《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. 英雄聯(lián)盟妖姬全部超神技能1.閃現(xiàn)是個智能施法,鼠標(biāo)點哪里,它就閃哪里,所以別把鼠標(biāo)放在自己腳下閃現(xiàn),你會華麗麗的留在原地。 2.治療術(shù)有DEBUFF,放完一個下一個會減少一半的治療量,所以最好別一起用掉很多個治療。 3.CTRL 加某個技能的按鍵是升級此技能,比如CTRL+Q就是升級Q技能。所以你看到視頻里的大神們都不用鼠標(biāo)加點。4.車子和超級兵都有個BUFF減少防御塔的傷害,所以防守時先把車子打掉。 5.防御塔會越打越痛,所以不要抗太久塔。 6.法傷對于攻擊建筑有物理加成,例如500法傷的死歌,他只有100的攻擊,但是打塔可能是200的傷害。 7.除非你們?nèi)藬?shù)領(lǐng)先或者你媽媽喊你回家吃飯,對面五人在高地守著你們最好還是先拿外塔。 8.順風(fēng)血劍逆風(fēng)無盡,雖然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC幾乎都可以這么出裝備,(除了EZ和飛機(jī)!) 9.后期當(dāng)你錢無限多,記住250的藥水。 10.多出的錢,或者決戰(zhàn)開始前,買個藥水吧,他或許會救你一命。 11.所有ADC唯一的肉裝都是水銀和重生。 12.所有AP的肉裝都是時光,冰杖,和中亞。 13.除非你對某個中單AP特別有心得,否則,先出催化轉(zhuǎn)時光然后直接帽子是通用的打法。 14.有藍(lán)條的中單法師都可以點出BUFF增益的通用天賦,因為指不定什么時候就拿到藍(lán)了。 15.任何時候輔助都要保證身上有格子帶眼。 16.買眼不全是輔助的是,ADC上單,打野都可以幫著買。 17.在別人的野區(qū)打野別太囂張,別人支援更快。 18.有優(yōu)勢對面不肯打團(tuán),那么就去打大龍,他們不來,白拿一龍BUFF,來了,就逼他們打團(tuán)戰(zhàn)。 19.一條大龍大于等于四條小龍。 20.沒有眼和懲戒,不要打大龍。 21.大龍BUFF不能拯救世界,但是可以逆轉(zhuǎn)勝負(fù),不可輕易送掉,也不可因此團(tuán)滅。取舍之道,自己斟酌! 22.排位沖分最好的辦法,找個好基友,雙排,最好找個能和自己位置互補的。 23.排在五樓除非樓上有輔助,不然還是老實輔助吧。 24.等你分?jǐn)?shù)上了1700就必須每個位置都能打,因為這時候你才剛剛爬出天坑。 25.一區(qū)水平最高,越慢開的水平越低,所以可能的話,多去一區(qū)打打排位再回自己的去會大有收獲。 26.補兵沒有技巧。 27.排位賽秒退會扣分! 28.ADC 和中單拼的就是一個信心,如果你連戰(zhàn)勝對面的信心都沒有,那么你打不好的。29.團(tuán)滅別吵架,這樣只會越打越亂。 30.四打五還能打打,三打五,速度投吧! 31.妖姬20分鐘超神別慌,再過20分鐘她就是廢物。 32.每個位置都一樣重要。 33.不存在團(tuán)戰(zhàn)一定要秒誰,這要實際問題實際分析,不存在什么一定秒ADC或者輔助,對面誰團(tuán)隊作用大就殺誰。 34.追不到的人不要追,正所謂窮寇莫追,草叢莫進(jìn)! 35.打團(tuán)一定要有人保護(hù)后排,肉不是用來追人的。 36.要學(xué)會挑地形打團(tuán),什么英雄適合什么地形。 37.打團(tuán)盡量不要被團(tuán)滅,死了三個剩下兩個不要繼續(xù)拼了,打不過就跑。 38.重復(fù)提的問題,不要手賤。 39.不要用臉探草叢。 40.綠爪真心沒用! 41.對面有稻草人,團(tuán)戰(zhàn)之前至少也要知道他的位置。連稻草人的位置都不知道就冒進(jìn),你會死的很慘。 42.釋放加血類技能的時機(jī),有一個宗旨,早用早CD 43.保命技能的宗旨,能不用就不用。 44.輸出大招的宗旨,早用早CD。 45.團(tuán)控的時機(jī),大到兩個以上就是勝利。 46.如果跑不掉就不要跑了,回頭打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。 