《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。《英雄聯盟》還致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
LOL英雄聯盟S7金克斯怎么玩?暴走蘿莉天賦符文英雄基礎分析教學 ? 金克絲擁有非常高的攻速加成和獨有的平A的AOE傷害,在團戰的時候可以輸出成噸的傷害,但由于沒有位移技能所以非常依賴隊友的保護。 當金克絲在拿到人頭或者助攻的時候,能夠大大增加其機動性,使其乘勝追擊,收割其他殘血敵人。她擁有兩種攻擊形態,一種是短距離高攻速的機槍形態,另一種是遠程高輸出的火箭筒,金克絲能夠在兩種形態下自由切換,保證在最正確的時機使用最適合的形態來打擊敵人。 金克絲的大招不僅是全屏的地圖炮,其斬殺效果能夠大大增加金克絲的收割能力,保證金克絲能夠在團戰中觸發其被動技能,讓其瘋狂的收割! 金克絲天賦符文推薦 精華攻速*3,紅色攻擊*9,黃色護甲*9,藍色魔抗*9 因為金克絲十分依賴攻速,精華部分,自然是攻擊速度,保證金克絲在前期就有足夠的攻速。 紅色必須帶上攻擊力,這是前期補刀的保證,黃色符文部分,選擇固定護甲是必須的,減少敵人的ad傷害,藍色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap輔助十分的多,ap傷害也不少,因此魔抗能夠在前期就有不錯的收益。 天賦選擇18-12-0,點出熱誠。由于金克絲可以很好的依賴自己超長的平A距離來疊加熱誠,而輕機槍的攻速加成也能更好的疊加熱誠,使得金克絲的輸出非常的高。一旦金克絲拿到了人頭/助攻,完全可以帶著滿層的熱誠來瘋狂追擊敵人! 金克絲裝備選擇教學 出門裝 ? 非常常見的AD出門裝,在這里就不詳細的解釋了。 核心裝 ? ? 由于金克絲是一個非常依賴攻速的英雄,所以颶風絕對是她不二的選擇,颶風的被動分裂效果,配合炮形態下的她,可以更好的疊起熱誠的效果,大幅度的'強化自己的輸出能力。 金克絲非常的依賴自身的平A輸出,因此比起破甲流來說暴擊流更適合她。而暴擊流的AD,無盡肯定是要選擇的,一來能夠強化自己的輸出,二來也能強化暴擊的傷害。 飲血不僅可以再次提示金克絲的輸出能力,而且能夠給金克絲帶來不凡的續航能力,在后期金克絲的攻速和攻擊是非常可觀的,配合飲血可以做到大量的吸血。 神裝 ? ? ? ? ? 到了一定的時間段,敵方的前排肯定有非常高的護甲,所以破甲是必須要有的,否則你對于敵方前排的威脅將不是那么的大。 而對于鞋子來說,肯定是攻速鞋最佳的,可以提升自己的攻速,從而提升自己的輸出能力。 有了這么多輸出裝后,肯定要有一件防御裝,在這里復活甲會比較適合,畢竟金克斯在面對刺客的時候(劫、獅子狗、寡婦等)沒有太多還手之力,與其逃跑不如正面對剛。一套技能被秒后還能站起來通過吸血有再戰之力。 金克絲對線細節教學 ? 金克絲對線能力不是太強,特別在遇到強控輔助和對線能力強的AD和食肉型打野的時候會很頭疼,被GANK的時候自身只有一個E技能自保。在路人局看到強控和強開團陣容不要輕易掏出金克絲。除非你有一個超強的輔助可以無微不至貼心保護且對自己的走位相當的自信! 所以最常規的打法是利用炮形態的遠距離消耗對手,在點亮下半區視野的前提下盡量利用推線能力去限制對方的下路(更快的推線=讓對面AD更多的補塔刀=經驗等級一直領先對面),機槍形態點塔速度很快。利用輔助的控制技能,自己再在腳下丟個E技能可以銜接一波長時間的控制鏈打出很高的輸出。 金克絲團戰玩法教學 ? 到后期神裝的時候不論是攻擊力還是攻速都幾近完美,所以在開團前清兵的時候盡量使用Q技能的火箭炮武器,不但射程遠,而且打出的傷害還是一個小AOE傷害,能給敵人造成一定的消耗。 開團的時候,金克絲要注意一下走位,留著E技能對付敵人的突進英雄,雖然金克絲沒有位移技能,但是對面貼臉英雄想殺掉他也不是很容易的,如果敵人進來切你,你先給他個減速,然后把E技能放在他要過來的路上,然后A他幾下,如果他踩在了陷阱上,你就盡情的輸出吧,加上小伙伴們對你的保護,這個貼臉英雄必死無疑了。 此時你的移速也得到提升,趕緊轉戰到下一目標,超靈活的金克絲往往會讓人猝不及防。看敵人被小伙伴們毆打的差不多了,就可以SAY BYE BYE,因為百分比掉血的技能傷害很適合在敵人血量不是特別足的時候施放,緊密的配合加上完美的操作,贏下一波團戰絕對輕松加愉快。 結語 以上就是我給大家帶來的金克絲的玩法解析,希望對大家有所幫助,喜歡玩ad的小伙伴們不妨嘗試一下這一位恐怖的小蘿莉哦!最后祝大家在排位中勝利,早日到達理想中的段位。 英雄聯盟S7新裝備救贖和熾熱香爐被動可以重疊嗎?(+10%治療和護盾強度)是不可以疊加的,一般只要屬性不是唯一被動的裝備都是可以重疊的。這兩個都是“唯一被動”,出多件只能疊加基礎效果,進階效果是唯一的,不能疊加。 LOL裝備屬性: 救贖 +400生命值 +75%基礎生命恢復 +75%基礎法術恢復 +10%技能冷卻 唯一被動: +10%治療與護盾效果 唯一主動: 選擇5500距離內的目標區域。2.5秒之后,召喚一束射線為友軍治療130+20X英雄等級的生命值,灼燒敵方英雄造成其最大生命值10%的真實傷害,并對地方小兵造成250的真實傷害,120秒冷卻時間。 熾熱香爐 +60法術強度 +10%冷卻縮減 +50%基礎法力回復 唯一被動 :+10%治療和護盾強度 唯一被動 :+8%移動速度 唯一被動 :每當你對一名友方英雄施加治療和護盾時,你和目標英雄都會獲得10% - 30%攻擊速度加成并且你們的攻擊會在命中時造成額外的5 - 20魔法傷害,持續6秒。 一般只要屬性不是唯一被動的裝備都是可以重疊的。。。可以等新裝備出來之后看屬性 或者直接去看新版被的裝備屬性 應該可以看得到。性價比比的是裝備合成的平滑度以及屬性的加成,建議玩游戲的時候多看看裝備的屬性 可以的,以狂徒為例,狂徒的冷卻縮減是被動形式存在,振奮鎧甲也是,兩件狂徒cd是10,兩件振奮cd是10,但是狂徒+振奮是20 英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。 |
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