《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. 地下城裁決女神加點(diǎn)所謂的DNF炎獄裁決者就是異端審判者的二覺(jué)職業(yè),其攻擊傷害大幅度提高,并且其技能加點(diǎn)也發(fā)生些許變化。 【神焰】-【凈化火焰瓶】-【火焰精華】 [神焰] 減少CD冷卻時(shí)間 。 [凈化火焰瓶] - 加強(qiáng)屬性。[火焰精華] - 減少CD冷卻時(shí)間, 可以與【神焰】相互配合使用。增強(qiáng)炎獄裁決者攻擊屬性。 裁決輪回?cái)兀且环N華麗的向上揮擊, 旋轉(zhuǎn)并停留在空中攻擊敵人,然后進(jìn)行劈砍,同時(shí)劈砍會(huì)對(duì)周?chē)鷶橙水a(chǎn)生傷害。 車(chē)輪刑,看似使用正在燃燒的車(chē)輪攻擊前面的敵人。該技能可以進(jìn)行多段攻擊,同時(shí)與火焰精華相互配合。 炎獄祭壇,看似火焰形化得炎獄祭壇 , 橫行擊打敵人。 炎獄裁決者是一個(gè)強(qiáng)力的二覺(jué)職業(yè)角色,在正確的技能加點(diǎn)之后可以大幅度提到該角色的攻擊屬性。 2. 地下城裁決女神怎么加點(diǎn)1、第一個(gè)方面就是加通用技能的技能點(diǎn),在里面只需要加魔法暴擊,但是暗帝是持續(xù)攻擊類(lèi)型的職業(yè),魔法暴擊的用處不明顯,也可以少加幾點(diǎn)。 2、接著前面的小技能,將被動(dòng)技能加滿就可以了,其它的技能華而不實(shí),加了也沒(méi)用。 3、接著下面的技能,將主要的攻擊技能加滿,其它的就不學(xué)習(xí)了。 4、接著下面的技能,第一個(gè)不用學(xué),其它的攻擊的時(shí)候都是非常的厲害,尤其是覺(jué)醒,都加滿。 5、接著下面的技能全部學(xué)習(xí),攻擊的時(shí)候主力技能。 6、最后是TP技能,將幾個(gè)大技能強(qiáng)化一下就可以。 3. 地下城裁決女神加點(diǎn)攻略1、最主要的輸出就是審判,十字軍打擊,圣殿裁決,神圣風(fēng)暴和如今的公正之劍。 2、第一層天賦選擇的正義裁決,這樣就可以幫我們?cè)俅吾尫攀サ畹臅r(shí)候會(huì)有額外的傷害加成。 3、第二層選擇正義之火,可以大大提升十字軍打擊的dps。 4、制裁是CJQ非常重要的打斷技能,所以減少制裁的cd對(duì)于懲戒騎很關(guān)鍵。 5、第四層選擇神圣審判,消耗神圣能量,可以讓我們的審判技能得到很大的提升。 6、第五層天賦選擇以眼還眼,這是一個(gè)很給力的減傷技能,而且可以反彈傷害。 7、第六層天賦選擇審判官?gòu)?fù)仇,在升級(jí)的時(shí)候?qū)ξ覀兒苡袔椭可以恢復(fù)我們的血量。 8、最后一層天賦選擇神圣意志,有幾率不消耗能量去觸發(fā)技能,而且傷害還會(huì)有所提升,是提升dps的最關(guān)鍵的天賦。 4. dnf女裁決者加點(diǎn)魔域異能者星辰之力加點(diǎn):諸神裁決點(diǎn)滿,星隕點(diǎn)滿,靈魂契約點(diǎn)滿,虛無(wú)空間禁魔點(diǎn)滿,傷害最高 5. 地下城與勇士裁決女神加點(diǎn)關(guān)于裁決女神平民加點(diǎn)方法如下 加點(diǎn)可以2血2敏 當(dāng)敏學(xué)男人在這種加點(diǎn)的模式下,能保證一般的男人有血又有敏,不至于在戰(zhàn)斗內(nèi)因?yàn)槊舻突蛘哐僮兊锰唷?/p> 謝謝 6. 地下城裁決女神加點(diǎn)2020地裂·波動(dòng)劍:CD超短,傷害較低,點(diǎn)出TP后范圍較大,適合清理在一條直線上的怪,傷害的話看自身,如果傷害不支持的話,可以點(diǎn)一點(diǎn)補(bǔ)刀。 邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長(zhǎng),基本上可以做到第一個(gè)房間用了第4個(gè)房間CD就轉(zhuǎn)好了,放一個(gè)波動(dòng)劍系列技能然后強(qiáng)制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來(lái)清boss(部分有無(wú)敵機(jī)制的boss推薦小冰接邪光斬,如機(jī)械牛,沒(méi)凍住的話很可能進(jìn)入罩子),傷害不夠就拿來(lái)清較長(zhǎng)的房間小怪。 