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我的世界1.8物品代碼(我的世界1.10.2物品代碼)

我的世界1.8物品代碼(我的世界1.10.2物品代碼)

更新時(shí)間:2025-08-06 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類(lèi)電子游戲,開(kāi)創(chuàng)者為馬庫(kù)斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護(hù),現(xiàn)隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

1. 我的世界1.10.2物品代碼

/give @s minecraft:something,其中something可以輸入物品的代碼,比如鉆石劍是diamond_sword,具體可以去查詢(xún)Minecraft Wiki。

在我的世界中,鉆石鎬可以說(shuō)是一把神器了,這個(gè)可以用來(lái)采礦呀,也可以直接拿出來(lái)懟怪物。比起其他的鎬子,鉆石鎬不僅適合于全部的礦石石頭各種方塊,而且耐久高,速度快,效率高,是非常值得入手的工具,不過(guò)新手要挖到鉆石很難。通過(guò)指令的方式直接獲得鉆石鎬。

拓展知識(shí):我的世界編輯器又稱(chēng)我的世界手機(jī)版修改器,是輔助游戲而被開(kāi)發(fā)出來(lái)的軟件,您可以用它隨心所欲的編輯您的物品欄(一般在生存模式使用),還可以改變游戲模式,專(zhuān)業(yè)版的編輯器甚至還可以編輯生物體箱子木牌以及地形,功能十分強(qiáng)大。

2. 我的世界1.15物品代碼

/give 給予人 物品id 數(shù)量 - 給予某人物品,如果不寫(xiě)數(shù)量則給予數(shù)量默認(rèn)為64

/nick ID 名稱(chēng) -給某人改一個(gè)名 ID是加白名單的名字

/backup -運(yùn)行備份命令

/fireball -發(fā)射一個(gè)火球(會(huì)破壞方塊)

/heal name -治療某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天譴(不填寫(xiě)名字會(huì)雷擊鼠標(biāo)指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的時(shí)間

/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁

/tp name -將自己傳送至某人身旁

/tphere name -將某人傳送至自己身旁

/tpall -將服務(wù)器內(nèi)的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)

(上面四個(gè)命令需要對(duì)方在線,不需要對(duì)方同意)

/unlimited id -給予自己無(wú)限的某物品

/weather storm/sun time -改變天氣,雷雨或晴天

/mmoedit name skname rank -如果安裝了MCRPG插件可以用這個(gè)命令改變某人的某項(xiàng)技能等級(jí)unarmed

【箭術(shù)】 - Archery

【斧頭技能】 - Axes

【采礦】- mining

【修理】 - Repair

/forestgen -在自己身旁形成森林

/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(帶葉子的南瓜林)

/snow -在自己的身旁成為雪后的樣子

/thaw -融雪(和冰)

/butcher -殺死附近的怪物

/tree 樹(shù)形 -生成一棵樹(shù)(樹(shù)形不填也可以)

樹(shù)形:big - 大樹(shù) ewquoia - 紅木 Tall sequoia - 高大的紅木

Birch - 衫樹(shù) Random - 隨機(jī)

/up 高度 - 將自己提升到某高度,腳下用一塊可能懸空的玻璃支撐

ascend - 把自己提升到上一個(gè)平臺(tái)

bind <命令> {命令關(guān)鍵字} - 設(shè)置一鍵命令

clear - 清空控制臺(tái)

damage - 關(guān)閉或者開(kāi)啟傷害 即無(wú)敵

descend - 把自己移動(dòng)到下面一個(gè)的平臺(tái)

destroy [all] - 破壞當(dāng)前的東西(背包)

defuse [all] - 拆彈(拆除已經(jīng)點(diǎn)燃了的TNT炸藥)

diff - X

difficulty - 設(shè)置游戲難度

dropstore - 在身邊創(chuàng)建一個(gè)儲(chǔ)物柜

*drops - 開(kāi)關(guān)物品掉落,關(guān)閉的話采礦打怪不掉東西。

dupe [all] - 復(fù)制東西

duplicate [all] - 復(fù)制手上的東西并丟出來(lái)

explode [范圍] - 設(shè)置一個(gè)地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄滅周?chē)械幕?/p>

