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        英雄聯(lián)盟掘墓者(英雄聯(lián)盟掘墓者怎么玩)

        英雄聯(lián)盟掘墓者(英雄聯(lián)盟掘墓者怎么玩)

        更新時(shí)間:2025-06-30 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

        1. 英雄聯(lián)盟掘墓者怎么玩

        怕比較靈活的有位移帶突進(jìn)的英雄

        因?yàn)樽陨砟_短沒有位移技能,一般情況下牧魂人對線有位移帶突進(jìn)的英雄都很虛。比如亞索、刀妹、蠻王、皇子、阿卡麗、俄洛伊…這些個都是很頭疼的。

        例如疾風(fēng)劍豪亞索,亞索是一個相當(dāng)飄逸的英雄,這個英雄在打牧魂人的時(shí)候可以很好的對牧魂人造成消耗,就算牧魂人用他的W技能控住了亞索,亞索也可以用自己的E技能逃離,一旦被逃離出來亞索就是無敵的,因?yàn)槟粱耆司蜁槐┐颍苯覧Q擊飛接大招然后落地一頓破甲爆炸輸出,然后亞索就完成了擊殺!

        2. 英雄聯(lián)盟掘墓人怎么玩

        右鍵點(diǎn)r,控制方向。

        3. 英雄聯(lián)盟掘墓者怎么玩的

        我出門選擇出水晶瓶一紅兩藍(lán),這樣線上如果不是蠻王或者潘森這樣強(qiáng)突進(jìn)的英雄基本拿你一點(diǎn)辦法都沒有,第一次回家務(wù)必?cái)夠700塊錢一點(diǎn)要把女神淚出來,然后再買一個眼,掘墓者前期被GANK是很傷的,有女神淚之后千萬別直接出魔宗利刃,直接出的話,掘墓者會奇脆無比,小型團(tuán)戰(zhàn)根本站不住,這時(shí)候看對面AD多小冰錘,AP多740轉(zhuǎn)振奮盔甲,現(xiàn)在不需要出攻擊力裝備,出的話也是要向著三相出,順序基本是小冰錘,耀光之后直接合三相不出小黃叉,等女神淚疊加滿了直接合成魔切,基本就不用出什么攻擊力的裝備了,掘墓者的爆發(fā)不是很強(qiáng)他上單主要是靠技能消耗和放風(fēng)箏,走位要好,得會騙對方的技能比如說瑞文的突進(jìn)和暈還有諾克的拉人和Q,打團(tuán)戰(zhàn)由于掘墓者沒有突進(jìn),千萬不要進(jìn)去輸出,你只需要站在你們的ADC臉上,等別人來打你們的ADC,進(jìn)來一個你就往他身上猛放技能就好,看ADC沒血了給套個大,或者給你們的AP套大就可以了,注意你的被動,每一個鬼都可以為你減少一定的傷害,而且你的大招放出的分身是可以被懲戒掉的,要小心對面如果會玩第一時(shí)間就會懲戒掉你的分身讓你無法復(fù)活,所以大招的釋放要看時(shí)機(jī)。

        至于天賦和符文,我是攻擊天賦點(diǎn)出物穿和法穿,因?yàn)榫蚰拐咔捌谥饕縒和E的技能傷害,而這兩個技能是AP傷害,所以點(diǎn)出法穿更好,防御天賦點(diǎn)出老兵,或者通用天賦點(diǎn)出餅干都行,我比較喜歡老兵,符文我用的是紅色固定攻擊力,黃色固定護(hù)甲,藍(lán)色成長魔抗或者回魔都可以,紫色我喜歡移動速度,當(dāng)然也可用固定攻擊力,不過掘墓者這個瘸子走路實(shí)在太慢加點(diǎn)移動速度前期放風(fēng)箏的感覺真的很爽,可以試試。我個人的神裝是,三相,水銀鞋,魔切,大冰心,冰錘或者飲魔刀,之后選擇一件肉裝,狂徒或者日炎都很好用,當(dāng)然如果順風(fēng)出一件科技槍提升一下輸出,順便說一下,樓上那個說梅吉吊墜的,我想告訴你,這件裝備已經(jīng)沒有了,你就別來糊弄人了。

