《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。
1. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵最多補(bǔ)兵方法如下: 1、大家都知道,所謂補(bǔ)兵就是在小兵臨死前由英雄給予致命一擊,英雄會(huì)因此得到金錢和最多的經(jīng)驗(yàn);要做到給予小兵致命一擊就要看自己的傷害,是不是超過(guò)了小兵的血量,最初的補(bǔ)兵就是這樣開(kāi)始的。 2、被大多數(shù)玩家公認(rèn)為最好的補(bǔ)兵練習(xí)方法就是,開(kāi)一局自定義游戲,不加電腦對(duì)手,選擇英雄為寒冰射手,不帶符文,不用技能平A小兵,按照十分鐘內(nèi)補(bǔ)兵數(shù)量達(dá)到90為及格。 2. 英雄聯(lián)盟哪個(gè)英雄補(bǔ)兵最快1.用a鍵補(bǔ)刀,漏刀次數(shù)更少,而且補(bǔ)刀水平提升更快 2.利用s鍵和a鍵,可以產(chǎn)生常說(shuō)的“抽筋流”補(bǔ)刀法,不過(guò)lol攻擊前搖都很短,很難看到“抽筋” 3.我們都知道ctrl alt shift+快捷鍵有特殊作用,很多操作得以簡(jiǎn)化。 4.每個(gè)人都有操作能力限制,更不用說(shuō)手殘黨了,簡(jiǎn)化一部分的操作可以讓更多的關(guān)注度集中在走位和預(yù)判上。 5.小技巧,一般同類型的技能cd是差不多的,同樣是鉤子類的,比如機(jī)器人和錘石,帶控制的遠(yuǎn)程輔助一般是10到15秒也是差不多的。 6.再談到躲技能,指向型y軸走位,范圍技能一般對(duì)面會(huì)往后預(yù)判,看心理了,如果對(duì)面認(rèn)為你沒(méi)有還手的余地一般會(huì)往后,有還手余地的話會(huì)往前,你只需要反著來(lái)就行了。如果對(duì)面一直走位用指向性技能的話,一輪左右y軸走位后,按s鍵說(shuō)不定就躲過(guò)了,當(dāng)然全看臉,不喜勿噴,走位沒(méi)有萬(wàn)能的說(shuō)法 7.無(wú)論是追人還是風(fēng)箏,好的adc走砍必不可少,shift+右鍵點(diǎn)地板是一種,a鍵+左鍵點(diǎn)地板是一種。 8.風(fēng)箏,右鍵點(diǎn)身后,同時(shí)a+左鍵點(diǎn)身后,點(diǎn)同個(gè)位置可以點(diǎn)不同也行,隨意吧,注意右鍵是移動(dòng)方向,看似復(fù)雜 ←_←,但是人的反應(yīng)程度也是很快的,有時(shí)比只用右鍵還快,可能是肌肉問(wèn)題,樓主也不懂了,攻速起來(lái)后會(huì)很華麗。小技巧:利用這周周免卡莉斯塔練習(xí),可以說(shuō)是學(xué)會(huì)走砍最快的英雄了。 9.瑞文光速qa,也試試用a鍵吧,右鍵和a鍵+左鍵兩種方法都試著練 3. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵最多的是誰(shuí)如果說(shuō)你玩英雄聯(lián)盟每分鐘補(bǔ)刀可以達(dá)到十刀,那么首先可以確定的是,你一定是一個(gè)比較厲害的英雄聯(lián)盟游戲玩家,因?yàn)檫@種水平基本上跟大部分職業(yè)選手差不多了,對(duì)應(yīng)的段位肯定至少也是王者,所以說(shuō),如果補(bǔ)刀可以達(dá)到這個(gè)水平,個(gè)人建議可以去打職業(yè)了 4. 英雄聯(lián)盟最難補(bǔ)兵的英雄帶好你的符文,天賦,并且不要添加任何電腦。然后在5分鐘的時(shí)候保證你的補(bǔ)刀量在總補(bǔ)刀量的95%,也就是38個(gè)刀是最大值,你需要至少補(bǔ)刀36個(gè)。 