《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf散打pk連招DNF散打連招散打連招 1、霸體護(hù)甲 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 鐵山靠 → 前踢注:散打比較普遍的連招,靠一開(kāi)場(chǎng)的霸體,然后追人,能連上上勾拳之后后面的基本都全吃上了,不過(guò)要求操作好點(diǎn),按鍵速度快。 2、強(qiáng)拳 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 普通攻擊*2 → 下段踢 → 碎骨注:這套連招要求出強(qiáng)制下段踢,利用下段踢完之后的上勾拳把敵人浮空之后XX2下就連續(xù)2下踢腿,大眾型連招。 3、普通攻擊*3 → 碎骨 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 背摔 → 下段踢 → 碎骨 → 鐵山靠注:此連招需要高攻速,都要出強(qiáng)制技能,而且到后面的2連踢的時(shí)候碎骨可能沒(méi)到冷卻時(shí)間,這樣的話(huà)可以直接接鐵山靠,傷害也還是可以的。 4、旋風(fēng)腿 → 跳 → 普通攻擊*1 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 前前X → 普通攻擊*3 → 寸拳注:前面3個(gè)是同一個(gè)動(dòng)作,在旋風(fēng)腿用跳取消的同時(shí)馬上按X,這樣就能接到后面的招數(shù)了,寸拳一定要出強(qiáng)制,不然XXX之后就接不上了。 5、強(qiáng)拳 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 碎骨 → 普通攻擊*3 → 下段踢 → 普通攻擊*3 → 上勾拳 → 寸拳注:這套也是散打的常用連招,需要高攻速,都要出強(qiáng)制技能,掌握好攻擊距離感,整套下來(lái)傷害很可觀(guān)6、普通攻擊*3 → 下段踢 → 上勾拳 → 旋風(fēng)腿 → 碎骨 → 下段踢 → 閃電之舞注:這套連招要求網(wǎng)速好,上勾拳要在人落下來(lái)前使用旋風(fēng)腿,上勾拳最好10級(jí),使用旋風(fēng)腿時(shí)注意時(shí)機(jī)取消,2連踢之后連上閃電之后就基本完了。 2. dnf散打pk連招收尾最后這片尾應(yīng)該是斗破蒼穹。 3. DNF男散打pk連招視頻解說(shuō)個(gè)人認(rèn)為如果你刷圖講究一個(gè)快,就選男氣功,如果你想玩操作絢麗的就是男散打。 男散打前期操作難度大,碰見(jiàn)霸體怪不好連招,但后期覺(jué)醒刷圖就剛剛的了,散打是目前手最短的職業(yè),從屏幕上看,平均釋放技能的起始距離只有一個(gè)大母手指頭一樣粗的距離,所以,無(wú)論男散打還是女散打都講究近身操作(即體術(shù)操作)。 推薦幾個(gè)連招(簡(jiǎn)單的) 空中一式:升龍拳(或旋風(fēng)腿)+連環(huán)踢+閃電之舞 空中二式:升龍拳(或旋風(fēng)腿)+鷹蹋+旋風(fēng)腿(或升龍拳)+鐵山靠+崩拳(或寸拳) 地面一式:碎骨+崩拳+鐵山靠+(反身)寸拳(這套連招是散打最基本的地面連招,如果這套技能你都連不好的話(huà),散打你還是別玩了) 地面二式:旋風(fēng)腿+鐵山靠+碎骨+崩拳(或寸拳) 而氣功就是懶人的職業(yè),操作要求不高,因?yàn)槟愕哪顨猸h(huán)繞就幫你連招了,氣功只要念氣環(huán)繞一開(kāi),亂放技能閉著眼都能過(guò)圖,不過(guò)對(duì)于喜歡玩操作手感的,氣功可能就不愿意玩了。 