        4. 掘墓上單怎么玩

        掘墓單殺能力其實(shí)不強(qiáng),尤其是六級前除非你自己作死不然沒法單殺你的,掘墓前期藍(lán)耗很高,主要輸出全靠小鬼和Q,而且小鬼又全靠Q來刷,有點(diǎn)像狗頭線上的打法,閑著Q小兵,想打就WEQ治你,打完就跑你還拿他沒辦法,六級后的掘墓就有了一波強(qiáng)勢期,不過依然是防守型的打法,在你背后召出女朋友,然后WEQ帶上八個小鬼還真沒幾個人扛的住,所以打掘墓真的是不作死就不會死。要說克制,有一個倒是完克,就是劍姬,靠QE可以在線上強(qiáng)勢換血,靠著被動的加速還能躲開他的W,你的W又可以擋掉掘墓的E,往往能讓掘墓根本沒法反打,白白被耗,六級之后更不怕,只要4處破綻全部打出來,頂著他女朋友殺他也完全沒問題

        5. lol掘墓者怎么玩

        牧魂人出裝推薦如下:

        lol牧魂人三件套選擇三項(xiàng)之力、魔抗鞋和王者的板甲。三項(xiàng)之力在攻擊的時(shí)候會提供25的移動速度,同時(shí)裝備的各項(xiàng)屬性比較全面,非常適合約里克;魔抗鞋和王者的板甲不僅能夠提升約里克的雙抗,而且還可以讓約里克的移速變得更快。

        后期六神裝再補(bǔ)上振奮鎧甲、巨型九頭蛇以及石像鬼石板甲。成型的約里克不僅很肉,而且傷害和拆塔對線速度對非常不俗,是一個非常好的上分選擇。

        6. lol老版掘墓技能

        LOL掘墓重做被動技能:亡魂之倌(被動)

          約里克可以立即召喚至多4個迷霧行尸為其所用。若迷霧行尸距離約里克或迷霧巫女太遠(yuǎn)則會立即消失。若約里克附近有敵方小兵或野怪死亡,可能會出現(xiàn)墓碑,而約里克附近有任何敵方英雄死亡,必將產(chǎn)生墓碑。

          墓碑刷新:第12/8/4個(于1/7/13級時(shí))敵方單位將產(chǎn)生一座墳?zāi)埂?/p>

          (紅色近戰(zhàn)小兵被擊殺后生成了鬼手狀墓碑)

          技能詳解:該被動使得約里克最多可以有著4個迷霧行尸得以輔佐戰(zhàn)斗,并且機(jī)制與大發(fā)明家的炮臺一樣有著一個范圍生效的原則。而在生成至少三個墓碑時(shí),便可以利用Q技能的第二個主動進(jìn)行召喚行尸也可以用大招直接召喚。雖然沒有原本掘墓召喚的行尸種類多樣,但勝在沒有持續(xù)時(shí)間的限制。行尸有著【100+5*英雄等級+?】的血量和【10+5*英雄等級+?】的攻擊力(似乎這兩個屬性于約里克的自身屬性也有某些加持)。

          技能點(diǎn)評:在墓碑達(dá)到3個或以上的時(shí)候,適時(shí)召喚行尸可進(jìn)行一次對對方的騷擾,或是利用W和E技能留人以對對方造成一次輸出。

        7. 英雄聯(lián)盟掘墓者怎么玩視頻

        1、符文選堅(jiān)決和巫術(shù),因?yàn)榧s里克的還是個偏向肉坦的英雄,因?yàn)闆]有位移的原因,所以輸出裝備性價(jià)比不高。

        2、基石選擇不滅之握,方便對線。

        3、冷卻縮減等以下符文純粹為了更快使用大招,提高拆塔速度。

        4、調(diào)節(jié)和過度生長可以增加肉坦程度。

        5、約里克的對拼能力很強(qiáng)大,可是移動速度并不快,所以不建議出傳送技能。閃現(xiàn)對于沒有位移的英雄來說必備,所以建議引燃+閃現(xiàn)組合。

