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        絕地求生3月28日停機(jī)維護(hù)至幾點(diǎn)_絕地求生3月28日停機(jī)維護(hù)公告

        絕地求生3月28日停機(jī)維護(hù)至幾點(diǎn)_絕地求生3月28日停機(jī)維護(hù)公告

        更新時(shí)間:2022-08-11 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

        昨天小編就和大家分享了《絕地求生:大逃殺》延遲更新的相關(guān)信息,目前官宣已經(jīng)確定是在明天也就是3月28日開(kāi)啟《絕地求生:大逃殺》新一輪的更新,那么《絕地求生》3月28日停機(jī)維護(hù)至幾點(diǎn)呢?下面就跟著玩游戲網(wǎng)的小編一起了解一下~

        《絕地求生:大逃殺》3月28日停機(jī)維護(hù)公告:

        一、維護(hù)開(kāi)始時(shí)間:3月28日(星期四) 08點(diǎn)30分

        二、維護(hù)結(jié)束時(shí)間:預(yù)計(jì)7小時(shí),大概在15:30結(jié)束,如在此時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開(kāi)機(jī)時(shí)間將順延。

        備注:維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)steam客戶端獲取更新;

        三、維護(hù)內(nèi)容:優(yōu)化服務(wù)器及游戲內(nèi)容相關(guān)更新

        1、新槍械:MP5K

        首先要向大家介紹的是僅限在維寒迪中使用的輕便又迅捷的沖鋒槍(SMG)MP5K!

        ·MP5K作為便攜式?jīng)_鋒槍,僅在維寒迪中刷新。

        ·維寒迪地圖內(nèi)原本會(huì)刷新的Vector將被MP5K替代。

        ·MP5K擁有900RPM的高射速,是抗后坐力較為出色的槍械。

        ·MP5K擁有33的基礎(chǔ)傷害,可以裝備所有配件(戰(zhàn)術(shù)槍托、各種彈夾、槍械配件、倍鏡、各種握把、激光瞄準(zhǔn)器等)。

        2、生存通行證3:百搭牌

        為期10周擁有超過(guò)60種多樣獎(jiǎng)勵(lì)的“生存通行證3:百搭牌”正式開(kāi)始。經(jīng)過(guò)更新后的生存通行證3擁有能夠檢測(cè)各位玩家實(shí)力的任務(wù)內(nèi)容并且能在游戲內(nèi)更為便利地確認(rèn)任務(wù)的進(jìn)行情況,期待您的體驗(yàn)!

        ·通行證日程:

        ·第27輪更新維護(hù)結(jié)束后至6月5日正式服維護(hù)前為止(共10周)

        ·功能改善

        ·現(xiàn)在可以在游戲中對(duì)任務(wù)進(jìn)行狀態(tài)進(jìn)行實(shí)時(shí)確認(rèn)了。

        ·游戲途中可以隨時(shí)按下P鍵來(lái)對(duì)任務(wù)進(jìn)行情況進(jìn)行確認(rèn)。(由于數(shù)據(jù)需要實(shí)時(shí)進(jìn)行反饋,因此可能會(huì)出現(xiàn)持續(xù)數(shù)秒的延遲。)

        ·任務(wù)優(yōu)化

        ·每日任務(wù):每天可以接到并進(jìn)行3個(gè)新任務(wù)。每天最多可以更換3個(gè)任務(wù),當(dāng)該日期結(jié)束后未完成的任務(wù)將會(huì)消失。

        ·每周任務(wù):每周可以接到并進(jìn)行10個(gè)新任務(wù)。每周最多可以更換5個(gè)任務(wù),當(dāng)該周結(jié)束后未完成的任務(wù)將會(huì)消失。

        ·添加了用于介紹PUBG游戲中的各種功能的新手任務(wù)。

        ·添加了能確認(rèn)各位玩家的槍法實(shí)力的挑戰(zhàn)任務(wù)。

        ·共有5種與槍械(Tommy Gun,BerylM762,S686,UMP45,M16A4)相關(guān)聯(lián)的任務(wù),完成該任務(wù)后可以獲得與各槍械相對(duì)應(yīng)的皮膚。