4. dnf戰(zhàn)法pk連招徐晃技能:長(zhǎng)驅(qū)直入(被動(dòng)技能)S,戰(zhàn)斗中,每次造成兵刃傷害后,使自己造成的兵刃傷害提升7.5%到15%,最大疊加5次。這個(gè)技能是百分百觸發(fā)的,能夠最多疊加五次兵刃傷害,累計(jì)起來(lái)還是很高的。不過(guò)想要等到這個(gè)技能發(fā)揮巨大的作用,我們盡量要搭配好陣容,續(xù)航性要好,盡早觸發(fā)這個(gè)效果。我們可以帶上連擊型戰(zhàn)法,并且是沒(méi)有蓄力的。 戰(zhàn)斗中,使自己獲得修整狀態(tài),每回合恢復(fù)一定兵力(回復(fù)率62%到124%)。 徐晃和盾兵的適性達(dá)到了S級(jí),和槍兵、騎兵的適性達(dá)到了A級(jí),總的來(lái)說(shuō)適合很多陣容,基礎(chǔ)屬性中武力和統(tǒng)率超過(guò)了100點(diǎn),是有上陣的能力的,各位玩家們可以培養(yǎng)一下,然后搭配陣容的時(shí)候要帶上主動(dòng)觸發(fā)戰(zhàn)法,才能讓長(zhǎng)驅(qū)直入的效果盡快顯示出來(lái),這個(gè)人物是適合上陣的,所以建議玩家們不要拆。 5. dnf散打pk教學(xué)DNF散打雙氣息技能選擇: 上勾拳,等級(jí):10+強(qiáng)制(無(wú)爭(zhēng)議) 前踢,等級(jí):5 拳套掌握,等級(jí):1 武神步,等級(jí):1 下段踢,等級(jí):10 疾風(fēng)追擊,等級(jí):1 鷹踏,等級(jí):5 旋風(fēng)腿,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 下段踢,等級(jí):1 霸體護(hù)甲,等級(jí):滿(mǎn) 崩拳,等級(jí):滿(mǎn)(無(wú)爭(zhēng)議) 強(qiáng)制 - 崩拳,等級(jí):1 強(qiáng)拳,等級(jí):4 鐵山靠,等級(jí):1 碎骨,等級(jí):滿(mǎn)(無(wú)爭(zhēng)議,不滿(mǎn)接不上) 弱點(diǎn)感知,等級(jí):滿(mǎn),PK場(chǎng)散打最實(shí)用的狀態(tài) 柔化肌肉,等級(jí):1 寸拳,等級(jí):不點(diǎn)或1 升龍拳,等級(jí):1 閃電之舞,等級(jí):11 紛影連環(huán)踢,等級(jí):不點(diǎn)(純PK,同時(shí)SP不夠了) 武神強(qiáng)踢,等級(jí):不點(diǎn)或1 后跳+強(qiáng)制 -------【通用】--------------------- 輕甲精通,等級(jí):1 強(qiáng)力輕甲專(zhuān)精,等級(jí):1 最后補(bǔ)充偷學(xué)技能折頸和崩拳道理查不多2選1(強(qiáng)人可以雙滿(mǎn)) 山2 50散打 6. dnf散打pk怎么連招連招推薦:崩拳+連環(huán)破+碎骨+寸拳+破碎+閃電+下段踢+強(qiáng)踢+二覺(jué)(二覺(jué)已改版) 武神必須充分了解自己的所有技能情況,例如位移,技能演出時(shí)間,技能對(duì)怪造成的僵直時(shí)間等等,很多時(shí)候是經(jīng)驗(yàn)的積累和感覺(jué),加上手法上的肌肉記憶。 