《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。 Riot最新放出的測試服4.1補丁的一些內容,其中提到了玩家們非常關心的排位系統。Riot表示,S4玩家將可以跳過晉級賽(BO3或者BO5)直接晉級,當然,這取決于你的隱藏分。 ![]() 排位系統 現在排位系統允許那些與更高水平玩家對抗的玩家能夠更快地提升他們的天梯等級。在某些極為罕見的例子中,這些玩家在他們的晉級賽中面對的是極其難以對付的困難對手。我們接下來的新改動將會讓這些持續與高于他們現在所在段位一個大區的對手對抗的玩家能夠跳過他們的晉級賽,最高晉升至白金段位I。 這些持續與高于他們現在所在段位一個大區的對手對抗的玩家在進入下一個段位時將會自動跳過晉級賽晉級,最高晉升至白金段位I。
Bug修復 真視守衛 真視守衛現在能夠正確提供臨近封閉區域的真視視野了(例如巨龍和男爵的巢穴) 修復了真視守衛無法獲得與普通視野范圍相等的真視視野的bug。 破敗王者之刃 修復了一個當使用破敗王者之刃主動效果時可能出現的機制漏洞。
關于新機制的解釋 玩家們關于新賽季排位賽系統開放的反應是驚人的。有比以前更多的玩家加入了排位賽進行作戰,并且我們也收到了非常多的正面反饋,但也有一些是關于晉級賽的抱怨。如果一名玩家在定級賽中表現很差,但在之后卻獲得了連勝的戰績,他們在晉級賽中所面對的玩家水平將要比他們所要晉級的分區水平強大得多。 我們對處于此種窘境的玩家數量進行了調查,數據顯示這僅是所有玩家中極小的一部分而已。這是一種相當令人不快的游戲體驗,因此我們將會進行一項改動,好讓這些持續地與高于他們所在段位水平的對手進行對抗的玩家能夠跳過他們的晉級賽,最高可至白金段位I。能夠獲得跳過晉級賽資格的玩家數量是相當少的,大部分玩家的所在段位與匹配值是在預期之內的。另外值得一提的是,為那些高水平玩家迅速提升段位的游戲機制依舊存在,所以你可以在跳過晉級賽的同時快速提升段位。 這一改動應該會在接下來24小時內正式實裝。
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。 |
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