        ·特色獎(jiǎng)勵(lì)

        ·添加新面容&發(fā)型作為免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。

        ·添加背包皮膚。

        ·每當(dāng)各位玩家的通行證等級(jí)提升時(shí)將獲得票券獎(jiǎng)勵(lì),該票券可用于可在商店中兌換道具及隨機(jī)鑰匙。

        ·豪華通行證與升級(jí)券

        ·豪華通行證:9.99美元

        ·銷(xiāo)售時(shí)間:第27輪更新維護(hù)結(jié)束后至6月5日正式服維護(hù)前為止

        ·升級(jí)道具

        ·5級(jí)券(4.99美元),20級(jí)券(17.99美元),30級(jí)券(24.99美元)

        ·銷(xiāo)售時(shí)間:第27輪更新維護(hù)結(jié)束后至6月5日正式服維護(hù)前為止

        ·注意事項(xiàng)

        ·為了防止在游戲途中更換語(yǔ)言會(huì)與任務(wù)信息內(nèi)容發(fā)生沖突,我們將游戲語(yǔ)言設(shè)置為了無(wú)法中途變更。

        3、生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季

        Beta第2賽季進(jìn)行期間我們收到了各位玩家提供給我們的重要意見(jiàn),這次在生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季開(kāi)始的同時(shí)我們也為您帶來(lái)了新的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)。您在Beta第2賽季中達(dá)成的稱號(hào)的相關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容也包含在其中,希望您能帶著全新的心情迎接到來(lái)的生存稱號(hào)系統(tǒng)第3賽季。

        4、Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)

        ·Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放開(kāi)始日期:北京時(shí)間2019.03.27更新維護(hù)結(jié)束后Beta第2賽季獎(jiǎng)勵(lì)將發(fā)放給獲得了新手以上稱號(hào)的各位玩家,玩家將根據(jù)自己所達(dá)成的生存稱號(hào)獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì)。

        ·獎(jiǎng)勵(lì)將按順序進(jìn)行發(fā)放,預(yù)計(jì)最遲將在1天內(nèi)完成發(fā)放。

        ·假如您在賽季獎(jiǎng)勵(lì)公告后的1天之后仍未收到獎(jiǎng)勵(lì),還請(qǐng)咨詢客服中心。

        ·如果有人在賽期內(nèi)通過(guò)違反運(yùn)營(yíng)政策的不正當(dāng)行為獲得生存稱號(hào),我們將根據(jù)相關(guān)運(yùn)營(yíng)政策對(duì)其采取限制使用和回收賽季獎(jiǎng)勵(lì)等措施。

        ·生存稱號(hào)系統(tǒng)第三賽季日程

        季前賽:北京時(shí)間3月20日至3月27日

        第三賽季開(kāi)始日期:第27輪更新維護(hù)結(jié)束后

        ·生存積分(SP)平衡性改善

        ·Beta第2賽季中獲得的生存積分(SP)將被軟重置。

        ·我們將各位玩家的意見(jiàn)反映到了游戲中,對(duì)生存積分(SP)的獲得量進(jìn)行了增加。

        ·新增獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

        ·與Beta第2賽季不同,現(xiàn)在每當(dāng)升級(jí)時(shí)玩家都將獲得能夠在票券商店中使用的黃色票券。

        ·與生存通行證3:百搭牌的黃色票券屬于同種票券,可以一起使用。

        ·原本的SP信息按鍵已被替換為稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)按鍵,您可以通過(guò)該系統(tǒng)領(lǐng)取升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。

        ·改善內(nèi)容

        ·之前用于表示生存稱號(hào)級(jí)別的圖標(biāo)已從星星狀改為了羅馬數(shù)字(V,IV,III,II,I)。

        ·系統(tǒng)將在您所參加的比賽完全結(jié)束后才更新戰(zhàn)績(jī),因此當(dāng)您在比賽中途死亡并退出游戲后,有可能到該場(chǎng)比賽結(jié)束為止您的SP和戰(zhàn)績(jī)信息會(huì)不一致。

