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        當(dāng)前位置:雨林木風(fēng)下載站 > LOL資訊教程 > 詳細(xì)頁(yè)面

        英雄聯(lián)盟打野慎(lol之打野要小心)

        英雄聯(lián)盟打野慎(lol之打野要小心)

        更新時(shí)間:2025-06-21 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。

        1. lol之打野要小心

        開(kāi)局BUFF打野一定要小心,這是很多打野開(kāi)局就炸的原因。當(dāng)對(duì)手有東皇或者是部分前期強(qiáng)勢(shì)的英雄時(shí),一定要注意提前給隊(duì)友信號(hào),讓他們注意野區(qū),隨時(shí)支援野區(qū),最好是打字與他們溝通,絕大部分隊(duì)友都會(huì)過(guò)來(lái)幫忙,臨時(shí)打信號(hào)是沒(méi)有用的,隊(duì)友來(lái)晚了也不是他的錯(cuò),而是你自己沒(méi)有危機(jī)意識(shí)。

        2. lol打野反野要小心

        英雄聯(lián)盟手游打野怎么玩?打野是英雄聯(lián)盟手游中的一個(gè)位置,那么LOL手游的打野位置有哪些需要掌握的技巧,常規(guī)的打野思路是什么樣的呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。

        英雄聯(lián)盟手游打野思路和技巧

        一、打野類型選擇

        大多數(shù)打野召喚師都會(huì)選擇自己熟悉的打野英雄,但是忽略了隊(duì)友及對(duì)手的陣容選擇。從而在對(duì)局中打的非常吃力。打野英雄中,我們可以大致分為【前期節(jié)奏型】、【發(fā)育輸出型】、【團(tuán)戰(zhàn)控制型】這三種類型。

        1)前期節(jié)奏型

        【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

        代表英雄:盲僧、趙信

        【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常的乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

        2)發(fā)育輸出型

        【發(fā)育輸出型】的打野英雄在前期的輸出能力以及Gank能力來(lái)說(shuō)相對(duì)一般。由于缺乏穩(wěn)定的控制并且需要經(jīng)濟(jì)來(lái)維持自己的裝備發(fā)育,所以這類打野英雄一般都是屬于裝備成型后發(fā)力。這類打野英雄前期不需要做太多的Gank,保證自己的經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)中后手進(jìn)場(chǎng),收割脆皮。

        代表英雄:螳螂、男槍

        3)團(tuán)戰(zhàn)控制型

        【團(tuán)戰(zhàn)控制型】的打野英雄一般前期單人作戰(zhàn)比較弱,刷野需要安穩(wěn)的度過(guò)前期劣勢(shì)期,但他們有用相對(duì)比較穩(wěn)定的控制,以及裝備成型較快并且裝備成型后擁有一定的坦度,所以他們不僅在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出色,并且可以作為前排為隊(duì)友扛?jìng)?/p>

        代表英雄:龍女、阿木木

        雖然聯(lián)盟里大多數(shù)英雄都能夠打野,所以不乏一些召喚師選擇用索拉卡、錘石這些非主流打野!所以我們需要根據(jù)陣容來(lái)選擇幫助隊(duì)伍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的打野英雄!

        二、如何有效支援

        在我們刷完自家野區(qū)時(shí),我們心中就要有一個(gè)野怪刷新的大概時(shí)間以及根據(jù)三條線的壓線情況選擇去哪條路進(jìn)行支援。

        在我們進(jìn)行Gank時(shí),我們要避免長(zhǎng)時(shí)間的蹲人。可能經(jīng)過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間被你蹲成功了,你得意洋洋回到自己野區(qū)時(shí),野怪早就被敵方進(jìn)行大掃除了。這樣會(huì)導(dǎo)致自己的等級(jí)與經(jīng)濟(jì)落后,最后被不斷滾雪球。

        我們?nèi)サ揭粭l線上Gank時(shí),首先要清理敵方布置的視野守衛(wèi),避免我們長(zhǎng)時(shí)間蹲人造成無(wú)效Gank。

        而一名優(yōu)秀的打野是能時(shí)刻牢記敵方打野的位置,這樣我們就可以避免和敵方打野撞面并且可以迅速的進(jìn)行反野,如果敵方打野處于弱勢(shì),我們不妨選擇一波蹲草戰(zhàn)術(shù),將其擊殺。

        如何知道對(duì)方打野的動(dòng)向呢?我們可以在敵方藍(lán)Buff草以及F4三角交會(huì)處這兩個(gè)位置安放守衛(wèi)視野來(lái)進(jìn)行觀察。

        三、如何成為一名有事干的打野

        許多召喚師打野常常會(huì)遇到既沒(méi)有野怪清理,三條分路又不能進(jìn)行Gank的情況,只能在野區(qū)瞎逛。從而被隊(duì)友問(wèn)候是不是在野區(qū)迷路了!那我們應(yīng)該如何避免這種情況的出現(xiàn)呢?

