《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 新版火男技能加點(diǎn)符文選擇 主系:主宰(黑暗收割、血之滋味、眼球收集器、貪欲獵手) 副系:巫術(shù)(法力流系帶、絕對(duì)專注) 2、出裝順序:法師鞋+中婭+滅世者的死亡之冠+瑞萊的冰晶節(jié)杖+虛空之杖+蘭德里的苦楚 3、出裝思路:火男神話首選蘭德里的苦楚可以大幅度提升持續(xù)輸出能力,出完神話可以出中婭和冰杖,提升生存能力,在裝備的選擇以法強(qiáng)、法穿爆發(fā)為主。 2. 火男技能加點(diǎn)順序火男的天賦印記建議點(diǎn)紅色怒氣回復(fù),紫色一個(gè)被打會(huì)怒氣,其他全部攻擊回怒氣,因?yàn)檫@個(gè)角色實(shí)戰(zhàn)中非常依賴怒氣來(lái)釋放大招。 綠色精力點(diǎn)滿,藍(lán)色CD拉滿,如果沒(méi)有隊(duì)友點(diǎn)幸運(yùn),可以帶滿幸運(yùn)。 火男的技能加點(diǎn)可以主點(diǎn)法球,把這個(gè)英雄當(dāng)成一個(gè)法師來(lái)玩,火球+開(kāi)大火球無(wú)CD實(shí)戰(zhàn)輸出頻率非常高,不論是單排還是組排強(qiáng)度都非常可觀。 3. 火男技能怎么點(diǎn)一級(jí)W技能。 火男一級(jí)上線應(yīng)點(diǎn)W技能,對(duì)線期間可通過(guò)進(jìn)草叢卡視野、在敵方AD補(bǔ)兵時(shí)施放W技能來(lái)提高其命中率,火男擁有著較遠(yuǎn)的普攻距離,別忘在利用技能消耗的同時(shí)穿插普攻的輸出。 2級(jí)推薦大家學(xué)E技能,繼續(xù)補(bǔ)足輸出能力,之所以2級(jí)不學(xué)Q,是因?yàn)镼在對(duì)線期很容易被小兵擋住,傷害不穩(wěn)定。此外,火男通過(guò)W+E連招可使傷害距離翻倍,這樣更容易消耗到敵人。 4. 火男最新天賦加點(diǎn)圖1、精力拉滿 (1)印記配置 紅色帶第一個(gè)精力回復(fù)增強(qiáng),紫色帶第一個(gè)閃避消耗降低,藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(猛男也可以考慮帶CD),綠色帶第一個(gè)精力上限增加 (2)配置總結(jié) ①"性價(jià)比高",說(shuō)白了就是便宜,都是第一個(gè)默認(rèn)印記,不用提前買(mǎi)印記 ②精力拉滿翻滾起來(lái)更絲滑流暢,對(duì)于精力有要求的可以考慮這套 ③這套配置還有個(gè)優(yōu)勢(shì)就是在賬號(hào)20級(jí)前后就可以有較好的屬性,翻滾從初始的兩次可以提升到接近三次 ④普適性強(qiáng),所有角色都可以帶這套,畢竟人人需要閃避 2、怒氣拉滿 (1)印記配置 紅色帶第四個(gè)怒氣回復(fù)增加,紫色帶第四個(gè)攻擊怒氣轉(zhuǎn)化(受擊和攻擊帶一種即可,如果有錢(qián)各帶一半更好),藍(lán)色帶第一個(gè)飛索距離增加(也可以帶CD,如果有兩套印記,這個(gè)位置可以選和第一套相同的),綠色帶第一個(gè)精力上限增加(極端分子可以帶第四個(gè)初始怒氣,落地就打) (2)配置總結(jié) ①這套比第一套需要多花四千古幣,用于解鎖印記,如果你只專精一個(gè)英雄,那么經(jīng)濟(jì)應(yīng)該也是OK的 ②落地遭遇戰(zhàn)大招來(lái)的快,比全精力符文要來(lái)的快的多的多,個(gè)人認(rèn)為天海、妖刀姬、火球術(shù)的火男都可以考慮這套 ③但是缺少精力的情況下對(duì),被圍攻就比較麻煩了,當(dāng)然,大招好了另說(shuō) 3、幸運(yùn)拉滿 (1)印記配置 紅色帶第三個(gè)幸運(yùn)和暗潮幣增加,紫色帶第二個(gè)飛索速度增加,綠色帶第五個(gè)救援速度增加(也可以考慮精力上限,增加一下單挑能力),藍(lán)色帶第二個(gè)幸運(yùn)值增加 (2)配置總結(jié) ①這套印記帶的人并不少,1800的幸運(yùn)到底有多幸運(yùn),誰(shuí)也不好說(shuō) ②戰(zhàn)斗屬性拉跨,精力不夠、怒氣不夠,個(gè)人建議可以讓團(tuán)隊(duì)中輸出較低的伙伴帶這套,幫大佬開(kāi)金 ③飛索速度提升進(jìn)場(chǎng)和離場(chǎng)的能力,救援速度增避免戰(zhàn)斗減員,整體比較偏輔助,沙男和奶媽都可以考慮(控制和回復(fù)) 5. 