        ·您可以通過(guò)賽季頁(yè)面對(duì)第3賽季的各稱號(hào)獎(jiǎng)勵(lì)道具進(jìn)行確認(rèn)。

        5、游戲性

        ·多種槍械的平衡性調(diào)整

        ·M16A4

        ·在點(diǎn)射模式下的初期后坐力小幅減少。

        ·減緩了各射程距離間的傷害遞減量,提高了遠(yuǎn)距離交火的效率性。

        ·M16A4上現(xiàn)在可以裝備側(cè)面瞄具和戰(zhàn)術(shù)槍托了。

        ·Vector基礎(chǔ)傷害從34減少為31。

        ·今后Vector將使用9mm子彈,基礎(chǔ)彈夾的儲(chǔ)彈量從13/25變更為19/33。

        ·UMP45

        ·原UMP9將改為使用0.45ACP子彈,并更名為UMP45。

        ·今后UMP將使用.45ACP子彈,基礎(chǔ)彈夾的儲(chǔ)彈量從30/40變更為25/35。

        ·槍械的音效將更加真實(shí)。

        6、MK47 Mutant

        ·現(xiàn)在可以在Mutant裝配戰(zhàn)術(shù)槍托。

        戰(zhàn)術(shù)槍托可以減少后坐力復(fù)原所需時(shí)間及武器搖晃程度,同時(shí)也可以小幅提高肩射射速及機(jī)瞄準(zhǔn)確性。

        ·多種配件的平衡性調(diào)整

        ·將手槍及沖鋒槍(SMG)的配件分類進(jìn)行了合并。

        ·將霰彈槍和Win94、Kar98k的彈藥帶合并為了同一配件。

        ·現(xiàn)在手槍類槍械可以裝在全息瞄準(zhǔn)鏡了。

        ·將裝載與手槍類相符的小型全息瞄準(zhǔn)鏡。

        7、游戲平衡性調(diào)整

        ·對(duì)急救包進(jìn)行了調(diào)整,當(dāng)使用急救包恢復(fù)體力時(shí)將不再立刻恢復(fù)75 HP,而會(huì)在2秒內(nèi)緩慢恢復(fù)。

        ·降低了整體受到攻擊時(shí)產(chǎn)生晃動(dòng)的問(wèn)題(Aim Punch)。

        ·為了方便載具可以作為掩體使用,改善了特定情況下手雷的傷害機(jī)制。

        不過(guò)不同載具的判定標(biāo)準(zhǔn)不同。

        8、道具刷新的平衡性調(diào)整

        ·在進(jìn)行關(guān)于配件的整合后,我們將減少的道具刷新量平均分配給了所有道具,并在此基礎(chǔ)上小幅提高了槍械、防具和恢復(fù)道具等重要度較高的道具的刷新率。

        ·由于米拉瑪、薩諾、維寒迪已經(jīng)在維持原地圖特性的同時(shí)已增加刷新量了,因此刷新率不會(huì)隨本次改動(dòng)進(jìn)行調(diào)整。

        ·我們根據(jù)各位玩家的反饋,將重點(diǎn)放在了武器上——提高了艾倫格的道具刷新量及刷新率。

        ·我們將聚焦于提高各位玩家獲得道具的效用性,并進(jìn)行了相關(guān)平衡性調(diào)整。突擊步槍(AR),精確射手步槍(DMR),輕機(jī)槍(LMG),沖鋒槍(SMG)等主要武器的刷新提升率總計(jì)提高了約41%。在原基礎(chǔ)上將武器增加量中的突擊步槍(AR)、精確射手步槍(DMR)、沖鋒槍(SMG)的刷新量分別提升了12%、16%和14%。

        對(duì)手槍及狙擊步槍(SR)的刷新量進(jìn)行了微小的提升。

        9、信號(hào)槍平衡性調(diào)整

        我們對(duì)各位玩家關(guān)于之前通過(guò)第26輪更新公告中添加到公開(kāi)游戲中的信號(hào)槍道具的許多意見(jiàn)進(jìn)行了研究,并以此為基礎(chǔ)進(jìn)行了內(nèi)部討論,最終對(duì)信號(hào)槍的整體平衡性做出了修改。