47.塔還在的時候不上,等塔沒了再上,這是低分的通病。 48.沒必要過早推塔,把握時機(jī)最重要。 49.破對面兩路,圍而不攻,坐等超級兵。等對面分人出去防守再以多打少。 50.越是有優(yōu)勢越需要插眼! 51.真眼放草從里,假眼放草從外。 52.上單不帶眼等于自尋死路。 53.大多數(shù)ADC不需要燈籠! 54.不要悶頭打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。 55.殺不到ADC那就殺輔助。 57.無懲戒打龍幾乎等于送給對面。 58.鬼步無視體積,可以穿人。 59.紅藍(lán)BUFF刷新時間五分鐘,小龍六分種,大龍十分鐘。 60.兩個人一起被追,跑不掉就留下一個,起碼另一個能跑。 61.被控制依然能使用某些召喚師技能,比如治療,點燃等。 62.死歌的大是個持續(xù)施法,不要當(dāng)著別人放大,會被打斷,傳送也是一樣。 63.的E可以取消,無數(shù)小白不知道取消E放大。 64.太久不打排位會被扣分。 65.排位按分?jǐn)?shù)好低排序,一樓最高分,五樓最低分。 66.不要以為看了高手視頻或者大神帖子你就成大神了。 67.你必須習(xí)慣。 68.低分局最重要的位置是中單。 69.熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男槍等等。 70.在載入畫面試著分析對面的分路和打法,這樣對你有好處。 71.輔助得看看對面的打野中單和對面輔助帶的眼,再決定在何時何地插眼。 72.不要過多的模仿大神的奇葩出裝,因為你沒有大神的隊友。 73.不要一邊玩著國服一邊噴國服都是彩筆。 74.雙休日都是小學(xué)生,所以不要打排位。 75.任何時候,活下來最重要。除非你能一換三! 76.單排試著成為隊伍的指揮。 77.雙排的好基友都是自己找的,看誰玩的好,加個好友一起玩。 78.打野和中單屬于帶節(jié)奏的類型。 79.低端匹配屬于肉的戰(zhàn)爭,肉多控多就是王道。 80.不要把戰(zhàn)斗力當(dāng)回事,當(dāng)你為自己4000戰(zhàn)斗力沾沾自喜的時候,你要知道別人已經(jīng)12000了! 81.不要太過于關(guān)注下路,ADC需要打錢發(fā)育,而不是時時刻刻殺人和被殺。 82.不要試圖一浪五! 83.所有攻略,帖子,視頻都是渣渣。適合你的才是最好的。 84.學(xué)會合理的閃現(xiàn)。 85.想贏?節(jié)奏最重要! 86.養(yǎng)成估計BUFF和小龍刷新時間的習(xí)慣,而不是依賴插件! 87.裸紅叉的都是渣渣。 88.所有位置都不適合水銀鞋,因為它太貴,要出也等后期再換。 89.無限壓榨DPS就是輸出的目標(biāo)。 90.掌握傷害量的估計,你得清楚你會不會被秒。 91.不要一廂情愿的去預(yù)判,因為很多人都不會走位! 92.對付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的辦法就是貼著他轉(zhuǎn)圈。 93.風(fēng)女克制一切突進(jìn)和AOE,首要的就是稻草人。 94.要合理使用控制技能,不是一股腦都用了。 95.水銀腰帶克制所有控制技能。 96.有大招早點放,指不定你馬上就被秒了。 97.人不齊不打團(tuán)。 98.被拿一二三血沒什么大不了,不要自亂陣腳 2. lol手游妖姬技能一般近身秒人選擇是復(fù)制q技能,這樣的傷害是最高的。打消耗壓制可以w靠近復(fù)制q技能,再w回來。 打追擊留人或者是逃跑可以復(fù)制w技能。打坦克控制留人可以復(fù)制e技能。 常見是w貼近,q,r復(fù)制q觸發(fā)上一發(fā)q的額外傷害,e觸發(fā)r的傷害。 3. 妖姬三國所有妖姬技能著妖姬時裝的徐晃了,哈哈!這些不是重點,重點看這個徐晃的技能。作為五子良將的徐公明,這次策劃大大給的技能還是很給力的,整體定位是控制加輸出的類型。不過比較變態(tài)的是妖姬·徐晃還擁有比sss諸葛亮更厲害的復(fù)活被動技能,還有讓人頭疼的對敵方群體降怒氣,自身增加吸血效果的技能。