《陰陽師》是由中國網(wǎng)易移動游戲公司自主研發(fā)的3D半即時回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽師》開放安卓首測;同年9月2日,登陸ios平臺于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽師國服全平臺公測;2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺。
陰陽師新版本斗技反手陣容怎么搭配 新版本斗技反手陣陣容搭配: 輔助全五星,吸血雞六星 一速188招財雨女,二四六速度生命生命 二速182地藏椒圖,二四六速度抵抗生命 三速175火靈兵傭,二四六速度抵抗生命 四速165地藏桃花,二四六速度生命暴擊 五速140猙吸血雞,二四六生命攻擊暴擊 尾速神樂,疾風+冥蝶或者鬼手 思路:放棄一速,去掉了拉條和打火機兩個位置,提升了陣容強度。主要吃拉條一波流上分(包括拉條兵傭、拉條雪女、雙拉一拳、雙拉鳥狗等等),通過地藏生存、雨女解控和椒圖兵傭抵抗實現(xiàn)反打。 對局注意事項 優(yōu)勢對局 1.單拉條兵傭/雪女:因為只有單拉條,所以對方的陰陽師幾乎都是會被雨女超車的,因此可以在對方進行疾風二輪輸出/清明滅加輸出之前解控拉鏈。對兵傭陣容反手成功率極高,而由于日女的存在以及雪女的蜜汁命中率,如果雨女被擊退可能會陷入劣勢。不過總體而言發(fā)生概率較小,基本上為優(yōu)勢對局,注意火的控制,椒圖鏈子和桃花加血為第一優(yōu)先級 2、雙拉鳥狗:沒什么好說的,雙地藏對多段aoe的克制可以說是無解的,即使有少數(shù)日女魍魎狗,也會面對被吸血雞反擊打殘的尷尬。大多數(shù)對手會在aoe第一輪之后退出,也有少部分看到陣容就投降的。 3、雙拉一拳:除了遭遇雙拉琦玉一拳nuke桃花妖之外,基本上沒有翻車點。五星輔助在斗雞里都有至少3w5的血量,至少在樓主經(jīng)歷的場次里面,一拳滅團的事情幾乎沒有發(fā)生。被先手減員之后,先不要急著復活(椒圖除外),先椒圖連線和桃花抬血線,再尋找機會反打。善用神樂的疾風,給椒圖把剛復活起來的單位連線,或者給桃花連續(xù)抬血線。 4、雙拉明火:清明滅和鳳凰火兩次DEBUFF只要有一個抵抗就能夠?qū)崿F(xiàn)反打,實踐成功率很高。兵傭抵抗后嘲諷,對方很難再進行有效的進攻。 均勢對局: 各種肉奶反擊體系,歸根結(jié)底還是膀胱的較量。對猙貍貓、多鏡姬偏劣勢,對酒吞優(yōu)勢。疾風可以用來調(diào)速,讓兵傭在對方雨女后出手,后期冥蝶的減療配合系統(tǒng)的減療效果顯著。 劣勢對局: 高命中雨火:版本毒瘤余威尚在,連續(xù)三回合拉不出鏈子還是老老實實掛機罰站吧。 尬舞團:只遇到一次,如果不怕浪費時間可以換上清明然后掛機等機會。 陣容完善方向:吸血雞四號位換抵抗,桃花升六星四號位換抵抗,替補地藏/返魂香獨眼小僧,純?nèi)馑S魂青房主、低速抵抗鐮鼬等等。 總結(jié)一下: 這套陰陽師反手陣容的沖分要訣就是不能耗,短時間內(nèi)沒有獲勝可能就走人。今天輸?shù)娜眩瑑纱闻龅礁呙杏昊穑穲D斷鏈兩次對面疊盾,感覺破盾無望,滿血投降;兩次碰到同一個純?nèi)饽绦∩磦牐紤]到時間問題直接投降;最后一次是被大佬神樂茨木兩拳打爆兩個,技不如人甘拜下風。 陰陽師山兔大暴走沒有招財一速怎么通關 陰陽師山兔大首先很多平民和我一樣,一速大多是靠散裝堆起來過201的(本來我弄好211的時候兔子剛好維護,心都碎了),沒有招財1速怎么辦?3個招財兔子肯定斷火,攻擊治療位的草爹,桃花輸出不高,治療耗火,帶招財?shù)牟莨粲植桓撸什缓茫蔷陀霉舭俜职倩匮暮7恢靼桑m然丑了點,但好用,非常好用。