        1)選擇刷野位置

        第一個(gè)知識(shí)點(diǎn)!召喚師們記住了!第一波普通野怪的刷新時(shí)間為開(kāi)局計(jì)數(shù)的20秒,而當(dāng)我們選擇AD打野時(shí)我們可以選擇紅開(kāi)。因?yàn)榧tBuff的護(hù)甲是為0,魔抗為30,所以我們選擇轟開(kāi)能更快的打完。

        英雄聯(lián)盟手游

        10月8日不刪檔測(cè)試開(kāi)啟

        史詩(shī)皮膚體驗(yàn)卡*5

        3勝雙倍晶石卡*2

        全英雄體驗(yàn)卡*5

        下載領(lǐng)取

        當(dāng)我們選好為紅Buff開(kāi)局時(shí),我們可以選擇刷完F4和隊(duì)友溝通,讓他把線放進(jìn)來(lái)以便于能夠Gank,紅Buff的灼燒能力以及減速可以幫助我們提高Gank的成功率!抓到了就能夠打出擊殺或是一個(gè)閃現(xiàn)。沒(méi)抓到我們也可以幫助中單壓低血量,然后我們繼續(xù)刷野!

        打完藍(lán)Buff我們首選去擊殺迅捷蟹,不僅能夠加速以及為河道提供視野,還能夠彌補(bǔ)我們前面刷野時(shí)消耗的血量。而我們擊殺完迅捷蟹也可以升級(jí)我們的懲戒了。(藍(lán)Buff和紅Buff護(hù)甲魔抗正好相反,所以選擇AP英雄我們可以先從藍(lán)開(kāi))

        【藍(lán)色懲戒】

        有兩個(gè)效果,效果一是【增加對(duì)敵人的傷害】,并且對(duì)其造成【減速效果】,可是用來(lái)抓人用的,適合那種沒(méi)有位移和加速技能的打野英雄。

        【紅色懲戒】

        也有兩種效果,效果一是【減少對(duì)方打自己的傷害】,并且提高【自己的移速】,是用來(lái)打架用的,適合那種位移和加速技能多,但是打架能力一般的打野英雄。

        當(dāng)我們按順序刷完野怪時(shí)就差不多能夠到達(dá)五級(jí),如果還差一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),我們可以選擇打掉一個(gè)石頭人來(lái)進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)補(bǔ)足。

        2)根據(jù)局勢(shì)選擇開(kāi)龍

        小龍重要嗎?固然重要!該不該打?該,也不該。我們應(yīng)該根據(jù)局勢(shì)以及陣容去選擇開(kāi)龍。如果隊(duì)友在線上本身就處于劣勢(shì),你還招呼隊(duì)友來(lái)開(kāi)龍,很可能造成開(kāi)龍時(shí)被敵方包圍導(dǎo)致”人財(cái)兩空”。

        最好的選擇就是,例如你選擇到節(jié)奏型打野時(shí),我們做的就是應(yīng)該多去帶動(dòng)節(jié)奏,不斷地去各個(gè)分路進(jìn)行Gank,等隊(duì)友處于對(duì)線強(qiáng)勢(shì)時(shí)我們?cè)龠M(jìn)行開(kāi)龍。

        那很多召喚師會(huì)問(wèn)了,我不開(kāi)小龍,我開(kāi)峽谷先鋒行不行?那隆哥會(huì)回答:“行”。峽谷先鋒在前期的地位屬于非常重要的,拿到了峽谷先鋒就等于給隊(duì)友帶來(lái)了巨大的經(jīng)濟(jì)收益。

        3)逆風(fēng)該不該爭(zhēng)奪納什男爵?

