《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf槍械1.別云劍-無用 顏值極高,讓人愛不釋手。 2.魔劍-阿波菲斯 魔劍作為70版本的老大哥,霸氣的外觀,令人窒息的屬性。 3.天選之劍-格朗 白色的劍身,棱角分明的劍鋒,鑲嵌一顆藍(lán)色的寶石,給人一股氣質(zhì)非凡的感覺。 4.黑刀-暗月 黑刀是60版本神器,通體全黑的劍身給它附加了一種神秘感。 5.名刀-觀世正宗 名刀最為85級ss武器,在85版本就有著讓其他武器嫉妒的顏值,通透的劍身,看一眼就覺得舒服。 6.月之光芒 月之光芒就不過多介紹了,跟上把武器名刀很像,但仔細(xì)看他的劍身是實質(zhì)的,可以說兩把武器不分伯仲。 7.沙凡特的冰齒劍 45級ss短劍,其個性的外觀讓不少玩家愛不釋手,幻化一把站街簡直不要太爽。 8.無影劍-艾雷諾 又是一把老版本讓玩家瘋狂的武器,多少土豪爆肝數(shù)月都未曾入手,曾傳出一植物人因深淵爆出無影劍而痊愈。后續(xù)又出現(xiàn)一把75級ss 無影劍-艾格斯 外觀跟無影劍-艾雷諾一模一樣。 9.雙龍魔影劍 兩道黑色的劍光交叉,像兩條漆黑的龍,炫酷的外觀,黑紅色的顏色與當(dāng)時的藍(lán)白色的泰拉石光劍并稱“黑白光”。 10.武動之魂光劍 這把光劍外觀真的是很多人心中的夢中情劍,但是它的獲取方式讓很多人止步,PKC中npc愛莎購買,在第五賽季中可購買角斗場裝備轉(zhuǎn)換書升級為真·武動之魂光劍。 2. dnf槍械主宰牧塵大多數(shù)都不使用武器戰(zhàn)斗,但擁有的武器卻數(shù)不勝數(shù),例如浮屠塔、噬龍魔槍、龍鳳金甲、大須彌魔柱、金翎羽劍、赤龍戰(zhàn)槍、縛神鞭、上古合神鏡、天帝劍等等,每一件都是稀世罕見的頂尖神兵,擁有無法估量的力量,是無數(shù)至尊強者夢寐以求的武器。但這些都不是牧塵常用的武器,只是他底蘊的一部分而已,牧塵最常使用的武器,遠(yuǎn)在這些神兵之上,擁有毀天滅地的威力,比異火恒古尺、八祖琉璃缽更加兇悍。 3. dnf槍械之神閃外觀【1、巨劍:長加粗,威武霸氣】 代表武器有:冰河裂谷劍、罪惡之枝、惡魔的奴隸、電鋸、羅特斯的觸角、以及魔劍! 巨劍選擇方面,肯定是首推外觀硬朗霸氣的武器,如冰河劍、罪惡之枝、惡魔的奴隸都有一定的特色加成;“魔劍”這把武器爭議較大,很多人不喜歡外觀,但這把武器寄予了太多情懷,當(dāng)初買不起,現(xiàn)在還是買不起,那怎么著也得給自己幻化一把呀。 【2、光劍:“燈管”力壓群雄】 代表武器有:紅燈管、黑燈管、以及熒光燈管…… 光劍好看的武器有很多,比如噴火器、雙龍魔影、光炎劍等等,但這些所有武器在“燈管”面前都不值一提,“燈管”可以說是得到了絕大多數(shù)勇士的審美認(rèn)可,要不是只能劍魂劍帝佩戴,估計鬼劍士都找不出其他武器了。 不過唯一美中不足的是,“燈管”獲取難度較高,需要在格斗場pk很久才能兌換,這充分說明了,佩戴“燈管”的玩家,不僅審美高級,而且技術(shù)也非常不錯。 【3、太刀:“流光系”一家獨大】 代表武器有:血舞旋月刀、十字?jǐn)氐堕W、月之光芒、黑刀暗月、以及流光星隕刀等。 熟悉武器外觀的勇士應(yīng)該知道,這幾把武器,雖然名字不同、顏色不同,但其基本模型都是一模一樣的,全都是照著“流光星隕刀”的模子刻出來的,“流光系”在太刀中的地位,就如同“燈管”在光劍中的地位。 只不過,“流光系”獲取方式眾多且簡單,更符合大眾玩家需求,甚至很多劍魂劍帝都是拿著流光系武器 4. dnf槍械師用什么武器出生地:艾歐尼亞 除了賈克斯,很少有英雄是通過聯(lián)盟之后的行動來衡量自己,而他是目前戰(zhàn)爭學(xué)院中參賽最多的聯(lián)盟戰(zhàn)士。在加入聯(lián)盟之前,賈克斯只是個平凡的雇傭兵,但是現(xiàn)在,賈克斯已經(jīng)用那精湛的技藝,贏得了多場勝利,讓那武器大師的名號響徹整個正義之地。 5. dnf槍械師技能搭配1、刷圖用法杖一些秘術(shù)師喜愛刷圖 ,刷圖追求高傷害,所以多選擇法杖,這樣智力和魔法攻擊比較高,所以說法杖適合刷圖的秘術(shù)師。 2、PK用魔杖PK的時候秘術(shù)師追求的是極快的釋放速度,這樣方便與連招,而魔杖正符合這點,配合天擊使用簡直變態(tài)! 