《NBA 2K13》是一款由2K Sports開發(fā)并發(fā)行的以美國職業(yè)籃球聯(lián)賽為題材的體育運(yùn)動(dòng)游戲,屬于《NBA 2K》系列第十三代作品,發(fā)行日期2012年10月02日(北美)。 游戲中那些讓人蛋碎的腦殘?jiān)O(shè)定大吐槽 1. 全聯(lián)盟都在玩拋投和騎馬射箭,每場要看對(duì)面的阿貓阿狗扔十多個(gè) 2. 所有AI摘下防守籃板后就想著推快攻,區(qū)別在于MC的隊(duì)友只會(huì)一條龍撞墻。。。 3. 全聯(lián)盟內(nèi)線進(jìn)攻都不卡位了,全在玩溜底線開后門,尼瑪爆菊上癮了是吧! 4. 隊(duì)友還是不搶地板球,球滾得慢他走得更慢,非要等出界了一個(gè)飛撲救球。。。 5. 搶籃板還是用吸的,AI一側(cè)身往你腰間一掏就是一個(gè),你跳再高再卡位都沒用。。。 6. AI還是沒有真實(shí)比賽中拿下板后找后衛(wèi)的設(shè)定,瞬間空中轉(zhuǎn)身180腦后傳球就開始推了。。。 7. MC隊(duì)友的進(jìn)攻選擇超NC,給了175托馬斯一個(gè)空位3分機(jī)會(huì),這貨義無反顧朝雷霆內(nèi)線沖過去了。。。 8. 身后強(qiáng)制被防守依舊BT,本來一個(gè)扣籃動(dòng)作硬生生變成撐著的上籃,等著被河蟹。。。 9. 莊神能力值是低,但你也不能讓一個(gè)大家伙迎面扣籃撞上詹寧斯時(shí)跟被人迎面一記上勾拳一樣,對(duì)方還屹立不倒直接推快攻。。。 10. MC一到第四節(jié)勝負(fù)手,己方后衛(wèi)連半場都過不了了,各種被斷被擠出界。。。 11. 搞不懂自己人和AI怎么這么熱衷于在底線深處靠籃板負(fù)角度的位置出手。。。 12. 大個(gè)子各種空中飄逸上籃,見過伊巴卡腰間繞球走底線接空中換手J博士經(jīng)典上籃不? 13. 隊(duì)友傳球NC依舊,你見過面對(duì)面往對(duì)方臉上砸被人直接推快攻的不?好歹你被砸也痛下嘛! 14. MC對(duì)方一突防守對(duì)位設(shè)定就NC了,外邊盯著自己人里邊某人搶個(gè)籃板二次進(jìn)攻扣了我一大條血。。。 15. 包夾徹底NC化,看隊(duì)友張著手慢慢沖對(duì)方的背后走去,是不是會(huì)有很邪惡的感覺。。。 本次分享游戲《NBA 2K13》攻略。
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