《文明6》是Firaxis Games開發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 關于文明 游戲有固定套路的所以選任何國家基本都ok,玩套路即可。 開局技巧 第一回合趕快研發(fā)采礦,出建造者。建造者砍樹砍雨林,狂暴產量糧食,建造者最后一次,用來加速第二個建造者,利用前期這個優(yōu)勢,兵種科技壓制(本作奇跡沒感到多牛逼,我基本奇跡不造都靠搶的)。 本作宗教也沒感覺多牛逼,我直接不發(fā)宗教,中期錢就用不光了。 前期的我一般一個探子探路,送的斧頭兵,繞城一圈探路,然后守城,之后發(fā)兩個投石兵,這3個兵用來清野蠻人,出了弓箭,石頭兵直接進化弓箭手,然后爆弓箭 偶爾補斧頭。 出了騎兵,騎兵替代斧頭,4個弓箭+2斧頭,前期即可輕松攻城。 戰(zhàn)斗兵種組合:弓+騎兵即可,弓箭4級,就會連射了,騎兵4級會連擊,每回合都可以打兩次。 因為戰(zhàn)斗多,打到后面商隊基本都是內運,前期商隊賺錢,后期內運。 內政發(fā)展 主發(fā)展金錢即可,科技啥的我沒特意點,到最后照樣最高(文化建筑就造個+2的,后期莫名還是文化最快,原理是你搶的城一般都是建設好的,而且攻下后所有資源幾乎95%都直接可用,沒有紅臉和戰(zhàn)爭懲罰)。 本作的紅臉是每個城獨立計算的,我試過就算到-3了 也沒發(fā)生暴動,(貌似紅臉高了周邊刷蠻子比較勤,但是,不是直接刷城里,是會在城周圍刷,蠻寨可以當練級)。 軍團和編隊 戰(zhàn)爭到后期會有軍團和編隊的概念,非常爽。 軍團是合并兩個相同單位,戰(zhàn)力=該單位原始能力+10。 編隊是軍團+1個同兵種單位,戰(zhàn)力=該單位原始能力+17。 注意合并時候經驗和特技按照經驗值多的那個繼承,合并后不能拆散。 基本上4個弓兵 2個騎兵 就可以下城,騎兵防御,弓箭射城,城空血后 騎兵直接下城。騎兵主要是保護弓兵的。 關于使者 使者盡量對著一個城邦投資,其他城邦過路一點即可。 關于分城 分城主要是:1、搶資源奢侈品;2、當炮臺用吸引火力。 別怕宣戰(zhàn),因為你不宣戰(zhàn)電腦也宣你,但是別一次宣兩家,因為本作調動部隊很花費時間。道路前期是沒有的,靠商隊路線自動跑出來的。 農場盡量造一起(非常非常非常重要),后期有了社區(qū)后是不缺人口的,但是會缺糧食,后期有技能支持農場相鄰農場食物有加成,比如第一個+0.5,邊上再造一個 每個農場都可以+1,后期爆人口主要靠這個布局,否則城人口到15+ 就會上不去,甚至前期砍伐過度后期會死人口、 奇跡只有一個很重要【兵馬俑】,那玩意然后你【你所有地圖上單位 等級加1】,這是啥概念?就是你前期存了一波3級的兵,然后造個兵馬俑每個兵都能攻擊兩次了(這個是即時生效的奇跡所以必須搶)。 其他奇跡有的可以加政策槽,比如通配符槽、軍事槽啥的,能搶就搶吧。 政策 政策,軍事上,前期有個減少部隊維護費1,后期會升級為減少部隊維護費2這個必用的,經濟上,基本就用加經濟那幾個。 通配符分給加城邦相關的,政體,全用中間的效果最好,后期政體效果槽多了,掛一個【加速建造者30%的】,每次滅掉一家ai能力就會提示一大波,特別是造了奇跡的ai,以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)下打電腦完全easy。 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
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