這個(gè)練習(xí)是沒(méi)有人打擾你的,就跟在游戲里你的對(duì)手很可能會(huì)長(zhǎng)時(shí)間不管你,那么這個(gè)時(shí)候你需要的就是抓緊時(shí)間去補(bǔ)刀,發(fā)育,而你漏掉的任何一個(gè)刀都可能會(huì)讓你比較尷尬,所以盡量不要去漏掉任何一個(gè)小兵。任何一點(diǎn)資源。 練習(xí)2: 和練習(xí)1的條件一樣,但是你需要不停的移動(dòng),在攻擊間隔的時(shí)候進(jìn)行移動(dòng)。遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程小兵的射程,并且只在你要補(bǔ)刀的最后一下的時(shí)候上去補(bǔ)兵。 這么做的原因是會(huì)提升你的操作能力,在你補(bǔ)刀的同時(shí)保持移動(dòng),這樣會(huì)讓你在對(duì)線的時(shí)候大部分的時(shí)間里都處于一個(gè)比較安全的環(huán)境。 練習(xí)3: 和練習(xí)1,2一樣。但是這個(gè)時(shí)候你必須保持你在每一波小兵來(lái)到之后盡可能用最少的普通攻擊次數(shù)來(lái)獲得最多的補(bǔ)刀,就是說(shuō),5分鐘38刀,你需要的就是38次攻擊。 這個(gè)練習(xí)會(huì)教你在推線和控線的時(shí)候如何保證自己的補(bǔ)兵數(shù)。同樣也可以教會(huì)你,如何快速推線進(jìn)塔或者如何將兵線控制在防御塔之外。 練習(xí)4: 再做一次練習(xí)3的事情。但是這一次你需要有一個(gè)電腦在你對(duì)面 這樣會(huì)讓你在關(guān)注小兵和補(bǔ)刀的同時(shí)注意對(duì)面還會(huì)有一個(gè)人,一心二用有時(shí)候是很必要的。 記住,你的目標(biāo)不是擊殺電腦,而是如何更好的補(bǔ)兵。 練習(xí)5: 和練習(xí)4相同,但是這一次你需要面對(duì)兩個(gè)電腦。 練習(xí)6: 和練習(xí)5一樣,但是這次你需要下掉你的全部符文和天賦。包括身上的道具。 在這個(gè)練習(xí)里你會(huì)感受到前所未有的壓力,不僅來(lái)自電腦,同樣也來(lái)自小兵。所以最理想的情況是,你可以大概根據(jù)血條的量來(lái)知道小兵當(dāng)前的血量,以便確保每一刀都不會(huì)落空。 練習(xí)7: 和練習(xí)6一樣,但是稍微改變一點(diǎn)規(guī)則。在你補(bǔ)刀的同時(shí),去掃一眼小地圖,對(duì),不是一次,而是經(jīng)常性的去掃,最好的辦法就是在你補(bǔ)刀之前就去掃一眼小地圖。接著,快速的按TAB去掃一眼得分板。 這個(gè)練習(xí)會(huì)大量的增加你的對(duì)視野的把控。同時(shí)讓你很清楚什么時(shí)候應(yīng)該補(bǔ)刀,什么時(shí)候不應(yīng)該。 練習(xí)8: 再做一次練習(xí)7,但是這一次要注意你的小兵和對(duì)手小兵的行動(dòng)軌跡。 在匹配或者排位中,這個(gè)技巧會(huì)幫助你知道什么時(shí)候應(yīng)該去騷擾敵人。 一些小提示: 在防御塔下,近戰(zhàn)小兵會(huì)可以承受2次防御塔的攻擊和一次普通攻擊。遠(yuǎn)程小兵則不一樣,遠(yuǎn)程小兵需要你普通攻擊一下,防御塔攻擊一下,你的普通攻擊才能在前期帶走這個(gè)小兵。 補(bǔ)刀并不是讓你無(wú)腦去殺小兵,你的對(duì)手也會(huì)知道你要補(bǔ)刀從而去騷擾你。可以多看一些職業(yè)選手的直播,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn),他們通常會(huì)放棄一些補(bǔ)刀,從而避免被過(guò)多的騷擾。如果你因?yàn)橐粋(gè)遠(yuǎn)程小兵而被對(duì)手打掉大量的血量的話,你就會(huì)覺(jué)得你真的很傻。 5. