《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
王者榮耀和陰陽師我是都有玩過的,陰陽師大概玩了三個月就不玩了,王者榮耀的毒我是一直吸到了現(xiàn)在,基本就是從游戲角色和皮膚、游戲機制、游戲時間這三個方面來說有所不同吧。 首先是英雄,王者榮耀的英雄只有極少數(shù)是通過點券多寶來獲得的,還有活動,比如說 娜可露露、橘右京、武則天,這類英雄不到全部英雄的10%,而且他們沒有對全局來說碾壓性的優(yōu)勢,每個英雄都有自己的優(yōu)勢劣勢,差距不會太大。但是陰陽師就不同了,R級,SR,SSR之間的差距很大,而且是非酋和歐皇的分界線,抽到一個ssr是非常令人瘋狂的事情。在王者榮耀里英雄只需要攢金幣買,沒有靠玄學和幾率來獲得這一說。 再來說皮膚,那段時間我朋友圈都在瘋狂刷鳥姐皮膚,先刷出來的簡直就是人民公敵。王者榮耀里面的皮膚基本都是明碼標價多少錢,有些是絕版的直接告訴你不能買,有些是特定時間或者節(jié)日開放購買,不會讓人為了這個皮膚瘋狂去刷而影響本身游戲的體驗。 再就是游戲背景,王者榮耀里面的人物雖然都是在一個魔幻背景下,但是原型都是中國古典或者神話中的人物,就非常有中國的特色,陰陽師是日本的游戲文化而且我個人認為是中國的山海經(jīng)里面的內(nèi)容借鑒過去的。 再來說游戲機制,陰陽師入坑你要抽ssr,弄式神,還要升星,升星需要金幣,還需要消耗體力去打,體力沒了還要等,很多人都不喜歡,而且無休止的等級提升讓玩家們慢慢的心就累了,滿級了之后沒有了追求的目標。而且游戲玩的時間越久,新手們就越是追不上,這樣的循環(huán)是致命的。王者榮耀的5級小白和30級的其實沒有那么大的差距,英雄不多的話可以用限免,攢金幣重點買一兩個英雄練習也能打上段位,可以說大家的起點差的并不多,小白不會覺得自己成為大神的路遙遙無期。 然后是戰(zhàn)斗模式,陰陽師的副本需要掃蕩券,沒有掃蕩券的話,還沒有自動模式,需要手動去點還不能切出去,而且戰(zhàn)斗模式也是基本不需要什么操作,全靠你的陣容搭配和你的式神等級怎么樣來決定的。王者榮耀每一局都需要你靈活的出裝和操作,考驗你的意識和手法,玩久了也不會覺得無聊。 最后是游戲時間,陰陽師真的需要你花費大量的時間做任務、喂式神、升級、刷材料,而且都是非常沒有技術性的循環(huán)往復,漫長、重復而且枯燥。王者榮耀的時間靈活性更大,而且英雄不需要去培養(yǎng)升級,也不會因為體力的限制每天只能玩幾局。我現(xiàn)在朋友里面大部分都已經(jīng)脫了陰陽師的坑了。 現(xiàn)在王者榮耀已經(jīng)風靡各大的高校,幾乎每個地方都是有王者榮耀的忠實粉絲,而去年在手游界跟王者榮耀斗的如火如荼的陰陽師現(xiàn)在已經(jīng)逐漸冷淡。不是沒有人玩,而是玩的人很少,這是為什么呢。下面就讓我來分析分析。 首先,陰陽師和王者榮耀這兩款游戲我都有接觸過的,但是現(xiàn)在,陰陽師我很早就棄坑了,而王者榮耀我到現(xiàn)在都一直還在玩。陰陽師我也玩了差不多三個月左右,總的來說就是肝疼,如果你沒有錢。那就得去花很長的時間去肝,而且現(xiàn)在你再肝也沒有用。 我玩陰陽師的時候,在班里也算是很有名的肝帝,但是至今我的一速只有205,沒辦法,有用的御魂死活都出不來,怪我咯?(非洲黑人問號臉),有用的御魂不出,肝的再多也一點用都沒有。 再說一些我認為的缺點吧。