求,是目前最主流的搭配。強烈推薦。 2、網切+暴擊兩件套。 a) 輸出較破勢平滑,對暴擊的要求過高,與破勢相比(在滿爆時)其收益隨敵方防御能力增加而增加。不推薦使用,尤其在前期。 b) 對麒麟、御魂、覺醒、PVP肉隊之類有高防御、高血量單位的持續作戰中有相對較好的表現。 3、陰摩羅+暴擊兩件套。在回火方面有優勢,但會犧牲鬼使黑的爆發能力,在對方有較好御魂、較高防御的情況下非常吃虧,故不推薦。 4、心眼+暴擊兩件套。犧牲鬼使黑對高生命值單位的傷害,來彌補對低生命值單位的輸出乏力情況。不推薦。 5、針女+暴擊兩件套。高暴擊前提下觸發被動傷害,相對于多段輸出式神,收益低得多。不推薦。 四、屬性優先級 1、前期:暴擊 前期式神御魂差,攻擊加成低,暴擊很難達到50%,暴擊收益大。 2、中期:爆傷 此時依靠副屬性及套裝效果提供暴擊,概率暴擊帶來的爆傷收益非常可觀,例如敵方6人,其中2人受到暴擊,1人死亡其他多人殘血,觸發被動,再次釋放技能收割。 3、后期:滿爆、高爆傷。 滿爆、高攻擊加成。 高暴擊、高攻擊加成、高爆傷。 以上三種后期并無孰優孰劣之分,畢竟要獲得一套完美的御魂要花費大量時間和精力,大家根據自己已有的御魂進行搭配調整即可。 五、陣容搭配(按出手順序) 1、雙拉條+座敷童子+丑時之女+晴明(滅)+鬼使黑。 說明:現版本鬼使黑最暴力陣容。丑時之女用稻草人標記敵方威脅最大或戰略性目標。尾速鬼使黑擊殺丑時之女的稻草人獲得新回合,跨回火回合,可以釋放兩次技能,然后普攻收割人頭。(丑時之女理想的技能升級為151,主動技能升級不利于斬殺) 優點:雙拉條陣容機動性極高,防止被敵方插隊,鬼使黑無需帶速度御魂,輸出收益最大化,即使對方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不懼怕敵方晴明被動眩暈。也不擔心觸發薙魂小僧的被動金剛經。 缺點:搶不到一速而且插不了隊的話基本就輸。對御魂較好、帶控制的肉隊,如果第一次行動不能擊殺一個單位,基本就輸了。 2、雙拉條+座敷童子+控制+晴明(滅)+鬼使黑。 說明:座敷童子、控制與晴明出手順序可互換,但控制輸出不能過高。 優點:普通的雙拉+控+輸出陣容。雙拉條陣容機動性極高,防止被敵方插隊,鬼使黑無需帶速度御魂。增加控場能力,在一回合無法清場的情況下可以進行后續作戰。 缺點:搶不到一速而且插不了隊的話基本就輸。對御魂較好、控制抵抗較高的隊伍,如果不能秒掉其控制,后續戰斗非常吃力。懼怕小僧 3、雙拉條+晴明(滅)+鬼使黑+鳳凰火。 說明:雨火流變種,針對攜帶雨女肉隊陣容。依靠晴明給對方上debuff滅,然后鳳凰火開大眩暈。 優點:相對雨火流,機動性強,輸出暴力,御魂要求較低,對鳳凰火無速度要求。 缺點:現版本晴明自身無法堆命中,遇到高分段高抵抗肉隊很難上debuff滅,效果較雨火流、白火流差太多。對方晴明觸發被動可能會翻車。 4、單拉條+雪女+座敷童子+鬼使黑+輸出 說明:普通的單拉+控+雙輸出陣容。雪女二號位必須帶高速度御魂防止敵方超車情況下被反打,座敷童子與鬼使黑出手順序可互換。需要配備一名速度比鬼使黑慢的式神收割。 優點:前期最容易配置出的陣容。可用周期很長。保證一速的前提下 缺點:必須搶一速且雪女速度要高,以免被對方插隊。 5、雙拉+神樂+座敷童子+桃花妖+鬼使黑 說明:針對無控制、帶小僧的后手肉隊,依靠高速不斷輸出,神樂給鬼使黑【續命】,鬼使黑被反傷彈死后馬上復活輸出。神樂可替換為八百比丘尼。 6、拉條+雪女+神樂+座敷童子+鬼使黑+桃花妖 說明:針對有控制、帶小僧的后手肉隊。神樂可替換為八百比丘尼。 六、實戰效果 1、懼怕鏡姬御魂,可能一個技能把自己彈死。 2、如果隊伍中有抽風拉條鐮鼬,則懼怕木魅、晴明的被動眩暈、薙魂獨眼小僧。 3、鬼使黑對獨眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能僅為一段攻擊,不會像使用針女的多段輸出式神一樣多次觸發小僧被動和地藏效果。如果釋放技能前敵方小僧未觸發被動【金剛經】,則釋放技能時只會受到小僧一人的被動傷害,而不是全體反傷。 4、組隊情況下對速度要求較高,如果搶不到輸出位的一速,則輸出乏力。 