《戰(zhàn)火兄弟連》是由Gearbox開發(fā),ubisoft于2005年發(fā)行的系列第一人稱射擊游戲,發(fā)行日期2005年。 游戲信息:
中文名稱:戰(zhàn)火兄弟連:進(jìn)軍30高地 英文名稱:Brothers in Arms: Road to Hill 30 發(fā)行公司:Ubisoft 制作公司:Gearbox 游戲類型:第一人稱射擊 官方網(wǎng)站:http://www.brothersinarmsgame.com/
詳細(xì)攻略:
斯皮爾伯格導(dǎo)演的電視連續(xù)劇《戰(zhàn)火兄弟連》給二戰(zhàn)歷史題材的FPS游戲帶來不少啟發(fā),加入到這個隊列中的育碧公司卻沒有直接從電視劇中取材,擔(dān)任游戲開發(fā)工作的Gearbox另辟蹊徑,把焦點轉(zhuǎn)到101空降師506團(tuán)的同級別友軍502團(tuán)身上。在歷時3年半的開發(fā)期間,制作小組走遍了昔日的諾曼底戰(zhàn)場,訪問了大批二戰(zhàn)老兵,除了從美國國家歷史檔案館中借來上百箱材料外,他們還搞到了二戰(zhàn)期間美空軍偵察機對法國的航拍地形圖,因此《戰(zhàn)火兄弟連——30高地之路》可稱得上是把二戰(zhàn)歷史題材游戲提高到了一個新的高度。不過,如果要把它與《榮譽勛章》和《使命召喚》當(dāng)作同類那就錯了,本作絕非動作射擊游戲,玩家扮演的不是單槍匹馬沖鋒陷陣的超人英雄,而是一位指揮有方的基層軍官——101空降師502團(tuán)F連3排3班班長Matt Baker。玩家將以這位主角的身份經(jīng)歷諾曼底空投后整整8天20章的戰(zhàn)斗經(jīng)歷,伴隨你的13位戰(zhàn)友都是些有血有肉的性格人物,他們能否在戰(zhàn)斗中生存下來完全依賴于你的指揮藝術(shù)而不是爆頭幾率。游戲中的戰(zhàn)斗大都基于真實事例改編,同時也以大量筆墨體現(xiàn)了美軍火線作戰(zhàn)的基本戰(zhàn)術(shù),即一組擔(dān)任火力壓制,另一組負(fù)責(zé)迂回包抄。本作圖像精致,頗具油畫風(fēng)格,大量人文色彩濃厚的對白發(fā)人深思,戰(zhàn)場音效也堪稱一流逼真,背景音樂更是雄偉壯麗,實在是近年來少見的精品。
★人物檔案 Baker:101空降師502團(tuán)F連3排3班班長,來自密蘇里的年輕小伙,從沒想過會由自己來指揮戰(zhàn)斗。 Mac:軍士長,本名Greg Hassay,任3排副排長,戰(zhàn)斗經(jīng)驗豐富的職業(yè)老兵,個性強悍。 Risner:軍士長,與Baker從小長大的朋友,兩人一起參軍后,Risner成為M5坦克車長。 Corrion:下士,參軍前在棉紡工廠上班,精通各種武器裝備。 Hartsock:下士,懷俄明州農(nóng)夫的兒子,時常懷念家中妻女。 Desola:下士,熱衷于打德國鬼子、玩棒球和意大利食物,理想是早日返回費城接管老爸的意大利餐館。 Allen:下士,高中畢業(yè)后參軍,與Garnett是形影不離的鐵哥們,富于幽默感。 Garnett:下士,喜歡開玩笑,參軍前在俄亥俄州當(dāng)碼頭工人。 Courtland:一等列兵,來自弗吉利亞的棒球迷,渴望有朝一日成為紐約楊基隊的接球手。 Obrieski:一等列兵,波蘭移民,自愿加入傘兵部隊,希望拯救尚在波蘭的親人。 Rivas:一等列兵,紙筆不離手的天才畫家。 Zanovich:一等列兵,普通戰(zhàn)士。 Leggett:列兵,來自紐約布魯克林的理想主義詩人,通訊員兼翻譯。 Cole:中校,502團(tuán)3營營長,身先士卒的指揮員。
