《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
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lol沙漠皇帝阿茲爾技能介紹: 被動(dòng):帝王的意志 ![]() 阿茲爾的冷卻縮減可以提高其攻擊速度。 日輪-阿茲爾在被摧毀的防御塔上召喚日輪(敵方的高地水晶和基地門牙防御塔無視此效果)。阿茲爾的日輪效果與防御塔差不多,但是它會(huì)造成更高的傷害,在擊殺小兵和英雄后為阿茲爾提供金幣。日輪之以持續(xù)一小段時(shí)間,如果阿茲爾死亡或者走得太遠(yuǎn),日輪將會(huì)失去護(hù)甲。 Q技能:征服黃沙 ![]() 阿茲爾命令黃沙戰(zhàn)士沖向目標(biāo)。黃沙戰(zhàn)士會(huì)對(duì)他們遇到的敵人減速并且造成傷害。如果黃沙戰(zhàn)士擊中了敵方英雄,那么阿茲爾的攻擊速度會(huì)得到提升。 W技能:黃沙崛起 ![]() 阿茲爾從地上召喚出一個(gè)無法被選中的黃沙戰(zhàn)士——一個(gè)恕瑞瑪戰(zhàn)士的記憶。阿茲爾將自己的普攻作為指令,控制戰(zhàn)士為他作戰(zhàn),穿過目標(biāo)造成直線的傷害。即使超出了阿茲爾的普攻射程,黃沙戰(zhàn)士依然會(huì)進(jìn)行攻擊。在一段時(shí)間或者距離過遠(yuǎn)時(shí),戰(zhàn)士會(huì)再次消失與黃沙合二為一。 E技能:黃沙變換 ![]() 阿茲爾進(jìn)行佯攻,向目標(biāo)黃沙戰(zhàn)士沖刺。如果阿茲爾接觸碰到任何敵方英雄,他會(huì)停止,將目標(biāo)擊飛并且獲得一層護(hù)盾。 大招:帝王疆土 ![]() 阿茲爾召喚出一排的持盾戰(zhàn)士向前沖鋒,擊退敵人并且對(duì)他們?cè)斐蓚Α.?dāng)戰(zhàn)士沖鋒完成,他們會(huì)形成一道沙人墻,阻礙敵人的移動(dòng)和穿越。友方英雄可以通過這堵墻同時(shí)可以提升自己的移動(dòng)速度。這些戰(zhàn)士無法被阿茲爾自主控制移動(dòng)或者攻擊。 阿茲爾是區(qū)域控制型法師,他在自己的作戰(zhàn)區(qū)域內(nèi)會(huì)變得異常強(qiáng)大,可是在這個(gè)范圍之外被對(duì)手抓到的話又會(huì)顯得非常脆弱。他只有可憐的護(hù)甲和移動(dòng)速度,使其在面對(duì)像劫和泰隆這樣爆發(fā)型的AD刺客是尤為尷尬,但是如果他可以利用技能將敵人陣形分割,阿茲爾依然有機(jī)會(huì)獲得優(yōu)勢(shì)。 他的技能主要都是圍繞著W技能設(shè)計(jì)的,W技能會(huì)召喚出一個(gè)黃沙戰(zhàn)士為他阿茲爾作戰(zhàn)。這個(gè)被召喚出來的戰(zhàn)士可以用Q技能改變位置或者隨著讓他隨著E技能進(jìn)行位移,但是在沒有技能的時(shí)候他無法改變這些戰(zhàn)士的位置。阿茲爾的絕大多數(shù)傷害都來自于黃沙戰(zhàn)士的普通攻擊,這使得他的爆發(fā)能力一般,可是卻有非常可觀的持續(xù)輸出能力。
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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。 |
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