3、棍棒和矛不適用與秘術(shù)師棍棒和矛主要加力量和物攻,秘術(shù)師是魔法攻擊職業(yè),所以不適應(yīng)哦 6. dnf槍械之神閃幻化先去商城購買模具,幻化需要用到,模具的選擇,幻化時擁有秘傳模具與神奇模具兩種。 2、接著找到林納斯這個NPC,在艾爾文防線,選擇武器幻化。注意武器幻化后,原武器是會被銷毀的,另外鎖定的武器也無法幻化。 3、幻化后可以打開裝備欄的皮膚倉庫,打開來換外觀。可以在游戲界面中點擊背包,然后在里面點擊外觀按鈕,就可以得到并使用這里的外觀,在這里得到的魔法外觀可以交易。 4、最后,可以使用魔法武器的外觀來改變武器的外觀風(fēng)格,點擊武器可以直接使用魔法武器的外觀。 7. dnf槍械之神1 第一選擇:幻魔之牙 暗屬性攻擊的雙劍,便宜容易入手,喜歡走暗屬性的可以考慮入手作為畢業(yè)武器,適合技能傷害,畢竟攻速太低。 2 第二選擇:蘭諾的無影之刃 特效匕首,全程感覺都在觸發(fā)特效,10%的暴擊傷害加成還是非常不錯的屬性,性價比可以入手,關(guān)鍵入手難度不大。 3 第三選擇:雙火焚天劍 觸發(fā)效果沒有CD,這一點相當(dāng)厲害,對于高頻率攻擊的刺客來說是可以無限觸發(fā)的,需要堆很高的火屬性強化。 4 第四選擇:刀疤鼠的來歷 一把適合和紅眼這個角色組隊的武器,只要有出血效果就會附帶額外的傷害加成! 5 第五選擇:逆時空 基礎(chǔ)屬性比噬魂好,但和荒古系列比起來有較大差距,觸發(fā)并不難,因為刺客高攻速高技能觸發(fā)頻率,減cd讓技能打出來的更多! 8. dnf槍械修理工具DNF里NPC修復(fù)裝備加耐久 1。艾爾文防線的鐵匠林納斯 2。赫頓瑪爾上面 在G。S。D旁邊的辛達(dá) 3。西海岸的卡坤 4。斯頓雪域的雷諾 5。通關(guān)后出現(xiàn)的大媽 都可以修理裝備 9. dnf槍械之神閃推薦華麗的障眼法。具體屬性:物理攻擊力 +1343魔去攻擊力 +983獨立攻擊力 +770力量 +81抗魔值 +985物理暴擊率 +5%物理、魔法、獨立攻擊力 +32%最終傷害 +32%技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv40所有技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv45所有技能攻擊力 +32%暗夜使者Lv70所有技能攻擊力 +32%[忍法:影分身]技能冷卻時間 -32%[忍去:影份身]攻擊力 -32%[弧光閃]技能冷卻陽時間 -32%[弧光閃]攻擊力 -32%[疾馳]技能令卻時間 -32%[側(cè)步]技能冷卻時間 -32%。 10. dnf槍械師技能SP武將?貂 蟬 武將技: 離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。 閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。 ★使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 [Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對象之一? [A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。 [Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動【離間】? [A]可以。 [Q]貂蟬發(fā)動【閉月】時,是否可以少棄一張牌? [A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動【閉月】從牌堆摸一張牌。 SP武將?袁 術(shù) 武將技: 庸肆——鎖定技,摸牌階段,你額外摸X張牌,X為場上現(xiàn)存勢力數(shù)。棄牌階段,你至少須棄掉等同于場上現(xiàn)存勢力數(shù)的牌(不足則全棄)。 偽帝——鎖定技,你視為擁有當(dāng)前主公的主公技。 [Q]如果袁術(shù)回合內(nèi)有角色陣亡,使得一種勢力的角色全部陣亡,棄牌階段的棄牌數(shù)目是不是看棄牌階段時的角色勢力數(shù)目? [A]是。 [Q]袁術(shù)的棄牌階段能否棄掉裝備牌? [A]袁術(shù)的棄牌階段分成兩部分:首先從所有手牌和裝備牌中棄掉等于場上現(xiàn)存勢力數(shù)的牌(不足則全棄),然后檢查此時手牌數(shù)是否大于手牌上限(有可能已經(jīng)因為棄白銀獅子而回復(fù)體力值,也有可能因為主公是袁紹而增加手牌上限),如果大于則將手牌數(shù)棄至等于手牌上限。 [Q]場上有兩名以上神武將時,如何確定勢力? [A]從主公開始,按照行動順序依次決定自己屬于蜀、吳、魏、群四種勢力中的哪種。 [Q]如果袁術(shù)被【雞肋】禁止某些類型的牌,能否棄這些牌? [A]不能棄。如果在棄牌階段的兩部分中任一部分無法棄夠要求數(shù)目的手牌,都需要展示。 [Q]袁術(shù)因【偽帝】獲得的主公技是原勢力角色可以響應(yīng),還是群雄勢力角色可以響應(yīng)? [A]原勢力角色可以響應(yīng)。例如主公為劉備,則袁術(shù)發(fā)動【激將】時,所有蜀勢力角色(包括主公劉備)可以響應(yīng)。 [Q]主公為張角,場上有袁術(shù),其他群雄角色有兩張【閃】,能否給張角一張,再給袁術(shù)一張? [A]可以。 [Q]主公為曹丕,場上有袁術(shù),郭嘉判定結(jié)果為黑色且生效,如何響應(yīng)【頌威】? [A]首先決定是否發(fā)動【天妒】,然后按照當(dāng)前回合人順序依次決定是否響應(yīng)曹丕和袁術(shù)的【頌威】技能。類似,董卓同理(可依次判定兩次)。 [Q]【偽帝】是鎖定技嗎? [A]【偽帝】使得袁術(shù)一定視為擁有當(dāng)前主公的主公技,但若該主公技是主動技能,發(fā)動權(quán)仍屬于袁術(shù)。參考臥龍的【八陣】。 SP武將?龐 德 武將編號:SP 006 武將稱號:抬櫬之悟 Online戰(zhàn)功:暫缺 武將技: 馬術(shù)——鎖定技,當(dāng)你計算與其他角色的距離時,始終-1。 猛進(jìn)——當(dāng)你使用的【殺】被【閃】抵消時,你可以棄掉對方的一張牌。 ★猛進(jìn)的效果可以棄掉對方的手牌或裝備區(qū)里的牌,但不能是判定區(qū)里的牌。 [Q]龐德殺張角,張角出【閃】后,誰先發(fā)動技能? [A]張角先。 [Q]龐德裝備【青龍偃月刀】或【貫石斧】,目標(biāo)閃避后,如何結(jié)算? [A]龐德先選擇是否發(fā)動猛進(jìn),然后再選擇是否發(fā)動武器技能。 ☆SP武將?趙 云 武將編號:☆SP 001 武將稱號:白馬先鋒 Online戰(zhàn)功:暫缺 武將技: 龍膽——你可以將【殺】當(dāng)【閃】,【閃】當(dāng)【殺】使用或打出。 沖陣——每當(dāng)你發(fā)動“龍膽”使用或打出一張手牌后,你可以立即獲得對方的一張手牌。 [Q]“對方”的概念是指? [A] 按標(biāo)準(zhǔn)版描述并引入新概念之后,在當(dāng)前游戲環(huán)境下包括: 若你在使用一張【殺】時,處于發(fā)動技能“龍膽”使用了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】的情況下,“對方”即在“指定【殺】的目標(biāo)后”,確定且不會更改的該【殺】的目標(biāo):例如回合內(nèi)主動使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”、“亂武”的影響而使用的【殺】等。 若你在打出一張【殺】時,處于發(fā)動技能“龍膽”打出了一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】之情況下,“對方”即該事件的“引發(fā)者”:例如響應(yīng)【南蠻入侵】的效果打出【殺】時針對該“錦囊的使用者”;主動或被【決斗】時與你相互打出殺的“對立者”等。 若你在使用或打出一張【閃】時,處于發(fā)動技能“龍膽”使用或打出了一張由【殺】轉(zhuǎn)化而來的【閃】之情況下,“對方”即令你使用或打出【閃】的該事件“引發(fā)者”:例如在“目標(biāo)對【殺】進(jìn)行響應(yīng)時”,若你使用轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對方”即“該【殺】的使用者”;響應(yīng)【萬箭齊發(fā)】時若你打出轉(zhuǎn)化后的【閃】,“對方”即該“錦囊的使用者”。 [Q]“沖陣”立即獲得手牌的時機(jī)是什么時刻? [A] 是發(fā)動“龍膽”使用或打出手牌后的第一時間,即該牌的效果結(jié)算之前。