《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟1級攻擊最高多少級80分,60是基本不坑的分。王者榮耀評分計算方法:評分最高的可以獲得MVP,這個評分的算法應(yīng)該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應(yīng)該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。游戲正式服(安卓和IOS平臺)已經(jīng)出了幾十位 英雄,定期也會推出新的英雄,英雄定位可分為法師、戰(zhàn)士、坦克、刺客、射手、輔助,不同的英雄擁有不同的屬性和技能。每個英雄都有3個主動攻擊技能和1個被動技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、體驗卡英雄和已經(jīng)購買的英雄參加戰(zhàn)斗。 2. 英雄聯(lián)盟最高是多少級25級。 《萬國覺醒》等級上限介紹 1、首先市政廳等級越高越好,可以解鎖更多建筑并且加強部隊。 2、派遣部隊變多,也就意味著更多的資源。 3、資源收入變快,游戲進度就會變快,市政廳等級越高也意味著單支部隊的基礎(chǔ)容量也會越高,在前期戰(zhàn)斗時也是一種優(yōu)勢。 4、點擊主城升級,會有提示,按照順序升級就可以了。 3. LOL1級基礎(chǔ)攻擊力最高1、基礎(chǔ)屬性: 增加25%的暴擊,30%的攻擊速度和25的技能急速。 2、技能效果: 太陽沖擊:裝備英雄使用技能時,會積累最多三層的圣輝,最多能夠持續(xù)十秒;存在充能時,可以獲得最多25%的暴擊率加成,攻擊造成暴擊后將消耗掉一層充能,使攻擊特效造成26到40的額外物理傷害,對生命值較低的目標額外多造成150%的傷害,其中每個不同的技能每2秒只能聚集一層充能。 4. 英雄聯(lián)盟1級攻擊最高多少級能用所謂的真實傷害就是lol游戲里傷害的一種。使用主動技能或被動技能或特殊條件下的普攻造成無視護甲及魔法抗性傷害為真實傷害。 例如: 一級大招傷害是100+(六級時做出一件小冰錘(20攻擊力)+初始攻擊力和成長攻擊力(大概100)(符文天賦不同傷害不同))*0.75(大招攻擊力加成)=190 這時大招傷害就為190,不管對方護甲多少,都是190的傷害 諾克薩斯之手大招: 諾克薩斯斷頭臺: 躍向目標英雄并進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75)點真實傷害。 目標身上的每層出血效果,都會使【諾克薩斯斷頭臺】額外造成20%的傷害。 最大傷害值:100,200,300如果【諾克薩斯斷頭臺】擊殺了目標,那么它可以在20秒內(nèi)無消耗地再次施放。在3級時,【諾克薩斯斷頭臺】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,并且不再耗費法力。 也就是說,這個傷害是無視對方護甲、魔抗,造成技能說明欄里面的面板傷害。 5. 英雄聯(lián)盟游戲中英雄最高多少級為什么會被封號:中途離開游戲是封號的的一大因素,除了這個因素之外,在游戲當中罵人也是有可能被封號的,包括發(fā)動一些不當?shù)难哉摰鹊,召喚師是最公正的,如果和共同游戲的玩家舉報了非法行為,一經(jīng)查實,就會被封號啦。 封號封一次多久:封號的時間多少也是根據(jù)次數(shù)來決定的,一般來說第一次是警告,并不會封號,但是違規(guī)的記錄已經(jīng)在了,存在了檔案里,等第二次第三次之后就開始封號了,第三次比如是1天,則第四次就是1周,之后1個月2個月,甚至永久封號,以此類推。 