        ·移除UI/UX

        ·移除小地圖和大地圖上的信號(hào)槍圖標(biāo)

        ·移除其他玩家成功召喚空投時(shí)會(huì)顯示的系統(tǒng)消息

        許多玩家表示,在成功發(fā)射信號(hào)槍后在小地圖、大地圖上進(jìn)行顯示并在畫(huà)面中央通過(guò)消息進(jìn)行提示的系統(tǒng)與PUBG追求現(xiàn)實(shí)向戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的方向不符。考慮到其與普通補(bǔ)給箱的提示差別過(guò)大,并且參考了玩家們認(rèn)為的該提示的必要性不足的意見(jiàn),我們決定將這兩種要素全部移除。

        ·音量調(diào)整

        ·信號(hào)槍補(bǔ)給箱運(yùn)輸機(jī)的高度從原本的350m調(diào)整為500m

        ·調(diào)整信號(hào)槍召喚出的運(yùn)輸機(jī)的音量

        在添加了信號(hào)槍的同時(shí),投放補(bǔ)給箱的運(yùn)輸機(jī)的出現(xiàn)頻率也有所提高,由此引發(fā)的副作用就是許多玩家反饋的飛機(jī)的聲音過(guò)大而導(dǎo)致對(duì)游戲的進(jìn)行造成了阻礙。為此我們將運(yùn)輸機(jī)的飛行高度及音量進(jìn)行了調(diào)整,提高了用信號(hào)槍召喚出的飛機(jī)的飛行高度,并降低了其噪音。

        ·調(diào)整刷新平衡性

        ·經(jīng)修改后現(xiàn)在所有地圖上平均只會(huì)刷新3把信號(hào)槍

        ·用信號(hào)槍召喚的補(bǔ)給箱中的物資與單排/雙排中一樣從2套調(diào)整為了1套

        我們從游戲平衡性角度出發(fā),對(duì)玩家們提出的加入信號(hào)槍對(duì)原本的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式產(chǎn)生的變化過(guò)大的意見(jiàn)反映到了改動(dòng)中,將信號(hào)槍能對(duì)比賽造成的影響進(jìn)行了大幅削減。首先,為了讓玩家們?cè)谟螒蛑姓业叫盘?hào)槍成為一種十分特殊而稀有的體驗(yàn),我們對(duì)信號(hào)槍的數(shù)量進(jìn)行了大幅降低。并且將每場(chǎng)比賽中能召喚2個(gè)補(bǔ)給箱、3臺(tái)防彈吉普車(chē)烏阿斯的設(shè)置進(jìn)行了修改,讓兩種補(bǔ)給品只能各被召喚2次,四排模式下信號(hào)槍補(bǔ)給箱中的補(bǔ)給品(隨機(jī)武器、3級(jí)防具、隨機(jī)槍械配件、隨機(jī)恢復(fù)道具、吉利服)從各2套調(diào)整為了僅1套。單排及雙排模式下原本就僅為1套,因此補(bǔ)給品內(nèi)容沒(méi)有調(diào)整。

        ·我們希望通過(guò)該平衡性調(diào)整讓信號(hào)槍能更好地融入戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技模式,并成為一種非常特殊的游戲體驗(yàn)。當(dāng)然我們也一如既往地希望大家多反饋關(guān)于更新內(nèi)容。如您有任何意見(jiàn)或建議請(qǐng)?jiān)u論留言。

        ·調(diào)整各部位受到攻擊時(shí)的傷害量系數(shù)

        ·手臂受到?jīng)_鋒槍(SMG)攻擊時(shí):120%→125%

        ·軀干受到狙擊步槍(SR)攻擊時(shí):110%→150%

        10、側(cè)面瞄具與倍鏡UI的改進(jìn)

        添加了新的UI,改善了當(dāng)玩家在槍械上在裝備了側(cè)面瞄具和倍鏡的情況下突然卷入戰(zhàn)斗時(shí)無(wú)法分清自己裝備的是側(cè)面瞄具還是倍鏡的情況。