ext [all] - 一樣是熄滅火

falldamage - 開(kāi)關(guān)高空落下傷害

firedamage - 開(kāi)關(guān)火的傷害

fly - 飛行模式

*freeze - 凍結(jié)怪物

give <物品> [數(shù)量] - 給一樣物品

goto <名字> - 去一個(gè)地方

grow [all] - 讓立即小麥成長(zhǎng)

h [COMMAND] - 命令列表/幫助

heal - 補(bǔ)指定的血

health - 設(shè)置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/幫助

home 回到出生點(diǎn)

i <物品代碼> [數(shù)量] - 刷東西

instantmine - 開(kāi)關(guān)即時(shí)采礦(采礦無(wú)延遲)

item <物品代碼|物品名稱(chēng)> [數(shù)量] [費(fèi)用] 給玩家物品, 如果不指定則是最大的數(shù)量

itemname - 顯示當(dāng)前手上的物品名稱(chēng)

itemstack <物品代碼> [數(shù)量] - 給玩家指定數(shù)量的物品

kill 自殺不解釋

jump - 瞬移到鼠標(biāo)所指的地方

killnpc [all] - 殺死周?chē)縉PC 或者叫 殺了附近所有除自己外的活體生物

l - X

*light - 把光永久性關(guān)閉

listwaypoints - 列出所有路徑點(diǎn)

macro <文件名> {參數(shù)} - 允許運(yùn)行宏

maxstack [物品ID|物品名稱(chēng)|全部] [數(shù)量] - 最大的把某物品堆起來(lái)

*mobdamage - 怪物不會(huì)給你傷害

msg <消息> - 添加一個(gè)消息到控制臺(tái)

music [音量] - 播放音樂(lè)

noclip - 穿墻

p - 顯示當(dāng)前坐標(biāo)

pos 現(xiàn)在玩家的坐標(biāo)

reach - 玩家到指定地方

return - 傳送到之前傳送的地方

rem - 刪除指定路點(diǎn)

removedrops [all] - 刪掉地上物品

*rename - 修改命令名稱(chēng)

replenish [all] - X

repair [all] - 修復(fù)當(dāng)前物品耐久

reset - 恢復(fù)默認(rèn)設(shè)置

s <名字> - Same as /set

search <關(guān)鍵詞> - 搜索物品名稱(chēng)

set <名字> - 在這世界標(biāo)記一個(gè)路徑點(diǎn)

setjump [JUMP|reset] - 設(shè)置跳躍的高度 落地傷害和移動(dòng) 1:1

setspawn [ ] 設(shè)置當(dāng)前位置 X軸 Y軸 Z軸

setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度

setspeed [速度|重置] - 設(shè)置移動(dòng)速度

spawn [QTY] - 產(chǎn)生一個(gè)生物

spawnstack {NAME|ID|random} - 產(chǎn)生一個(gè)合體的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t - Same as /tele

tele - 傳送到此坐標(biāo)

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 設(shè)置指定時(shí)間得到物品

timeschedule > - 設(shè)定一段時(shí)間段,讓世界永遠(yuǎn)保持在這段時(shí)間之間

unbind - 解除一個(gè)命令

useportal - 傳送到地獄

waterdamage - 開(kāi)關(guān)潛水傷害

world - 世界情報(bào)

world load - 加載指定的文件

world save - 保存退出游戲

world seed [SEED] - 給你看看你世界里有多少個(gè)方塊

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置創(chuàng)建新地圖

world exit - 不保存退出游戲

world list - 列出所有存檔 你可以去這看 ".minecraft/saves"

3. 我的世界1.16物品代碼

傳說(shuō)之下這款游戲中的物品代碼都是什么呢?相信很多玩家都不太了解,下面帶給大家的是傳說(shuō)之下全物品代碼分享,一起來(lái)看一看吧。

傳說(shuō)之下全物品代碼分享

0、空

1、怪物糖果

2、炸藥丸子

3、樹(shù)枝

4、繃帶

5、石塊糖

6、炸南瓜圈

7、蜘蛛甜甜圈

8、斯多葛洋蔥

9、幽靈水果

10、蜘蛛果汁

11、奶油糖果派

12、褪色緞帶

13、玩具刀

14、牢固手套

4. 我的世界1.12物品代碼大全

能,AttributeModifiers對(duì)應(yīng)項(xiàng)里加Slot:mainhand,我希望你自己去搞清楚加在什么地方才對(duì)。請(qǐng)?jiān)谑褂媒坛虝r(shí)注意其所處版本號(hào),并十分不建議對(duì)此類(lèi)能依靠直接查詢(xún)wiki得到答案的問(wèn)題作提問(wèn)。

5. 我的世界1.12版本物品代碼

我的世界木板指令代碼?