游戲的速率太慢了的,這個是我內(nèi)心的的大實話,建議出一個x3x4的速率,不然在每天的推圖上得花大量的時間,好在我沒有強迫癥,不然得急死。沒有自動刷圖的功能,心痛。而且,陰陽師是個很看臉的游戲,非洲人的我表示無奈,抽獎的保底機制不是太完善,拼臉。而且,式神的平衡性太差了,對戰(zhàn)很多的時候都是跟人家拼的御魂。而且,網(wǎng)易的游戲都有一個通病,人民幣土豪玩家對于普通玩家和微氪玩家來說就是無敵的存在,充錢與不充錢之間的差距太大了,很容易流失掉一大部分平民玩家。最后,抽不到ssr,抽不到ssr,抽不到ssr。 而王者榮耀相對于陰陽師就好多了,這里面沖了錢也不會變得很強,銘文方面多玩玩,大家都是差不多的。一個技術很強的平民玩家,完全能夠在游戲里面打的過v7v8的土豪玩家。氪不氪金,對于這款游戲的平衡性并沒有太大的影響。不像陰陽師,你不氪金你就沒得玩,你就打不過對面,所以快去充錢吧。王者榮耀里面充錢,最多的是獲得一些很好看的皮膚,皮膚加的一點點屬性,對于英雄的總體的屬性來說無傷大雅,所以這一點對于平民玩家來說還是非常友好的。 最后,我認為王者榮耀超過的陰陽師最重要的一點是王者榮耀的社交性遠遠超過陰陽師。王者里面你可以帶妹子飛,邊打邊聊天,增進感情。而陰陽師你比對方強,人家頂多會嫉妒你,并不會產(chǎn)生你很厲害的感覺。 所以王者榮耀會越來越火,而去年的陰陽師就火了一陣沒后勁了。 陰陽師現(xiàn)在應該也算火吧,長時間的霸占IOS暢銷第2,僅次于開了掛一般的王者榮耀。如果不是王者榮耀近年bug一般的爆發(fā)的話,第一名肯定是陰陽師的。這題要論證的,應該是為什么陰陽師現(xiàn)在沒王者榮耀火了。我覺得有以下幾個原因: 1、受眾方面,王者榮耀的受眾顯然比陰陽師廣。王者榮耀的受眾,其實也可以說說moba類游戲的受眾,上到中年,小到少兒,全是他的受眾。經(jīng)常在公交、飯店上,看到大叔、小學生們在討論或者在玩。而陰陽師,相對來說,受眾比較小,這種和風類游戲,雖然配音細膩,畫風精美,但他只對泛二次元人群有吸引力,超出這個范圍的人群,陰陽師的影響力就相當?shù)挠邢薜摹T僬f了,群眾對于Moba的觀感明顯是要高于卡牌類游戲的。moba平衡,不花錢也能玩(多虧dota跟lol積累的聲譽),而卡牌,在14/15年的混亂年代中,早就跟坑錢這兩個字聯(lián)系在一起了。 2、背后力量的差距。騰訊,依托著QQ和微信兩大利器,現(xiàn)階段幾乎是人手必有,可以源源不斷的給王者榮耀導量,而這種moba類游戲,一旦量積累起來,就會形成一個巨大的優(yōu)勢,這種優(yōu)勢說白點,就是壟斷,因此可以說騰訊已經(jīng)壟斷了中國的moba市場。后來者想在騰訊手上分一杯羹幾乎是不可能的事。反觀陰陽師背后的網(wǎng)易,雖然也是數(shù)一數(shù)二的游戲公司,但由于游戲本身的限制,事實上是很難形成壟斷的。B站不斷推出的游戲,對其用戶不斷的分化。 3、再說定位。陰陽師,說到底,還是個游戲。一個游戲做得再厲害,人們隨時想不玩就不玩了。但王者榮耀不一樣,他不僅是個游戲,還是個社交品。親朋好友聚會,來一聚,其樂融融。同學之間開黑互刷,增進感情。大人小孩之間,也能通過這個產(chǎn)品,平等的交流對話。陌生人之前,可以通過王者榮耀迅速的拉近距離。總之,一句話,現(xiàn)在大家都在玩,什么?你不玩,那就落后啦,跟時代脫節(jié)了,跟年輕人沒共同話題啦。這就是王者榮耀的恐怖之處。