我有個朋友剛好1速能招財過201,推薦她用螢草,最后在兵俑那里被反彈死了,所以還是海坊主好。最好不要帶針女,沒準也反彈死自己,帶網(wǎng)切吧。 接著,速度調(diào)試。和魂十一樣,1速兔子,2速兔子,3速海坊主,4速晴明,5速兔子,6速兔子。但我更推薦2速海坊主,3速兔子,3速兔子速度是1速的70%以上最佳。至于為什么,主要是開場進去3火的緣故。海坊主1、6號為暴擊御魂,最好拿鳥姐或者你輸出的,暴擊應該很高,我拿的親閨女吸血姬的6星暴擊。1速散裝過201,2速接著70%以上,海坊主招財帶暴擊,如果1速有招財過201海坊主帶網(wǎng)切套,輸出不要高于自身血量。暴擊越高越好,暴擊回血能讓你不至于連續(xù)反彈2次死了。 然后海坊主4星,5星以上更好,1技能滿更好。晴明盾和滅,平A滿級最好,自身等級越高越好,御靈同理。(打了1個小時10分,如果數(shù)據(jù)比我高更有效率) 剛進場最難受的是什么,2速兔子沒有觸發(fā)招財,只能退了再進,重復浪費幾次體力遇到2速觸發(fā)招財,所以這里更推薦2速海坊主。這樣有2個招財?shù)臋C會。當然2個2速不能太快。 順利度過2速缺火問題,晴明給盾,能抵擋一次斷火,一般大兔子會上來給一發(fā),3個涂壁速度不行沒有追上來,出現(xiàn)斷火不用慌,還可以繼續(xù)。有盾就放,保險起見放3個才開始A。優(yōu)先大兔子,因為他速度快,涂壁3個1個放技能2個平A可能還破不了盾,威脅不大。第一輪的難點就在2速招財上。浪費幾次體力值得。 (海坊主在buff的作用下暴擊2180,回血3453,晴明平A3000多,60級滿御靈應該跟高。) 進入第二輪,本關難點。 中間大兔子沒有套圈技能,但能拉條3個式神上來給你一頓。進場給盾,然后優(yōu)先打小兔子,它脆,同時也能消耗你一個盾。如果斷火沒有三個盾在場,基本GG,當然命好打你陰陽師沒死。套了兩個盾,中間小兔死了,恭喜你,斷火還能撐2次。兩個青蛙帶走你的盾,他們速度慢,后續(xù)斷火也不會立馬跑到終點,讓你能喘息。不過小兔子一死,基本難度就沒了,可以優(yōu)先大兔子,畢竟兩個青蛙慢,除非你連續(xù)兩次斷火。(非酋的我斷火2次,還在心里一直祈禱招財招財才茍延殘喘) 第三輪,本關難又不難點。 難在于3個兔子破盾,兵俑嘲諷直接GG,需要4個盾才能挽回斷火。優(yōu)先小兔子,小兔子防御最低,血最少,擊殺了可以減少盾的需求。如果2個小兔子都死了,恭喜你,已經(jīng)沒有什么可怕了。注意,第一次斷火大兔子會攻擊破盾,接著是椒圖鏈接,然后到你的兔子,所以第一次斷火不會影響繼續(xù),剛好卡在這個點上,你可以看到對面式神距離終點就差一點點。這時候斷火就真GG了。 如果椒圖鏈接,恭喜你,又變簡單了,如果鏈接有小兔子,優(yōu)先打小兔子,他畢竟脆,其他人一起承受他的脆。兔子死了就椒圖,其他4個防御一樣,我挨個打了遍。反正壓低4個怪的血線,一般椒圖先死,然后晴明打老頭,海坊主打兵俑。海坊主有暴擊會觸發(fā)老頭的盾,分開打更好,而且晴明輸出比海坊主高,老頭先死,兵俑又鏡姬海坊主不怕。自身暴擊傷害回血也暴擊,基本死不了。(第一次斷火不要慌,堅持就是勝利) 最好剩下大兔子任你宰割,這個時候你的盾估計也放了4~5個,可以浪了,比如1速兔子套套圈 啊,當然看個人,我怕各位把握不住最后翻車就搞笑了。總之,推銷海坊主,即使他丑,但他厲害,未來也一樣,希望能練一個備用 《陰陽師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的游戲畫面感受。 |
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