我的世界木板指令代碼應(yīng)該用/give,因?yàn)間ive是把東西給予一名玩家,完了再按一下空格鍵最后輸入@s,因?yàn)锧s是把東西給予自己。最后輸入橡木的英文wood,在點(diǎn)擊空格鍵輸入數(shù)字(想輸入多少就輸入多少)即:/give @s wood 64。意思是給自己64個(gè)橡木。

6. 我的世界1.7.10物品代碼

1、給物品命名需要“鐵砧”,給武器命名時(shí),點(diǎn)擊“鐵砧”,將武器放入,然后修改想要的名字即可。

2、給動(dòng)物命名需要“命名牌”,命名牌只能找到和釣魚(yú)獲得,還可以作弊通過(guò)代碼得到。

3、點(diǎn)擊“鐵砧”,進(jìn)入打造界面,放入“命名牌”,修改名字后取出命名牌。

4、使用“命名牌”,點(diǎn)擊“動(dòng)物”即可給動(dòng)物命名。

7. 我的世界1.14.3物品代碼

出現(xiàn) “oxc000014c ”代碼錯(cuò)誤一般是引導(dǎo)文件丟失,這就樣導(dǎo)致了不能正常運(yùn)行系統(tǒng),所以也就進(jìn)入不了電腦桌面了。

解決方法如下: 1,開(kāi)機(jī)直接按F8,進(jìn)入后選擇“安全模式”進(jìn)入系統(tǒng)。如果不行就需要考慮其它原因了。2,其次就是電腦當(dāng)時(shí)在裝好系統(tǒng)后,做過(guò)系統(tǒng)備份的話,可以直接還原一下系統(tǒng)。3,最后,上面兩種情況都不行或沒(méi)備份過(guò),那我們直接選擇重裝系統(tǒng)了。4,要是必須做系統(tǒng)的話,現(xiàn)在光盤(pán)做系統(tǒng)基本都淘汰了,那用U盤(pán)做系統(tǒng),前提是U盤(pán)做成U啟動(dòng),才可以引導(dǎo)進(jìn)入系統(tǒng)。

8. 我的世界1.7.10物品代碼大全

您好,我是野原博之助。

一、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)

教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫(huà)得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。

目標(biāo):

1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

討論:

1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

變化:

1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫(huà)的那幅。

2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.

二、游戲名稱(chēng):解手鏈

形式:10人一組為最佳

時(shí)間:20分鐘

材料:無(wú)

適合對(duì)象:全體人員

活動(dòng)目的:讓隊(duì)員體會(huì)在解決團(tuán)隊(duì)問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

操作程序:

1.培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

2.培訓(xùn)師說(shuō):先舉起你的右手,握住對(duì)面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對(duì)一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問(wèn)題,在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。

3.告訴大家一定會(huì)解開(kāi),但答案會(huì)有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

4.如果過(guò)程中實(shí)在解不開(kāi),培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_(kāi)一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

討論:

1.你開(kāi)始的感覺(jué)怎樣,是否感覺(jué)思路混亂?

2.當(dāng)解開(kāi)一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

3.最后問(wèn)題解決以后,你是否感覺(jué)很開(kāi)心?

三、游戲名稱(chēng):瞎子走路

游戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

如:向前走。。。邁臺(tái)階。。。?鐤|西。。。。向左或右拐。。。

然后交換角色,B閉眼,A指引B

分析:

1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺(jué)。

2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴(lài)對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。

四、游戲名稱(chēng):串名字游戲 (新人培訓(xùn)使用)

游戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

五、游戲名稱(chēng):循環(huán)相克令

用具:無(wú)

人數(shù):兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說(shuō)令詞,在說(shuō)最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開(kāi)始。

興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣在于雙方的動(dòng)作大,非;

缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

六、游戲名稱(chēng):官兵捉賊

用具:分別寫(xiě)著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數(shù):4個(gè)人

方法:將四張紙折疊起來(lái),參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來(lái)猜出誰(shuí)拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制

缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。

七、游戲名稱(chēng):拍七令

用具:無(wú)

