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        dnf彈藥專家爆炎彈與冰凍彈能不能疊加

        dnf彈藥專家爆炎彈與冰凍彈能不能疊加

        更新時間:2025-03-11 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        一、dnf彈藥專家爆炎彈與冰凍彈能不能疊加

        你是說這兩種技能的子彈數疊加還是BUFF效果疊加? 都不可以疊加 但是可以同時生效,彈藥終極武器 冰火之蓮。

        二、dnf85男彈藥戰神的輕語好?

        不錯(如果答案有幫到你,給個好評吧,謝謝!)

        三、dnf彈藥的子彈射速為什么那么快?

        射速跟快慢有很多原因

        時裝可以加射速 技能也可以

        武器可以 裝備一樣可以

        現在出的付魔卡片一樣可以

        哦 另外 彈藥的很多技能是靠釋放速度 不是射速

        四、dnf彈藥刷圖加點

        ??經過我的多次洗點后,我總結了一個刷圖很爽的加點方法。。。。。。。花式:空中射擊:建議加1級,到30多級的時候你就知道它的用處了。踏射:建議加1級,用來破霸體的。瞬踢:建議加1級,用來退敵。浮空產:不加。回旋踢:不加。浮空彈:不加。浮空彈是本來就有的,有很多人說它刷圖沒有,屁,浮空彈加穿甲彈的穿甲率在百分之80左右,但加多了也沒用,這是不變的,所以在人多是時候浮空彈一射,那個爽啊。

        ??彈:銀彈:建議加5。不推薦把此技能加滿,從各個方面來講銀彈和爆炎是沒有可比性的,因為游戲中的sp只能加成極限專職,不能把職業技能平均優化,要是你每個技能都學點,你會發現最后什么技能都沒有學好,以至于練成了一個LJ。銀彈的前期練到5級,一是為了殺僵尸和不死族好用,二是為了感電、冰雷的前置技能條件。

        ??毛雷:滿。呵呵,都說是很爽的加點方法了,當然有點不一樣了,從數據上看,毛雷(20級滿級)的范圍300px,還有無屬性傷害1744魔攻。(300px的范圍,你想想,那該多爽啊。)穿甲彈:建議加滿。是個人都知道。硬直彈:建議不加。不論是刷圖和PK都沒有,不信你加看看。

        ??冰凍彈:建議加10級或以上。為冰雷前置技能條件。10級左右的冰凍彈,才不會破冰,這個才是重點。(要是你有足夠的sp能把冰彈加滿,那你用冰彈連射結合冰雷,就能幾乎一直僵直怪的行動(不是百分百冰凍,但是能大大延緩怪的進攻速度),再加上穿甲彈的穿透效果,會讓你的攻擊更加的得心應手,但前提條件是你的sp要夠用哦。

        ??)彈夾擴充:建議加滿。彈藥專家就靠子彈“混飯”的。爆炎彈:建議加滿。彈藥的招牌技能。帶有爆炸效果和火屬性攻擊。(是彈藥玩家的就要加滿,無須解釋)感電手雷:建議加滿。彈藥的招牌技能必滿。附帶感電效果能使攻擊力翻倍。交叉射擊:建議加5。覆蓋面積大,爆炎或冰凍彈上膛后,使用此技能還有附帶屬性彈藥的效果。

        ??但若要加滿就沒有太大攻擊力度,也沒有實際攻擊效果。所以建議滿足玫瑰的前置技能條件就行。冰凍手雷:建議加滿。彈藥的招牌技能。冰凍及控制怪物的終極武器。尤其是后期隨著屬性和幾率的加大,冰凍效果非常明顯。地獄烈焰:建議加滿。防止怪物移動及加大硬直的方法,技能本身攻擊力不高,但是附帶延緩怪的攻擊速度和魔法釋放速度,是非常明顯和有效的。

        ??(放了地獄烈焰后,在旁邊扔手雷或開槍,保證它出不來。)彈藥主宰:建議加滿。增加射速及子彈數量的不二法門。覺醒技玫瑰:建議加1。對于覺醒技能的爭論很多,因為此技能確實很費sp值,切影響著整個彈藥技能加點的大局走向,在此我把我個人對玫瑰的一些理解,給大家分享一下,僅供玩家們參考---(因為此技能的取舍,決定彈藥是否需要重新洗點的問題,所以請玩家慎重考慮)其實每個階段的玫瑰,我個人都有單獨嘗試過,也配合了無數的方法,比如舍棄玫瑰加魔暴擊,和遠古等等(還有很多我就不舉例了)…但是總是感覺沒有滿級(7級)的玫瑰實惠。

        ??先說1級,攻擊數據我就不說了,最讓我不能接受的就是玫瑰的射速,四個美眉的射速確實有點慢(但是滿級也不是超快,但是會比1級有著明顯的速度感),并且附帶眩暈的幾率極低(這里說明下,玫瑰是用來打射速的當然一級也就夠用,我只是把玫瑰的屬性在這里講解詳細一點,如何取舍還要玩家自己做主)。

        ??2級玫瑰沒有太明顯的變化與1級有所相同。3級后子彈覆蓋面積和眩暈率才有所增加,對于刷圖的玩家應該還是不很理想。4-7級,每級都是一個新的跨越,新的感覺;但同時也是一次新的舍棄,因為選擇的同時,也是在選擇放棄某一種技能的加成。7級的玫瑰就足以讓玩家感覺到,打在怪身上附帶僵直的效果,以及眩暈的幾率。

        ??還是玩家自己體會吧……機械建議一個也不加。重火器建議一個也不加。通用技能:后跳:建議出強制。刷圖必加,躲閃的不二之選。蹲伏:建議加1。3秒無敵啊,夠時間逃跑的了。其他的建議不加。偷學的沒一個有用的,建議不加。本人出的,請勿抄襲。


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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