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        我的世界網(wǎng)易(我的世界網(wǎng)易基巖版)

        我的世界網(wǎng)易(我的世界網(wǎng)易基巖版)

        更新時(shí)間:2025-08-10 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創(chuàng)者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

        1. 我的世界網(wǎng)易基巖版

        該下載版本與你配置的版本可能有沖突,點(diǎn)擊開的時(shí)候該頁面才會(huì)呈現(xiàn)白色,也有可能是該游戲里面的視角沒有調(diào)制好,設(shè)置里面的視角配置。如果不行的話,就重新再下載一遍。特別喜歡這款游戲的朋友,可以前往官網(wǎng)找一下聯(lián)系這個(gè)游戲的后臺(tái)號(hào)碼或客服,詢問一下原由和解決方案。

        2. 我的世界網(wǎng)易基巖版有循聲守衛(wèi)嗎

        首先要到達(dá)地下深層區(qū)域,并找到地下古城,進(jìn)入地下古城,找到幽匿尖嘯體,在尖嘯體旁邊弄出聲音響,就可以召喚監(jiān)守者了。監(jiān)守者不會(huì)自然生成,而且把幽匿尖嘯體挖走后再擺放就不會(huì)召喚監(jiān)守者,只有自然生成的幽匿尖嘯體才能召喚監(jiān)守者

        補(bǔ)充一句,是叫監(jiān)守者,不是堅(jiān),基巖版叫循聲守衛(wèi)

        3. 我的世界網(wǎng)易基巖版是什么版本

        基巖版

        即bedrock edition ,簡(jiǎn)稱BE

        使用“基巖引擎”制作

        依托于C++

        1.7版本

        全面整改菜單

        可以同時(shí)選擇多個(gè)資源包。

        如果資源包存在同樣的內(nèi)容,則最上方的內(nèi)容會(huì)被使用。

        可以自動(dòng)混合不同資源包的內(nèi)容,如一個(gè)聲音包和、一個(gè)材質(zhì)包。

        服務(wù)器可以提供資源包

        最大大小增加至50MB。

        4. 我的世界網(wǎng)易基巖版刷怪塔

        我記得(我也是1.7.10)我上次我想試試地獄基巖上面要多少方塊才是邊界,結(jié)果我花了一分鐘還沒到極限(一直搭方塊)所以和地表的方塊限制差不多,應(yīng)該可以建刷怪塔,【前提是你開創(chuàng)造打穿基巖】

        5. 我的世界網(wǎng)易基巖版鉆石一般在哪層

        mc基巖版的鉆石一般刷新在底下10層左右,看到鉆石后就可以長(zhǎng)按鉆石挖取了

        6. 我的世界網(wǎng)易基巖版神種

        1.種子:3480雪地;

        2.種子:3338333村莊;

        3.種子:134神種,在云朵和海洋之中交替飛行,十分危險(xiǎn);

        4.有的村子的井里有末影遺跡種子:7603叢林;

        5.種子:46700;

        6.種子:7038一直往前走,是沼澤,再往前走就是大型村;

        7.種子:86480玩家會(huì)出生在樹上,背后超多露天礦;

        8.種子:46807黑森林,有很多又長(zhǎng)又粗的樹,還有苔石。

        7. 我的世界網(wǎng)易基巖版種子

        我的世界里面有很多動(dòng)物我主要舉一下幾例。雞的話可以用小麥種子,豬的話可以用胡蘿卜,牛和羊的話可以用小麥,海龜?shù)脑捰煤2荩W鵡的話用小麥種子,馬的話金蘋果或金胡蘿卜,或者干草塊。等等等等,有點(diǎn)多舉例不完!但是我已經(jīng)把最基礎(chǔ)的全部告訴你了

        8. 我的世界網(wǎng)易基巖版刷鐵機(jī)

        鐵傀儡刷不刷和村莊間的距離無關(guān),只和村莊的房子數(shù)量,門的數(shù)量以及村民數(shù)量有關(guān)。

        9. 我的世界網(wǎng)易基巖版指令大全

        創(chuàng)世神的常用指令比較多,我粗略整理了一下,具體見下:

        一、選擇選取類:

        //desel - 取消當(dāng)前的選區(qū)//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個(gè)點(diǎn)//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個(gè)點(diǎn)//hpos1 - 選擇你準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)的方塊為第一個(gè)點(diǎn)//hpos2 - 選擇你準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)的方塊為第二個(gè)點(diǎn)//chunk - 選擇你所在的區(qū)塊(16×16×256)//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格//expand <#> <方向> - 將選區(qū)向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區(qū)同時(shí)向兩個(gè)方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)//expand vert - 將選區(qū)垂直延伸至最大(基巖到天空)//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格//contract <#> [方向] - 將選區(qū)向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區(qū)同時(shí)向兩個(gè)方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)//outset <#> - 將選區(qū)向所有方向延伸#格//outset -h <#> - 將選區(qū)向東西南北方向延伸#格//outset -v <#> - 將選區(qū)向上下方向延伸#格//inset <#> - 將選區(qū)向所有方向收縮#格//inset -h <#> - 將選區(qū)向東西南北方向收縮#格//inset -v <#> - 將選區(qū)向上下方向收縮#格//shift <#> [方向] - 將選區(qū)向該方向移動(dòng)#格

