電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
【巫醫(yī)定位】 后排輔助型法師,可以使用奇特的巫術(shù)詛咒敵人與治療隊友。 【三維成長】 以5星為例 力量5.7 智力8.1 敏捷4.8 巫醫(yī)的力量成長為5.7,他90級未裝備覺醒裝備的血量為21155,血量在智力英雄中屬于中上。智力成長8.1比較一般,比起巫妖的9.9差的有些多,魔法強度為4378+900,可見卻是是一個輔助型的法師,魔法強度沒有那么暴力。敏捷4.8也不算高,護甲284,在智力英雄還是可以的。所以從巫醫(yī)的三維成長上來說,想要他打出法師的暴力傷害還是有些勉強的,那么來看看他的技能是否能彌補他成長的缺憾。 【技能分析】 死亡守衛(wèi):召喚一個致命的守衛(wèi)來持續(xù)攻擊敵人,造成魔法傷害。 分析:刀塔傳奇越來越多的召喚分身、幻象、守衛(wèi)等英雄出現(xiàn),巫醫(yī)也同樣可以召喚一個守衛(wèi),并且守衛(wèi)是無敵的,不受任何控制技能的影響,巫醫(yī)的這個技能也是一個可以幫助陣容增加傷害和提高輸出的技能。 巫毒秘術(shù):巫醫(yī)集中他的巫毒魔法來醫(yī)療周圍的友方單位。 分析:這是巫醫(yī)的治療技能,可以對周圍的隊友回復(fù)生命值,巫醫(yī)能夠治療隊友,提高了隊友的續(xù)航能力,挽救隊友的垂危生命,在競技場中和遠征中都是一個很關(guān)鍵技能。但是從技能描述上來看不是一個群體治療技能,想要取代小鹿還是有些難度的。 麻痹藥劑:巫醫(yī)向敵人投擲一些裝滿了麻痹粉末的藥劑,并使它們在敵人之間彈來彈去,每次彈射令英雄暈眩較短的一段時間,并造成傷害(召喚物與幻象的眩暈時間較長,并受到雙倍的傷害)。 分析:這是巫醫(yī)的范圍傷害技能,所以對敵人的的眩暈也是一個范圍的眩暈技能,此外巫醫(yī)的這個技能是對召喚物和幻象的眩暈和傷害效果雙倍!可以說巫醫(yī)的這個技能是猴子、小娜迦、術(shù)士、靈魂守衛(wèi)這些召喚物的克星了。但是如果加上巫醫(yī)的大招,搭配這些英雄的話,組成一個分身流陣容也是很給力的。 詛咒:向一小片區(qū)域施放遠古的巫毒咒術(shù)。被詛咒的英雄不但會持續(xù)流失生命,而且在詛咒時間內(nèi)所受到的物理和魔法傷害都會有10%的額外加深效果,持續(xù)8秒。 分析:巫醫(yī)紫色技能是個傷害技能,還是一個DEBUFF技能,對敵人的減甲同時減魔免,這個技能很可能讓巫醫(yī)稱為競技場熱門輔助英雄。 【技能釋放順序】 普通攻擊*1→麻痹藥劑→普通攻擊*1→詛咒→普通攻擊*1→巫毒秘術(shù),如此循環(huán)。巫醫(yī)的攻擊順序也是很合理,很給力的。 【裝備分析】 巫醫(yī)作為后排輔助型法師,在裝備上有梅肯這樣的提高治療效果的裝備,還有大量的法術(shù)輸出裝備,小編認為巫醫(yī)在紫色+1和紫色+3的時候裝備了梅肯3階和梅肯4階可以大大提高治療效果,建議玩家們的巫醫(yī)卡紫1然后直接進階紫+3.此外巫醫(yī)的輸出裝備也是比較給力的。 玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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