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        更新時間:2025-03-02 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. dnf刷圖加點網(wǎng)站

        風法刷圖分為兩種加點流派,一種是通用加點,一種是小技能/基礎精通流派加點。

        1、常規(guī)通用加點

        通常情況下風法加點和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP。

        2、小技能流/基礎精通流

        小技能下面技能除了風暴之拳其余中高階無色技能包括三覺根據(jù)護石和個人傾向來加點。

        為了手上有控制技能可點1級真空和風卷【圖僅供參考,該流派輸出大頭為小技能,下面這些技能憑喜好,不點三覺都行】

        基礎流TP要多點一個強化基礎精通。

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        緩慢愈合:必滿。為了出后面的快速愈合。

        凈化:1級。多加沒意思,而且是群體的。

        天使祝福:10級。

        武器祝福:10級。圣騎士混吃混喝的必備技能。

        純白之刃:必滿。出強制。圣騎士的招牌技能 PK就靠它來定人

        靈魂犧牲:5級。出圣愈之風。

        守護徽章:4級。PK的時候一定要把它加在自己身上

        光之復仇:必滿。光之復仇的意義不僅在于它提供的魔防和精神,還在于它無論被攻擊還是主動攻擊都會出現(xiàn)高閃電攻擊。在你打別人或者挨打的時候 絕對讓對手驚嘆 (小樣有種站著你別動)

        圣光守護:3級。對于圣光守護我想有人會爭議 無敵加1級不就夠了嗎 加那么多干什么 那我告訴你 圣光守護不是無敵 它只對物理攻擊免疫 PK場上 你加到3級持續(xù)時間為12.5秒 在打物理攻擊的對手的時候當你快沒血的時候 先加 圣光守護 然后是快速愈合(冷卻時間10秒)+各種狀態(tài) 在無敵快沒的時候 你還可以加一次快速愈合 我相信 你的血至少回一半了吧? 而且對毒王時的挑釁 加上狂戰(zhàn)士和槍炮的覺醒技能時 你放一個圣光守護 在技能里面跑 你是什么感覺呢?絕對有讓對手哭的程度

        快速愈合:5級。

        圣光沁盾:1級。這個技能我沒有啥要說的 如果我SP點多的話 我想我會加滿 可是 我60級也還是只能加到1 因為它釋放速度慢很容易被打回去 不過當你把對手必到角落里的時候 偶爾用一下 會有試想不到的效果 如何運用 圣光沁盾 我還沒怎么學會應用 我就是在把對手打倒以后放一個 不過對手被粘上的幾率挺小的 有的時候一打就沒了 畢竟圣騎士的攻擊技能少 偶爾的放一下吧 嚇嚇對手(笑)

        榮譽祝福:必滿。

        圣光球:1級。很好的技能啊 就是走的慢了點 爆炸還有眩暈的效果 很好的技能不過 只能加到1級

        生命源泉:1級。 死了馬上復活 在復活的時候有3秒的時間保護 在這3秒中 馬上開 圣光守護 趕緊跑 是圣騎士就加血吧。。

        圣愈之風:3級。為了節(jié)省SP。畢竟PK上最多才能用一次 加到幾都無所謂了

        上面是基本的圣騎士技能下面就是PK中的技能了

        空斬打:10級。出強制。 圣騎士沒多少攻擊技能 加滿了你才能知道空斬打的浮空力有多大。

        不屈意志:必滿。想PK的圣騎士 就必須加滿 因為圣騎士的攻擊是很低的 當你的狀態(tài)技能被打斷的時候 我就認為你在場上的PK已經(jīng)輸了一半了

        后跳:加強制后跳

        躍翔:1級。持續(xù)時間20秒 PK的時候?qū)ι蠋讉特殊的職業(yè):機械 召喚 會有不錯的效果

        落風錘:1級。SP點還是有點緊 我還是有點舍不得我那些狀態(tài)技能畢竟上面的圣騎士的主要技能 我加的還算合格 刷圖也不擋務 趕快出新圖吧 出新圖又有SP書了 我爭取加到出強制 畢竟 落地范圍很大 很好的技能