        ·默認(rèn)設(shè)置下在裝備了倍鏡時(shí)準(zhǔn)星會(huì)顯示為+型,在裝備了側(cè)面瞄具時(shí)準(zhǔn)星會(huì)顯示為X型。

        ·對(duì)刮蹭音效進(jìn)行了細(xì)化

        *該內(nèi)容在先行更新至測(cè)試服后,我們聽(tīng)取了各位玩家多樣的意見(jiàn),在對(duì)該音效的平衡性進(jìn)行調(diào)整后將其更新至了正式服。

        ·槍械類

        ·在手中持有武器及背部背有武器的情況下,將會(huì)分別發(fā)出不同的刮蹭音效。

        ·不管槍械是哪種類型都將發(fā)出相同的刮蹭音效。

        手槍、近戰(zhàn)武器及除燃燒瓶外的其他投擲武器不會(huì)發(fā)出刮蹭音效。

        ·平衡音量大小

        ·背包的刮蹭音效能被聽(tīng)見(jiàn)的范圍及音量大小全部相同。

        ·由于服裝類物品的音效容易被周?chē)钠渌粜谏w,因此其可被感知的范圍會(huì)小于背包/槍械類物品。

        ·根據(jù)角色速度的不同,刮蹭音效能被聽(tīng)見(jiàn)的范圍及音量大小將會(huì)隨之變化。

        ·速度越快,能聽(tīng)到的范圍就越遠(yuǎn),音量大小也越大。

        ·刮蹭音效能被聽(tīng)見(jiàn)的范圍比腳步聲能被聽(tīng)見(jiàn)的范圍要更窄,音量也比腳步聲更小。

        11、地圖

        為了迎接2019年4月即將在倫敦舉行的PUBG Classic:Face-It Global Summit賽事的到來(lái),可以在薩諾和維寒迪地圖內(nèi)查看到宣傳海報(bào)。享受游戲的同時(shí),也去尋找一下海報(bào)!請(qǐng)玩家們多多關(guān)注。

        ·薩諾

        ·共4個(gè)地區(qū)(Ha Tinh,Paradise Resort,Pai Nan,Boot Camp)附近的電線桿上裝有海報(bào)

        ·維寒迪

        ·在整個(gè)維寒迪可發(fā)現(xiàn)涂鴉,在Volnova以及Dobromesto新增了展板

        12、UI/UX

        ·PC設(shè)置菜單的UI全面改善

        ·整體改善了系統(tǒng)菜單、設(shè)置、隊(duì)伍管理頁(yè)面的設(shè)計(jì)。

        ·改善了按ESC鍵后顯示的系統(tǒng)菜單界面。

        ·增加了設(shè)置菜單中每個(gè)選項(xiàng)相關(guān)的說(shuō)明與預(yù)覽圖,可以預(yù)覽各種設(shè)置。

        ·團(tuán)隊(duì)管理中,新增調(diào)節(jié)隊(duì)員音量的功能。

        ·新增了按鍵指南界面。

        ·改善商店

        ·調(diào)節(jié)預(yù)覽中顯示的角色與武器的軸,使之表現(xiàn)得更自然。

        ·無(wú)論游戲內(nèi)武器大小如何,修改后預(yù)覽中的武器大小盡可能保持一致。

        ·在預(yù)覽套裝的過(guò)程當(dāng)中,點(diǎn)擊非武器的其他道具時(shí),隱藏“查看詳情”選項(xiàng)。

        13、回放

        ·由于回放功能版本的更新,上個(gè)版本的回放無(wú)法播放。

        ·回放編輯器中導(dǎo)出視頻時(shí),修改為只包含游戲內(nèi)聲音,盡可能不摻雜其他聲音。

        ·新增精彩回放功能。

        ·新增播放回放過(guò)程中選擇某個(gè)玩家觀戰(zhàn)時(shí),按H鍵可以連續(xù)查看該玩家的精彩畫(huà)面。

        ·被選定玩家的精彩錦集為如下:

        擊殺或擊倒其他玩家時(shí);

        該玩家被淘汰時(shí);

        該玩家的血量不足5的情況下逃離藍(lán)圈時(shí);

        該玩家成功吃雞時(shí);