人數(shù):無(wú)限制

方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則表演節(jié)目。

興奮點(diǎn):沒(méi)有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。

八、游戲名稱(chēng):開(kāi)火車(chē)

用具:無(wú)

人數(shù):兩人以上,多多益善

方法:在開(kāi)始之前,每個(gè)人說(shuō)出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開(kāi)始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開(kāi)呀 開(kāi)呀開(kāi)火車(chē),北京的火車(chē)就要開(kāi)。”大家一起問(wèn):“往哪開(kāi)?”你說(shuō):“上海開(kāi)”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車(chē)就要開(kāi)!比缓蟠蠹乙 起問(wèn):“往哪開(kāi)?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο螅f(shuō):“往某某地方開(kāi)!比绻麑(duì)方稍有遲疑,沒(méi)有反應(yīng)過(guò)來(lái)就輸了。

興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開(kāi)火車(chē)”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

九、游戲名稱(chēng):猜人名游戲

形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組

時(shí)間:15-20分鐘

材料:四頂寫(xiě)有名人名字的高帽

適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷(xiāo)售人員及一線管理人員

活動(dòng)目的:

訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷(xiāo)售人員熟練使用封閉式問(wèn)題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過(guò)程,練習(xí)如何組織問(wèn)題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、 在教室前面擺四個(gè)椅子。

2、 每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。

3、 培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫(xiě)有名人名字的高帽。

4、 每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。

5、 現(xiàn)在開(kāi)始猜,從1號(hào)開(kāi)始,他必須要問(wèn)封閉式的問(wèn)題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問(wèn)第二個(gè)問(wèn)題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類(lèi)推。

6、 誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。

有關(guān)討論:

你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?

十、游戲名稱(chēng):勇于承擔(dān)責(zé)任

規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):“對(duì)不起,我錯(cuò)了!”

做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。

十一、游戲名稱(chēng):猜五官

游戲說(shuō)明:

1、兩人面對(duì)面

2、先隨機(jī)由一人先開(kāi)始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”

3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過(guò)程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問(wèn)題之后,雙方互換。

十二、游戲名稱(chēng):交換名字

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說(shuō)是耳熟不過(guò)了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺(jué)得陌生了。

方法:

(1)人數(shù)在 10 個(gè)人最適合

(2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。

(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來(lái)決定順序,然后按順序來(lái)提出問(wèn)題。

(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可

以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”?

(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。

十三、游戲名稱(chēng):代號(hào)接龍

內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。

方法:

1、人數(shù)在 10 個(gè)人以?xún)?nèi)最適合

2、參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準(zhǔn),從鬼開(kāi)始算來(lái)的數(shù)字,就是自己的代號(hào),每個(gè)當(dāng)鬼的人都 是 1號(hào),鬼的右邊第一位是 2 號(hào),依次為 3 號(hào)??

4、游戲從鬼這里開(kāi)始進(jìn)行。如果鬼開(kāi)始說(shuō)“1、2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。

5、2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“2、5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。

6、如此一直進(jìn)行比賽。

7、如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒(méi)有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號(hào)是從 1 開(kāi)始,所以當(dāng)鬼?yè)Q人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。

重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂(lè)趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良好的靈敏反應(yīng)。

十四、游戲名稱(chēng):數(shù)字傳遞

游戲步驟:

1、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員 5 名-8 名左右,并選派每組一名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后一人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則

3、游戲規(guī)則:

1)各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們看一個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員都知道,并且讓小組的第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)到講臺(tái)前的白紙上(寫(xiě)上組名),看哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”

2)全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面一個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前一個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫(xiě)在白紙上;

3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是 0、900、0.01),每局休息 1 分 15 秒。第一局勝利積 5分,第二局勝利積 8 分,第三局勝利積 10 分。

小組討論:

1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,在這個(gè)游戲中如何得到體

現(xiàn)?

2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?

十五、游戲名稱(chēng):找變化

1、找一個(gè)你身邊的學(xué)員結(jié)成伙伴 (partner)

2、背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 3 個(gè)變化

3、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化

4、再背對(duì)背,給你們 3 分鐘,在身上做 10 個(gè)變化

5、回過(guò)頭,彼此找找對(duì)方的變化雙方都找出 10 個(gè)變化的,請(qǐng)舉手 !