7. dnf氣功pk連招念氣球點(diǎn)滿(mǎn) 氣功波點(diǎn)滿(mǎn) 螺旋念氣場(chǎng)點(diǎn)滿(mǎn) 罩子和強(qiáng)子罩子 點(diǎn)滿(mǎn) 貓貓拳點(diǎn)滿(mǎn) 旋風(fēng)腿1 雷霆膝擊點(diǎn)滿(mǎn) 獅子吼點(diǎn)滿(mǎn) 分身點(diǎn)滿(mǎn) 剩下的點(diǎn) 看自己喜好了 主要就只上面的技能輸出呢45點(diǎn)幾點(diǎn)壓制就行 ex被動(dòng)智力 命中 回避 屬性抗性 屬性強(qiáng)化 體力點(diǎn)滿(mǎn)pk連招 念氣球打倒 跑過(guò)去 罩子旋風(fēng)腿抓起身 z xxx 膝擊 氣功波 z 螺旋念氣場(chǎng) 獅子吼 如果暈了的話(huà) 你就知道該怎么連了 重復(fù)就行 8. dnf散打刷圖連招教學(xué)武神抓人很費(fèi)勁刷圖主要靠,35,幻影連紛踢,閃電之舞,輸出 主要是寸拳,一絕,以及一絕之后的技能 9. DNF連招1.里·鬼劍術(shù)上挑銀光落刃三段斬破軍升龍擊猛龍斷空斬幻影劍舞拔刀斬2.銀光落刃里·鬼劍術(shù)上挑空中連斬月光斬拔刀斬鬼斬3.普通攻擊*2上挑里·鬼劍術(shù)上挑空中連斬里·鬼劍術(shù)三段斬里·鬼劍術(shù)上挑十字?jǐn)乩铩す韯πg(shù)上挑幻影劍舞裂波斬猛龍斷空斬4.上挑鬼斬月光斬崩山擊破軍升龍擊猛龍斷空斬幻影劍舞拔刀斬破極兵刃銀光落刃三段斬地裂·波動(dòng)劍連突刺裂波斬普通攻擊*35.銀光落刃上挑十字?jǐn)劂y光落刃上挑破軍升龍擊里·鬼劍術(shù)后跳裂波斬銀光落刃上挑拔刀斬6.格擋普通攻擊*2里·鬼劍術(shù)破軍升龍擊上挑普通攻擊*3后跳斬崩山擊上挑后跳斬裂波斬7.上挑里·鬼劍術(shù)后跳斬裂波斬破極兵刃8.銀光落刃上挑三段斬里·鬼劍術(shù)上挑地裂·波動(dòng)劍崩山擊破軍升龍擊拔刀斬幻影劍舞9.銀光落刃上挑十字?jǐn)乩铩す韯πg(shù)后跳地裂·波動(dòng)劍后跳崩山擊三段斬10.里·鬼劍術(shù)上挑里·鬼劍術(shù)后跳斬上挑后跳破軍升龍擊里·鬼劍術(shù)后跳斬幻影劍舞11.跳銀光落刃里·鬼劍術(shù)月光斬破軍升龍擊幻影劍舞12.里·鬼劍術(shù)上挑銀光落刃鬼斬后跳猛龍斷空斬破軍升龍擊幻影劍舞三段斬跳空中連斬拔刀斬13.銀光落刃上挑里·鬼劍術(shù)上挑跳普通攻擊*1銀光落刃上挑后跳斬裂波斬14.上挑里·鬼劍術(shù)上挑里·鬼劍術(shù)后跳斬破軍升龍擊上挑拔刀斬銀光落刃15.里·鬼劍術(shù)普通攻擊*2里·鬼劍術(shù)普通攻擊*1上挑里·鬼劍術(shù)上挑后跳斬裂波斬上挑16.普通攻擊*3上挑十字?jǐn)劂y光落刃里·鬼劍術(shù)后跳斬三段斬17.銀光落刃里·鬼劍術(shù)后跳斬破軍升龍擊空中連斬上挑里·鬼劍術(shù)后跳斬上挑空中連斬18.破軍升龍擊猛龍斷空斬破極兵刃里·鬼劍術(shù)后跳斬19.破軍升龍擊里·鬼劍術(shù)幻影劍舞裂波斬猛龍斷空斬20.里·鬼劍術(shù)上挑猛龍斷空斬里·鬼劍術(shù)普通攻擊*3三段斬幻影劍舞 10. 