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵數(shù)每局評(píng)分的標(biāo)準(zhǔn)是根據(jù)玩家在游戲中的綜合表現(xiàn)來(lái)評(píng)價(jià)的。具體來(lái)說(shuō): 1、和每一局游戲時(shí)長(zhǎng)有關(guān)系。游戲時(shí)間長(zhǎng)評(píng)分相對(duì)就高,游戲時(shí)間短,評(píng)分就就比較低。 2、和玩家KDA有關(guān)系,而且KDA在評(píng)分中的比重較大,接近一半左右。KDA=(K+A)/D*3,K是擊殺,A是助攻,而D是死亡數(shù)。也就是說(shuō)死的越少,KDA也就是越高,這比殺更多的人要輕松一點(diǎn)。 3、和玩家對(duì)團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)度有關(guān)系。這個(gè)貢獻(xiàn)度指的是,參團(tuán)率、對(duì)敵方英雄造成的傷害、連殺數(shù)、最多擊殺數(shù)、承擔(dān)傷害、經(jīng)濟(jì)、補(bǔ)兵、放眼數(shù)、排眼數(shù)、對(duì)敵方的建筑物造成的傷害(防御塔、兵營(yíng)和水晶)、擊殺地圖重要資源(大小龍及敵方野怪)等,貢獻(xiàn)度越高評(píng)分也越高。 所以,要想獲得高評(píng)分,需要減少自己的死亡次數(shù),增加游戲時(shí)長(zhǎng),最后對(duì)團(tuán)隊(duì)多做貢獻(xiàn)(位置不同,貢獻(xiàn)方式也不一樣,比如中單和ADC,主要就是看打出的傷害占比,打野就是看控圖,上單看承擔(dān)傷害占比,輔助就是看視野控制)。 6. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵最多的職業(yè)選手青銅和黑鐵段位 這個(gè)段位的玩家10分鐘補(bǔ)到大概在30刀到40到左右,就算是正常了。 白銀和黃金段位 白銀和黃金段位的技玩家術(shù)和意識(shí)稍許比青銅和黑鐵強(qiáng)一些,對(duì)于補(bǔ)到和控線也有了初步的理解,所以這個(gè)白銀這個(gè)段位,10分鐘補(bǔ)刀達(dá)到50到60刀才算合格的。 白金鉆石段位 白金鉆石段位的玩家也算是英雄聯(lián)盟中的“高手”了,這個(gè)段位的玩家補(bǔ)兵這個(gè)基本功基本已經(jīng)練得很熟了,所以白金鉆石段位的玩家,10分鐘的補(bǔ)刀要在80刀左右才是合格的。 王者段位 至于王者段位,已經(jīng)是登上峽谷之巔的玩家,這個(gè)段位的玩家技術(shù)和意識(shí)都是很高的,10分鐘的補(bǔ)刀要達(dá)到90刀以上才算是合格的,就職業(yè)選手而言,都是達(dá)到100刀以上的。 7. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵最多的英雄1、瑞茲 瑞茲是lol聯(lián)盟元老級(jí)的英雄,有著大魔王的稱號(hào),想要玩好瑞茲,需要對(duì)瑞茲有一個(gè)系統(tǒng)的了解,剛剛已經(jīng)說(shuō)過(guò)了,最重要的是意識(shí)。 《英雄聯(lián)盟》中單必練英雄有哪些 中單必練英雄介紹 首先瑞茲的Q技能被動(dòng)能夠最大限度地發(fā)揮瑞茲的傷害輸出,增強(qiáng)瑞茲的生存能力,由于E技能的冷卻CD較短,要善于巧妙地利用技能的優(yōu)勢(shì),對(duì)更多的敵人施加基數(shù)大的涌動(dòng)效果,觸發(fā)更高的被動(dòng)傷害。 技能大招釋放后的生效階段,要注意和瑞茲其他技能的銜接,注意防止被敵方的控制型英雄控住,避免大招被打斷,對(duì)現(xiàn)階段的瑞茲就是一套連招帶走敵人。 常用的有效連招:1、E→W→Q;2、E→E→W→Q;3、e+w+r+e+q。 