具體來說,在使用一張由【閃】轉(zhuǎn)化而來的【殺】指定目標(biāo)后,立即執(zhí)行。或在響應(yīng)一些事件打出轉(zhuǎn)化后的【殺】、【閃】后,立即執(zhí)行。 [Q] 當(dāng)持有【雌雄雙股劍】、使用“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】被大喬“流離”時,“沖陣”會如何結(jié)算? [A]“沖陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時機(jī)點是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“流離”觸發(fā)的時機(jī)點是“成為【殺】的目標(biāo)時”,首先“流離”先于“沖陣”結(jié)算,之后結(jié)算“沖陣”,可以選擇是否從“指定【殺】的目標(biāo)后”確定不會再改變的目標(biāo)處獲得手牌,最后檢測該目標(biāo)是否可以發(fā)動【雌雄雙股劍】。 [Q]在“無雙”觸發(fā)的狀況中,“沖陣”如何結(jié)算? [A]每當(dāng)你在目標(biāo)對【殺】進(jìn)行響應(yīng)時,使用一張轉(zhuǎn)化后的【閃】,或在【決斗】中打出一張經(jīng)“龍膽”轉(zhuǎn)化后的【殺】時,均立即插入結(jié)算“沖陣”。 [Q]“沖陣”可否不發(fā)動?且結(jié)算時若“對方”已沒有手牌,如何處理? [A]“沖陣”并非鎖定技,且若“對方”已無手牌,則不會獲得任何牌。 [Q]孟獲在場,A使用【南蠻入侵】,趙云經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理? [A]如前文所述“沖陣”此時針對的是“錦囊使用者”,與傷害源無關(guān),你可以選擇是否對A發(fā)動“沖陣”。 [Q]貂蟬對A以及趙云發(fā)動“離間”,趙云在此過程中經(jīng)“龍膽”打出【殺】,“沖陣”如何處理? [A]如前文所述“沖陣”此時針對的是相互打出【殺】的“對立者”,你可以選擇是否對A發(fā)動“沖陣“。 [Q]龐德對趙云使用【殺】,趙云經(jīng)“龍膽”使用【閃】,“沖陣”與“猛進(jìn)“如何處理? [A]龐德的牌面文字是被“【閃】抵消時”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算。“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時機(jī)點是“目標(biāo)對【殺】進(jìn)行響應(yīng)時”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時”。而“猛進(jìn)”觸發(fā)的時機(jī)點是“目標(biāo)對【殺】進(jìn)行響應(yīng)時”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時”。首先“沖陣”先于“猛進(jìn)”結(jié)算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之后龐德選擇是否發(fā)動“猛進(jìn)”以棄置趙云的手牌。 [Q]趙云對劉禪經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“享樂“如何處理? [A]劉禪的牌面文字是被“【殺】指定你為目標(biāo)時”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算。被觸發(fā)的時機(jī)點是“指定【殺】的目標(biāo)后”,而“享樂”觸發(fā)的時機(jī)點是“成為【殺】的目標(biāo)時”,首先“享樂”先于“沖陣”結(jié)算,趙云需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無效。之后結(jié)算“沖陣”,即使該【殺】無效,趙云仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。 [Q]趙云對張角經(jīng)“龍膽”使用【殺】,“沖陣”與“雷擊”如何處理? [A]張角的牌面文字是“當(dāng)你使用或打出一張【閃】時”,如前文所述,趙云的“沖陣”是經(jīng)“龍膽”使用或打出手牌時立即結(jié)算。