《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf元素師加點(diǎn)100級-------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:1 魔法旋風(fēng),等級:1 強(qiáng)制 - 魔法旋風(fēng),等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉(zhuǎn)換,等級:1 擒拿掌,等級:1 魔法炮,等級:1 瞬移,等級:1 魔球連射,等級:30 -------【轉(zhuǎn)職】--------------------- 屬性變換,等級:26 屬性保護(hù),等級:1 元素之力,等級:8 地炎,等級:23 魔力燃燒,等級:23 雷光鏈,等級:5 冰晶墜,等級:5 暗域擴(kuò)張,等級:21 旋炎破,等級:18 冰晶之浴,等級:18 黑暗禁域,等級:16 雷光屏障,等級:16 爆破集中,等級:3 元素沖擊,等級:1 元素轟炸,等級:2 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強(qiáng)制 - 后跳,等級:1 基礎(chǔ)精通,等級:70 元素爆破師布甲精通,等級:1 遠(yuǎn)古記憶,等級:10 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強(qiáng)化 - 魔球連射,等級:3 強(qiáng)化 - 地炎,等級:1 強(qiáng)化 - 暗域擴(kuò)張,等級:3 強(qiáng)化 - 雷光屏障,等級:1 -------【個(gè)性】--------------------- 強(qiáng)化 - 智力,等級:27 強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度,等級:5 強(qiáng)化 - 命中,等級:20 強(qiáng)化 - MP恢復(fù),等級:8 強(qiáng)化 - 魔法暴擊,等級:5 強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化,等級:10 強(qiáng)化 - HP恢復(fù),等級:8 強(qiáng)化 - 回避,等級:3 40級黑球和45級元素轟炸讓人很是糾結(jié),在這里本人有兩種方案:1、40級黑球+滿45級+2,2、45級+12(滿級是13)40級黑球+4,元素盾沒學(xué)是因?yàn)橛胁凰肋@個(gè)逆天的被動(dòng)技能,不看好覺醒所以沒加 2. dnf女元素師100級加點(diǎn)我直接告訴你我的加點(diǎn)吧!絕對是純刷圖的首先聲明,我走的是光暗流。雖然有許多人絕對光火也很好,但是個(gè)人認(rèn)為火系的話除了大杰克之外全部都是沒用技能。純刷圖面對一大片怪,老用光電鰻是不行的,地火學(xué)高了還不利于連招。所以果斷放棄了光火流。接下來就是重點(diǎn)了。光暗流許多人都認(rèn)為在70版本是不行的。說什么虛無之球Y軸太差,黑貓又被削弱什么的。全部都是浮云,虛無之球70版本攻擊依然不弱,而且大的虛無之球更有群殺機(jī)器的作用。Y軸不行?不會(huì)拉著那些怪往上撞?黑貓雖然被虛弱,但是穿透力以及距離仍然是極其實(shí)惠的。不像小杰克,攻擊范圍小,對于單刷元素絕對是沒用技能。下來說說 我的加點(diǎn)。首先,該滿的:元素點(diǎn)燃,魔法秀,魔法護(hù)盾(別說你跑位好就行,就算是神也會(huì)被打到的,70元素沒有護(hù)盾那個(gè)防御……被小怪秒都很正常),魔法驅(qū)散(減速加智力,絕對刷圖神技),魔法記憶(還用解釋),移動(dòng)施法,光電鰻,黑貓,虛無之球(跑位),黑洞(元素唯一可以對付霸體怪的技能,和驅(qū)散加天雷配上),光系和暗系精通,元素集中,魔法暴擊,魔法背擊(對于元素來說,魔法背擊和暴擊就是雙倍暴擊),天雷(滿級天雷那叫一個(gè)爽啊,劈boss一下將近一管血)。