        在逆風(fēng)局時(shí),我們?nèi)绻玫搅思{什男爵就可能帶來(lái)一線翻盤(pán)的生機(jī)。但是我們?cè)谀骘L(fēng)局選擇爭(zhēng)奪是一件非常危險(xiǎn)的事情,如果一不小心被搶了,那么就會(huì)滿盤(pán)皆輸!

        那召喚師會(huì)問(wèn)了們應(yīng)該注意什么才能有效爭(zhēng)奪大龍呢?

        # 注意點(diǎn)① #

        排清龍坑及周圍的視野,讓敵方失去大龍點(diǎn)的信息,讓敵方不能第一時(shí)間察覺(jué)到大龍是否血線健康以及是否有人在開(kāi)龍。

        # 注意點(diǎn)② #

        做好敵方來(lái)大龍坑必經(jīng)之路的視野,能夠讓我們提前去選擇繼續(xù)打大龍或是撤退。做到心中有數(shù)!

        # 注意點(diǎn)③ #

        將手里的懲戒捏死,沒(méi)有懲戒的打野就像手里沒(méi)了槍的獵人,很容易被敵方打野順勢(shì)搶下大龍。

        除了這三點(diǎn)必要條件之外我們還可以通過(guò)讓敵方減員的的方式來(lái)提高成功率,優(yōu)先選擇抓對(duì)方單人帶線的英雄,形成人多打人少的局勢(shì)。這樣我們大龍也能更安全。

        以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的英雄聯(lián)盟手游打野思路,希望看完本篇攻略之后大家對(duì)英雄聯(lián)盟手游中打野該做些什么有所了解。

