《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)!队⑿勐(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
1. lol比賽的mvp是怎么評選的5V5排位的MVP是跟KDA掛鉤的。 KDA最高的基本是MVP 。 KDA的計算方法:擊殺+助攻/死亡=KDA 。 也就是說殺的人最多也不一定能拿MVP,因為擊殺跟助攻一樣。 希望對你有所幫助祝你生活愉快。 2. lol常規(guī)賽mvp怎么選的殺得人多,助攻多,死的次數(shù)少就可以輕松拿到s評分了。 MVP是勝利隊伍里獲得項目第一最多的玩家,S評斷是你使用的英雄所在的位置(上中下輔野)的最好評分(不是你個人的,他們說用常規(guī)的英雄打不常規(guī)的位置更容易S),然后再結(jié)合本局你的表現(xiàn),例如,小龍一起拿,大龍一起打,推塔的數(shù)目,三條線都要留下戰(zhàn)績,最后推掉(或者對面投降)。 至于人頭,不用那么在意,盡力就好(浪送除外),重要的是每次大小戰(zhàn)役你都有參與。最重要的還是推塔和打小龍,一定要參與,如果你是打野的位置就更重要,有時候A+你都要吐血的。 拿s很容易的,只要這個英雄你玩的不錯,比如帶隊友贏,或者你一直開團(tuán)好,贏了都有s評分的。 3. lol世界賽mvp評判標(biāo)準(zhǔn)有5點作為判定依據(jù):KDA,傷害與承傷,推塔數(shù),擊殺大龍小龍數(shù),經(jīng)濟(jì)。 第一KDA:KDA指的是擊殺加上助攻再除以死亡所的到的數(shù)據(jù),KDA數(shù)值越大說明你玩的越好,只要助攻和擊殺越多,死亡越少,KDA就越大。所以說玩輸出更容易獲得MVP,而坦克英雄很難獲得擊殺,所以KDA一般都很小。如果想用輔助拿MVP,那就要使勁的蹭助攻,然后死的少。 第二傷害和承受傷害:傷害包括總輸出和對英雄的輸出,承受傷害就是一局所承受的所以傷害。所以坦克英雄也不是沒有可能拿到MVP,只要承受傷害很高,其他輸出位玩的又不是很給力,那么MVP,就很有可能是坦克英雄了。 第三:推塔:LOL是一款推塔游戲,推塔是贏得游戲的關(guān)鍵,所以說推塔越多,評分也就越高,當(dāng)你人頭沒有拿到很多時,靠推塔也可以拿到MVP。這就是為什么很多ADC雖然沒有人頭,但是是MVP的原因。 第四:擊殺大龍和小龍:擊殺這些野怪也會有加分,因為這些史詩級野怪會給隊友加BUFF,如果你光顧這殺人,而忽略了野怪,那么MVP很有可能會被別人搶喲,所以說打野英雄想要獲得MVP,打龍是比不可少的。 第五:經(jīng)濟(jì):這個游戲最重要的就是經(jīng)濟(jì)了。玩的在好沒有經(jīng)濟(jì)也是白搭,而且經(jīng)濟(jì)高自然戰(zhàn)績也不會差,高的經(jīng)濟(jì)是獲得MVP的基礎(chǔ)。所以,一場游戲所獲得的經(jīng)濟(jì)很重要。但是一直刷經(jīng)濟(jì)是不可取的,有錢也一定要有所作為。 4. lol賽事mvp榜一般情況下每一局的風(fēng)向標(biāo)都是打野這個位置,前期如果打野的意識和操作都沒問題的話那這一局基本很流暢,如果借著優(yōu)勢局推掉拿下勝利那mvp基本就是打野 5. lpl比賽mvp怎么評選的MVP可以是很多英文單詞的縮寫,在王者榮耀或者英雄聯(lián)盟(LOL)游戲結(jié)束會評選出MVP,這里的MVP指的是Most Valuable Player——最有價值團(tuán)隊成員(在整個游戲內(nèi)對團(tuán)隊貢獻(xiàn)最大的團(tuán)隊成員),MVP還指美國職業(yè)籃球聯(lián)賽最有價值球員獎。 6. 英雄聯(lián)盟mvp是怎么評出來的MVP,即mostvaluableplayer,意思是最有價值游戲者,游戲里傷害最高的人。與殺敵數(shù)其實沒有關(guān)系,只跟傷害輸出有關(guān)系。就算殺的敵人少,傷害輸出最多,也是MVP,這個每局都會評的。MVP狂魔就是總能拿到mvp的大神 7. 英雄聯(lián)盟常規(guī)賽mvp是怎么評出來的MVP評選規(guī)則 很多球迷可能都知道這一點,常規(guī)賽MVP由美國和加拿大的共計100位體育媒體人投票選出,從2010年起還加入了球迷選票,球迷們可以在網(wǎng)上進(jìn)行投票,結(jié)果算作一票。每位投票者要選出5名球員,按照第一位至第五位選票排序,選票分值依次為10分、7分、5分、3分和1分。NBA官方根據(jù)投票情況,匯總統(tǒng)計球員所獲得的總分,得分最高的球員當(dāng)選為當(dāng)賽季的常規(guī)賽MVP。 為避免季后賽因素影響投票人的選擇,MVP投票會在季后賽開始之前完成,因此MVP得主實際上在季后賽開始之前就已經(jīng)出爐。2017年之前,包括MVP在內(nèi)的各大獎項都會在季后賽期間陸續(xù)公布,而自17年開始,聯(lián)盟改為在6月底舉行盛大的頒獎典禮,在典禮上揭曉各個獎項的獲得者。 8. 英雄聯(lián)盟比賽mvp是怎么評出來的英雄聯(lián)盟s賽fmvp是根據(jù)選手在決賽時的表現(xiàn)來選的。在英雄聯(lián)里,fmvp頒發(fā)給在S系列全球總決賽中的冠軍隊伍在決賽時拿下MVP的選手,一年僅有一位,是LOL賽事中最高的榮譽之一。 S11之前三屆都是打野位獲得這個榮譽,分別是S8的Ning、S9的Tian和S10的Canyon。今年給了中單scout。本來其實給杰杰也完全沒有問題的,scout自己也表示,自己心中的fmvp是杰杰,但是只能選一個人,就是在中路對抗showmaker 的scout。 英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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