鬼印珠:CD很短,傷害段數(shù)多且較快但傷害不夠,建議點(diǎn)一級(jí)破格藍(lán)迪精英 波動(dòng)爆發(fā):CD較短,傷害不錯(cuò),范圍也還不錯(cuò),三絕后被動(dòng)增加釋放中按方向鍵移動(dòng)效果,可以用來(lái)清小怪,基本上每過(guò)2-3個(gè)房間就CD就轉(zhuǎn)好了。 修羅邪光斬:邪光斬被動(dòng),建議點(diǎn)上范圍更大 冰刃·波動(dòng)劍(小冰):CD短,距離長(zhǎng),但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來(lái)銜接邪光斬瞬發(fā),能夠提供基本上穩(wěn)定的冰凍效果讓怪物不進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),另外也可以用來(lái)補(bǔ)刀清小怪。 爆炎·波動(dòng)劍(小火):經(jīng)過(guò)改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長(zhǎng)方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來(lái)秒boss或清精英怪。 無(wú)雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結(jié)束技能演出時(shí)間(攜帶護(hù)石情況下不用主動(dòng)結(jié)束),CD較長(zhǎng),傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護(hù)石過(guò)風(fēng)暴僵尸二圖神技。 邪光波動(dòng)陣:技能僵直較長(zhǎng),CD也較長(zhǎng),傷害一般,搬磚可以不點(diǎn),也可以點(diǎn)一點(diǎn)偶爾需要控制或規(guī)避傷害時(shí)用。 不動(dòng)明王陣:CD長(zhǎng),范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長(zhǎng)且很呆,雖然能主動(dòng)按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(diǎn)(對(duì)于改版后效果沒(méi)體驗(yàn)過(guò),體驗(yàn)過(guò)的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)留言是否適合搬磚) 一覺(jué)·暗天波動(dòng)眼:分兩段釋放,一段改變波動(dòng)劍系列技能形態(tài),CD會(huì)變得更快,如果喜歡這個(gè)狀態(tài)搬磚的小伙伴可以長(zhǎng)開(kāi)(綁不綁三絕都可以開(kāi)一段),二段炸眼,傷害高,可以用來(lái)秒boss。 極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點(diǎn)出TP后(攜帶護(hù)石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強(qiáng)控boss(傷害夠的話幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服) 極炎·裂波劍(大火):CD長(zhǎng),傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護(hù)石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補(bǔ)秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。 天雷·波動(dòng)劍(不適用瞬發(fā)邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長(zhǎng),適合用來(lái)清大多數(shù)二圖(王的遺跡一圖),例如機(jī)械牛二圖。 天雷·降魔杵:可以視為有持續(xù)時(shí)間的跟隨召喚物,自動(dòng)攻擊,但搬磚常常不能準(zhǔn)確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補(bǔ)充傷害,也可以不放最終攻擊隨機(jī)攻擊小怪補(bǔ)刀。