        3. 英雄聯(lián)盟之打野要小心

        網(wǎng)頁(yè)游戲lol打野是一個(gè)英雄出裝所必備的程序,在打野的時(shí)候要想快速成功,得熟悉打野隊(duì)友的戰(zhàn)況。  打野隊(duì)攻略:  1:開(kāi)局要是不去集體偷對(duì)方的BUFF時(shí),中路的AP請(qǐng)站在河道靠近藍(lán)BUFF的草叢里,保護(hù)己方打野英雄。  記得是草叢邊緣,保證有開(kāi)闊的視野,這樣對(duì)面來(lái)的時(shí)候你能有足夠的時(shí)間撤退。  2:1:40秒的時(shí)候3狼刷新,如果己方打野的想去首先清理的話,請(qǐng)幫他把3狼打到空血。但是記得這波野由打野者去坦(由他攻擊第一下)  若是紅BUFF開(kāi)局,請(qǐng)把3狼換成4幽靈。  3:1:54秒藍(lán)BUFF刷新,中路AP算準(zhǔn)時(shí)間丟個(gè)技能就能走了。如果是在下方,上單的可以多幫忙打12下,上方這是下路的輔助幫忙。  4:第一個(gè)藍(lán)BUFF,一定是給打野英雄,就算無(wú)藍(lán)條,也是給他。20%的減CD能提升一大截打野效率,回藍(lán)則是提升了續(xù)航能力。  最為重要的是,收完藍(lán)BUFF,打野英雄能到2級(jí),2級(jí)GANK的威力大家都懂的。  5:線上不好混的時(shí)候請(qǐng)打字召喚己方打野來(lái)幫忙,打野者也有三教九流之分,并不是所有的打野都能做到掌控全局。  6:請(qǐng)注意兵線。比如莫干那,螞蚱之流,死命的推線到對(duì)方塔下,自己處于危險(xiǎn)的位置被對(duì)方打野GANK。這時(shí)不要罵己方打野,這是你的不對(duì),  兵線一直壓在對(duì)面,打野的來(lái)了也是白來(lái)。  7:下路的輔助,如果早期帶了真眼,拔掉對(duì)方下路的河道眼,會(huì)給打野英雄,以及你們帶來(lái)極大的優(yōu)勢(shì)。  8:前20分鐘不要把出裝慢得打野當(dāng)成廢物,初期打野英雄的經(jīng)濟(jì)是所有游戲里倒數(shù)第二的(只比不補(bǔ)刀的輔助強(qiáng)),如果前期的GANK不順利  或者某條線蹲了對(duì)手太長(zhǎng)時(shí)間都會(huì)導(dǎo)致進(jìn)一步的經(jīng)濟(jì)落后。  9:人頭不是衡量打野英雄的標(biāo)準(zhǔn),別忘了助攻。  10:人頭/助攻也不能精準(zhǔn)的衡量一個(gè)出色的打野。還有反野和大小龍的控制。  寫(xiě)給打野玩家:  1:選擇打野不是讓你扎進(jìn)野區(qū)不出來(lái)。  2:打野只是手段,目的是讓你消失在對(duì)方的視野里,以及GANK,給你們3路帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。  3:請(qǐng)帶懲戒。《英勇XX怒搶大龍全身而退!》《神級(jí)打野!身殘志堅(jiān)的空血XX眾目睽睽下收掉大龍逆轉(zhuǎn)翻盤(pán)》你看你想當(dāng)里面的誰(shuí)?  4:幫忙GANK不一定要?dú)⒌魧?duì)方,干掉對(duì)方2血瓶也能讓己方壓倒對(duì)面。  5:GANK完畢的時(shí)候,線上的兄弟如果不回去,請(qǐng)不要去破壞兵線,這是身為打野的基本素養(yǎng)。  6:線上要是空了,請(qǐng)及時(shí)補(bǔ)位,哪些經(jīng)驗(yàn)和錢與其讓塔收,不如自己拿。  7:補(bǔ)位的時(shí)候如果兵線壓制對(duì)面,就盡快的把線推到對(duì)方塔下,這樣自己人趕來(lái)的時(shí)候兵線又回來(lái)了。兵線被對(duì)面壓制,就小心保持一下,不要推掉了  8:6:30秒的時(shí)候請(qǐng)?jiān)趯?duì)面藍(lán)BUFF插眼,1分鐘內(nèi)對(duì)面就有人來(lái)打藍(lán)了。  9:懲戒用在最后一擊。  10:對(duì)兵線的推進(jìn)速度有數(shù),比如你人在下路,上路的線在對(duì)面塔下,等你到上路的時(shí)候兵線已經(jīng)可以GANK了。反之亦然。  11:線上開(kāi)始打起來(lái)了立刻趕去,前期線上不一定能很快的殺掉人,你到了就能.  12:打野的基本順序,藍(lán)BUFF開(kāi)局:3狼-藍(lán)-4鬼-石頭-紅-4鬼-GANK。紅BUFF開(kāi)局:4鬼-紅-石頭(GANK)-3狼-4鬼-GANK。  13:回城帶眼,插在對(duì)面河道或者對(duì)面BUFF點(diǎn)。  14:如果你要反野,請(qǐng)心里有數(shù),如果你收完藍(lán)去偷對(duì)面的紅,等你開(kāi)打的時(shí)候,對(duì)面的打野正在打4幽靈。   打野注意事項(xiàng):  很多時(shí)候打野帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)數(shù)據(jù)上是看不到的。比如一個(gè)反野的烏迪爾,他可能很少來(lái)GANK,但是對(duì)面的打野英雄的等級(jí),經(jīng)濟(jì)都嚴(yán)重落后整場(chǎng)比賽。再比如來(lái)GANK的時(shí)候沒(méi)殺掉對(duì)面,但是對(duì)面已經(jīng)消耗掉了2瓶紅藥,你的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)確定了。所以有時(shí)候前期0/0/0真的不能說(shuō)明什么。  眼都要自己帶的,被殺多次還不帶眼,還指責(zé)打野的不來(lái)幫忙,那就算了吧。

        4. lol打野注意事項(xiàng)

        英雄聯(lián)盟中,打野和線上的對(duì)抗不同,打野的重點(diǎn)在于時(shí)間的分配,因此打野玩家要合理分配自己的清野和GANK的時(shí)機(jī)。

        打野的GANK經(jīng)驗(yàn)值的收入是比清野時(shí)要低的,因此要通過(guò)推線來(lái)增加自己的經(jīng)驗(yàn)值收入。除此以外,還要注意分析局勢(shì)、勤做眼。

        5. LOL打野好難

        無(wú)極劍圣·易,是MOBA競(jìng)技網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》中的一位英雄角色,英雄定位為戰(zhàn)士、刺客。

        易大師是一個(gè)有超高機(jī)動(dòng)性的刺客、戰(zhàn)士型英雄,擅長(zhǎng)利用快速的打擊迅速擊潰對(duì)手,易大師一般打野和走單人路,作為無(wú)極劍道的最后傳人,易可以迅速砍出大量傷害,同時(shí)還能利用技能躲避猛烈的攻擊,避開(kāi)敵人的集火