火男點(diǎn)什么技能永劫火男三排帶第八個(gè)技能, 慢慢地從地平線上升起來(lái)了,漸漸地越升越高,穿過(guò)樹(shù)林越過(guò)山嶺。皎潔的月光灑向大地,一切仿佛披上了銀紗,永劫火男三排帶技能,一陣微風(fēng)吹過(guò),樹(shù)葉發(fā)出輕微的沙沙聲,伴隨著月光顫動(dòng)著閃閃爍爍。夜空掛著一彎明月, 6. 英雄聯(lián)盟火男技能加點(diǎn)火男由于有被動(dòng)的百分比持續(xù)掉血效果,并且QWER全部是傷害技能,不需要很多的裝備就可以造成大量的魔法傷害; 在英雄聯(lián)盟中很多控制技能的控制時(shí)間都是隨著技能等級(jí)提升而增長(zhǎng)的,而火男的Q技能在一級(jí)Q控制時(shí)間就高達(dá)2秒,而蜘蛛的5級(jí)E才能達(dá)到兩秒控制時(shí)間! Poke能力強(qiáng),火男的W技能雖然有一定的延遲,但在線上還是十分好命中對(duì)手的,輔助火男不需要補(bǔ)刀,只需要盯著對(duì)面的ADC,對(duì)面想要補(bǔ)刀就有極大的可能受到火男W的傷害,配合被動(dòng)的百分比掉血效果,只帶一個(gè)血瓶的ADC是完全吃不消的。 火男的加點(diǎn):主W副Q一級(jí)E,有大點(diǎn)大 W技能是火男的核心技能,從技能面板上看,高等級(jí)的W技能的基礎(chǔ)傷害是所有技能中最高的,并且是AOE傷害,在敵人有火男被動(dòng)的情況下還能額外提升25%的傷害,所以W是主加技能沒(méi)有爭(zhēng)議。由于E技能的施法距離太短,火男在放E技能時(shí)會(huì)讓自己陷入險(xiǎn)地,所以最后再加滿,主要傷害靠W和Q打。 火男的實(shí)用技巧 1.W-Q是火男最常見(jiàn)的連招之一,但是W起手并不總是最好的選擇,最完美的連招是E-Q-W,這樣既可以觸發(fā)Q的眩暈又可以觸發(fā)W的額外傷害,如果不追求Q技能的眩暈只要打出傷害,先手Q再接W是很好的遠(yuǎn)程POKE連招。 2.火男的被動(dòng)可以觸發(fā)竊法之刃的加強(qiáng)被動(dòng),只要中一個(gè)技能即可獲得竊法之刃完整的賞金。 3.火男被動(dòng)熾熱之焰的持續(xù)時(shí)間為4秒,在4秒內(nèi)Q中敵人都是可以觸發(fā)眩暈的,所以不要著急釋放Q技能,敵人在這段時(shí)間內(nèi)需要左扭右擺躲避火男的技能,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)再放Q。 4.火男的大招可以在小兵和野怪之間彈跳(優(yōu)先彈英雄),所以可以利用小兵和野怪來(lái)對(duì)單個(gè)敵人造成多次大招的傷害。 7. 火男改版前技能不會(huì)。 火男被動(dòng)熾熱之焰的持續(xù)時(shí)間為4秒,在4秒內(nèi)Q中敵人都是可以觸發(fā)眩暈的,所以不要著急釋放Q技能,敵人在這段時(shí)間內(nèi)需要左扭右擺躲避火男的技能,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)再放Q。 火男的大招可以在小兵和野怪之間彈跳(優(yōu)先彈英雄),所以可以利用小兵和野怪來(lái)對(duì)單個(gè)敵人造成多次大招的傷害。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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