《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf驅(qū)魔pk加點(diǎn)2021阿拉德之怒驅(qū)魔人點(diǎn)技能的方法是,可以使用升級(jí)獲得的技能點(diǎn)來(lái)加點(diǎn)技能 2. dnf驅(qū)魔吧2021有鐘馗的驅(qū)魔程咬金的演武奪籌 3. dnf驅(qū)魔pk加點(diǎn) 馬區(qū)虎牙平臺(tái)每天晚上八點(diǎn)到十二點(diǎn) 4. dnf法驅(qū)加點(diǎn)2021榮耀加滿(mǎn) 一覺(jué) 三覺(jué)醒加滿(mǎn) 圣光十字加滿(mǎn) 5. dnf驅(qū)魔法驅(qū)加點(diǎn)2020三段斬:Lv1 裂波斬:Lv1 崩山擊:Lv43 狂戰(zhàn)士重甲專(zhuān)精:Lv1 嗜魂封魔斬:Lv1 血?dú)庵校篖v28 崩山裂地?cái)兀篖v26 鮮血之憶:Lv16 魔獄血?jiǎng)x:Lv10 滅魂之手:Lv1 血之狂暴:Lv20 血?dú)馔ⅲ篖v1 血?dú)鈫拘眩篖v10 嗜魂之手:Lv36 暴走:Lv20 嗜血:Lv20 怒氣爆發(fā):Lv33 血?dú)獗l(fā):Lv1 汲血之力:Lv7 浴血之怒:Lv11 魔煞血隕:Lv8 血魔弒天:Lv3 狂暴血?dú)猓篖v1 狂氣涌動(dòng):Lv1 燃燒之血:Lv1 三、特性技能 強(qiáng)化 - 血?dú)庵校篖v5 強(qiáng)化 - 崩山擊:Lv1 強(qiáng)化 - 嗜魂之手:Lv5 強(qiáng)化 - 怒氣爆發(fā):Lv5 強(qiáng)化 - 崩山裂地?cái)兀篖v5 6. dnf法驅(qū)魔師加點(diǎn)2020任務(wù)5敏捷。娛樂(lè)pk5力或者血耐敏加點(diǎn)。 7. dnf驅(qū)魔力驅(qū)加點(diǎn)2020首先在通用技能里面學(xué)習(xí)蹲伏和物理暴擊,這兩個(gè)技能,一個(gè)用來(lái)保命,一個(gè)用來(lái)增加暴擊幾率。高的暴擊幾率可以讓我們更快速的打出高額輸出。 然后學(xué)習(xí)力驅(qū)非常主要的技能空斬打,建議點(diǎn)滿(mǎn),并且在TP中同樣點(diǎn)滿(mǎn),這個(gè)技能優(yōu)點(diǎn)是:SP消耗少,傷害高。 之后學(xué)習(xí)被動(dòng)技能,潛龍、巨兵精通、斗志散發(fā)、式神之力和脈輪式神全都點(diǎn)滿(mǎn),這些技能是力驅(qū)的基礎(chǔ)屬性技能,是高額輸出的保證。 除此之外就要點(diǎn)滿(mǎn)buff技能脈輪烈焰了,這是力驅(qū)必備技能。 8. dnf2021驅(qū)魔法驅(qū)加點(diǎn)DNF2021年巫女刷圖加點(diǎn)主要還是點(diǎn)龍魂之怒、奪命大魂陣、不動(dòng)珠箔等無(wú)色技能,三覺(jué)技能一般推薦和二覺(jué)技能同步CD。雖然綁一覺(jué)和綁二覺(jué)沒(méi)有所少區(qū)別,但一覺(jué)技能可以受寶珠、稱(chēng)號(hào)和寵物這些道具的加成,且CD比二覺(jué)短。 通用技能中,受身蹲伏這個(gè)技能技能必須學(xué)習(xí),用來(lái)躲避很多怪物的傷害機(jī)制。躍翔這個(gè)技能可視情況而定學(xué)習(xí)1級(jí)或不學(xué)。 進(jìn)圖暴擊不滿(mǎn)100%的話,看自身的暴擊率決定是否點(diǎn)滿(mǎn)暴擊。如果暴擊和BUFF技能等級(jí)溢出則可適當(dāng)調(diào)低。 遠(yuǎn)古記憶點(diǎn)滿(mǎn),可以增加智力。在爆發(fā)前使用可以增加大量傷害。 點(diǎn)1級(jí)木槵子經(jīng)是因?yàn)槟緲咏?jīng)可以重置念珠數(shù)量,讓兩輪念珠連射之間不需要等待念珠的恢復(fù) 核心buff神諭之契約必滿(mǎn),可以增加技能攻擊力以及所受傷害減少率。 