★控制鍵位 W、S、A、D:前進(jìn)、后退、左移、右移 空格:跳躍 C/Ctrl:下蹲 鼠標(biāo)左鍵:射擊 G:投擲手雷 Tab:切換武器 Q:以槍托肉搏 E/鼠標(biāo)中間:打開瞄準(zhǔn)模式 R/F:上彈匣或執(zhí)行動作 V:打開戰(zhàn)場局勢圖 鼠標(biāo)右鍵:按下后可發(fā)布命令 Shift:切換控制的戰(zhàn)斗組 Z:讓戰(zhàn)斗組跟隨自己行進(jìn) X:讓戰(zhàn)斗組離開自己 1:選擇突擊組 2:選擇火力組 右/G:局勢圖中選擇下一項 左/F:局勢圖中選擇前一項 上/O:局勢圖中查看任務(wù)目標(biāo) 下/B:局勢圖中選擇Baker T:多人模式下聊天 Y:多人模式下隊聊 P/Pause:暫停游戲
戰(zhàn)場手冊
《戰(zhàn)火兄弟連》軍規(guī):在任何情況下,嚴(yán)禁任何戰(zhàn)士向敵發(fā)起正面沖鋒,其中包括身為指揮員的主人公。 游戲里所有的戰(zhàn)斗過程可歸納為4步:首先與敵人接觸,其次組織火力壓制或牽引對方,第3步分兵迂回包抄,第4步殲滅。一旦聽到前面的兄弟喊“Contact!”、“Enemy!”或“Krauts!”,那就表示發(fā)現(xiàn)敵人了,戰(zhàn)友們會自行開火射擊。此時最要緊的是讓大家都能轉(zhuǎn)移到掩體后,否則兩三輪交火后就會有兄弟陣亡。按下鼠標(biāo)右鍵不放地面上會出現(xiàn)一個藍(lán)色指示圖標(biāo),通過滑動鼠標(biāo)把圖標(biāo)移動到附近掩蔽物后,例如樹干、沙包、矮墻等,再放開鼠標(biāo)右鍵,你手下的小組就會前往指定地點,不必為這些經(jīng)過嚴(yán)格訓(xùn)練的傘兵精銳擔(dān)心,他們懂得在移動中對敵實施火力壓制。如果手下有兩組以上人馬就要通過按Shift鍵來切換發(fā)號施令的對象,或者直接以1、2數(shù)字熱鍵來激活。為了避免在行軍途中倉促遇敵,通常要命令兩組人馬交替掩護(hù)行進(jìn),而且彼此之間距離越大越好。 當(dāng)全體官兵都隱蔽妥當(dāng)且又不影響射擊后,可選擇其中一組然后繼續(xù)按右鍵,把藍(lán)色圖標(biāo)移動到敵人大致的方向,此時圖標(biāo)會變成紅色準(zhǔn)星狀,放開鼠標(biāo)右鍵可讓指定小組對敵實施火力壓制。如果在按住鼠標(biāo)右鍵不放的情況下再按左鍵即向敵發(fā)起沖鋒,此功能必須慎用;鹆褐频哪康氖亲寯橙藷o法開火射擊,以便于突擊組更為安全地迂回包抄。通常凡主角視線所及的敵人頭頂上都有一個圓形圖標(biāo),圓形圖標(biāo)為紅色時表明該敵人沒有遭到友軍火力壓制,他隨時可向己方開槍射擊,圓形圖標(biāo)為灰色時表明該敵人已遭友軍火力壓制,紅色圖標(biāo)逐漸旋轉(zhuǎn)變灰意味著敵人正轉(zhuǎn)入被壓制狀態(tài),如果灰色圖標(biāo)逐漸旋轉(zhuǎn)變?yōu)樯钌砻髟摂橙苏龔谋粔褐茽顟B(tài)中恢復(fù),一旦旋轉(zhuǎn)完畢圓形圖標(biāo)就會變?yōu)榧t色,該敵人也將恢復(fù)對我方的射擊。面對多股敵軍時,應(yīng)盡量壓制最近的敵人,全力保證突擊組安全實施迂回。
