《絕地求生》(PUBG) 是一款戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技型射擊類沙盒游戲。該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,并在不斷縮小的安全區(qū)域內(nèi)對(duì)抗其他玩家,讓自己生存到最后。游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎(jiǎng)項(xiàng)總統(tǒng)獎(jiǎng)以及其他五項(xiàng)大獎(jiǎng),還打破了7項(xiàng)吉尼斯紀(jì)錄!督^地求生:大逃殺》是大逃殺類游戲陣營(yíng)中新增的優(yōu)秀作品。它的玩法機(jī)制已經(jīng)高度成熟。 ![]() 槍械選擇 槍械選擇一般來說我們是以空投狙、98K、SKS、MINI這個(gè)順序來選擇,后兩個(gè)是連發(fā)狙。對(duì)于新手或者狙擊技術(shù)不怎么好的玩家建議使用連發(fā)狙,容錯(cuò)率比較高,單發(fā)狙對(duì)技術(shù)的要求比較高,重在威力大。我們最常用的就是98K,一擊摧毀二級(jí)頭,在地圖中刷到的概率也比較高,一般機(jī)場(chǎng)、核電站、防空洞都能找到。 ![]() 地形選擇 刺激戰(zhàn)場(chǎng)中地形各種各樣, 選擇一個(gè)好的地形更利于狙擊手的發(fā)揮,那么適合狙擊手的地方有哪些呢?第一個(gè)是我們經(jīng)常在電影里看到的山頂,在山頂有著位置優(yōu)勢(shì)可以很清楚地判斷出敵人的位置從而實(shí)現(xiàn)狙擊。山頂需要有一些掩體,否則是再高也沒用。第二個(gè)是房屋,房屋也是狙擊手的最愛,但房屋的選擇也有技巧,如果是靠近城市群內(nèi)部的就選擇樓頂,選擇有圍欄的樓頂,沒有圍欄你知道后果?拷鈬詈迷诟邔哟皯簦宽?shù)哪繕?biāo)太大,容易被人反狙擊。第三個(gè)地形是高架,類似于機(jī)場(chǎng)和G港的高架。最后當(dāng)這些都沒有的時(shí)候,斜坡也是一個(gè)選擇。 ![]() 卡點(diǎn)卡位 卡點(diǎn)是一位優(yōu)秀狙擊手必須掌握的技巧,很多時(shí)候沒有掩體供我們選擇,這時(shí)候就需要卡點(diǎn)了。上面提到的斜坡是一個(gè)選擇,還有巖石,這些在沙漠地形中非常實(shí)用。占領(lǐng)斜坡,并且結(jié)合第四點(diǎn)輔助功能的使用,選擇第三人稱,第三人稱很多時(shí)候都是上帝視角,能在隱蔽自己的前提下通過不斷移動(dòng)方向來觀察敵人的位置而不暴露自己。斜坡狙擊需要玩家一進(jìn)一退,也就是說打一次退下來再上去,并且不能在同一個(gè)地方露頭。最重要的是斜坡上哪怕被人擊倒也可以放心救援。另外卡點(diǎn)還可以借助載具進(jìn)行,所以開車的時(shí)候載具別輕易丟棄,尤其在平原。 ![]() 輔助鍵位及技巧 關(guān)于輔助鍵位最實(shí)用的一個(gè)就是探頭了,這個(gè)鍵位一定要打開,不會(huì)操作的玩家訓(xùn)練營(yíng)多練練。探頭也是卡點(diǎn)的重要細(xì)節(jié),探頭的優(yōu)點(diǎn)是敵人只露出頭部就可以探查到全部視野,雖然也有被爆頭的風(fēng)險(xiǎn),但死亡的概率小了很多。另外要用陀螺儀做精準(zhǔn)瞄準(zhǔn),道理自己試驗(yàn)之后就懂了。在開鏡之前做好預(yù)瞄也是重要一點(diǎn),避免開鏡找不到人的尷尬情況。還有就是打移動(dòng)目標(biāo)的時(shí)候一定要進(jìn)行預(yù)判,也就是說不能打敵人所在的地方,而是要打其移動(dòng)方向的前方,這樣才能確保命中率,畢竟子彈飛行也是需要時(shí)間的。 另外我們要對(duì)各種常用狙擊槍有所了解,要知道每一種狙擊時(shí)抬高的幅度,像AWM瞄人時(shí)就不用抬到98K一樣高,這一點(diǎn)玩家們可以在訓(xùn)練營(yíng)自己找到感覺。敵人上下坡對(duì)你的瞄準(zhǔn)也是有影響的,上坡需要抬更高,下坡則要壓低。另外狙擊手在狙擊的時(shí)候不能常時(shí)間暴露在掩體之外,哪怕是開鏡偵查也是一樣。 好了,這就是我為大家總結(jié)的狙擊手需要注意到的地方了。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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