十六、游戲名稱(chēng):責(zé)任

1、每隊(duì) 4 個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说?/p>

鼻子;

3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開(kāi)始下一局;

十七、游戲名稱(chēng):圓球游戲 (沒(méi)有不可能)

游戲規(guī)則:

1、所有的人分成三組,每個(gè)小組約 20 人,分別配有 1、2、3 號(hào)球

2、游戲要求將球按 1、2、3 號(hào)的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手

里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加 10 秒

培訓(xùn)師必讀:

1、游戲開(kāi)始時(shí),三組人一般會(huì)不約而同地圍成了三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績(jī),例如分別為 17 秒、18 秒和 50 秒。

2、“有沒(méi)有更好的辦法讓時(shí)間變得更短些?這個(gè)游戲的最好成績(jī)?yōu)? 秒!迸嘤(xùn)師可以向所有小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:用手圍成一個(gè)圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,所用時(shí)間僅為 4秒!這是一個(gè)絕妙的想法!當(dāng)然可能還有更快的方法,培訓(xùn)師需要不斷啟發(fā)學(xué)員去思考新的方法。)

培訓(xùn)師點(diǎn)評(píng):

有的隊(duì)員在看到成績(jī)連自己都不敢相信——“開(kāi)始覺(jué)得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個(gè)又一個(gè)想法從隊(duì)員們的腦中蹦出來(lái),游戲過(guò)程中不斷傳來(lái)喜訊:“9 秒”、“5 秒”、“4 秒”,最快的居然只用了0.58 秒!

通過(guò)這個(gè)游戲讓學(xué)員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時(shí),這種“不可能”的心理定勢(shì),使每個(gè)人都會(huì)想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因?yàn)槟阕隽耍Q于你怎樣去做。發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧,集合團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團(tuán)隊(duì)的力量!思維可以指導(dǎo)人們的行動(dòng),同時(shí)也約束人們的行動(dòng)。要想成功唯有敢于超越自己的思維。

對(duì)一家企業(yè)而言,也許你的條條框框?yàn)槟愕陌l(fā)展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發(fā)創(chuàng)造性和“沖破框架”的環(huán)境條件:鼓勵(lì)創(chuàng)新精神,從而開(kāi)發(fā)突破性的解決方案與策略,也就為企業(yè)創(chuàng)造更多地意想不到的機(jī)會(huì)。

十八、游戲名稱(chēng):銜紙杯傳水

目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。

十九、游戲名稱(chēng):溝通能力

形式:20 人左右最為合適

時(shí)間:15 分鐘

材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的 A4 紙(廢紙亦可)

適用對(duì)象:所有學(xué)員

活動(dòng)目的:

為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,

個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣

呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這

要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

操作程序

1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:

—大家閉上眼睛

—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題

—把紙對(duì)折

—再對(duì)折

—再對(duì)折

—把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn) 180 度,把左上角也撕下來(lái)

—爭(zhēng)開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)

培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員可以問(wèn)問(wèn)題。

有關(guān)討論:

完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝

通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)

完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法

都不是絕對(duì)的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)

程)

這是一些我自己和朋友一起玩的比較多的游戲。(不喜勿噴)

打字不易求點(diǎn)個(gè)贊

9. 我的世界1.11.2物品代碼

1、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔屬性> [等級(jí)]。

2、give指令:/give <玩家ID> <物品> [數(shù)量] [數(shù)據(jù)值] [數(shù)據(jù)標(biāo)簽]。

10. 我的世界代碼1.12.2

方法:手持物品輸入指令:/projecte setEMC 數(shù)值 再輸入/projecte reloadEMC刷新即可。等價(jià)交換2(EE2)是一款擁有交易功能的mod,不僅僅可以實(shí)現(xiàn)原版大多數(shù)物品的交易,還可以實(shí)現(xiàn)mod之間的物品交易。想要正式發(fā)展EE2,必須要有賢者石頭,他參與了一些重要基礎(chǔ)物品的合成,同時(shí)他也擁有一些特別的功能。

改變方塊(必須是等價(jià)之間的交換,而且只支持原版的少數(shù)方塊)一些功能的快捷鍵(默認(rèn),如果按鍵沒(méi)反應(yīng)請(qǐng)堅(jiān)持選項(xiàng)-控制里面的按鍵是否有沖突)


《我的世界》正是內(nèi)心最純真的你所可以天馬行空、無(wú)憂無(wú)慮幻想的地方,或許這才是一個(gè)游戲最成功的地方。

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