5、其被動特點及目前的AI機制有時會導致行動回合增多,耗費時間。在打鬼王、御魂過程中比較影響效率。 6、打御魂副本時可以解放雙手,無需鎖定目標。但可能出現多次釋放技能導致斷火,友方其他輸出式神無法擊殺殘存敵方的情況。 七、與其他群攻式神對比 優勢: 1、親民。玩家游戲前期沒有姑獲鳥的情況下可以過渡。 2、后期在有良好御魂的情況下,傷害爆炸,非常效率。 3、斗技強勢。打結界突破可以一拖三狗糧掛自動,偶爾翻車。陣容:鐮鼬+山兔(狗糧)+座敷童子(狗糧)+鬼使黑+狗糧。 劣勢: 1、PVP一般只適用于先手陣容。 2、中期輸出乏力,過渡不佳。隨著敵方等級、御魂的提高,防御和生命屬性提升明顯,鬼使黑對御魂的要求變得極高,中期御魂不給力的情況下輸出劣勢會越來越明顯。 3、現有協戰式神功能雖然已經解決了主力鬼使黑玩家在打年獸、石距中的尷尬。但在御魂十層和麒麟戰中,姑獲鳥的協戰和針女觸發收益遠大于鬼使黑。(但是御魂畢業的鬼使黑打魂十也非常效率)因此還是推薦將姑獲鳥盡快練起來做狗糧大隊長。 八、現版本鬼使黑AI存在如下缺陷: 1、普通副本小怪戰中,小怪生命低于70%時(目測范圍),不會使用技能;二回目戰斗起手不會使用技能。非常影響效率 2、結界突破和普通副本boss戰和御魂副本中,當敵方單位僅殘存1個且生命值高于5%同時低于60%依然會自動使用技能,其傷害低于普攻,導致敵方單位存活。即降低效率,還有概率導致翻盤。 3、當敵方單位數量大于1,且有生命值低于5%(目測范圍)的敵方單位,能依靠技能進行收割及壓血線時,只會普攻。即降低效率,還有概率被翻盤。 5. 陰陽師設定最強式神一、打怪升級。這是每個游戲的基本套路。不過這款游戲中還有一個特殊的地方,要抽到理想的式神,也就是sssr。 二、喂食。這個游戲設定可以通過給式神喂食來提升等級,不過有幾個要點。 三、聚餐。聚餐是食神集體升級的方式,雖然會消耗大量美食,但是菜品的搭配也是由額外經驗值提升的。合理搭配聚餐美食菜單,會讓升級事半功倍。 6. 陰陽師出場率最高的式神千姬,其他打火的還有輝夜姬,追月神,青行燈,座敷童子。 7. 陰陽師十大式神第一名:姑獲鳥 御魂搭配思路 在四針女的前提下,姑獲鳥首先就會獲得急需的暴擊。暴擊的姑獲鳥和不暴擊的姑獲鳥簡直一個在天,一個在地,一個神鳥,一個草雞。四件套的針女只要御魂能夠刷到湊夠六星的話,以后的暴擊率可以達到80%,這樣剩下的兩件套可以配攻擊。簡單的說,在暴擊率足夠的情況下,一直堆攻擊就對了。 御魂位置推薦有攻擊堆攻擊,沒攻擊,堆暴擊傷害,這在后期越發重要。至于有人說二號位帶速度,姑獲鳥基本是用來收割的,速度太快了,別的式神還沒壓血線浪費出手機會,所以還是推薦帶攻擊加成。 經過這樣的御魂組合之后,5星鳥普攻就有4000-6000傷害,打大蛇一招天翔鶴斬傷害就上15000,這輸出,不給力才怪。 《陰陽師》手游寵物排行 sr式神排行(1) 第二名:鬼女紅葉 鬼女紅葉被動附身效果效果卓越,配上覺醒后大招同樣可以觸發被動,對面小怪不死則已,一死就是連環爆炸。御魂搭配,推薦選擇對暴擊有加成的破勢、心眼、網切。御魂位置建議二四號帶攻擊,六號位帶暴擊加成,副屬性最好選擇依次暴擊或暴擊傷害。 鬼女紅葉御魂搭配 因為鬼女紅葉是是群攻式神,經常擔任狗糧隊長,所以一般會選擇強化她的被動收益。 1.4破勢+2攻擊:紅葉需要優先打出被動效果來配合或其他式神,所以破勢正好可以打出被動,提升收益。 2.4輪入道+2暴擊:連續回合有利于紅葉觸發被動。 3.4網切+2暴擊:暴擊時無視一部分的防御,在擁有一定暴擊率的情況下會很穩定地輸出。 4.4心眼+2效果命中:加強附身,集體爆炸。 御魂位置推薦二號位攻擊加成,四號位效果命中,六號位暴擊(選擇網切時),當然,全部選攻擊加成也是可以的。 8. 陰陽師神式排行T0級別鬼使黑、日和坊、追月神,小小黑久次良和化鯨。T1級別鴆,比壽、睡豬、姑獲鳥、妖琴師、鐮鼬。T2級別小松丸、雪女、匣女。剩下的都不太強,戰斗力是渣渣級別的。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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