下來是該前置的,雷旋和冰墻(前置到天雷和光電冰墻),地火(前置到虛無火山),冰系和火系精通(前置到被動(dòng)覺醒)。這樣下來還會(huì)有300多點(diǎn)sp剩余,看個(gè)人喜好加吧。關(guān)于EX:光電冰墻,聚怪加高傷害,神技必滿不解釋。虛無火山必滿,用好了秒英雄級的boss很爽。被動(dòng)ex學(xué)1級光電鰻,滿ex虛無之球。通用ex;智力之源滿,屬性攻擊滿,命中精通(70版本命中是一個(gè)比較郁悶的問題,這個(gè)必加。)對于遠(yuǎn)古記憶,建議前期緊張的時(shí)候別加,才150點(diǎn)智力,這在70版本根本就是杯水車薪。還有主動(dòng)覺醒,雖然覺醒傷害可觀,但是在60以上圖里,boss基本全是全程霸體加瞬移的,你根本砸不到多少,而且還會(huì)被boss秒,所以建議不加。大概就這么多了,還有什么疑問可以繼續(xù)追問 3. 地下城元素師100級加點(diǎn)我有個(gè)44元素。我個(gè)人覺得元素加點(diǎn)別亂加。別什么大招都學(xué)。 專攻電的屬于近身類型,電暗屬于攻擊性。。 冰暗屬于防御行~!。。。 學(xué)貓了小雪人就不用學(xué)那么多 。。。 耍圖來說,我事電的就是近身雷旋喝電球加的高些,電球攻擊高還事3次攻擊,并且費(fèi)藍(lán)少。。 蓄氣和移動(dòng)咱有能力的情況下跟住學(xué)滿翻遍些。 只有元素可以蓄氣能移動(dòng),所以盡量攻擊敵人時(shí)蓄氣滿些攻擊好~!~! 元素屬于輔助類攻擊。。。 看著隊(duì)友的攻擊目標(biāo)進(jìn)行攻擊這樣攻擊力大些。。。。 再有刷圖時(shí)的冰墻個(gè)人滿喜歡的 ,既可以攻擊范圍大又可以當(dāng)盾了~!。。。 最主要元素的技能不能學(xué)雜。學(xué)雜了SP不夠用。。 元素點(diǎn)燃技能建議跟住。。 加點(diǎn)因人而異。 我只是說了我的元素怎么加的 。。 不知道對你有幫助沒呵呵~ 4. dnf元素師100級刷圖加點(diǎn)答:請問你18級是轉(zhuǎn)什么職業(yè),個(gè)人看好元素師的,下面是元素加點(diǎn)! 暗影夜貓 +滿 發(fā)動(dòng)后夜貓會(huì)前撲一段距離后返回,最多2次傷害 暗系精通 +滿 增加夜貓威力,降低MP消耗 虛無之球 +滿 有較高的攻擊力和穿刺力, 但飛行速度緩慢,遠(yuǎn)距離攻擊 湮滅黑洞 +滿 持續(xù)吸附兵傷害范圍敵人,爆炸后擊飛 移動(dòng)施法 +3 在蓄氣時(shí)間內(nèi)可進(jìn)行移動(dòng) 魔法記憶 +滿 增加魔法的施放速度并減少蓄氣時(shí)間上限 雷光珠 +5 總結(jié)分析: 元素師的技能分為光暗冰火四屬性,一般來說在SP有限的情況下,主修某一系的技能,輔助以另一系。以上加點(diǎn)是暗系元素法師的加點(diǎn)方式,其他各系可做相應(yīng)的技能替換。 鑒于技能實(shí)在是太多,而且每系的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)不同。這里說下火系的隕石和地火;鹣荡蠖嗍欠秶裟Х。刷圖不錯(cuò),地火PK也不錯(cuò)的說;暗系的黑洞和黑貓 , 刷圖和PK也都不錯(cuò)。 5. DNF元素師加點(diǎn)DNF混沌魔靈主流刷圖加點(diǎn)一、非契約點(diǎn)非契約點(diǎn)SP很充裕,走的是全招點(diǎn)的風(fēng)格。 也是搬磚和升級加點(diǎn)二、契約加點(diǎn)1、全招/大爹/炸彈流加點(diǎn)①、全招流、大爹流、炸彈流的加點(diǎn)基本是一套加點(diǎn)。②、共振和懲戒的持續(xù)時(shí)間很短,所以一般在炸之前上一下狀態(tài)。