當(dāng)目標(biāo)敵人被成功壓制后,這時作為指揮員的你就應(yīng)抓緊時間派遣突擊組從邊路繞過去。游戲中的戰(zhàn)場為配合這一戰(zhàn)術(shù)提供了大量方便的地形條件,如果你仔細(xì)觀察周圍環(huán)境不難發(fā)現(xiàn)大量的土堆、房屋、溝渠、矮墻均可作為側(cè)翼包抄的掩蔽物。在只有一個戰(zhàn)斗組的情況下可由該組提供壓制掩護(hù),由主人公承擔(dān)包抄殲敵任務(wù)。即使有兩個小組通常也應(yīng)由主人公帶突擊組實施迂回,因為在側(cè)翼穿插過程中很可能會遭到別的敵人阻截。對阻截之?dāng)秤袝r同樣要用壓制加迂回戰(zhàn)術(shù)消滅,由此可見執(zhí)行迂回包抄任務(wù)的戰(zhàn)士承擔(dān)的風(fēng)險最大。考慮到情況可能有多種變化,所以最好由主人公親自帶隊。 最后一步是殲滅,繞到敵人屁股后打?qū)Ψ揭粋措手不及感覺肯定很爽。如果身邊帶有戰(zhàn)斗小組只需發(fā)布沖鋒指令,戰(zhàn)士們會自行沖上去解決敵人,如果是獨自迂回就要認(rèn)真考慮一下武器的因素。對于單獨一名敵人可選擇沖鋒槍,大致對準(zhǔn)一陣狂掃怎么都行。對付多名敵人最好用步槍,不開瞄準(zhǔn)模式快速將對方一一射倒,游戲中沖鋒槍對付近距離內(nèi)多名敵人其實并不理想。一般靠近敵人到一定范圍內(nèi),不管你有多隱蔽都會驚動對方,如果跳起來抖空一個彈匣后發(fā)現(xiàn)仍有敵人未倒下,此時應(yīng)迅速蹲伏于隱蔽物后更換彈匣,倒霉的敵人如果扭頭反擊就不得不顧忌正面火力壓制組的威脅,很多時候殘余敵人發(fā)現(xiàn)被夾攻會跳起來向后潰逃,沒跑上兩步就倒在火力組的槍下。
主人公每次出征只能攜帶兩件主武器,通常合理配置是一步槍一沖鋒槍。步槍中美制M1伽蘭德、BAR都不錯,后者威力大可快速連射,準(zhǔn)星抖動幅度也小,只可惜出現(xiàn)比較晚。德軍的K98步槍射速雖慢,但如果有安全位置仔細(xì)瞄準(zhǔn)可達(dá)到相當(dāng)高的命中率。沖鋒槍最好一路都用德國貨,美制湯姆森的20發(fā)彈匣根本不夠,在戰(zhàn)斗中玩家最好盡快換上繳獲的MP40和后期出現(xiàn)的STG44。注意沖鋒槍不是萬能的,多數(shù)情況下還是步槍好使,如果你指揮得當(dāng)甚至可自己一槍不發(fā)過關(guān)。繳獲敵人武器時需要將準(zhǔn)星對準(zhǔn)地面上的槍械,得到系統(tǒng)提示后按住F鍵不放兩三秒鐘才能完成更換。對敵步兵的戰(zhàn)斗中不推薦使用手雷,要想把這個鐵疙瘩準(zhǔn)確地投到敵人機槍工事中去很大程度上要靠運氣。本作中手雷的最大用途是對付德軍坦克,快步跑到敵坦克后方按F即可爬上炮塔塞入駕駛艙,僅需一發(fā)就能解決,比什么火箭筒都管用得多。 《戰(zhàn)火兄弟連》的武器射擊系統(tǒng)讓很多玩家都感到莫名其妙,游戲默認(rèn)設(shè)置關(guān)閉了瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星,好在功能設(shè)置菜單中可將其打開。但在戰(zhàn)斗中武器準(zhǔn)星總會出現(xiàn)難以控制的晃動,即使是打開了覘孔瞄準(zhǔn)模式你也很難一槍斃敵。有人稱這是最接近真實的射擊設(shè)定,但筆者認(rèn)為這一設(shè)定更多是為凸現(xiàn)戰(zhàn)術(shù)的重要性,否則“咣咣”兩槍所有敵人都被各位爆頭神狙王們輕松放倒,大家還壓什么制包什么抄?Gearbox的制作者們早已將本作定義為戰(zhàn)術(shù)FPS,而非動作射擊型FPS,喜歡《閃點行動》和《全光譜戰(zhàn)士》的軍事模擬迷們才能深刻體會到個中趣味,而那些熱衷于單槍匹馬狙殺上萬敵人的孤膽英雄們恐怕會比較失望。
本次分享游戲《戰(zhàn)火兄弟連》攻略。
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