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        lol計時術語?

        lol計時術語?

        更新時間:2025-06-29 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統!队⑿勐撁恕愤致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。

        一、lol計時術語?

        意思是 對方ADC的閃現將在9分鐘時CD好,同理8分30秒 輔助的閃現CD好。

        top=上單 mid=中單 jug=打野 AD=ADC SUP=輔助

        數字9一般代表9分整 9.30 或者 9 30 代表9分30秒

        為了記錄對方的召喚師技能CD。F代表閃現 T代表傳送

        比如9 00 mid f 中單將在9分整有閃現。 8.10 top t 對面上單8分10秒有傳送.

        二、英雄聯盟怎么能傳送的遠一點還有閃現怎么能閃現的遠一點

        傳送只有地圖有已放眼、小兵和塔那么就可以全圖傳送的,這個沒限制的,另外閃現的距離是固定的,我建議你把鼠標放在閃現上面就能看到閃現的范圍了,然后閃現最遠距離就好了。

        傳送沒有距離限制,只要你想傳送的點有小兵,眼,等可供傳送的單位即可!

        閃現范圍雖然說是固定!但你只要卡好墻,也是能多閃現那么一丟丟距離(然而這并沒有什么卵用,還容易撞墻)

        傳送是全地圖的,只要有友方單位就可以。錘石燈籠都行,閃現距離是固定的

        傳送是有東西基本上就能傳,閃現劃算穿墻

        閃現本來就那么遠,你能強行加距離?

        傳送遠點?

        三、《英雄聯盟》技能有哪些?

        以石像鬼為例,具體如下:

        被動技能,無快捷鍵:

        加里奧將他全部魔法抗性的50%轉化成法術強度。

        堅定重擊,快鍵Q:

        加里奧從眼睛中發射出震蕩沖擊波,對命中點附近的敵人造成傷害并減速。

        正義罡風,快鍵E:

        加里奧拍打雙翼,釋放出一股震蕩的強風,對敵人造成傷害,并留下一道氣流,增加友軍移動速度。

        介紹:

        《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國內地由騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。游戲里擁有數百個個性英雄,并擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。

        《英雄聯盟》致力于推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“英雄聯盟季中冠軍賽”“英雄聯盟全球總決賽”“英雄聯盟全明星賽”三大世界級賽事,形成了自己獨有的電子競技文化 。

        1、被動技能,燼有四發子彈,最后一發子彈必定暴擊,并附加目標已損失生命值百分比的傷害。四發子彈發射完畢后,燼需要一些時間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得額外攻擊力加成。此外,暴擊時還會提供一個移動速度加成,持續2秒2、Q技能,燼朝著目標敵人扔出一顆手雷,手雷會造成物理傷害,然后彈跳到附近的一個還未被此技能命中的目標上。3、W技能,燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄后停下,會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。如果被“W致命華彩”命中的敵方英雄在前4秒被燼或友方英雄造成傷害過,或是正站在蓮花陷阱上,那么這個英雄還會被禁錮,并為燼提供相當于他暴擊時的移動速度加成。4、E技能,燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續3分鐘并且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。絢葬之華 -當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生并爆炸。5、R技能,燼架好武器,固定在原地,并獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒并造成物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%。第四次射擊會暴擊并造成200%x(1 額外暴擊傷害)的傷害。

        英雄聯盟有召喚師技能和英雄技能,兩個不同的技能傳送閃現點燃

        LOL中的技能有減速效果和控制效果,還有禁錮和致盲等效果。

        :真實傷害指的是無視目標的護甲魔抗,在一定條件下打出的規定傷害。在游戲里擁有真實傷害的英雄

        四、英雄聯盟狗頭疾跑和傳送和閃現應該如何選擇?

        您好,很高興回答您的問題!沙漠死神―內瑟斯:這英雄的定位比較平和,功能性非常強,而且從登錄國服后就一直沒有遭到過削弱,因為他削弱的空間非常小,一旦動一下就很難再上場,一旦增強一下那么又過于強勢了,所以非常妥當,也是一個上分的好選擇,不過不推薦在高分段使用,因為高分段的玩家會根據你進行針對,不讓狗頭發育起來,甚至前期就越塔擊殺的情況也不是沒有可能,不過在低分段還是一個很強的上分英雄,下面我說一下個人使用狗頭的召喚師技能搭配思路,希望可以幫到你!

        首先來說閃現:閃現這技能幾乎是所有英雄必帶的技能,除非是一些線上有很強力的保命和進場技能才會舍棄掉閃現帶一些可以幫助隊友打出優勢的技能,比如小魚人上單,蠻王上單等,如果不是特殊情況,我還是很推薦帶閃現的,因為就像您所說,線上很容易遭到打野針對,雖然有疾跑,但是效果并不明顯,而且咋躲一些技能和穿墻時也不如閃現好用,所以閃現必帶!

        疾跑:疾跑這技能對于一些手段和需要追擊打持續傷害的英雄是神技,對于狗頭來說自然也是這樣,因為眾所周知狗頭的輸出距離非常短,而且沒有強力的進場技能,團戰里幾乎很難近身就一直被風箏死,所以疾跑對于狗頭來說確實是非常難得的召喚師技能,但是一個游戲的開始就是對線,如果說你對線崩掉,發育跟不上,就算團戰你跟得上C位殺不死不還是一樣嗎?

        最后說一下傳送:傳送這技能算是比較萬金油了,什么時候都可以帶,因為他比較穩定而且功能也比較多,可以利用傳送快速回線,不會讓自己虧經濟和經驗,可以利用傳送支援,幫助隊友建立優勢,也可以使用傳送后期單帶打戰術,不過一旦帶了傳送就要舍棄疾跑,但是對于新手玩家來講,如果沒有十足的把握在線上不會劣勢的話還是選擇帶傳送比較穩妥!


        英雄聯盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網絡游戲。

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