9. dnf驅(qū)魔pk加點(diǎn)2019戒指用避火裝置 打霸體boss時(shí)可以換上骨戒 項(xiàng)鏈用配魯斯 單刷的話可以用悲鳴項(xiàng)鏈代替鐲子用貓臉吧 不貴還挺好用武器不推薦60粉斧 60紫暗屬性也很悲劇 因?yàn)槟愕幕饛?qiáng)化肯定是比光暗強(qiáng)化高 所以別的屬性有沒(méi)有都一樣高強(qiáng)夏皮羅依舊很給力60粉鐮刀也不錯(cuò) 鐮刀精通的驅(qū)魔暴擊率上40% 刷圖也很有快感 戰(zhàn)斧精通沒(méi)有你想象中那么強(qiáng)如果是土豪可以入手60傳承套 不過(guò)若是將來(lái)開(kāi)放55升60傳承 那60傳承的價(jià)格會(huì)大跌可以考慮62真紫的紅字增幅版因?yàn)?0傳承5件沒(méi)有紅字 而真紫暮光的上衣 腿 腳都是可能帶氣息的 增幅力量10之后 效果不會(huì)比55傳承差 而肩和腰 由于是制作出來(lái)的 強(qiáng)化12以上的有很多 價(jià)格也不是很貴稱(chēng)號(hào)的話 刷圖依舊是去年十一的精振國(guó)神將最好把 不過(guò)現(xiàn)在價(jià)格比較高了 說(shuō)不定下個(gè)禮包會(huì)出更好的 稱(chēng)號(hào)這種tx拿出來(lái)賣(mài)的東西 永遠(yuǎn)沒(méi)有最好的啊 10. dnf驅(qū)魔pk加點(diǎn)2020一、驅(qū)魔師介紹驅(qū)魔法分兩種,一種是法系的,而另一種是物理系的,法術(shù)系的驅(qū)魔簡(jiǎn)稱(chēng)就叫法破,而物理系的就叫物破法破的必學(xué)的技能有:<破魔符>,<脈輪:寒冰>,<壓制符>,<式神:白虎>,<式神:玄武>,<落雷符>物破的必學(xué)技能則是剩下的:<潛龍>,<脈輪:烈焰>,<星落打>,<強(qiáng)制-落鳳錘>,<巨旋風(fēng)>,<狂亂錘擊>,<疾空旋風(fēng)破>,<強(qiáng)制-狂亂錘擊>.二、驅(qū)魔師加點(diǎn) 11. dnf驅(qū)魔刷圖加點(diǎn)2021地下城與勇士驅(qū)魔力驅(qū)怎么加點(diǎn)啊 物理破魔加點(diǎn)方法 技能 空斬打 +滿(mǎn) 出強(qiáng)制 一定要加滿(mǎn),取決于浮空高度,有更多的時(shí)間給你連起手招 脈輪 : 烈焰 +滿(mǎn) 攻擊附加硬直效果 落鳳錘 +滿(mǎn) 范圍傷害技能 壓制符 +滿(mǎn) 加滿(mǎn)減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能 星落打 +5 出強(qiáng)制 保命技能且能給你其他技能有時(shí)間去冷卻 式神 : 玄武 +滿(mǎn) 加滿(mǎn)外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿(mǎn)后耐打,無(wú)視任何效果 狂錘亂擊 +滿(mǎn) 暈人專(zhuān)用 巨旋風(fēng) SP剩余全+ 疾空旋風(fēng)破 +滿(mǎn) 法系破魔加點(diǎn)方法 技能 推薦加點(diǎn) 說(shuō)明 空斬打 +滿(mǎn) 出強(qiáng)制 一定要加滿(mǎn),取決于浮空高度,有更多的時(shí)間給你連起手招 破魔符 +滿(mǎn) 2段傷害,主攻手段,能回血 潛龍 +1 破魔轉(zhuǎn)職技能,使技能能夠蓄氣 壓制符 +滿(mǎn) 加滿(mǎn)減速不是一般的BT,法破范圍牽制技能 星落打 +5 出強(qiáng)制 保命技能且能給你其他技能有時(shí)間去冷卻 式神 : 白虎 +滿(mǎn) 牽制技能,傷害不可小看,能連上5個(gè)人偶,也是純法破必學(xué)的技能之一,CD短,一有時(shí)間就放 式神 : 玄武 +滿(mǎn) 加滿(mǎn)外加裝備附加,60秒內(nèi)能出4只,加滿(mǎn)后耐打,無(wú)視任何效果 落雷符 +1 固定魔法傷害,落雷速度太慢,別人都能躲開(kāi),CD時(shí)間太久 虎襲 +1 破霸體用 惡魔之手 +滿(mǎn) 加成魔法傷害很高,出爆擊上萬(wàn)血,CD時(shí)間短,加滿(mǎn)20%束縛 不屈意志 +滿(mǎn) 被人死追的時(shí)候沒(méi)它也就廢了,一定要保證施法不被騷擾 遠(yuǎn)古記憶 +滿(mǎn) 知能系職業(yè)一般都加滿(mǎn),增加傷害效果很明顯 魔法暴擊 +滿(mǎn) 爆擊通常往往決定誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù),具有關(guān)鍵性效果 魔法背擊 +滿(mǎn) 同上,因?yàn)槠茷橹鞴ナ侄,而破的傷害范圍很容易碰到邊,被狗撲后近一點(diǎn)放破,這時(shí)候的破是屬于背后攻擊的。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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