另外攜帶護(hù)石的話技能持續(xù)時(shí)間變?yōu)闊o(wú)限(搬磚沒(méi)必要,但我平時(shí)不用,覺(jué)得好用的小伙伴可以評(píng)論區(qū)告訴我) 二覺(jué)雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來(lái)秒boss 波動(dòng)慧眼無(wú)為法:傷害高CD很長(zhǎng),范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機(jī)械牛boss釋放秒boss,機(jī)械牛吃這個(gè)技能的時(shí)候不會(huì)進(jìn)盾狀態(tài)),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開(kāi)始釋放,boss無(wú)敵一結(jié)束就能帶走。 三覺(jué)波動(dòng)神覺(jué)萬(wàn)空:傷害嚴(yán)重不夠的情況下用來(lái)秒boss,消耗無(wú)色多且演出時(shí)間長(zhǎng),其他技能傷害夠的話搬磚不建議用這個(gè)技能。 7. 裁決女神刷圖加點(diǎn)1-5級(jí)技能加點(diǎn)順序:誓約之盾-誓約之盾-回旋打擊-圣劍裁決-誓約之盾 6-10級(jí)技能加點(diǎn)順序:回旋打擊-誓約之盾-圣劍裁決-誓約之盾-回旋打擊 11-15級(jí)技能加點(diǎn)順序:回旋打擊-圣劍裁決-回旋打擊-誓約之盾-誓約之盾 《王者榮耀》是由騰訊游戲開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)端游,于2015年11月26號(hào)在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。 8. 地下城裁決者加點(diǎn)躍翔和暴擊根據(jù)自身面板選擇。 追求更高的傷害可以把神光沖擊的SP都分給烈光或者神光盾擊,圣盾和神光庇護(hù)打高壓本推薦都點(diǎn),如果走位風(fēng)騷可以圣盾點(diǎn)1剩下SP都分給其他輸出技能;CP技能如果沒(méi)有選擇裁決的話可以考慮把裁決的SP分給烈光和神光盾擊。 帕拉丁三覺(jué)被動(dòng)使得帕拉丁平X第三下會(huì)額外出現(xiàn)小噴涌造成等同于神光噴涌10%數(shù)值的傷害,因此點(diǎn)滿神光噴涌和TP,如果用不習(xí)慣平X也可以考慮把神光噴涌的TP分給破曉之光加強(qiáng)爆發(fā)或者SP和TP都分給烈光提高續(xù)航傷害。 三覺(jué)推薦綁定一覺(jué),二覺(jué)帶有群體回血和5秒蓄力無(wú)敵時(shí)間可以降低副本壓力因此由于一覺(jué),并且技能等級(jí)寶珠替換為技攻寶珠的話二覺(jué)傷害會(huì)更高。下面是具體加點(diǎn) 9. dnf100級(jí)裁決女神技能加點(diǎn)帕拉丁加點(diǎn)推薦 躍翔和暴擊根據(jù)自己實(shí)際情況選擇。 如果追求更高的傷害可以把神光沖擊的SP都分給烈光或者神光盾擊,圣盾和神光庇護(hù)打高壓本推薦都點(diǎn),如果自信不被秒可以圣盾點(diǎn)1剩下SP都分給其他輸出技能;CP技能如果沒(méi)有選擇裁決的話可以考慮把裁決的SP分給烈光和神光盾擊。 由于帕拉丁三覺(jué)被動(dòng)使得帕拉丁平X第三下會(huì)額外出現(xiàn)小噴涌造成等同于神光噴涌10%數(shù)值的傷害,因此點(diǎn)滿神光噴涌的SP和TP,如果用不習(xí)慣平X也可以考慮把神光噴涌的TP分給破曉之光加強(qiáng)爆發(fā)或者SP和TP都分給烈光提高續(xù)航傷害。 三覺(jué)推薦綁定一覺(jué),二覺(jué)帶有群體回血和5秒蓄力無(wú)敵時(shí)間可以降低副本壓力因此由于一覺(jué),并且目前技能等級(jí)寶珠替換為技攻寶珠的話二覺(jué)傷害會(huì)更高。 