是不是聽著就很心動,足以說明EX資質(zhì)的武將無愧為頂級的存在,低戰(zhàn)逆襲的絕佳選擇。這并不是高不可攀的,介紹完技能我們說下平民黨怎么獲取。 首先看下妖姬·徐晃的主技能“焚舟破釜”,這好像是借了霸王的神力了。下面我們都是說的初始技能效果,升級后的自己去試下。“焚舟破釜”是絕技,怒氣滿了釋放,持續(xù)15秒鐘。對周圍敵方發(fā)出怒吼,群體眩暈3秒并造成480%+60的傷害,同時降低敵方全體所有武將怒氣值100點,自身進(jìn)入焚舟破釜狀態(tài)。此狀態(tài)中,大幅度降低徐晃的基礎(chǔ)攻擊間隔,普攻變成范圍攻擊,造成160%的攻擊傷害,并且每次攻擊都會增加自身4%的攻擊速度,可疊加5次,持續(xù)40秒時間。普攻第三次時對敵方單位造成1秒眩暈,“焚舟破釜”狀態(tài)下徐晃攻擊力提高50%,自身防御力降低20%,此狀態(tài)下自身免疫擊飛、擊退、打斷5秒時間。 除了這個控制加輸出的絕技,下面再看一下幾個小技能: 1、輪回斬 向敵方目標(biāo)發(fā)動攻擊,對沿途敵方單位造成270%+30的傷害,并降低25%攻擊速度持續(xù)8秒,同時釋放一個20%生命值的護(hù)盾,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。這是一個攻守兼?zhèn)涞募寄埽氚l(fā)全力還是需要手控釋放比較好。CD12秒 2、撼地?fù)?使用大斧向地面猛烈一擊,對周圍敵人造成震蕩攻擊,眩暈3秒,260%+60的傷害,CD15秒。 3、不敗之斧 這是個被動技能,自身增加攻擊10%,不屈增加30、不侵增加30、穩(wěn)固增加30。自己受到致命一擊時可以原地復(fù)活,并回復(fù)100%生命和150點怒氣值,同時獲得25%的攻擊加成和25%傷害減免,持續(xù)20秒。只生效一次。開始戰(zhàn)斗時獲得5%攻擊速度和5%的吸血效果,每10秒再次獲得此效果,最多疊加5次,一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。 4、寸斷兵糧 自身防御加20%,生命加20%,降低場內(nèi)所有敵將防御20%、生命最大值20%,當(dāng)上陣有3個或以上魏國武將時,是全隊增加15%攻擊和15%暴擊 5、剩下兩個被動增加攻擊和免傷了,不再細(xì)說 通過技能可以看出妖姬·徐晃除了上文說過的控制加輸出,還有一個特點就是比較肉,而且徐晃會越戰(zhàn)越勇,提速后的徐晃加上最高25%的吸血,再加上“輪回斬”的生命護(hù)盾,這個EX資質(zhì)的徐晃很有可能一旦效果全開就是敵方的噩夢開始。加速群攻+群體眩暈+護(hù)盾+增傷降防+吸血+復(fù)活+減怒。。。。。這些已經(jīng)夠恐怖的了,不敢再想了。 這么厲害的武將平民怎么獲得呢?一個辦法,攢元寶吧,無底線的去攢元寶吧,攢夠10萬元寶就可以神招募保底拿到,如果你運氣好也許不用吃保底那到了 4. 妖姬帶什么召喚師技能1.點燃 引燃這個召喚師技能非常克制妖姬的被動分身,有很多人在和妖姬對線的時候都沒辦法分別妖姬的真身和分身,因為很多妖姬都會使用分身去騙敵人上鉤,但是當(dāng)你把點燃交在妖姬身上的時候他分身以后的真身會附帶點燃的特效,一眼就能辨認(rèn)。 2、瘟疫之源 老鼠 老鼠的E技能是能使攻擊目標(biāo)粘上自己的死亡毒液,死亡毒液,每秒鐘都會造成傷害,所以使用老鼠攻擊妖姬能夠在妖姬分身后輕松的辨認(rèn)出妖姬的真身,老鼠的被動和上面那個其實都是一個性質(zhì)的,妖姬在分身之后無法復(fù)制這些特效傷害,所以就能夠很輕松的辨認(rèn)出分身 5. 新版妖姬技能介紹1、出裝順序:峽谷制造者+中亞沙漏+法穿鞋+星界驅(qū)馳+法穿杖+煉金科技鈍化器 出裝分析:這套裝備主要是依靠技能打出超高的輸出,而且法穿極高。 2、ap出裝符文推薦: (1)主系符文:主宰+典型+血之滋味+眼球收集器+貪欲獵手; (2)副系符文:巫術(shù)+無效化之法球+超然; 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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