《文明6》是Firaxis Games開(kāi)發(fā),2K Games發(fā)行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發(fā)行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺(tái),2019年11月22日發(fā)布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。 發(fā)這個(gè)文章,我會(huì)詳細(xì)講述我的運(yùn)營(yíng)流程及每一步選擇的理由,希望能夠?qū)Ω鹊拿刃律鲜钟兴鶐椭M笊駛兦皝?lái)拍磚,打臉,反正我就當(dāng)拋磚引玉了。 說(shuō)下我這把的打法,首先砍樹(shù)bug我是不會(huì)用的,在文明4中,國(guó)境線內(nèi)的樹(shù)砍完才有全額產(chǎn)能加成,國(guó)境外的樹(shù)砍了只有半額產(chǎn)能,而其他文明境內(nèi)的樹(shù)是不能砍的,這是有理由的:樹(shù)木本身提供地塊+1的產(chǎn)能,砍完樹(shù)后一次性提供大量產(chǎn)能,但是地塊產(chǎn)能+1的加成消失,這就提供給玩家兩種選擇,或者一次性把產(chǎn)能消耗掉提供給當(dāng)前急需建成的生產(chǎn)項(xiàng)目,或者細(xì)水長(zhǎng)流長(zhǎng)期為地塊所在城市增加產(chǎn)能。所以,這盤戰(zhàn)報(bào)內(nèi)我只砍本國(guó)國(guó)內(nèi)的樹(shù),境外的樹(shù)和其他文明的樹(shù)我不會(huì)去砍。 其次,我跟多數(shù)人一樣,想先搞明白普遍的運(yùn)營(yíng)和作戰(zhàn),所以,不打算玩文明的特色,所以有金錢,戰(zhàn)斗力,生產(chǎn)力等等被動(dòng)加成的文明統(tǒng)統(tǒng)ban掉,所以,我選擇了核平甘,見(jiàn)圖說(shuō)話: ![]() 非暴力不合作和達(dá)摩是跟宗教有關(guān)系的,本作的宗教我還是一頭霧水中,而且我第一次神標(biāo)打算玩征服,所以這個(gè)加成不影響本戰(zhàn)報(bào)。 特色單位和改良設(shè)施我不造不就行了。 最后,我把村莊禁了,隨機(jī)出來(lái)的東西對(duì)電腦沒(méi)什么卵用,但是如果隨到好東西,對(duì)玩家會(huì)是巨大的加成,完全影響到本萌新對(duì)游戲的理解,所以這盤戰(zhàn)報(bào)不要。 ![]() 神標(biāo)盤古圖設(shè)置,下面禁村落的選項(xiàng)沒(méi)有截到。 ![]() 出生地,說(shuō)說(shuō)我對(duì)這個(gè)出生地的理解和評(píng)分。 首先沿河,直接有6點(diǎn)住房的加成,合格,然后有平原有草原有丘陵,最基本的糧食和錘子有了,草原的地形是+2糧食,平原地形是+1糧食+1錘子。 最完美的地形是草原+平地和平原+丘陵,草原上種農(nóng)田+3糧食,丘陵上開(kāi)礦+1糧食+2錘子,需要漲人口的時(shí)候讓市民在草原田上工作,需要生產(chǎn)力的時(shí)候讓市民在丘陵礦上工作,完美。 這里美中不足的是草原有點(diǎn)少,丘陵有點(diǎn)少,然而平原足夠,有1麥子1煙草1礦1狐貍1銅1染料的開(kāi)發(fā)資源可以用,麥子基礎(chǔ)糧食+1,開(kāi)發(fā)后糧食又+1,能提供灌溉的尤里卡科技;銅礦加成資源+1錘子+2金幣,開(kāi)發(fā)后又額外提供1錘子,需要的科技是基礎(chǔ)的采礦,又能為輪子提供尤里卡;狐貍是也是基礎(chǔ)科技畜牧科技的資源,更是白板文明必備科技弓箭手的前置科技,必研究;染料和煙草是灌溉科技資源,奢侈資源,而且沒(méi)有重復(fù),完全掩蓋了缺少糧食的缺點(diǎn)。 