主動使用【殺】而“沖陣”在【殺】的使用流程中,被觸發(fā)的時機(jī)點是“指定【殺】的目標(biāo)后”。而“雷擊”觸發(fā)的時機(jī)點是“目標(biāo)對【殺】進(jìn)行響應(yīng)時”的第一分支 – “若目標(biāo)響應(yīng)后”之內(nèi)的第一子分支 – “使用【閃】時”。首先“沖陣”先于“雷擊”結(jié)算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之后詢問張角是否使用【閃】,若使用之最后選擇是否發(fā)動“雷擊”以令一名角色進(jìn)行判定。 ☆SP武將?貂 蟬 武將編號:☆SP 002 武將稱號:暗黑的傀儡師 Online戰(zhàn)功:暫缺 武將技: 離魂——出牌階段,你可以棄置一張牌并將你的武將牌翻面,若你如此做,指定一名男性角色,獲得其所有手牌。出牌階段結(jié)束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌。每回合限一次。 閉月——回合結(jié)束階段開始時,你可以摸一張牌。 [Q]若在出牌階段導(dǎo)致自己的武將牌背面向上,如被“放逐”,是否還能發(fā)動“離魂”? [A]可以,技能結(jié)算后武將牌會翻回正面,注意技能發(fā)動每回合僅限一次。 [Q]發(fā)動“離魂”時須棄置的牌包括哪些? [A]所有屬于你的牌,即你的一張手牌或一張裝備區(qū)中的牌。 [Q]發(fā)動“離魂”之后,何時對被指定男性角色分配卡牌,如何分配? [A]在貂蟬發(fā)動“離魂”之后,宣布出牌階段結(jié)束時,進(jìn)行卡牌分配。該男性角色每有一點體力,你須分配給其一張牌作為該角色的手牌。你可以且必須盡可能地將屬于你的牌分配給該角色,包括你的手牌及裝備區(qū)中的牌。若不足分配,則將你的牌全部分配給該角色后方可結(jié)束你的出牌階段。 [Q]為該角色分配牌時,是“逐張分配”還是“選定后一次性分配”? [A]出牌階段結(jié)束時,按該角色體力值數(shù)量選定牌后一次性分配。 [Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動“離魂”,之后在自己的回合該角色已經(jīng)死亡,是否還須將牌分配給該男性角色? [A]不須要分配任何牌。 [Q]若發(fā)動“離魂”后武將牌背面向上,是否還可發(fā)動“閉月”? [A]可以,背面向上并不會失去回合結(jié)束階段。 [Q]若發(fā)動“離魂”之后,卡牌已經(jīng)全部分配給該男性角色,是否還可以摸取并保留“閉月”牌? [A]可以,“閉月”的發(fā)動在回合結(jié)束階段開始時,且如果發(fā)動“閉月”摸到的牌必須保留之。 [Q]若貂蟬在回合開始前武將牌處于背面向上的狀態(tài),是否還可以發(fā)動“離魂”以及“閉月”? [A]不可以,背面向上的角色在自己的回合開始前將武將牌翻正,并略過自己回合的全部階段。 [Q]若貂蟬指定鄧艾發(fā)動“離魂”,“屯田”會被觸發(fā)幾次? [A]1次,同“締盟”,只在失去全部手牌后進(jìn)行一次判定。 [Q]若貂蟬指定某男性角色發(fā)動“離魂”,之后在自己的回合中殺死了蔡文姬并被“斷腸”,如何處理? [A] “離魂”的“出牌階段結(jié)束時,你須為該角色每一點體力分配給其一張牌”是技能后續(xù)效果,雖然“離魂”已經(jīng)失去,但仍須為該男性角色分配卡牌,你因失去“閉月”而不可在回合結(jié)束階段開始時摸牌,之后的游戲中,你也不可再次發(fā)動“離魂”。 SP武將?賈 詡 武將編號:SP 012 武將稱號:算無遺策 Online戰(zhàn)功:暫缺 武將技: 完殺——鎖定技,在你的回合,除你以外,只有處于瀕死狀態(tài)的角色才能使用【桃】。 亂武——限定技,出牌階段,可以令除你外的所有角色依次對與其距離最近的另一名角色使用一張【殺】,無法如此做者失去1點體力。 帷幕——鎖定技,你不能成為黑色錦囊的目標(biāo)。 ★亂武發(fā)動時,每個其他角色必須一次做出決定:首先選擇一名與自己距離最近的角色(若存在多名距離同樣近的,則選擇其中一個),然后決定是否對該角色使用一張【殺】,對方可以使用【閃】來抵消,如果無法將一名離自己最近的角色指定【殺】的目標(biāo),視為無法如此做,失去1點體力。 [Q]賈詡的回合,于吉進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉蠱惑【桃】,角色B質(zhì)疑,翻開后為真【桃】,B進(jìn)入瀕死狀態(tài),于吉能否對B使用【桃】? [A]不能。“處于瀕死狀態(tài)”是一個時機(jī),解決B的瀕死事件時,于吉暫時脫離了“處于瀕死狀態(tài)”。換言之,賈詡的回合,其他角色只能對自己使用桃。 [Q]賈詡的回合,賈詡自己進(jìn)入瀕死狀態(tài),其他角色能否對賈詡使用【桃】? [A]不能。賈詡的回合里,只有賈詡和處于瀕死狀態(tài)的角色可以使用【桃】,而他自己瀕死時則只有賈詡自己能使用【桃】。 [Q]賈詡發(fā)動亂武時,“距離最近”如何理解? [A]正常情況下,一名角色與其他角色的最短距離為1。即一名角色在沒有裝備馬時,與相鄰的兩名角色距離最短,都為1。裝備【-1】馬后,該角色與相鄰角色兩邊的角色距離同為最短,都為1。(詳見標(biāo)準(zhǔn)版規(guī)則說明書“角色間的距離”一段) [Q]賈詡發(fā)動亂武,與某角色距離最近的角色只有一個處于空城狀態(tài)的諸葛亮,該角色是否可以對諸葛亮使用【殺】? [A]不能。只能失去1點體力。 [Q]賈詡發(fā)動亂武,某角色沒有裝備,且相鄰的兩名角色都裝備+1馬,該角色能否使用【殺】? [A]不能。只能失去1點體力。 [Q]賈詡發(fā)動亂武時,角色能否發(fā)動武器技能? [A]可以,只要滿足武器發(fā)動條件。 [Q]賈詡發(fā)動亂武,某角色沒有【殺】死亡,誰獲得獎懲? [A]沒人獲得。 [Q]賈詡能否使用黑色的【閃電】? [A]不能,【閃電】的目標(biāo)是自己。 [Q]黑色的【閃電】能否傳到賈詡的判定區(qū)? [A]不能。直接傳給賈詡的再下一家。 [Q]場上只有兩名角色,其中一名是賈詡時,另一名角色能否使用黑色的【南蠻入侵】? [A]不能。沒有使用目標(biāo)。 [Q]能否對賈詡使用【無懈可擊】? [A]【無懈可擊】的目標(biāo)是錦囊,不是角色。可以使用【無懈可擊】抵消目標(biāo)錦囊對賈詡的效果。 [Q]小喬能否將黑色錦囊造成的傷害轉(zhuǎn)移給賈詡? [A]可以。 [Q]賈詡發(fā)動亂武導(dǎo)致自己死亡后,在當(dāng)前回合繼續(xù)結(jié)算的瀕死事件中,是否還要受到“完殺”技能的影響? [A]賈詡死亡后,回合立即結(jié)束,所以完殺效果立即消失(但是仍然需要將剩下的事件全部結(jié)算完)。 [Q]于吉蠱惑一種,例如【過河拆橋】能否指定賈詡為目標(biāo)?如果能,無人質(zhì)疑,翻開是黑色的牌是否還生效? [A]賈詡不能被黑色的錦囊指定成為目標(biāo),于吉在蠱惑時,已經(jīng)指定賈詡成為了目標(biāo),所以該錦囊仍然生效。 SP武將?楊 修 武將編號:SP 001 武將稱號:恃才放曠 Online戰(zhàn)功:暫無 武將技: 啖酪——當(dāng)一個錦囊指定了包括你在內(nèi)的多個目標(biāo),你可以立即摸一張牌,若如此做,該錦囊對你無效。 雞肋——當(dāng)你受到傷害時,說出一種牌的類別(基本牌,錦囊牌,裝備牌),對你造成傷害的角色不能使用、打出或棄置該類別的手牌直到回合結(jié)束。 ◆棄牌階段,若僅剩不可棄的手牌且超出手牌上限時,該角色需展示其手牌。例如,若指定的是裝備牌,此時該角色2點體力,同時手里有兩張【閃】和三張裝備牌,棄牌階段,該角色必須把兩張【閃】棄掉,然后該角色展示這三張裝備牌,結(jié)束他的回合。 [Q]楊修被【借刀殺人】指定成為目標(biāo)時,能否發(fā)動啖酪? [A]不能,借刀殺人的目標(biāo)只有一名角色,另一名角色是【殺】指定的目標(biāo)。 [Q]楊修和另一名角色單挑進(jìn)入局面后,該角色若使用【南蠻入侵】、【萬箭齊發(fā)】等群體性錦囊,楊修是否能發(fā)動啖酪? [A]【南蠻入侵】,【萬箭齊發(fā)】不能發(fā)動啖酪,因為錦囊目標(biāo)僅有楊修一人。【五谷豐登】、【】可以發(fā)動啖酪。 [Q]游戲中黃月英使用錦囊牌并指定多個目標(biāo)時,黃月英的【集智】和楊修的【啖酪】按什么順序發(fā)動? [A]這種情況黃月英可先發(fā)動【集智】技能,之后才輪到楊修選擇是否發(fā)動【啖酪】。