《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 《文明6》中的科技樹數量比原來少些,因為部分項目被移到人文樹下了,但兩個樹加起來有118個項目,比前作多40項。那么都有哪些科技和人文項目呢?一起來看看《文明6》全科技、人文資料百科吧,希望大家喜歡。 不論是科技樹還是人文樹,文明只要在任意一個樹中達成了時代進步的條件(開發完當前時代的全部項目或完成一個次世代的項目),即可前進到下一時代。 科技樹一覽 遠古時代
古典時代
中古時代
文藝復興
工業時代
現代
原子時代
信息時代
發現時刻 《文明6》中新增的一個設定叫做“發現時刻(Eureka)”,幾乎每項科技都有一個“目標”,類似一個小任務(例如“發現其他文明”或“造一個采石場”)。當完成這些目標后,將立即將該科技的研發進度推進50%。無論玩家當前能否研發這項科技,獎勵都有效。 Eureka為希臘語ε?ρηκα的音譯,意思是“我發現了”,用以表達發現某件事物、真相時的感嘆詞。--摘自Wikipedia
圖中的“Build an Iron Mine.”(建一個鐵礦)就是“尤里卡目標”。
達成目標后,將彈出提示框,可看到「風帆航行」科技的進度條充滿了一半。 我們希望本作中玩家對自家的科技推進有更大的控制權,可以在需要時主動推動科技發展。所以我們所做的就是:為科技樹中幾乎每項科技都增加了一些類似任務的設計,當玩家完成這些任務,就能讓這項科技的研發成本降低幾乎一半。所以這樣一來,科技樹就根據玩家的游戲方式動態的在變化。如果玩家走軍事化路線,那么所有軍事相關的科技都將自動變得更易獲得,這是對玩家行為的主動獎勵。——Ed Beach 本次分享游戲《文明6》攻略。
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