        8. lol什么英雄好打掘墓

        掘墓記著別在外面浪,你根本沒有技能瞬秒一切的實(shí)力.你在線上可以不停補(bǔ)刀,利用QWE三只僵尸對敵人進(jìn)行消耗,其中一只可以放在小兵中進(jìn)行回血,所以他是一個有消耗有回復(fù)的英雄,往往不容易被壓.裝備的話第一個或者第二個大件是魔宗利刃,因?yàn)槟闶羌寄苡⑿?又特別缺藍(lán).所以魔宗利刃能有效解決你的藍(lán)不夠問題.其他裝備主要偏向與半肉半輸出.你的位置是團(tuán)隊(duì)的上單和副T,千萬別純輸出,那是ADC的事,我見過純輸出的沖上去連大招都沒來得及放,瞬間團(tuán)戰(zhàn)被秒. 裝備上,日炎,女妖,冰霜都是不錯的選擇.還有你說沒鐵男好使,我可以說上單掘墓能把鐵男壓的跟孫子一樣.鐵男沒有任何回復(fù)能力,技能還是耗血的,怎么可能跟一個有線上回復(fù),有技能傷害的比,而且鐵男沒有任何控制技能,連減速都沒有,一打起來掘墓開大立馬變1V2.最后值得重點(diǎn)一說的是大招,千萬千萬千萬別把大招留在最后用,團(tuán)戰(zhàn)一開始直接給ADC或者坦克點(diǎn)上.你大招是能復(fù)活10秒,但是隊(duì)友都死了你靠這10秒的復(fù)活有啥用.團(tuán)戰(zhàn)早早的用出大招,讓團(tuán)戰(zhàn)立馬變成6V5,這比你拿大招去復(fù)活一個人10秒的作用大的多! 純手工,望采納哦~親

        9. 英雄聯(lián)盟手游掘墓者

        每一次推出新英雄的時(shí)間都是不一樣的,像近期的話,是要問好即將登場手游的消息了,具體的時(shí)間應(yīng)該是22年1月份的15號。這一次萬豪登陸燒油的話,他的呼聲肯定會然后英雄聯(lián)盟手游這一款游戲更上一個高度。一直在等待他的朋友,也終于可以久違的,和他問好了。

        10. 英雄聯(lián)盟掘墓技巧

             線上技巧是從任何新手玩這個游戲開始的第一步,線上等級和金錢的積累,打出優(yōu)勢甚至打爆對手可以為團(tuán)戰(zhàn)奠定好的基礎(chǔ)。無論是新手還是大師,對線技巧都是你在LOL里最值得花時(shí)間去練習(xí)的。

        1.等級

               認(rèn)識到等級的差距,在對拼時(shí)影響巨大算是對拼時(shí)的基礎(chǔ)知識。領(lǐng)先一級相當(dāng)于你多裝備一個多蘭和一個技能的傷害。前期差一級完全可以把對方打殘或直接穩(wěn)穩(wěn)地?fù)魵ⅰ.?dāng)然這個技巧很多人都知道,白銀黃金段都明白先到2級打一波,這對于兵線較長的上下路最佳。而白金段以上的玩家會去看自己的經(jīng)驗(yàn)條和殘血兵的血量,判斷快升級時(shí)就開始邊打兵邊向?qū)Ψ奖平鹊降燃夘I(lǐng)先后就開始上。誰先到2級可以很簡單的看第一波小兵的數(shù)量判斷出來,再后來就較難判斷誰先領(lǐng)先一級。但是也并非沒有方法,比如塔下被強(qiáng)殺,勢必會丟失大量經(jīng)驗(yàn)。對面打野蹲了一波無功而返也是。另外,每個英雄的等級強(qiáng)勢期也需要考慮在內(nèi),即使等級相等,但是不同英雄在不同等級下有著不同的強(qiáng)勢時(shí)期。比如日女在2級之后有了EQ之后就可以非常激進(jìn),而1級的時(shí)候無論升Q還是E都沒有到2級再拼的效果好。