        6. lol打野這么玩

        一、打野類型選擇

        大多數(shù)打野召喚師都會(huì)選擇自己熟悉的打野英雄,但是忽略了隊(duì)友及對(duì)手的陣容選擇。從而在對(duì)局中打的非常吃力。打野英雄中,我們可以大致分為【前期節(jié)奏型】、【發(fā)育輸出型】、【團(tuán)戰(zhàn)控制型】這三種類型。

        1)前期節(jié)奏型

        【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

        《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧 LOL手游打野技巧

        代表英雄:盲僧、趙信

        《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧 LOL手游打野技巧《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧 LOL手游打野技巧

        【前期節(jié)奏型】的打野對(duì)于經(jīng)濟(jì)要求并不高,他們?cè)谇捌诰邆鋬?yōu)秀的爆發(fā)輸出和Gank能力,但是后期非常的乏力。所以我們?cè)谇捌跁r(shí)可以多入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)以及Gank,確保我們?cè)谇捌趦?yōu)勢(shì)期時(shí)幫助隊(duì)友擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)。

        2)發(fā)育輸出型

        【發(fā)育輸出型】的打野英雄在前期的輸出能力以及Gank能力來(lái)說(shuō)相對(duì)一般。由于缺乏穩(wěn)定的控制并且需要經(jīng)濟(jì)來(lái)維持自己的裝備發(fā)育,所以這類打野英雄一般都是屬于裝備成型后發(fā)力。這類打野英雄前期不需要做太多的Gank,保證自己的經(jīng)濟(jì),團(tuán)戰(zhàn)中后手進(jìn)場(chǎng),收割脆皮。

        《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧 LOL手游打野技巧

        代表英雄:螳螂、男槍

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        3)團(tuán)戰(zhàn)控制型

        【團(tuán)戰(zhàn)控制型】的打野英雄一般前期單人作戰(zhàn)比較弱,刷野需要安穩(wěn)的度過(guò)前期劣勢(shì)期,但他們有用相對(duì)比較穩(wěn)定的控制,以及裝備成型較快并且裝備成型后擁有一定的坦度,所以他們不僅在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮出色,并且可以作為前排為隊(duì)友扛?jìng)?/p>

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        代表英雄:龍女、阿木木

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        雖然聯(lián)盟里大多數(shù)英雄都能夠打野,所以不乏一些召喚師選擇用索拉卡、錘石這些非主流打野!所以我們需要根據(jù)陣容來(lái)選擇幫助隊(duì)伍擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的打野英雄!

        二、如何有效支援

        在我們刷完自家野區(qū)時(shí),我們心中就要有一個(gè)野怪刷新的大概時(shí)間以及根據(jù)三條線的壓線情況選擇去哪條路進(jìn)行支援。

        《英雄聯(lián)盟手游》打野思路和技巧 LOL手游打野技巧在我們進(jìn)行Gank時(shí),我們要避免長(zhǎng)時(shí)間的蹲人。可能經(jīng)過(guò)好長(zhǎng)時(shí)間被你蹲成功了,你得意洋洋回到自己野區(qū)時(shí),野怪早就被敵方進(jìn)行大掃除了。這樣會(huì)導(dǎo)致自己的等級(jí)與經(jīng)濟(jì)落后,最后被不斷滾雪球。

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        我們?nèi)サ揭粭l線上Gank時(shí),首先要清理敵方布置的視野守衛(wèi),避免我們長(zhǎng)時(shí)間蹲人造成無(wú)效Gank。

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        而一名優(yōu)秀的打野是能時(shí)刻牢記敵方打野的位置,這樣我們就可以避免和敵方打野撞面并且可以迅速的進(jìn)行反野,如果敵方打野處于弱勢(shì),我們不妨選擇一波蹲草戰(zhàn)術(shù),將其擊殺。

        如何知道對(duì)方打野的動(dòng)向呢?我們可以在敵方藍(lán)Buff草以及F4三角交會(huì)處這兩個(gè)位置安放守衛(wèi)視野來(lái)進(jìn)行觀察。

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        三、如何成為一名有事干的打野

        許多召喚師打野常常會(huì)遇到既沒(méi)有野怪清理,三條分路又不能進(jìn)行Gank的情況,只能在野區(qū)瞎逛。從而被隊(duì)友問(wèn)候是不是在野區(qū)迷路了!那我們應(yīng)該如何避免這種情況的出現(xiàn)呢?