一個游戲跟一個社交產(chǎn)品拼流量,不用想都知道是什么結果啦。 現(xiàn)在,王者榮耀固然很火,但陰陽師其實也還不錯,在國內(nèi)風頭遜于王者榮耀,但人家在國外,那是大名鼎鼎的。而反觀王者榮耀,出國之路就不是那么順暢啦。當然,未來會怎么樣,還是要看時間給的答案,喜歡這兩個游戲都能夠好吧,畢竟都玩了挺久的,對他們也都有了感情了。 我玩這兩個游戲的時間都不算長,我是從去年十二月開始玩的王者榮耀,從去年九月份開始玩的陰陽師,但是也明顯感覺到陰陽師后勁不足了。 我結合自己的經(jīng)歷,先從游戲可玩性上舉個例子。 先說說陰陽師。去年九月份的時候,陰陽師剛出沒多久,那時候我是在b站游戲區(qū)看到了這個日式風格的游戲,感覺畫面挺好看的,就下載了游戲。創(chuàng)建好賬號和昵稱后進入游戲,和許多手游一樣,開始它會有一段游戲指導教學(還有些沒法跳過的劇情),教你怎么攻擊怎么放技能怎么抽符一類的,雖然這個劇情可以快進、劇情中的對話可以跳過,但是里面有幾個戰(zhàn)斗不能跳過也不能快進,你必須控制式神去打怪。。那時我有點嫌它指導教學太慢了、打怪也太慢了,不過還是忍過了教學。那之后自由一點了,感覺就開始肝了。。各種打副本打劇情、刷御魂刷覺醒,然后好不容易培養(yǎng)出一個又覺醒了、御魂也配好了的式神、接著又要給它升星。給它升星又需要狗糧,然后又得去刷副本帶狗糧。。非常的累。。并且記得曾經(jīng)出過一個姑獲鳥金鑾鶴羽的皮膚活動,一個靠臉出皮膚的活動,有的人第二天就肝到了。但我是那種非洲人,我肝了七八天,是又出錢上漫展車又每天刷幾百體力的副本,一天要刷幾個小時,那七八天里我看著滿頻刷的別人得皮膚的神眷消息,不但是身心俱疲了。當時記得去陰陽師微博下面逛過,三四萬的評論,就有一半以上刷不到皮膚的人在罵的。并且陰陽師關于活動的問題,還有挺多讓人不滿的案例,比如海外服不給公告就忽然維護;比如其他服務器都能玩了但結伴同游區(qū)的還持續(xù)維護了幾個小時,弄得那個區(qū)的玩家紛紛說完全是結伴退游;再比如業(yè)原火的bug事件,似乎并沒有把那些刷bug得了幾千個御魂的人完全封禁,并且官方在bug發(fā)生了兩三天之后才開始維護,維護完給每個玩家發(fā)幾張藍符就算了事。雖然游戲還有很多優(yōu)點,但這些很肝、活動坑官方不重視等問題嚴重影響了游戲的可玩性,許多玩家因此退游。 再說說王者榮耀。 我是因為看見表妹玩,才和她一起玩的。王者榮耀的講的是中國科幻故事,更有親和感。雖然游戲剛進去也是有一段教學,但是自由度相對較高,我可以操縱英雄到處跑。因為之前玩過類似的游戲,所以覺得操作非常簡單,游戲玩法也很簡單又很自由,這里面我可以選許多英雄,只要我有信心打贏對面,我想走哪一路就走哪一路,想出什么裝備就出什么裝備,技術好的話根本不用擔心出錯裝而打不過對手。這個游戲我覺得也沒有什么很肝的活動,基本上我上線不看任務就直接匹配,打幾局下來每日任務基本就都完成了、打幾天活動任務也完成了,打完也沒有很累的感覺。而且感覺比起陰陽師里靠臉獲得的ssr和好御魂,王者里面的英雄許多都可以用金幣購買、符文也是用金幣購買固定屬性的,這對一個新手來說也可以很快提升自己的實力。還有王者榮耀一般都是在線更新維護,非常方便。 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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