如何解封:等到時間到了之后帳號會進行自動的解封,登錄游戲時,如果被封號會告知在什么時候解封,等待的時間是漫長的,所以好好游戲,不要逃跑,為了自己,也為了好隊友! 防止被封我們該怎么做:首先有事情的時候盡量不要玩英雄聯(lián)盟,誰知道你突然什么時候要走呢,以為這一局可以打完,結(jié)果卻不是,同時注意游戲里的素質(zhì),不罵人不粗口,文明對人,文明待事,此外,大家盡量不要用第三方的插件 ;網(wǎng)絡(luò)不好時 請檢查好網(wǎng)絡(luò)再玩英雄聯(lián)盟。 6. lol一級最高攻擊力征服者最高等級能 在進入戰(zhàn)斗4秒后,你第一次對敵方英雄的普攻會觸發(fā)征服者符文,提升[10-35]攻擊力同時將你20%的傷害轉(zhuǎn)化為真實傷害,持續(xù)3秒。 近戰(zhàn)英雄的普攻可以刷新征服者符文的持續(xù)時間。 符文分析:征服者的觸發(fā)條件比較類似于不滅之握,都是需要在4秒后才能觸發(fā)。直接提升攻擊力以及傷害部分轉(zhuǎn)化為真實傷害,對于部分戰(zhàn)士來說算是相當合適的了。 一級直接加10點的攻擊力,對于任何一個戰(zhàn)士英雄幾乎都是很合適的。但是,征服者并不是一個瞬間觸發(fā)的效果,所以也并不是每個英雄都適合這個符文。下面讓我們看看都有哪些英雄比較適合征服者吧。 屬性分析 我們先來和其他幾個精密系的基石符文作比較吧。 首先是強攻 強攻相對來說比較適合瞬間可以打出多次普攻傷害的英雄,但是由于強攻有內(nèi)置CD,所以長時間持續(xù)作戰(zhàn)的情況下略遜于征服者。 再來看看致命節(jié)奏 致命節(jié)奏從屬性上看比較適合特別需要攻速的英雄(比如ADC),但是由于這個符文目前處于比較尷尬的狀態(tài)(對拼不如強攻,換血不如迅捷步伐),所以選擇這個符文的相對較少。 最后是迅捷步伐 這是一個賴線極強的符文(相當于重做前的嗜血),線上迅捷步伐也可以靈活使用。無論是追擊換血還是拉開距離都非常好用。 英雄推薦 由于征服者是進入戰(zhàn)斗后4秒才能觸發(fā),所以長時間持續(xù)作戰(zhàn)類的英雄會受到收益是最大的。下面我來例舉幾個與【征服者】絕配的英雄吧。 無雙劍姬—菲歐娜 劍姬可以說是最適合這個符文的英雄之一了,Q可以一直保持征服者被動,在追擊的時候一直附帶真?zhèn),即使再肉的英雄都很難吃得消這樣的傷害。 符文推薦 符文上筆者推薦副系搭配巫術(shù)的組合,過量治療配合劍姬被動的破綻,前期換血上很容易賺到便宜。點出風暴聚集,可以彌補后期的屬性劣勢,占盡便宜。現(xiàn)版本最適合【征服者】的英雄就先頒發(fā)給無雙劍姬吧。 技能加點 技能上還是主Q副E的加點,Q短CD且可以調(diào)整位置打破破綻,是劍姬線上主要的換血手段 出裝推薦 出裝上,筆者這里有兩套推薦 第一套是正常的半肉劍姬 第二套是吸血流劍姬 由于劍姬特別缺失推線能力,提亞馬特和三項是必不可少的核心裝,鞋子上根據(jù)對線可以選擇布甲鞋或韌性鞋。 7. 英雄聯(lián)盟一級基礎(chǔ)攻擊力最高基本屬性最厲害的是惡魔,比劍圣強,都是一級在不升技能的情況下,惡魔是單挑之王,一級中攻擊力最高的是地精煉金術(shù)師,又超過50的攻擊... 英雄的強弱,是帶給部隊的作用,優(yōu)勢只有在特殊場合才能體現(xiàn)出來,若一個六級山丘和一個六級地精修補匠,對拆的話山丘遠遠不是對手,打... 六級技能最厲害的應(yīng)該是熊貓,三個共4000的血,都有70到80的攻擊力,攻擊頻率和走的頻率都加快,還有附加技能。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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