地下城散打怎么連招散打的組合連擊 組合連擊是運(yùn)用兩個(gè)或兩個(gè)以上的動(dòng)作,連續(xù)攻擊對(duì)方。連擊法共分為拳法連擊,腿法連擊,拳腿連擊,拳摔連擊,腿摔連擊,拳腿摔連擊等六種。既可以單招連續(xù)進(jìn)攻,又可多招連環(huán)擊打。 由于技術(shù)動(dòng)作的繁多,所以連擊方法多樣千變?nèi)f化,但組合不是盲目的要根據(jù)動(dòng)作轉(zhuǎn)換的合理性和實(shí)戰(zhàn)中運(yùn)用的可行性,時(shí)效性來(lái)組合搭配才能達(dá)到連擊重創(chuàng)的目的。 在運(yùn)用時(shí)要注意真假結(jié)合,虛實(shí)相接,使對(duì)手處于上下左右多點(diǎn)受擊之中,防不勝防。另外,要注意動(dòng)作之間的銜接。一般來(lái)說(shuō),第一級(jí)的結(jié)構(gòu)是第二級(jí)的最佳發(fā)力點(diǎn)擊姿勢(shì)。 11. dnf漫游pk連招體術(shù) 和 射擊射擊漫游最為傳統(tǒng)的漫游,更貼切一點(diǎn),應(yīng)該說(shuō)是正統(tǒng)漫游的走向。靠速度壓制對(duì)手,依靠強(qiáng)力的爆擊擊挎對(duì)手,對(duì)三槍速射的基本功要求很高。刷圖能力比較強(qiáng),但依賴(lài)于裝備的優(yōu)劣,擁有一套高爆擊的皮甲,其攻擊輸出可以用恐怖來(lái)形容!(裝備推薦 黑暗城或者諾斯瑪爾:暗精靈的天裘皮甲 也就是大家常說(shuō)的爆皮套裝)。技能加點(diǎn):膝踢 +5 (BBQ前置)浮空彈 +10(有興趣的朋友可以加到15,一般10就夠用了)空中射擊 (個(gè)人喜好,要加只需1點(diǎn))踏射 +5強(qiáng)制踏射 學(xué) (射擊漫游必學(xué),刷圖聚怪比較好用能破霸體)瞬踢(ST) +10(依賴(lài)于擊退時(shí)間,用于接浮空彈PK比較實(shí)用)強(qiáng)制ST 學(xué)回旋踢(TMS) +10(大多數(shù)人認(rèn)為是主要攻擊手段對(duì)射擊漫游而言并非如此,只為近身戰(zhàn)干擾對(duì)手接ST)起身TMS (個(gè)人喜好,本人沒(méi)加)移動(dòng)TMS 滿(mǎn) (滿(mǎn)移動(dòng)TMS的干擾能力很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)中自己體會(huì)吧)快速拔槍 +5 (出亂射的前置,有興趣+10也好)爆頭一擊 +15(高爆擊,配合死亡攻擊輸出很客觀(guān))強(qiáng)制爆頭 學(xué) (實(shí)戰(zhàn)掃地專(zhuān)用)死亡左輪 滿(mǎn) (PK練級(jí)都有用)移動(dòng)射擊 滿(mǎn) (有點(diǎn)猥瑣的技能)轉(zhuǎn)身移動(dòng)涉及 學(xué)亂射 +5 (偏重刷圖的可以滿(mǎn),適當(dāng)取舍)致死 (本人沒(méi)學(xué),與其寄希望于那微乎其微的致死幾率,不如騰出SP加滿(mǎn)爆頭)瘋狂屠戮 +1 (偏重刷圖的可以滿(mǎn),適當(dāng)取舍)自動(dòng)反擊 滿(mǎn) (被反擊的人一般都很郁悶,31%幾率很恐怖)自動(dòng)格擋 有多余SP就全學(xué)銀彈 +1 (刷圖PK都比較實(shí)用)格林機(jī)槍 +1 (BBQ前置)BBQ +5 (那種把人串燒的感覺(jué)相當(dāng)不錯(cuò))強(qiáng)制BBQ 學(xué) (實(shí)戰(zhàn)中很使用的技能)狙擊槍 +1 (偷師技能,SP消耗很多,1點(diǎn)就夠用了)后跳 學(xué)強(qiáng)制后跳 學(xué) (快速收招,躲避攻擊)這里提供的是PK型射擊漫游的加點(diǎn),僅當(dāng)參考。