例如,若黃月英使用【五谷豐登】,則黃月英可先發(fā)動【集智】摸一張牌,然后翻開【五谷豐登】的牌,在黃月英選擇牌前,楊修可先決定是否發(fā)動【啖酪】,之后再結(jié)算【五谷豐登】。 [Q]使用【五谷豐登】后對楊修使用【無懈可擊】,楊修是否還能發(fā)動啖酪? [A]楊修的啖酪在指定目標(biāo)后立即發(fā)動,時機(jī)比【無懈可擊】的時機(jī)更前。 [Q]對楊修使用【鐵索連環(huán)】,楊修是否能發(fā)動啖酪? [A]如果只指定楊修一人為目標(biāo),楊修不能發(fā)動啖酪。如果指定了楊修和另一名角色,那么楊修可以發(fā)動啖酪。 [Q]若對楊修造成傷害的角色不是當(dāng)前回合人,雞肋的效果持續(xù)到誰的回合結(jié)束? [A]雞肋的效果持續(xù)到當(dāng)前回合人的回合結(jié)束。例如:貂蟬發(fā)動離間,指定楊修和另一名角色A決斗,楊修受到1點傷害,指定角色A的基本牌,那么貂蟬回合結(jié)束后雞肋的效果解除。 [Q]若楊修只剩1點體力,受到傷害時,雞肋在什么時機(jī)發(fā)動? [A]受到傷害時,也就是在進(jìn)入瀕死狀態(tài)之前。例如:楊修1點體力時受到來自主公的1點傷害,楊修首先發(fā)動雞肋,指定基本牌,然后楊修進(jìn)入瀕死狀態(tài),無人救回,楊修死亡,翻開身份忠臣,則主公只需棄掉所有除基本牌之外的牌。 [Q]某角色被楊修雞肋指定了基本牌后,本回合內(nèi)該角色能否通過武將或武器技能使用(或打出)基本牌? [A]不能。例如:關(guān)羽被雞肋指定了基本牌,那么他不能用紅色的錦囊當(dāng)【殺】使用或打出。 [Q]被雞肋指定一種牌后,能否將該類型牌當(dāng)做其他類型牌使用或打出? [A]可以。例如:雞肋了大喬的基本牌,大喬仍然可以將方片的基本牌當(dāng)【樂不思蜀】使用。 [Q]被楊修雞肋指定了某一種牌后,能否通過手牌之外的方式使用或打出該類型的牌? [A]可以。楊修的雞肋只對手牌有限制。例如:關(guān)羽被雞肋了基本牌,他仍可以用已裝備的牌當(dāng)【殺】使用或打出,并且需要出【閃】時,仍然可以使用【八卦陣】判定。但判定結(jié)果若為黑色,則仍然不可從手牌中使用或打出【閃】。 [Q]某角色被雞肋指定一種牌后,棄牌階段能否將該種類的牌棄掉? [A]不能棄掉該類別牌。若棄掉其他種類的牌后仍然超出手牌上限,則需要展示自己手牌,然后棄牌階段結(jié)束。 [Q]被雞肋指定了某一種牌后,被【過河拆橋】手牌中的該類型牌,是否棄掉? [A]棄掉。被雞肋指定的牌不能主動使用打出或棄置,被動的棄牌不受雞肋的影響。 [Q]張角或司馬懿被楊修雞肋指定了某種牌后,能否將該類型牌用于修改判定? [A]不能。張角和司馬懿修改判定的牌屬于打出。注:張角可以用裝備區(qū)的牌修改判定。 [Q]一次受到多點傷害時,楊修能發(fā)動幾次雞肋? [A]1次。每受到1次傷害只能發(fā)動一次雞肋。 [Q]夏侯淵發(fā)動神速1指定楊修,楊修受到傷害發(fā)動雞肋指定夏侯淵的裝備牌,夏侯淵能否棄掉裝備牌發(fā)動神速2? [A]只能棄掉裝備區(qū)中的牌發(fā)動神速2,不能從手牌中棄掉裝備牌發(fā)動神速2。 [Q]被楊修雞肋指定了裝備牌后,能否發(fā)動武器技能? [A]可以。被雞肋指定裝備牌只是不能從手牌中使用、打出或棄置裝備牌。 [Q]被雞肋指定某一種牌后,孫權(quán)能否發(fā)動制衡從手中棄掉這些牌? [A]不能。 [Q]被雞肋指定某一種牌后,能否用此種類牌拼點? [A]可以。拼點不屬于使用、打出或棄置。 [Q]于吉被雞肋指定某一種牌后,能否將此種類牌用于蠱惑? [A]可以,但不能聲明成為被雞肋指定的種類。 [Q]于吉被雞肋指定基本牌后,用基本牌蠱惑某種錦囊,被質(zhì)疑后亮出,此牌是否棄掉? [A]棄掉。該牌作廢后不屬于任何人。 [Q]被雞肋指定錦囊后,【鐵索連環(huán)】能否重鑄? [A]能。重鑄不屬于使用、打出或棄置。 [Q]被雞肋指定某一種牌后,楊修在本回合死亡,雞肋的效果是否還存在? [A]存在,持續(xù)到回合結(jié)束。 SP武將?孫尚香 武將編號:SP 005 武將稱號:夢醉良緣 Online戰(zhàn)功:夢醉良緣 武將技: 結(jié)姻——出牌階段,你可以棄兩張手牌并指定一名受傷的男性角色:你和目標(biāo)角色各回復(fù)1點體力。