《NBA 2K13》是一款由2K Sports開發并發行的以美國職業籃球聯賽為題材的體育運動游戲,屬于《NBA 2K》系列第十三代作品,發行日期2012年10月02日(北美)。 相信不少玩家玩《NBA2K13》已經有段時間了,下文就是由電腦模擬后得到數據來解析本作的風格和特點。所有數據用最好的MC名單大概模擬了30多場,12分鐘一節,ALLSTAR難度后得出的。 這一代2K13的進攻太強,出手過多,而且內線進攻得分高,節奏過快,導致的結果就是數據不太真實,每場比賽出手次太多,特別是內線得分,仿佛防守松懈了,犯規太少,切蓋帽一如既往的是硬傷。 在這里順便說以下真實的NBA比賽的各項數據(本人把真實NBA比賽數據稍微統計了)以每場為例:投籃70-95之間(根據球隊風格而定),命中率在35%-55%之間(因防守強弱而不同)內線得分在33-55之間(依風格而定)前場籃板9-15個,總籃板在35-60之間(命中率高自然籃板就少,反之就越高);助攻16-32個之間(球隊風格而定,炮轟快攻球隊和有超級控衛就越多,比如:有納什,CP3的球隊);失誤在12-22個之間(季后賽更高,因為防守更強);搶斷在10個左右;蓋帽在3-10之間;犯規在20-30之間(防守強越高,季后賽也高);3分球在15-32個之間(按球隊風格而定)。 本次分享游戲《NBA 2K13》攻略。
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