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        更新時間:2025-03-10 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. dnf創(chuàng)世神光環(huán)

          守護者是一種高達1,412.75米的先行者造物,建造目的是用于維護低科技種族的秩序,先行者建造的守護者目前看來數(shù)量很多,很多星球,包括精英的母星薩加希羅(臺譯向斐力歐)都有守護者存在   光環(huán)5中科坦娜接觸智域后在創(chuàng)世星聚集了大量守護者

        2. dnf創(chuàng)世神光環(huán)購買

        默認道具加成上限1500%,包含神器和角色;有滅世或無垠其一,上限+100%,即1600%;有滅世和無垠二者,上限+200%,即1700%;高級經驗卡+50%,普通經驗卡+25%;和戰(zhàn)隊戰(zhàn)友組隊游戲+100%,戰(zhàn)隊加成+2~10%;各種會員、各種鉆、管家、TGP、網吧、心悅等等特權加成共150%左右。

        戰(zhàn)神光環(huán)每層+30%,可疊加,8人可+240%;PVE模式收益可與百寶箱增幅疊乘,1級1.3,2級1.5,3級1.7。還有3套史詩套裝稱號【譜神者】【創(chuàng)世錄】【噬鯤者】各+100%,目前最高經驗倍率為43倍左右。

        3. DNF創(chuàng)世神

        卡羅索 卡羅索,是《地下城與勇士》中的虛擬人物,是“創(chuàng)世之神”,是他創(chuàng)造了眾神以及世界上的一切。也是大轉移毀滅阿拉德的元兇,守護者們拼盡一切都要找尋的存在。中文名:卡羅索韓文名:?? ??其他名稱:偉大的意志登場作品:地下城與勇士;泰拉創(chuàng)世紀年齡:未知角色經歷:在無限的時光輪轉與毀滅重生中,眾神開始厭倦這種循環(huán)往復的回歸與重生,最后十二位神率先站出來挑戰(zhàn)偉大意志的權威。第一次神戰(zhàn)發(fā)動了,最初的世界無法承載卡羅索與眾神力量的碰撞而變得四分五裂。卡羅索在神戰(zhàn)中失去了軀體,意志的碎片散落在各個時空間隙之間。十二諸神同樣失去了軀體的依托,游離的能量本能的選擇了某些強大的肉體去依附,從而形成了后續(xù)的十二使徒。角色相關 聽語音萬物之初,世界原是空虛混沌,淵面黑暗! ∥ㄓ袀ゴ蟮囊庵靖‖F(xiàn)于虛無之水面,  他抬起了頭,喊出了自己的名字,  于是這世界便有了光! 《臋嗄芤搽S著這道太初之光一起照耀了天地,這,就是創(chuàng)世伊始。1,混沌之初,太初之光照耀天地,偉大的意志卡洛索創(chuàng)世,【對立的暗】流亡宇宙2,偉大的意志使得世界的盡頭誕生了眾神,他們既是一個整體又趨于無限.3,眾神神通廣大,卻沒有生物對他們表示贊揚和歌頌,因此覺得十分寂寞,最終決定開創(chuàng)一個新的世界,4,含著耀眼淚光的神說“創(chuàng)造即等于是毀滅,要開創(chuàng)一個世界,我們中間必須有犧牲……”5,最后,有十二位神站了出來,這些就是即將犧牲的泰拉之神。6,時光流轉,整個世界歷經永劫輪回7,大戰(zhàn)結果,十二位神的肉體破滅。失去肉身的十二個力量,開始尋找新的宿主,徘徊在整個宇宙中。最后,他們成功地找到了適合自己的居所。8,而偉大的意志在那場戰(zhàn)爭中,也因為不敵十二個力量而遭受重創(chuàng),他將自己受傷的形體分散開來,隱藏到了世間各處。

        4. dnf創(chuàng)世神光環(huán)怎么獲得

        1

        獵場模式下是可以看到的,在屏幕左下方是看的到。

        5. dnf創(chuàng)世神光環(huán)什么時候出售

        可以繼承其他神器,可以不用卡戰(zhàn)神光環(huán),自帶有,打怪掉buff,掉錢

        6. dnf創(chuàng)世之神

        創(chuàng)世神創(chuàng)造了阿拉德大陸,生活在那里的人們又創(chuàng)立了十二位神。十二位神的漸漸強大逐漸想取代破壞神成為世界的主宰,這時創(chuàng)世神發(fā)現(xiàn),這十二位神是自己的另一訪面邪念,雙方不免發(fā)生了一場神與神的戰(zhàn)爭,神的力量是強大的,地圖炮什么的隨便放,導致一些之前存在的地方都被打沒了,最終的結果則是創(chuàng)世神險勝,十二位神肉體被打的沒有一點,僅有意志還在茍延殘喘,雙方都不甘心,想尋找第二次大戰(zhàn)的先機,便各自恢復著自己的力量,十二位神的意志便尋找到了合適的肉體,進而產生十二位使徒。