        2.血量

              通常我們在對拼的時(shí)候都會注意血量,低的時(shí)候我們交出閃現(xiàn)逃跑,對面血量低的時(shí)候使用點(diǎn)燃。閃現(xiàn)逃跑時(shí)注意提前量,要是用了閃現(xiàn)還死了,這就很虧。如果想擊殺對方,需要知道知道自己的英雄一套爆發(fā)傷害夠不夠。一般刺客型英雄,如劍姬瑞文,很多爆發(fā)型的中單法師,如火男狐貍,在到6的時(shí)候配合點(diǎn)燃可以一套帶走滿狀態(tài)的對手。但是如果不是這樣的英雄,比如露露,豹女,又或是你的英雄藍(lán)量不夠打一套,可以先耗一波,把對面血量耗到可以擊殺的血量時(shí),再一套帶走。打野在幫線上的隊(duì)友時(shí),往往需要線上隊(duì)友先拼起來才能提高擊殺概率,如果線上被壓,血量或等級較低,就時(shí)刻需要注意對拼時(shí)的血量。

        3.藍(lán)量

               對于有藍(lán)的法師來說,藍(lán)量是比血量還重要的東西。你經(jīng)常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然后用技能打出一波反殺。但是你不會看到殘藍(lán)的法師反殺的,沒藍(lán)的AP跟廢人無異。所以當(dāng)你打野時(shí)看到線上的AP滿血沒藍(lán),不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強(qiáng)行g(shù)ank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時(shí)劣勢就在我方了。

        4.預(yù)判和走位。

               對于那些非指向性的技能來說,你需要預(yù)判對手的移動方向,再計(jì)算自己技能施法延遲時(shí)間,再把技能施放在合適的位置。(新手無走位,老手捏技能)既通過無規(guī)律的移動來躲避非指向技能。通常對線時(shí),補(bǔ)兵的同時(shí)進(jìn)行無規(guī)律的移動來讓對方技能放空。如果對手的技能小兵可以抵擋的話,比如拉克絲的Q,狐貍的E,可以站在小兵后面安全補(bǔ)兵。但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補(bǔ)殘血小兵,線上小兵因?yàn)橛信鲎玻詴绊懩阕呶弧O喾吹模?dāng)對手補(bǔ)兵的時(shí)候,用技能或平A進(jìn)行騷擾,逐漸建立優(yōu)勢后再找機(jī)會一波帶走。另外,當(dāng)對面打野過來gank時(shí),利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發(fā)現(xiàn)無法躲避時(shí)果斷閃現(xiàn)。不要等中了控制技能再交閃現(xiàn)。

        5.利用小兵。

              小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時(shí),適時(shí)后側(cè)勾引他過兵線再跟他拼。此時(shí)你最多只會有對面近戰(zhàn)兵想要追著你,而對手需要承受遠(yuǎn)程+近戰(zhàn)兵的所有傷害,你就會占據(jù)更多優(yōu)勢了。而且在有攻城兵在時(shí)的效果更佳。但是隨著大家等級的提升,小兵的傷害就變得越來越可以忽略了。

        6.利用塔的攻擊。

              前期塔的傷害是非常高的。當(dāng)你被壓制到塔下時(shí),對手又想在塔下殺你時(shí),看自己的狀態(tài):血量,召喚師技能等決定是不是要利用塔來防守還是撤退。如果是要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易能造成塔下反殺,等對面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉(zhuǎn)向?qū)γ嬗⑿蹠r(shí)才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。

        7.利用技能重置普通。

              很多英雄的技能都是可以重置普通攻擊的,不可小瞧平A的傷害,往往最后能不能殺掉對面英雄就差這么一兩下的平A傷害。在使用任何英雄時(shí),都可以利用這個特點(diǎn)來增加自己的輸出。AQA這種連招不僅是ADC必備的對拼技巧,所有位置上的英雄都需要利用技能的重置普通來最大化,最快速化的輸出傷害。

        8.英雄之間的相克關(guān)系。

              英雄之間的食物鏈?zhǔn)谴_實(shí)存在的,熟悉你所用的英雄的特點(diǎn),了解對線英雄的基本特點(diǎn):技能大概的CD時(shí)間,技能的距離,有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰(zhàn)不殆。當(dāng)然這些東西,在學(xué)習(xí)單個英雄的攻略時(shí)自然會學(xué)到。網(wǎng)上大量的文字視頻攻略都是以介紹單個英雄的使用為主,這里就不再贅述了。


        英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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