10. dnf女鬼劍裁決女神加點(diǎn)熾天使加點(diǎn) SP技能學(xué)習(xí):10-20級(jí):?jiǎn)⑹荆菏ジ椟c(diǎn)滿20-30級(jí):十字架精通點(diǎn)滿 守護(hù)祝福點(diǎn)滿 圣光守護(hù)點(diǎn)滿30-40級(jí):勇氣祝福點(diǎn)滿 圣光燼盾點(diǎn)滿 勇氣圣歌點(diǎn)滿 神之教誨點(diǎn)滿40-50級(jí):復(fù)蘇之光點(diǎn)滿 新生圣歌點(diǎn)滿 神光十字點(diǎn)滿50-60級(jí):圣光天啟點(diǎn)滿、虔誠(chéng)信念點(diǎn)滿、苦修精通60-70級(jí):懺悔重?fù)酎c(diǎn)滿70-80級(jí):圣潔之翼點(diǎn)滿80-90級(jí):大天使的庇護(hù)點(diǎn)滿、圣佑之陣點(diǎn)滿、圣光普照點(diǎn)滿、懲戒圣槍點(diǎn)滿(其余前置技能各點(diǎn)一級(jí)即可) TP技能學(xué)習(xí):強(qiáng)化-圣光守護(hù)點(diǎn)滿強(qiáng)化-圣光燼盾點(diǎn)滿強(qiáng)化-勇氣圣歌點(diǎn)滿強(qiáng)化-神光十字點(diǎn)滿 炎獄裁決者加點(diǎn) SP技能學(xué)習(xí):10-20級(jí):武器格擋點(diǎn)滿20-30級(jí):戰(zhàn)斧精通點(diǎn)滿 火焰精華點(diǎn)滿 狂熱信仰點(diǎn)滿 神焰點(diǎn)滿30-40級(jí):神焰恩澤精通 神焰斬點(diǎn)滿 神焰洗禮點(diǎn)滿40-50級(jí):神焰怒火點(diǎn)滿 行刑點(diǎn)滿50-60級(jí):異端烙印點(diǎn)滿、火刑點(diǎn)滿60-70級(jí):神焰旋渦1級(jí)70-80級(jí):定罪法則點(diǎn)滿、凈化之焰點(diǎn)滿、裁決輪回?cái)攸c(diǎn)滿80-90級(jí):車(chē)輪刑點(diǎn)滿、炎獄祭壇:炮烙點(diǎn)滿(其余前置技能各點(diǎn)一級(jí)即可) TP技能學(xué)習(xí):強(qiáng)化-火焰精華4級(jí)強(qiáng)化-神焰點(diǎn)滿強(qiáng)化-神焰洗禮點(diǎn)滿強(qiáng)化-神焰怒火點(diǎn)滿強(qiáng)化-行刑點(diǎn)滿 神龍?zhí)炫狱c(diǎn) SP技能學(xué)習(xí):20-30級(jí):神諭之祈愿點(diǎn)滿 束靈符點(diǎn)滿30-40級(jí):神術(shù)強(qiáng)化點(diǎn)滿 和合之玉點(diǎn)滿 聚魂吸星符1級(jí)聚怪40-50級(jí):龍魂之怒點(diǎn)滿 百八念珠點(diǎn)滿 不動(dòng)珠箔陣點(diǎn)滿50-60級(jí):神諭:神龍雷雨祭點(diǎn)滿、神龍如意珠點(diǎn)滿60-70級(jí):因果業(yè)火符點(diǎn)滿70-80級(jí):龍神之力點(diǎn)滿、奪命大念珠1級(jí)、退魔陰陽(yáng)符點(diǎn)滿80-90級(jí):天追陰陽(yáng)玉點(diǎn)滿、龍威如玉點(diǎn)滿(其余前置技能各點(diǎn)一級(jí)即可) TP技能學(xué)習(xí):強(qiáng)化-和合之玉點(diǎn)滿強(qiáng)化-龍魂之怒點(diǎn)滿強(qiáng)化-百八念珠點(diǎn)滿強(qiáng)化-不動(dòng)珠箔陣點(diǎn)滿 救世主加點(diǎn) SP技能學(xué)習(xí):10-20級(jí):負(fù)罪者鐮刀精通點(diǎn)滿、罪業(yè)誘惑點(diǎn)滿20-30級(jí):斷頭臺(tái)點(diǎn)滿 七宗罪點(diǎn)滿 傲慢之墮點(diǎn)滿30-40級(jí):怠惰之息點(diǎn)滿40-50級(jí):殺戮戰(zhàn)鐮點(diǎn)滿 憤怒之襲點(diǎn)滿50-60級(jí):罪業(yè)宣告點(diǎn)滿、原罪釋放-凈化點(diǎn)滿60-70級(jí):嫉妒之吻點(diǎn)滿70-80級(jí):原罪結(jié)晶點(diǎn)滿、原罪沖擊點(diǎn)滿、暴食之噬點(diǎn)滿80-90級(jí):原罪戰(zhàn)矛點(diǎn)滿、失樂(lè)園點(diǎn)滿(其余前置技能各點(diǎn)一級(jí)即可) TP技能學(xué)習(xí):強(qiáng)化-傲慢之墮點(diǎn)滿強(qiáng)化-怠惰之息點(diǎn)滿強(qiáng)化-殺戮戰(zhàn)鐮點(diǎn)滿強(qiáng)化-原罪釋放-凈化點(diǎn)滿強(qiáng)化-憤怒之襲點(diǎn)滿 擴(kuò)展資料: 《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有10個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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