每回合限用一次。 梟姬——當(dāng)你失去一張裝備區(qū)里的牌時,你可以立即摸兩張牌。 ★發(fā)動結(jié)姻的條件是“有受傷的男性角色”,與你是否受傷無關(guān)。 ★例如這些時機(jī):你受到【順手牽羊】、【過河拆橋】等錦囊的影響以及你自己替換裝備時。 [Q]孫尚香發(fā)動【結(jié)姻】時,是否可以只為自己回復(fù)體力? [A]不可以。 [Q]當(dāng)場上沒有男性角色受傷時,孫尚香是否可以發(fā)動【結(jié)姻】? [A]不可以。 [Q]孫尚香失去1張裝備區(qū)里的牌時,是否一定要發(fā)動【梟姬】摸兩張牌? [A]【梟姬】不是鎖定技,可選擇性發(fā)動。 [Q]孫尚香是否可以替換自己的裝備來觸發(fā)【梟姬】? [A]可以。 [Q]孫尚香是否可以主動棄掉自己裝備區(qū)里的牌來發(fā)動【梟姬】技能? [A]不可以。 [Q]孫尚香發(fā)動【貫石斧】的技能時,是否可以棄裝備區(qū)里的牌發(fā)動【梟姬】? [A]可以。但是不能棄掉【貫石斧】本身。 [Q]孫尚香做主公,如果殺掉了忠臣,需要棄光所有牌,此時如果其裝備區(qū)有牌,孫尚香是否可以發(fā)動【梟姬】技能? [A]可以。 例如:孫尚香做主公,對忠臣周瑜使用【殺】導(dǎo)致周瑜死亡,此時孫尚香必須棄掉所有牌。若孫尚香此時裝備了【+1馬】、【-1馬】、【雌雄雙股劍】,則在棄掉所有牌后,孫尚香可以發(fā)動【梟姬】技能再摸6張牌。 SP武將?貂 蟬 武將編號:SP 002 武將稱號:絕世的舞姬 Online戰(zhàn)功:絕世的舞姬 武將技: 離間——出牌階段,你可以棄一張牌并選擇兩名男性角色。若如此作,視為其中一名男性角色對另一名男性角色使用一張【決斗】。(此【決斗】不能被【無懈可擊】響應(yīng))。每回合限用一次。 閉月——回合結(jié)束階段,可摸一張牌。 ★使用離間時,你決定是由哪個角色對另一個角色使用【決斗】。 [Q]貂蟬能否指定空城狀態(tài)下的諸葛亮為【離間】的對象之一? [A]可以,但是必須指定諸葛亮為決斗的發(fā)起方(即對方先出殺)。如果對方打出了【殺】,則視為諸葛亮決斗失敗。 [Q]貂蟬能否棄掉裝備區(qū)內(nèi)的牌發(fā)動【離間】? [A]可以。 [Q]貂蟬發(fā)動【閉月】時,是否可以少棄一張牌? [A]不可以。貂蟬必須首先在棄牌階段棄牌至當(dāng)前體力值,然后回合結(jié)束階段再發(fā)動【閉月】從牌堆摸一張牌。 SP武將?公孫瓚 武將編號:SP 003 武將稱號:白馬將軍 Online戰(zhàn)功:白馬義從 武將技: 義從——鎖定技,只要你的體力值大于2點,你計算與其他角色的距離時,始終-1;只要你的體力值為2點或更低,其他角色計算與你的距離時,始終+1。 [Q]魏延對距離為1,體力值為3的公孫瓚造成傷害(導(dǎo)致距離變?yōu)?),是否發(fā)動【狂骨】? [A]發(fā)動。判斷【狂骨】是否滿足條件,是看造成傷害當(dāng)時的距離。 [Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,裝備【青龍偃月刀】對原始距離為4的張角使用【殺】被【雷擊】至1血(導(dǎo)致公孫瓚失去距離-1的效果),能否追加使用【殺】? [A]可以,因為追加使用【殺】不考慮距離。 [Q]公孫瓚當(dāng)前體力值為3,被【借刀殺人】指定了一名需要距離-1的效果才能殺到的角色,于吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,公孫瓚是否只能交出武器? [A]是。類似,一般情況下,借其他角色刀殺公孫瓚,公孫瓚通過質(zhì)疑減少體力導(dǎo)致自己在被借刀者攻擊范圍外,被借刀者也必須交出武器。 [Q]對神關(guān)羽使用【借刀殺人】攻擊公孫瓚,于吉【蠱惑】使用【無懈可擊】,公孫瓚質(zhì)疑,翻開為真但非紅桃,公孫瓚體力值減到2,此后不再有角色使用或蠱惑使用【無懈可擊】,此時公孫瓚在神關(guān)羽的攻擊范圍外,神關(guān)羽能否發(fā)動【武神】對公孫瓚使用無距離限制的【殺】? [A]可以。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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