        二、復(fù)制粘貼類:

        //copy - 復(fù)制選區(qū)到剪貼板,復(fù)制點(diǎn)相對(duì)于你所在的位置//cut - 剪切選區(qū)到剪貼板//paste [-ao] [-a] - 黏貼剪貼板內(nèi)的選區(qū),如果使用//paste -a 空氣將被排除//rotate <角度> - 旋轉(zhuǎn)剪貼板內(nèi)的選區(qū)//flip [方向] - 翻轉(zhuǎn)剪貼板內(nèi)的選區(qū)//schematic or //schem save mcedit <文件名> - 儲(chǔ)存剪貼板內(nèi)選區(qū)到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)//schematic or //schem load mcedit <文件名> - 載入schematic文件

        三、選點(diǎn)建圖類:

        /limit <#> - 設(shè)置最大變化方塊數(shù)//undo [#] - 撤銷<#>步//redo [#] - 重做<#>步/clearhistory - 清除歷史記錄

        //wand - 設(shè)定手中的 物品為選區(qū)工具(默認(rèn)為木斧)左鍵選擇第一個(gè)點(diǎn),右鍵選擇第二個(gè)點(diǎn)/toggleeditwand - 關(guān)閉選區(qū)功能,允許正常使用工具//sel <cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex> - 選擇你的選區(qū)形狀

        cuboid: 立方體,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選第二個(gè)點(diǎn),選區(qū)為包括這兩點(diǎn)的最小立方體extend: 擴(kuò)展,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選其他點(diǎn),選區(qū)為包括所有點(diǎn)的最小立方體poly: 多邊形,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選其他點(diǎn),選區(qū)為包括所有點(diǎn)的最小棱柱ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選其他點(diǎn),選區(qū)為包括所有點(diǎn)的最小橢圓體sphere: 球體,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵第二個(gè)點(diǎn),選區(qū)為以第一個(gè)點(diǎn)為中心,兩點(diǎn)連線為半徑的球體cyl: 圓柱體,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選其他點(diǎn),選區(qū)為以第一個(gè)點(diǎn)為中心,包括所有點(diǎn)的最小圓柱體convex: 凸面體,左鍵選第一個(gè)點(diǎn),右鍵選其他點(diǎn),生成弧線專用選區(qū)工具

        四、半徑高度類:

        //generate [公式] - 按照公式生成形狀//hcyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成中空的垂直圓柱體//cyl <方塊ID> <半徑> [高度] - 生成垂直圓柱體//sphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default) - 生成球體//hsphere <方塊ID> <半徑> [raised? true|false (default)] - 生成空心球體//pyramid <方塊ID> <半徑> - 生成金字塔//hpyramid <方塊ID> <半徑> - 生成空心金字塔/forestgen [半徑] [種類] [密度] - 生成森林/pumpkins [半徑] - 生成南瓜地實(shí)用工具//fill <方塊ID> <半徑> [深度] - 填充一個(gè)坑//fillr <方塊ID> <半徑> - 完全地填充一個(gè)坑/toggleplace - 切換 第一個(gè)選擇點(diǎn)/你當(dāng)前所在的位置(使用填充水/巖漿指令)//drain <半徑> - 清空水和巖漿/fixwater <半徑> - 修復(fù)水/fixlava <半徑> - 修復(fù)巖漿/removeabove [半徑] [高度] - 刪除你頭上的方塊/removebelow [半徑] [高度] - 刪除你腳下的方塊/replacenear <半徑> <被替換方塊ID> <替換方塊ID> - 替換周圍指定方塊/removenear [方塊ID] [半徑] - 刪除周圍指定方塊/snow [半徑] - 積雪/thaw [半徑] - 融雪//ex [半徑] - 滅火/butcher [半徑] - 殺死生物/remove <ID> <半徑> - 刪除實(shí)體

        以上就是我的回答,希望能對(duì)你有所幫助!

        10. 我的世界網(wǎng)易基巖版旁觀者模式

        進(jìn)入別人的世界,/gamemode 3(旁觀者模式)

        基巖版:讓有權(quán)限的人把你的權(quán)限在暫停界面右邊的玩家列表調(diào)整為“訪客”。


        《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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