2、崔斯特 擁有多種強(qiáng)大獨(dú)特技能的AP型法師,傳統(tǒng)的崔斯特可是被當(dāng)過(guò)強(qiáng)勢(shì)ADC的,崔斯特的技能屬性兼具魔法回復(fù)效果和高額的控制以及魔法傷害,包括AOE減速,卡佩之間的切換擁有眩暈控制等負(fù)面屬性,是一個(gè)全能的法師。 《英雄聯(lián)盟》中單必練英雄有哪些 中單必練英雄介紹 LOL手游 3.5版本暗夜破曉來(lái)襲 全新版本英雄 寶典皮膚·燼 克隆大作戰(zhàn)攻略 下載獲取 崔斯特的玩法技巧就在于命運(yùn)的使用,要巧妙地利用草叢和大招適當(dāng)?shù)木嚯x釋放,配合隊(duì)友擊殺敵人,技能大招能夠快速發(fā)現(xiàn)全圖范圍內(nèi)的敵方英雄,并能夠有效利用傳送,擊殺敵方英雄,要注意技能大招釋放的距離,和二技能卡牌屬性切換的時(shí)機(jī)。 3、發(fā)條 在說(shuō)發(fā)條的玩法技巧之前,先說(shuō)一下發(fā)條的弱點(diǎn),發(fā)條屬于遠(yuǎn)程控制型法師,最害怕克制發(fā)條的英雄,尤其是輸出強(qiáng)度高的打野,發(fā)條的防御能力相當(dāng)差,但勝在法術(shù)爆發(fā)高。 發(fā)條的優(yōu)點(diǎn)勝在指令的防御屬性能夠?qū)Πl(fā)條本身的防御進(jìn)行增幅,魔偶的召回和瞬發(fā),發(fā)條的技能兼具防御和指令攻擊,對(duì)線時(shí)期通過(guò)遠(yuǎn)程控制,能夠限制敵方英雄發(fā)育補(bǔ)兵。 《英雄聯(lián)盟》中單必練英雄有哪些 中單必練英雄介紹 魔偶即將被指令發(fā)出的瞬間,要巧妙地利用雜音作為有效的逃生手段,發(fā)揮技能的優(yōu)勢(shì),給自己加速,讓敵人減速,對(duì)線期間草叢的眼不能短,以防止自己被消耗大量血量和被擊殺。 要精準(zhǔn)的掌控魔偶的位置,便于指令沖擊波能夠縮短和延長(zhǎng)與敵方英雄的距離。 8. 英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵最多多少人前期和后期的價(jià)格不一樣,前期大炮28 29 近程21 22 遠(yuǎn)程17 18 后期會(huì)隨著時(shí)間變化漲價(jià),就漲一點(diǎn),具體的你自己15分鐘,30分鐘的時(shí)候注意下,差不多40分鐘,每種兵漲3元,另外推薦去下個(gè)“英雄聯(lián)盟大腳”,而且有各個(gè)英雄非常詳細(xì)的攻略和視頻,你可以運(yùn)用,另外還有打野計(jì)時(shí).眼睛計(jì)時(shí),英雄皮膚更換還有查看英雄出裝,視頻等..非常好用![2] 9. 英雄聯(lián)盟最容易補(bǔ)兵的英雄分段不同,補(bǔ)兵要求也不同,列舉如下: 青銅和黑鐵段位: 這個(gè)段位的玩家10分鐘補(bǔ)到大概在30刀到40到左右,就算是正常了。 白銀和黃金段位: 白銀和黃金段位的技玩家術(shù)和意識(shí)稍許比青銅和黑鐵強(qiáng)一些,對(duì)于補(bǔ)到和控線也有了初步的理解,所以這個(gè)白銀這個(gè)段位,10分鐘補(bǔ)刀達(dá)到50到60刀才算合格的。 白金鉆石段位: 白金鉆石段位的玩家也算是英雄聯(lián)盟中的“高手”了,這個(gè)段位的玩家補(bǔ)兵這個(gè)基本功基本已經(jīng)練得很熟了,所以白金鉆石段位的玩家,10分鐘的補(bǔ)刀要在80刀左右才是合格的。 王者段位: 至于王者段位,已經(jīng)是登上峽谷之巔的玩家,這個(gè)段位的玩家技術(shù)和意識(shí)都是很高的,10分鐘的補(bǔ)刀要達(dá)到90刀以上才算是合格的,就職業(yè)選手而言,都是達(dá)到100刀以上的。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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