        7. dnf創(chuàng)世神光環(huán)動圖

        這是韓服推出的15周年特典紀念禮包

        8. dnf創(chuàng)世之書光環(huán)

        創(chuàng)世套主武器可以繼承已有永久神器,可以保留神器的部分特性:

        有永久戰(zhàn)神,繼承時可以勾選烈焰戰(zhàn)神加成buff——無需裝備蓋亞,pve自帶戰(zhàn)神光環(huán)。

        1.繼承泰坦——取消連射模式、空間信標,變?yōu)辄c射模式,保留奇點能量球和黑洞技能。

        2.繼承電磁炮——攻擊變?yōu)楣馐綆чW電鏈,因為是單件,創(chuàng)世天神可以發(fā)給別人用。

        3.繼承獸神——取消右鍵榴彈攻擊、圖騰技能和牽引技能,提升射速,保留回彈特性。

        4.繼承修羅——取消無人機技能,提升威力降低射速,保留爆裂射擊、開鏡蓄力射擊。

        5.繼承原子——提升瞬狙開鏡速度,保留弱點偵測,霰彈模式和弱點連擊(可以瞬更快)。

        6.繼承冰神——取消全屏冰凍技能和射線,保留冰凌彈濺射攻擊(技能都沒負優(yōu)化)。

        7.繼承滅世——取消三形態(tài)極其附帶技能,保留一形態(tài)三連發(fā)攻擊(明顯是負優(yōu)化)。

        9. dnf眾神光環(huán)

        眾所周知DNF國慶光環(huán)算是這些類別里最給力的了,因為1-30級技能+1適用于除藍拳,暗帝之外所有職業(yè)的BUFF技能,而且光環(huán)增加的三攻屬性也非常不錯,而且還可以打孔,增加自己屬性。

        (PS:近兩年國慶光環(huán)屬性差別不大,除了15年的是+5全屬強,近兩年是暴擊而已,我想以后國慶光環(huán)應該都是固定這種模式了。

        10. 創(chuàng)世自帶戰(zhàn)神光環(huán)嗎

        在逆戰(zhàn)中,玩家使用永久武器是有經驗加成的,但經驗加成是有上限的,就拿3級百寶箱來說,三級百寶箱的加成上線是27倍。沒百寶箱是1500,二級百寶箱2300左右,三級百寶箱2800左右。

        逆戰(zhàn)經驗加成:

        道具加成——默認是1500%,滅世者、滅世-無垠可提升上限,各+100%=1700%(包含神器、角色),還有高、低經驗卡分別+50%、+25%。這樣道具加成滿是1775%

        戰(zhàn)隊加成——戰(zhàn)隊組隊+100%,戰(zhàn)隊福利2~10%。

        其他加成——TGP、管家、各種鉆、會員等等150%左右。

        額外加成——【至尊天神譜】【至尊創(chuàng)世錄】【至尊深海誓約】【榮耀諸神契約】各+100%、戰(zhàn)神光環(huán)每層+30%,最多8層+240%

        總加成——1775%+110%+150%+640%=2675%

        百寶箱闖關增幅——1級1.3,2級1.5,3級1.7,疊乘計算。

        目前最高經驗加成——2575%*1.7=4547.5%,即總經驗最高46倍多。

        逆戰(zhàn)是由騰訊旗下琳瑯天上工作室開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網絡游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開發(fā),并且是以機甲模式為核心 近未來風格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來版95式突擊步槍等武器。游戲有17個資料片:《機甲風暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》、《血戰(zhàn)尸騎士》、《櫻花武士》、《雪國尸兄》、《機甲戰(zhàn)狂尸》、《法老歸來》、《決戰(zhàn)櫻之谷》、《艷后的誘惑》、《探墓秦尸皇》、《冰封塔防》、《精絕古城》、《精絕黑塔》、《歡樂防線》。曾用名“火力突擊”,在測試階段改名為“逆戰(zhàn)”。


        《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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