        14、性能

        ·優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)信息UI的渲染邏輯并改善FPS。

        ·優(yōu)化錄制回放系統(tǒng)的邏輯,游戲中小幅提升了FPS。

        15、皮膚&道具

        ·為了紀(jì)念PUBG搶先體驗(yàn)版本2周年,將免費(fèi)提供帽子皮膚。

        ·該道具在推薦以及道具頁(yè)面都可以領(lǐng)取。

        ·領(lǐng)取期間:北京時(shí)間3月27日至4月24日正式服維護(hù)前

        ·下列道具于3月27日結(jié)束銷(xiāo)售

        ·游擊隊(duì)-PP-19 Bizon

        ·中國(guó)主播專屬皮膚

        ·東艾倫格警官箱子將會(huì)停止售賣(mài),并歸納入隨機(jī)箱子。

        16、自定義比賽

        ·刪除了在觀戰(zhàn)系統(tǒng)中儲(chǔ)存位置功能的基本值(預(yù)設(shè))。

        ·刪除了原本使用Ctrl+Num數(shù)字鍵可以移動(dòng)至某些地點(diǎn)的設(shè)定。

        ·儲(chǔ)存特定位置的功能可以繼續(xù)使用,方法與以前一致。

        ·使用方法:在相應(yīng)地點(diǎn)并且是自由視角的情況下,按Ctrl+Num數(shù)字鍵儲(chǔ)存。

        ·基于以上‘游戲玩法’內(nèi)容,對(duì)自定義游戲選項(xiàng)進(jìn)行了如下修改。

        ·整合了沖鋒槍與手槍配件選項(xiàng)。

        ·整合了Kar98K與霰彈槍子彈帶選項(xiàng)。

        ·選項(xiàng)中UMP9更改為UMP45。

        ·選項(xiàng)中托腮板(M416,Vector)更改為槍托(沖鋒槍,步槍)。

        ·選項(xiàng)中增加新槍MP5K。

        17、本地化

        ·社區(qū)中玩家們積極參與了翻譯工作,為了回報(bào)這份熱情從而在游戲內(nèi)增加愛(ài)爾蘭語(yǔ)。衷心感謝所有為游戲發(fā)展而努力的熱情玩家朋友們。

        ·游戲內(nèi)語(yǔ)言中增加了愛(ài)爾蘭語(yǔ)。

        18、修復(fù)BUG

        (1)地圖

        ·薩諾地圖中,在鐵材質(zhì)的地面上行走時(shí)發(fā)生不符合該材質(zhì)的腳步聲的問(wèn)題。

        ·薩諾地圖中,在翻越某個(gè)特定的物體時(shí)發(fā)生了角色卡到天花板不能移動(dòng)的問(wèn)題。

        (2)常規(guī)

        ·改善Emote機(jī)制,修復(fù)了某些Emote動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)穿墻視野的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了門(mén)旁邊有車(chē)輛的情況下開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)。

        ·修復(fù)了特定條件下視野穿墻的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了由燃燒瓶導(dǎo)致死亡的情況下,擊殺判定為造成傷害的首個(gè)燃燒瓶。

        ·修復(fù)了特定條件下在煙霧彈里可以看到角色輪廓的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了蹲在弩上使用側(cè)身時(shí),只有畫(huà)面移動(dòng)但不觸發(fā)側(cè)身動(dòng)作的問(wèn)題

        ·修復(fù)了在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好的情況下在行駛的車(chē)輛中跳車(chē)時(shí),不造成傷害的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了射擊模式設(shè)置為自動(dòng)后,以特定步驟換槍時(shí)變?yōu)閱伟l(fā)的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在持著野牛沖鋒槍奔跑的情況下,更改射擊模式時(shí)手的動(dòng)作不自然的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了QBZ裝配加長(zhǎng)快速?gòu)棅A時(shí),彈夾不在插槽的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了空投碰到障礙物時(shí)無(wú)法正常著陸的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了角色被擊倒的狀態(tài)下,強(qiáng)制關(guān)閉游戲客戶端時(shí)角色無(wú)法被救活的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了玩家間看到的空投位置不一致的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了反復(fù)開(kāi)關(guān)靜音、語(yǔ)音聊天時(shí)出現(xiàn)掉幀的問(wèn)題