        1)選擇刷野位置

        第一個(gè)知識(shí)點(diǎn)!召喚師們記住了!第一波普通野怪的刷新時(shí)間為開(kāi)局計(jì)數(shù)的20秒,而當(dāng)我們選擇AD打野時(shí)我們可以選擇紅開(kāi)。因?yàn)榧tBuff的護(hù)甲是為0,魔抗為30,所以我們選擇轟開(kāi)能更快的打完。

        7. lol不需要操作的打野

        Bengi,前SKT打野,有3個(gè)全球總決賽冠軍和1季中賽冠軍,當(dāng)時(shí)和faker是隊(duì)內(nèi)的絕對(duì)大腿。

        Clearlove(廠長(zhǎng)),原EDG打野,在lpl有著絕對(duì)的人氣,他的意識(shí)和反蹲能力是頂級(jí)的,用腦子玩游戲,也是國(guó)內(nèi)最強(qiáng)打野之一。

        MLXG,原RNG打野,和廠長(zhǎng)的風(fēng)格完全相反。他有著極強(qiáng)的操作能力,一手絕食流打野把對(duì)手玩的很郁悶。他的特點(diǎn)就是進(jìn)攻!入侵!開(kāi)團(tuán),不怕死的勇氣,經(jīng)常為隊(duì)伍創(chuàng)造出意想不到的機(jī)會(huì),但是也經(jīng)常會(huì)因?yàn)樯项^的行為導(dǎo)致失誤。

        Tian,原FPX打野,Ning,原IG打野,都是全球總決賽的FMVP,當(dāng)年奪冠的絕對(duì)功臣,只是最終狀態(tài)都沒(méi)能保持住。Ambition,安掌門,原SSG打野,在2017年擊敗faker拿下世界冠軍,擅長(zhǎng)豹女和酒桶,另外他是從中單轉(zhuǎn)型為打野的;

        Canyon,DK打野,這兩年因?yàn)橐昂说陌姹咀屗鬄槌霾剩⒃?020年拿下了全球總決賽冠軍,他個(gè)人意識(shí)和操作都極強(qiáng),和中路許秀的組合讓對(duì)手不得不去針對(duì)。

        Karsa原FW、RNG,現(xiàn)TES打野,因?yàn)樗敿?jí)的意識(shí)和反蹲能力讓人感覺(jué)是在窺視對(duì)手的屏幕因此被稱為窺屏型打野和雷達(dá)哥,他早年屬于進(jìn)攻型風(fēng)格,后期也練成了控圖型和野核,屬于全能型的。正因?yàn)樗娜苄允顾苓m應(yīng)任何游戲版本,從2015年出道至今仍就保持了較好的競(jìng)技狀態(tài)和水平,也是為數(shù)不多的一直處于爭(zhēng)冠中的“老年打野”選手。

        8. lol如何大好打野

        lol打野思路

          合理分配時(shí)間

          1.和線上的對(duì)抗不同,打野的重點(diǎn)在于時(shí)間的分配。

          2.如果打野GANK太早,抓不到人不說(shuō),還會(huì)浪費(fèi)原來(lái)可以用于清野的時(shí)間。

          3.如果GANK太晚,會(huì)導(dǎo)致線上的隊(duì)友得不到支援進(jìn)入劣勢(shì)。

          適當(dāng)推線和反野

          1.在GANK時(shí),經(jīng)驗(yàn)值的收入是比清野時(shí)要低的。

          2.因此玩家要學(xué)會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候推線清兵,增加經(jīng)驗(yàn)值收入。

          3.更應(yīng)該在適當(dāng)時(shí)候入侵對(duì)方野區(qū),降低對(duì)方打野英雄的經(jīng)驗(yàn)值收入。

          注意分析場(chǎng)上局勢(shì)

          1.打野需要要花更多的時(shí)間在小地圖上分析局勢(shì),以決定最好的GANK時(shí)機(jī)。

          2.這個(gè)分析能力是需要經(jīng)驗(yàn)積累的,需要玩家在打野時(shí)多家聯(lián)系。

          學(xué)會(huì)做眼

          1.雖然場(chǎng)上有輔助會(huì)負(fù)責(zé)做大部分的視野,但是野區(qū)的視野通常是最大的暗區(qū)。

          2.因此打野也要根據(jù)局勢(shì)做好野區(qū)眼,可以有效防止對(duì)方反野和GANK。


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