③、二覺之后無論是戰(zhàn)士還是法師統(tǒng)一魔法屬性,吃魔暴。2、鴨子流①、鴨子流加點(diǎn)不點(diǎn)大爹,千萬不能點(diǎn),哪怕點(diǎn)1,女王也會(huì)把鴨子晉升成大爹。②、鴨子流必備女王9換裝。③、二覺之后無論是戰(zhàn)士還是法師統(tǒng)一魔法屬性,吃魔暴。④、因?yàn)榻M隊(duì)BUG問題,鴨子組隊(duì)丟傷害,只能打到一下,因此是最強(qiáng)單刷套裝。并且這個(gè)BUG是服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)的問題導(dǎo)致的,韓服沒有此類現(xiàn)象,所以基本上修復(fù)的可能性不大。 6. dnf元素圣靈100級刷圖加點(diǎn)Dnf奶爸基礎(chǔ)精通流裝備加點(diǎn): 精通流以小技能為主要加點(diǎn)對象,舍棄大錘,60、70技能以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 奶爸加點(diǎn)根據(jù)裝備的選擇分為基礎(chǔ)精通流加點(diǎn)和直傷流加點(diǎn),兩者的區(qū)別主要在于基礎(chǔ)精通流以小技能為主要加點(diǎn)對象,舍棄部分無色技能和三覺。而直傷流則相反,以無色覺醒技能為主。 因?yàn)榛A(chǔ)精通流的部分裝備對于高階技能和覺醒技能有著負(fù)面效果,因此選擇舍棄大錘,60、70以及三覺,剩余sp交給圣光球即可。 7. dnf100版本元素師加點(diǎn)通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠(yuǎn)古記憶加到精通,受身伏蹲會(huì)用就加滿。魔法炮點(diǎn)1級,元素環(huán)繞不加,旋炎破加滿,冰晶墜加滿。 8. 地下城元素100級加點(diǎn)DNF元素爆破三覺加點(diǎn)必點(diǎn)Buff/被動(dòng)技能:受身蹲伏,元素點(diǎn)燃,魔法秀,圣靈符文,屬性精通,魔力增幅(1覺被動(dòng)),元素奧義(2覺被動(dòng)),通徹真理(3覺被動(dòng)),暴擊攻擊,替身草人(1),必點(diǎn)主動(dòng)技能 : 烈焰沖擊,天雷,極冰盛宴,杰克降臨,圣靈結(jié)晶,元素之門,旋雷擴(kuò)散。其他技能由喜好決定。TP技能點(diǎn)滿主力技能,護(hù)石搭配一般是天雷,元素之幕,圣靈結(jié)晶or元素之門。至少選擇的是天雷。 9. dnf100級元素技能加點(diǎn)1. 元素薩滿的天賦加點(diǎn):第一層天賦選擇元素,第二層選擇圖騰掌握,第三層選擇幽靈狼,接下來選擇風(fēng)暴元素和自然保護(hù)者,倒數(shù)第二層選擇元素尊者,最后一層選擇無窮力量。 2. 頭部有工程出工程頭,頭部無工程出維克雷斯莊園-魂傷頭盔。肩部出圍攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神廟-墮落妖術(shù)師法衣。 10. DNF元素100級加點(diǎn)DNF中100級元素爆破師最新刷圖加點(diǎn)推薦是:通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠(yuǎn)古記憶加到精通,受身伏蹲會(huì)用就加滿,然后前期技能中,挑選幾個(gè)有用得加滿就可以,然后下面得技能,主要加被動(dòng)技能 詳細(xì)答案: 通用技能元素爆破師只需要將魔法暴擊和遠(yuǎn)古記憶加到精通,受身伏蹲會(huì)用就加滿。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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