        ·修復(fù)了開(kāi)啟小地圖動(dòng)態(tài)縮放選項(xiàng)的情況下,乘坐運(yùn)輸機(jī)和降落中無(wú)法縮放小地圖的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在大廳衣柜中將2個(gè)以上正在穿戴的衣服出售時(shí),穿戴的道具被卸下和被換掉的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了觀戰(zhàn)時(shí)反復(fù)使用PageUp,Page Down鍵導(dǎo)致只能觀戰(zhàn)一部分玩家的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了OB視角第一人稱鏡頭的ADS出現(xiàn)強(qiáng)烈抖動(dòng)的問(wèn)題

        ·修復(fù)了播放回放視頻期間,點(diǎn)擊調(diào)整時(shí)間條無(wú)法移動(dòng)的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了梅花韓服斗笠衣服與衛(wèi)衣型夾克出現(xiàn)穿模的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了角色脖子部位有分割線的問(wèn)題

        ·修復(fù)了感染者模式中某些外形的角色頭發(fā)出現(xiàn)不正常的線的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了當(dāng)裝備側(cè)面瞄具時(shí)ADS速度會(huì)稍微變快的現(xiàn)象。

        ·修復(fù)了當(dāng)在Beryl槍械上裝備彈夾時(shí)會(huì)顯示為裝上了其他彈夾的現(xiàn)象。

        ·修復(fù)了當(dāng)玩家對(duì)主瞄準(zhǔn)鏡的準(zhǔn)星亮度進(jìn)行調(diào)整后,在切換為側(cè)面瞄具時(shí)亮度會(huì)被重制的現(xiàn)象。

        ·修復(fù)了以往可以通過(guò)設(shè)置特定按鍵來(lái)達(dá)到提高側(cè)面瞄具開(kāi)鏡速度的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在室內(nèi)跨越地形時(shí)視角鏡頭會(huì)短暫上移后再下降的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了觀戰(zhàn)視角下當(dāng)角色在趴下?tīng)顟B(tài)下變化移動(dòng)方向時(shí),角色看起來(lái)像在抖動(dòng)的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了大廳的連接載入畫(huà)面顯示到21:9顯示器上時(shí)左右兩側(cè)會(huì)出現(xiàn)黑框的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了當(dāng)駕駛摩托車(chē)與窗戶相撞時(shí),窗戶玻璃保持完好的狀態(tài)下摩托車(chē)能直接穿過(guò)的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了當(dāng)玩家處于可以在道具欄中裝備武器皮膚的狀態(tài)時(shí)不會(huì)顯示出按鍵指南的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了商店預(yù)覽中玩家自己的角色性別會(huì)變成隊(duì)伍成員的角色性別的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在OB視角保持打開(kāi)系統(tǒng)菜單的狀態(tài)時(shí),鼠標(biāo)和鍵盤(pán)會(huì)自行輸入指令的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了Kar98在裝彈期間反復(fù)點(diǎn)擊射擊鍵會(huì)導(dǎo)致裝彈動(dòng)作運(yùn)行2次的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了游戲大廳中會(huì)顯示出部分游戲內(nèi)UI的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了當(dāng)信號(hào)槍補(bǔ)給品掉落處有角色存在時(shí),角色會(huì)穿進(jìn)補(bǔ)給箱的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了米拉瑪?shù)貓D上的電競(jìng)模式專用載具皮卡車(chē)的左后方座位玩家無(wú)法入座的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在回放關(guān)鍵幀路徑設(shè)置狀態(tài)下移除UI后,在播放時(shí)回放會(huì)中斷的問(wèn)題。

        ·修復(fù)了在放大地圖后快速地進(jìn)行標(biāo)記時(shí),標(biāo)記不會(huì)生成鼠標(biāo)指針?biāo)傅奈恢玫膯?wèn)題。

        ·修復(fù)了在環(huán)境設(shè)置中更改放大/縮小的敏感度后無(wú)法放大/縮小地圖的問(wèn)題。


        玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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