而且玩過(guò)本作許多把君王以后,感覺(jué)糧食并不缺,主要是缺錘子,所以這個(gè)出生地我給95分。 (話說(shuō),文明6我玩的很少開(kāi)出過(guò)特別差的地形,除了純草原無(wú)丘陵無(wú)樹(shù)林雨林圖以外,或許文明6開(kāi)局基本都很不錯(cuò)?) ![]() 地塊產(chǎn)出圖,另外有不少森林,可以在關(guān)鍵時(shí)刻砍掉給重要項(xiàng)目提供大量錘子,左1環(huán)的沼澤提供3糧,漲糧期可以清理地形收獲糧食,同時(shí)補(bǔ)農(nóng)場(chǎng)繼續(xù)提供糧食 ![]() 移民原地坐下,我比較喜歡開(kāi)局生產(chǎn)一個(gè)投石兵,這是我玩過(guò)多把君王難度總結(jié)的經(jīng)驗(yàn): 首先,小野是有可能在第二回合就刷出營(yíng)地的,完全有可能在你的出生地附近,有可能第三回合刷出個(gè)偵察兵,有可能第四回合這個(gè)偵察兵碰到馬,然后第五回合營(yíng)地出現(xiàn)小野的騎手,有可能第六回合刷第二個(gè)騎手,別問(wèn)我怎么知道的,如果小野的偵察兵看到你。,別問(wèn)我怎么知道的,說(shuō)多了都是淚 其次既然是白板文明,必出弓箭了,前期把出生地附近探路探出來(lái)后,小野營(yíng)地如果刷在探過(guò)的地形會(huì)有提示音,而且顯示位置,棒子配合一個(gè)投石兵能輕松端掉小野營(yíng)地,讓投石兵收人頭觸發(fā)弓箭科技的尤里卡,如果棒子探路力度不夠,投石兵可以反方向配合探路 ![]() 系統(tǒng)默認(rèn)人口在森林狐貍上面工作,這個(gè)森林狐貍太棒了,2糧食2錘子1金,簡(jiǎn)直跟開(kāi)發(fā)過(guò)的地塊一樣 如果不想讓系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)節(jié),可以把人口鎖定在某些地塊上面 ![]() 棒子沿河向下探路,因?yàn)槭兄行?點(diǎn)種三環(huán)位置是一片雨林,應(yīng)該距離熱帶不遠(yuǎn),而在雨林北方的地格基本上都是森林,推測(cè)我們出生在北半球,那么棒子沿河向熱帶地區(qū)探路應(yīng)該會(huì)有比較大的收獲 第一回合結(jié)束 第二回合: 棒子急需向南探路,這里移動(dòng)力足夠,所以走到丘陵上 因?yàn)榍鹆晏峁└鼜V闊的視野,而且區(qū)域防御力+3 雨林和森林也提供防御力+3,但是雨林和森林會(huì)遮擋視野 另外雨林和森林提供的防御力和丘陵是可以疊加的,就是說(shuō)如果站在雨林/森林的丘陵上,你的單位增加防御戰(zhàn)斗力6點(diǎn),這也是作戰(zhàn)的時(shí)候近戰(zhàn)單位需要搶占的地形,后面會(huì)說(shuō)到 第二回合忘了上圖了 ![]() ![]() 棒子走到丘陵上,提供了比之前廣闊的多的視野,棒子左下發(fā)現(xiàn)一片3糧沼澤,右下發(fā)現(xiàn)一片3糧稻米地,這里糧食充足,還有森林和雨林,或許第一分城適合建在這里?繼續(xù)往下探探再說(shuō),第二回合結(jié)束 第三回合開(kāi)始 ![]() 本次分享游戲《文明6》攻略。
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