《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf85版本刺客旋舞斬的強(qiáng)大要在有連擊點(diǎn)的時(shí)候或者覺(jué)醒的時(shí)候,才能體現(xiàn)出來(lái)。(匕首精通) 消耗連擊點(diǎn)追加攻擊次數(shù),按一下技能鍵追加一次,匕首最多可以六次還是七次來(lái)著,每一下都是10W+的傷害,還附帶出血效果。 不過(guò)用不慣的話加1作為風(fēng)暴前置節(jié)省SP也沒(méi)錯(cuò) 匕首流刷圖可以加滿。 2. Dnf85版本在游戲中,85級(jí)和86級(jí)當(dāng)然有區(qū)別了。有些人我86級(jí)可以接,85級(jí)是不能接的,還有就是86級(jí)能進(jìn)的副本,85級(jí)進(jìn)不了。 3. dnf60版本刺客68級(jí)匕首,刺殺者之心,物理攻擊580,魔攻490,物理暴擊10,命中率負(fù)1,攻擊速度加3!背擊傷害20%背擊破招傷害50%!武器屬性不錯(cuò)!但是刺客想做到背擊破招那簡(jiǎn)直不可能!我70級(jí)刺客還是帶60雙劍! 4. dnf85版本刺客武器選擇劍的話最好是蛋刀(就伊利丹拿的那兩把)。其次是s4單手劍,打JJC得的!再下來(lái)是村正(同s4單手劍的外形一樣,副本出) 5. dnf95版本刺客怎么樣云頂之弈s75版本中,克制神龍九五比較難,因?yàn)檫@套陣容強(qiáng)度很高,具體克制方法如下: 首先,通過(guò)陣容克制,例如目前的水槍陣容,棋子刺客陣容,大成怒意冒險(xiǎn)霞,極高直接的星界龍陣容以及碧波龍陣容,可以在一定程度上克制神龍九五,其次,通過(guò)裝備克制,前排裝備一定要好,這樣能夠有效給主C爭(zhēng)取輸出時(shí)間,以上就是云頂之弈s75版本中,克制神龍九五的兩種方法。 6. dnf85版本刺客名人1、男女主 2.飛馬公主塔娜(建議轉(zhuǎn)翼龍) 3.露忒(最強(qiáng)賢者) 4.傭兵杰斯特 5.盜賊科曼(轉(zhuǎn)刺客) 6.弓箭手梅米(轉(zhuǎn)叢林騎士) 7.阿斯雷(建議轉(zhuǎn)司祭) 8.拉切爾 7. dnf85版本刺客畢業(yè)裝備1.刺客信條奧德賽希臘英雄套裝可以說(shuō)是最抗打的套裝,可以讓玩家成為不死的存在,套裝效果能夠使所有抗性增加20%。 2.總的來(lái)說(shuō)希臘英雄套裝近戰(zhàn)抗性在105%,希臘英雄套裝盔甲加成270%,遠(yuǎn)程抗性77.5%,元素抗性85%,忽略一半傷害幾率40%(點(diǎn)了專精能到50%),惡夢(mèng)難度瞬間變成簡(jiǎn)單難度,而且配裝只要考慮武器跟弓箭超簡(jiǎn)單。 8. dnf85版本刺客終結(jié)追擊套技能分析:首先看通用技能,蹲伏一級(jí)必點(diǎn),爭(zhēng)議主要在物理暴擊和物理背擊兩個(gè)技能,由于刺客本身的一次覺(jué)醒被動(dòng)的高額暴擊加成,進(jìn)圖后物理暴擊很容易就能達(dá)到100%,點(diǎn)一點(diǎn)即可,打造不是很好的話或者穿非本命甲的玩家點(diǎn)滿。物理背擊點(diǎn)一級(jí)蹭寶珠。 小技能的話影分身最好點(diǎn)一級(jí)用來(lái)躲傷害,空躍的話喜歡可以點(diǎn)上,二段跳在某些情況下還是挺有用的。 其次刺客職業(yè)的特色主力技能:終結(jié)追擊,作為刺客的核心技能,必須點(diǎn)滿。buff技能劫掠:砍掉了一絕主動(dòng)的力量和爆傷buff后新加的buff技能,10級(jí)掌握,20級(jí)精通,完美換裝和非完美換裝差距非常大,建議每一位打算把刺客當(dāng)成大號(hào)來(lái)玩的玩家一定要認(rèn)真堆。武器精通的話最好是選擇一個(gè)點(diǎn)滿,把多余的sp用到其他的地方,反正現(xiàn)在可以免費(fèi)洗點(diǎn),想換武器的話隨時(shí)都可以洗掉。 再來(lái)看看大技能,50級(jí)及以上技能,除了60級(jí)技能旋刃沖擊不點(diǎn)以外其余全部點(diǎn)滿,刺客sp點(diǎn)還是比較充裕的,旋刃沖擊這個(gè)技能從出生起到現(xiàn)在技能形態(tài)一直都比較差,而且技能范圍也很一般,傷害上來(lái)講也不如其他技能好用,推薦不點(diǎn),或者點(diǎn)一點(diǎn)可以用來(lái)擎天2圖搬僵尸。 小技能上螺旋穿刺由于技能形態(tài)較差,傷害不高,只點(diǎn)一級(jí)用來(lái)跑路和大螺旋的前置就好了,疾馳最好點(diǎn)一級(jí),無(wú)論是跑路還是取消技能都很好用,側(cè)步改版后也可以取消技能了,這兩個(gè)技能都有一秒的無(wú)敵時(shí)間,玩家需要學(xué)會(huì)活用這兩個(gè)技能,各位可以根據(jù)自己的喜好,可以都點(diǎn)也可以選擇只點(diǎn)疾馳,不影響傷害。 絕殺斬:時(shí)代的眼淚和旋刃兩個(gè)技能,一直是刺客比較糾結(jié)的兩個(gè)技能,起源版本更新之后雖然修復(fù)了旋刃可以打三段傷害的bug,但是實(shí)戰(zhàn)傷害上來(lái)看,旋刃還是高出絕殺斬很多的,由于旋刃是多段攻擊,攢星上旋刃也比絕殺斬好用的多,這里推薦點(diǎn)滿旋刃舍棄絕殺斬。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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