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        英雄聯(lián)盟教技術(shù)(英雄聯(lián)盟初學(xué)者)

        英雄聯(lián)盟教技術(shù)(英雄聯(lián)盟初學(xué)者)

        更新時(shí)間:2025-06-06 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《英雄聯(lián)盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動全球電子競技的發(fā)展,除了聯(lián)動各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨(dú)有的電子競技文化。

        1. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者

        lol新手玩三個月可以上手。

        具體時(shí)間要看個人天賦如何,如果是對moba游戲0基礎(chǔ),那么玩三年才能上手。有一點(diǎn)天賦的也得玩幾個月才能熟悉游戲,只有天賦異稟的人可以玩一個月就完全上手了。大部分人玩兩三個月還在黃銅和白銀待著,并且對游戲還不熟悉。

        2. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者輔助

        牛頭作為一個強(qiáng)力控制能力,而且能夠保護(hù)己方C位的英雄,玩輔助的玩家已經(jīng)熟悉了。

        堅(jiān)韌力量[ 被動 ] 阿利斯塔每次釋放技能都將對附近建筑和敵人每秒造成10-27的傷害,持續(xù)期間無視單位碰撞體積,持續(xù)3秒;對小兵和野怪傷害加倍

        這個被動提供了牛頭一個不錯的清野和清線能力。在小規(guī)模戰(zhàn)斗以及團(tuán)戰(zhàn)中,使用技能后啟發(fā)的被動效果(無視碰撞體積)可以讓牛頭的存活率及GANK成功率大大提高.

        大地粉碎[ Q ]

        艾利斯塔猛擊地面,將附近的敵人彈到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法術(shù)傷害*0.5) 點(diǎn)魔法傷害。敵人在此過程中將保持0.5秒暈眩效果。

        冷卻時(shí)間:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒

        施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點(diǎn)魔法值

        施法距離:365

        牛頭最主要的傷害技以及限制技。它可以把敵人擊飛,并眩暈,它的實(shí)際控制時(shí)間比你想象中長,敵人在空中一樣可以受到傷害。當(dāng)技能到達(dá)5級時(shí),你將會擁有一個每隔13秒(因此減CD對于牛頭來說是很不錯的屬性)就可以使用一次的AOE團(tuán)控。這意味著如果你可以Q中更多的敵人,你將更大的限制了對方的移動和輸出,因此把握這個技能的極限施法距離顯得非常重要。并且Q技能前期提供的傷害還是相當(dāng)不錯的,我會選擇主升此技能,將打野和GANK效率提高。

        野蠻沖撞[ W ]

        艾利斯塔向一名敵人或者小兵發(fā)起沖鋒,用角將其撞退(不會造成暈眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法術(shù)傷害*0.7) 點(diǎn)魔法傷害。

        冷卻時(shí)間:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒

        施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點(diǎn)魔法值

        施法距離:650

        好的控制技能,既能將對方撞到自己人堆里,又能及時(shí)幫助我方AD拉開與敵方突進(jìn)型英雄的距離。

        勝利怒吼[ E ]

        立刻對自己進(jìn)行治療,回復(fù) 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法術(shù)傷害*0.2 點(diǎn)生命值,周圍的友軍也將得到治療,但治療量將減半。周圍每一個敵軍死亡,都會減少該技能2秒的冷卻時(shí)間。

        冷卻時(shí)間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒

        施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 點(diǎn)魔法值

        施法距離:575

        LOL少有的群奶技能之一,它提供的回復(fù)效果不是很多,但是它的CD并不是很長,并且在場上敵方單位死亡時(shí),會減少此技能的CD,這個技能在雙方對峙,打消耗的時(shí)候效果還是不錯的。更多的,用E技能來激發(fā)被動效果,讓你在戰(zhàn)場上更加順暢迂回和不斷提供一個被動的AOE傷害,以及提高你的打野效率。我會選擇前期點(diǎn)一點(diǎn),后期點(diǎn)滿。

        堅(jiān)定意志[ R ]

        不滅意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 點(diǎn)的攻擊力,移除身上所有的負(fù)面魔法效果,受到的物理和魔法傷害減少50%/ 60%/ 70%,持續(xù)7秒。

        冷卻時(shí)間:120 / 100 / 80 秒

        施法消耗:100 點(diǎn)魔法值

        3. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者怎么玩

        蓋倫。 放技能既不耗藍(lán)又不費(fèi)能量,完全就是CD一好就可以亂扔招,技能簡單有效,并且被動的回血技能無論對新手和老手都是神技,頗有DOTA中魔龍之心的感覺。

        石頭人 劍圣都可以  簡單上手

        4. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者教學(xué)視頻

        原因和排查:

        1、更新游戲,或檢查游戲補(bǔ)丁。

        2、檢查自己的網(wǎng)絡(luò)是否有問題。

        3、確認(rèn)是否使用加速器,有時(shí)計(jì)算機(jī)死機(jī)。

        4、檢查計(jì)算機(jī)內(nèi)存,看內(nèi)存是否不足以驅(qū)動游戲

        5. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者玩什么英雄

        1.諾克薩斯之手。諾手這個英雄之所以成為國服最熱門上單,最重要的兩個原因就是英雄本身很強(qiáng)和非常容易上手還玩不膩。喜歡拿人頭和Carry全場的小伙伴都不會拒絕這個英雄的。

        2.德瑪西亞之力。蓋倫應(yīng)該是初入聯(lián)盟的小伙伴第一個上手的戰(zhàn)士,又肉又有輸出,操作難度低。在上單位幾乎沒有克制蓋倫的英雄,自身具有回血能力的蓋倫續(xù)航賴線的能力非常強(qiáng)。

        3.光輝女郎。喜歡玩法系英雄的小伙伴建議先從拉克絲操練起來,上手容易而且爆發(fā)不俗,具有的定身技能和護(hù)盾技能還能很好地配合隊(duì)友,拉克絲經(jīng)改版之后大招CD特別短,非常適合千里之外拿人頭。

        4.探險(xiǎn)家。探險(xiǎn)家EZ可算是非常熱門的AD了,受眾非常多,五個位置都可以勝任。自身具有位移以及全圖性傷害大招,支援和自保能力應(yīng)有盡有。值得注意的是,魔切之前要注意藍(lán)量使用。

        6. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者易上手的英雄

        答:建議選石頭人好。

        理由:

        對于新手來說比較好操作,在戰(zhàn)場上不容易死。

        開局有五個英雄分別是:

        石頭人、劍圣、光輝、女槍、琴女。

        石頭人又肉又有團(tuán)控,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要你找好時(shí)機(jī)大住對方C位,黏住他們就行了,不要讓他們?nèi)ポ敵觯O碌木徒唤o隊(duì)友們了。

        在戰(zhàn)線之間穿行-小兵只會在一條戰(zhàn)線上埋頭苦戰(zhàn),但你可以選擇最合適的戰(zhàn)線進(jìn)行戰(zhàn)斗!

        7. 英雄聯(lián)盟初學(xué)者玩什么職業(yè)

        磁力和圣劍

        一、磁力

        麥格是早期三位初學(xué)者之一。使用磁力的麥格是一位團(tuán)體控制和集體受傷專家。同時(shí),由于她的盾更強(qiáng),她的生存能力也很好。

        二、圣劍

        阿卡利伯是早期三個初學(xué)者之一。與專門從事某一特定領(lǐng)域的盔甲不同,阿卡利伯既有進(jìn)攻、防守和輔助技能,又有很強(qiáng)的獨(dú)自生存能力。


        英雄聯(lián)盟被評為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。

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