《NBA 2K13》是一款由2K Sports開發(fā)并發(fā)行的以美國職業(yè)籃球聯(lián)賽為題材的體育運(yùn)動(dòng)游戲,屬于《NBA 2K》系列第十三代作品,發(fā)行日期2012年10月02日(北美)。 如果大家玩的并非是后衛(wèi)或者小前,那么沒有球在手對(duì)于游戲來說,其實(shí)是挺痛苦的一件事。 尤其是游戲初期,沒有隊(duì)友默契和“要球必傳”的裝備技的話,通過跑位得球十分困難。由此,“擋拆”又可以為那些苦惱要球的中鋒、大前們提供幫助—— 之前講了講關(guān)于“擋拆”中控球者的進(jìn)攻選擇,這里咱在稍微說說如果你是給人作“擋拆”的擋人者的小竅門—— 擋人者在“擋拆”中是一個(gè)被動(dòng)角色,但是不代表他就沒有作為:首先,在游戲中,要想做出一個(gè)成功的擋拆機(jī)會(huì),重點(diǎn)在于觀察控球者的反應(yīng)。并不是看到控球者進(jìn)行突破或者壓低運(yùn)球了才過去擋,這樣一般不會(huì)成功,反而會(huì)堵塞控球者的突破路線或者擋住了他的出手機(jī)會(huì)。(相信大部分新手都遇到過吧?自己把隊(duì)友堵得沒機(jī)會(huì)~然后自我安慰的罵街:“X,這XX怎么跑的?”~呵呵) 其實(shí),最合適的擋拆機(jī)會(huì)往往是你跑位以后,當(dāng)你處在一個(gè)防守人并沒有緊跟上來(利用右搖桿鍵跑位更佳),附近有一個(gè)位置卻又拉不開空間單干的時(shí)候。那么別想著要球,試著往控球人方向跑,但別真的跑到他身邊~差個(gè)一個(gè)身段的距離按下?lián)醪疰I,這時(shí)如果你的位置合適,那么控球人會(huì)自動(dòng)向你靠攏,這樣就形成了較好的擋拆機(jī)會(huì)。 有了成型的擋拆,接下來如果控球人單干當(dāng)然不錯(cuò),你也能收獲“擋拆”的評(píng)分,但是如果不滿足看著別人打,那么就要注意成功擋拆以后的走位與微操了—— 大部分人擋拆以后,只要看到控球人通過了就想要拆走,這樣往往是被協(xié)防控球者的對(duì)手和你的跟防者夾住而陷入滯掛狀態(tài),或者被堵在一旁,無所作為。 要想拆走成功,其實(shí)是要觀察你的擋拆動(dòng)作是否完整:當(dāng)你按下?lián)醪疰I以后,如果是一個(gè)完整的擋拆,那么你的球員會(huì)有一個(gè)擋人“發(fā)力”的動(dòng)作,很明顯,大家都可以看出來——這時(shí)你的合適選擇是松開擋拆鍵后,優(yōu)先往控球者突破的反方向微推“方向鍵”撤掉擋人模式,然后是往籃下切還是往外線去,等待控球者的空位傳球,那就是你的選擇了~ 本次分享游戲《NBA 2K13》攻略。
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