其中許多技能可以適當(dāng)取舍,本人就是這么加的,用起來(lái)挺順手,對(duì)走位、冷靜判斷能力要求比較高。體術(shù)漫游漫游的另一類(lèi)型,與射擊漫游的差別在于前期比較好打,后期就比較困難,是偏重PK的類(lèi)型。連擊比較華麗,多數(shù)人選擇這一走向!技能加點(diǎn):膝踢 +5 (BBQ前置)浮空彈 +10(絕對(duì)夠用)空中射擊 不學(xué)(各中原因自己體會(huì))踏射 +1 (只為破霸體)瞬踢(ST) 滿(mǎn) (高眩暈幾率,PK很實(shí)用)強(qiáng)制ST 學(xué)回旋踢(TMS) 滿(mǎn) (體術(shù)漫游的起招,不學(xué)滿(mǎn)怎么行)起身TMS 學(xué) (適當(dāng)取舍)移動(dòng)TMS 滿(mǎn) (原因同射擊漫游)快速拔槍 +5 (只為出亂射)爆頭一擊 +15(掃地專(zhuān)用)強(qiáng)制爆頭 學(xué)移動(dòng)射擊 +5 (覺(jué)醒前置技能)轉(zhuǎn)身移動(dòng)射擊 不學(xué)(誰(shuí)讓咱不是射擊漫游)亂射 +5 (覺(jué)醒前置技能,也是華麗的基礎(chǔ))致死 不學(xué)(原因同射擊漫游)瘋狂屠戮 +1 (夠用了,沒(méi)事也能拿來(lái)炫炫)自動(dòng)反擊 滿(mǎn)自動(dòng)格擋 不學(xué)手榴彈 +1 (第二起招)格林機(jī)槍 +1 (BBQ前置)BBQ +5強(qiáng)制BBQ 學(xué)狙擊槍 +1后跳 學(xué)強(qiáng)制后跳 學(xué)這里是PK型體術(shù)漫游加點(diǎn),加完應(yīng)該有剩余SP,可以自己選擇學(xué)點(diǎn)其他的,PK型漫游比較講究走位,三槍速射基本功不太熟練的推薦學(xué)習(xí)。兩種漫游的區(qū)別射擊漫游:對(duì)三槍速射基本功、走位、冷靜判斷能力要求比較高,實(shí)戰(zhàn)中切忌腦袋發(fā)熱與對(duì)方拼血,耐心的訓(xùn)練尤為重要,刷圖后期比較輕松,比較依賴(lài)裝備。體術(shù)漫游:對(duì)走位、冷靜判斷能力要求比較高,實(shí)戰(zhàn)中比較醒目的角色,華麗的連擊,極高的眩暈和反擊幾率,讓起能輕松應(yīng)對(duì)任何危險(xiǎn) 上衣:左輪精通+1下裝:增加HP最大值250點(diǎn)(無(wú)論刷圖還是PK都比600防實(shí)用)頭部:增加施放速度12.0%(選回血回藍(lán)就是SB的選擇)帽子:增加施放速度12.0%(選回血回藍(lán)就是SB的選擇)臉部:增加攻擊速度5.0%(以下都無(wú)理由,必選)胸部:增加攻擊速度5.0%腰部:增加回避率4.0%鞋:增加移動(dòng)速度5.0%皮膚:物理傷害追加減少3.0% 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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