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        文明6新手基礎攻略

        文明6新手基礎攻略

        更新時間:2025-03-28 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《文明6》是Firaxis Games開發,2K Games發行的歷史策略回合制游戲,于2016年10月21日發行PC版本,2018年11月16日登陸Switch平臺,2019年11月22日發布了XboxOne、PS4版本,為《文明》系列第六部。

        EPIC平臺最近免費向玩家贈送了文明6的本體,讓很多玩家都領取到了該游戲,第一次接觸到該游戲的玩家不知道如何玩該游戲,下面就給大家分享文明6新手入門攻略。

        前言

        文明六目前是三個資料片,若干個文明。

        其中epic贈送的是本體加阿茲特克文明的dlc。

        資料片:開發全新高新科技與工程項目,在世界議會中與各國元首討論重大議題,為自己的文明規劃發展道路,帶領人民走向輝煌勝利。

        玩家在游戲中的選擇將影響世界生態系統,而且可能改變整個星球的未來。洪水、風暴與火山噴發等自然災害會掠奪甚至摧毀文明的改良設施和區域。雖說如此,曾經受災的土地也有機會重獲新生,煥發活力。

        心衰迭代:加入大時代,忠誠度,總督,強化同盟、緊急狀況、年表等設定,新增7個自然奇觀、4種單位、2種改良設施、2種區域、14種建筑、3種資源。加入了更多全新政策、全新隱藏領袖議程、全新戰爭借口。

        最新的資料片因為我也沒有買,不是很了解,貼吧大佬可以補充補充。

        這是游戲開始的界面,沒有資料片的應該不一樣。

        單人游戲中開始游戲是隨機文明,以王子難度即難度四開始一局游戲(對萌新可能有點難)。加載游戲是選擇曾經的存檔開始一局游戲,繼續游戲就是繼續最后一次未結束的游戲。創建游戲是最常用的,下面會具體介紹。

        多人游戲比較麻煩,需要一點技術,B站上有教程,我找到合適的也會補在樓下。

        這個就是地圖類型,一般都是盤古大陸或者默認,千湖和真實歐洲和真實地球。

        貼吧衡量一個人技術一般都是神標盤古圖,即神難度標準大小盤古地圖。

        這個是高級設置

        左邊可以修改文明數量和選擇文明。右邊可以修改地圖的一些數據,鼠標放上去后會有說明。像資源就是資源的豐富度,溫度與沙漠冰原凍土的范圍有關。降雨量與沼澤雨林有關。可以自己試一試。

        勝利方式勾選即允許這種勝利方式,萌新可能不喜歡宗教可以把宗教關了。

        再底下可以取消蠻族。

        如果被蠻族打的受不了了

        可以取消蠻族。

        最后說一下地圖種子,地圖種子是共用的,也就是說如果你有一個特別不錯的地圖,可以記錄地圖種子,任何人都可以通過這個地圖種子使用你這個地圖。

        下面進入游戲

        萌新開始的界面應該是這樣的。這個圖還不錯。

        通過左下角第二個地圖選項設置。

        我們將這兩個勾選,這樣就可以直接看出每一塊地產什么以及產量了,如第二個圖所示。

        可以看見有幾種圖表,綠色的玉米表示糧食,橙色的齒輪表示生產力,黃色的金幣就是金幣,藍色的瓶子就是科技值,紫色的音樂符號就是文化值。還有一種沒有出現的,白色的鴿子表示信仰。

        左上角這一欄(紅色框框)。

        從左向右第一個是國家一個回合產生的科技值,目前是0(因為沒有建立國家)。

        第二個是文化值,

        第三個是信仰值。

        第四個是金幣。

        第五個就厲害了,這個什么都不是,是影響力點,游戲剛剛開始還沒有辦法獲得,需要一些政策卡才可以獲得,達到一定數量后可以獲得使者。

        使者可以派往城邦獲取宗主國地位,當然戰狂要什么宗主國,打下來就完事。

        下面說一下城市

        中間城市德里左邊的紅色框框中大寫的1表示這個城市人民數量為1個單位。

        放大看1的左上角有一個7,這個表示增加一個單位的人民需要的回合數目。

        一般前期人民數量很的重要。

        德里上面的那個盾牌旁邊13表示這個城市的防御力。這個高難度更有用,現在了解了解。

        右下角的黃色框框。

        這個表示這個城市一個回合的產量,我們可以根據需要調整這個城市的產量也可以讓電腦自動控制。

        如何手動調整下一樓會說。

        右邊紅色框框表示制造這些單位需要的回合數目

        有女助理頭像的表示建議先制造。

        我們可以發現這張圖中這個城市的產出發生了變化,

        而且人口增長的回合也由七變成了五。

        之所以發生這樣的變化是因為我們在城市產出欄目里(從下往上看第二個紅色框框)勾選了糧食(變成了實心)。同時減小文化的產出(變成紅色)。

        這個操作只要點擊就可以了,點擊一次是加強這一方面的生產,點擊兩次是減少。

        但是這依然是電腦進行配置各個資源的生產情況。

        想要完全自己調控。可以打開公民欄目。

        也就是藍色圈圈中間那一個,我們可以看見黃色圈圈有一個公民在糧食產量為三的地塊上工作,還有一個市中心一直是工作的無法改變。

        我們可以根據需求將這個市中心外的公民移動到城市的任何一個地塊上。

        比如我需要金幣,我可以點擊右邊糧食2產能1金幣3的地塊,這樣這個公民就會移動到這個地塊上工作。

        (還可以將一個公民鎖在某一個區域上,這樣電腦就不會移動這個公民)

        上圖中還有一個宜居度的問題沒有說

        宜居度1可以加5%的各方面產出,3可以加10%的各方面產出。

        如果為負就會減少各方面產出,如果長期-5以下,就會出現叛軍。

        這個是科技樹。

        可以看見因為發現了那個自然奇觀。

        我們觸發了占星術的尤里卡。

        本體中滿足尤里卡條件后就會減少研究對應科技一半的科技值。

        比如這個占星術 。

        可以看見需要50科技值,但是觸發尤里卡后只需要25。而這個國家一回合的科技值是2.8。

        2.8*9=25.2>25所以這個科技需要九個回合。

        可以看見圖中也是九個回合。

        科技一般建議先走下面那條,因為尤里卡好觸發,而且下面那條更加平滑。

        政策樹的鼓舞和尤里卡同理,不過一般比尤里卡難觸發一些。


        本次分享游戲《文明6》攻略。

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