《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
答: 多蘭盾:多蘭盾取消了之前格擋傷害的被動(dòng)技能,換為了這么三個(gè)被動(dòng)技能,第一個(gè)被動(dòng)技能回復(fù)血量的很清楚,沒有什么太多的問題,而后面兩個(gè)被動(dòng)就比較有意思了。 多蘭劍:多蘭劍在普攻小兵的時(shí)候可以造成80點(diǎn)的傷害,相比于多蘭盾,只多出3點(diǎn)的傷害值。而多蘭劍在普攻英雄的時(shí)候,可以造成39點(diǎn)的傷害。相比于多蘭盾,多出了4點(diǎn)傷害值,這個(gè)數(shù)值其實(shí)差距并不大,那么,多蘭盾還是多蘭劍的選擇,我們用表格來進(jìn)行比較。 多蘭盾與多蘭劍的區(qū)別: 物品 基礎(chǔ)數(shù)值 實(shí)際對(duì)小兵傷害 實(shí)際對(duì)英雄傷害(雙抗100) 實(shí)際生命吸取 多蘭盾 +80點(diǎn)生命 77 35 小兵0,每次受到普攻回血2點(diǎn)/s,共回復(fù)20 多蘭劍 +80點(diǎn)生命 +8攻擊力 +3%生命吸取 80 39 小兵2.4,英雄1.8 多蘭盾在前期的實(shí)際傷害能力與多蘭劍相差并不大,而在回血能力上,多蘭盾的回復(fù)效果無疑比多蘭劍強(qiáng)了許多。 優(yōu)劣勢(shì)對(duì)比 多蘭盾 優(yōu)勢(shì):他的回血能力和續(xù)航能力非常強(qiáng),在對(duì)拼中,面對(duì)對(duì)方的攻擊,多蘭盾可以持續(xù)回復(fù)血量,配合被動(dòng)技能1.2/s的回復(fù)能力,在每一次受到傷害時(shí),可以進(jìn)行3.2/s的回復(fù),即使對(duì)方攻速達(dá)到1.0/s,10秒內(nèi)的回復(fù)效果也不會(huì)超過多蘭盾。 劣勢(shì):他對(duì)英雄的傷害稍微低了一些,在直接爆發(fā)戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)斗能力偏弱,相對(duì)來說,多蘭盾更適合偏發(fā)育前期比較穩(wěn)的AD英雄。 多蘭劍 優(yōu)勢(shì):他能夠在對(duì)拼中占到一定的好處,高出的一點(diǎn)攻擊力積少成多也是可以打出優(yōu)勢(shì)的。 劣勢(shì):他的續(xù)航能力較弱,容易被對(duì)手壓低血線,被迫縮在塔下,同時(shí),只有一瓶藥的情況下,無論面對(duì)長(zhǎng)劍三紅還是鞋四紅的出裝,都是非常難受的。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請(qǐng)收藏一下本站!