        虎襲:1級。對于這個技能本人很喜歡用 在結(jié)尾會有一套連招能用得上,還能破BT

        惡魔之手:1級

        3. dnf刷圖加點網(wǎng)站大全

        綜合來說四個轉(zhuǎn)職職業(yè)刷圖速度不分伯仲,下面是具體分析。

        死靈術(shù)士

        刷圖比較適合懶人,技能范圍大,學大巴之前依靠王子,學習大巴以后大巴為主要輸出,刷圖加點主要加王子和暴君大巴。

        刺客

        打擊感強,技能搶怪,傷害一般,刷圖加點以連擊的和暴擊傷害技能為主,刷圖速度依靠使用者的熟練度和操作。

        忍者

        刷圖傷害頻率高,主要技能是使用各種忍術(shù)組成的連擊技,魔法暴擊加一點,刷圖速度會大幅度提升。

        影舞者

        和刺客有相似的技能機制,但是影武者有大量范圍技能傷害,技能加點加滿物理攻擊傷害,影殺領(lǐng)域最好加滿。

        暗夜使者作為dnf經(jīng)典職業(yè)之一,四個轉(zhuǎn)職職業(yè)均有不錯的傷害面板和打擊手感

        4. dnf散打刷圖加點

        假紫裝備用 加力量+力量光環(huán)+物理暴擊,項鏈用悲鳴項鏈 ,手鐲,戒指用怒擊 閃電之舞 或減cd閃電之舞,我武器70假紫力量+物理攻擊 強化+0 沒錢 (搬磚小號)我現(xiàn)在75級 一直單殺王者級別 2分鐘左右出圖。你要是不行我估計是加點或 手法有問題

        5. DNF召喚師刷圖加點

        加暗系召喚點,到后期光系地圖多打小怪boss輕松

        6. Dnf刷圖

        好像是在我的戰(zhàn)績那里看見。

        7. Dnf加點

        躍翔點1用于應對特殊機制。武器精通根據(jù)自身武器選擇點滿。

        核心被動炫紋必滿,可以增加炫紋技能的攻擊力,且在炫紋命中敵人時,根據(jù)炫紋屬性的不同獲得不同的增益buff。

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        炫紋強壓、流星閃影擊、煌龍偃月、強襲流星打點滿,這幾個技能是核心輸出技能,傷害很高。

        自動炫紋1級和點滿都一樣,只是多生成1個炫紋,所以點1即可。

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        覺醒后的技能除了貝亞娜之蛻和使徒封印,其他技能都可以點滿。這些技能的傷害倍率都很高。

        一覺被動斗神意志可以增加基本攻擊力和技能攻擊力,二覺被動戰(zhàn)靈潛能可以增加暴擊傷害。

        貝亞娜之蛻學習后,會將技能轉(zhuǎn)換為魔法攻擊力。

        使徒封印學習后,會減少變身貝亞娜、使徒化身技能的所有異常狀態(tài)抗性。

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        TP主點炫紋強壓、流星閃影擊、煌龍偃月和流星雷連擊,因為炫紋強壓、流星閃影擊、煌龍偃月和流星雷連擊是主力輸出技能,傷害很高。剩余TP看自身選擇的技能點滿。

        8. dnf加點攻略大全

        dnf影舞者主要是靠大技能爆發(fā),所以小技能可以放棄!物理暴擊一般都是點滿,除非裝備比較好,暴擊有溢出!

        再就是影舞者的被動技能,可以點滿!從30級技能開始后面的技能盡量都點滿!如果sp不夠或者是契約加點的話,可以放棄60級的技能!

        再就是影舞者的tp技能,不要選擇小技能,全部選擇大技能就行了!m

        9. dnf全職業(yè)加點網(wǎng)站

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        二覺前SP很充足,缺少二覺后技能,為了增加點爆發(fā)把大技能都點滿。剩下的SP加到自己喜歡的小技能上面;緵]什么爭議。

        點決斗場任務的TP沒有做,拿到后加到一個喜歡的技能上即可。

        職業(yè)簡介:

        使用重劍、霰彈槍擊潰敵人的槍劍士。是幾個槍劍士中的“真男人”(自稱的。) 防具精通為重甲精通。 輸出類型為物理百分比。 無屬性攻擊,并不是火屬性。

        (你以為炸炸炸和灼燒就一定是火屬性嗎,太天真啦。) 技能形態(tài)比較粗獷,控制技能很多,控制時間中等,操作相對簡單。

        具有團隊輔助能力,類型為降低敵人物防及魔防,還有控制,不過沒有像大冰那樣比較穩(wěn)定的先手控制。

        基本操作:

        由于技能操作量較小,所以技能方面沒有太多的操作技巧。更多的是需要到實戰(zhàn)中去熟練技能的使用場合。

        需要注意的就是一些技能需要追加操作才能連續(xù)釋放。 還有合理的運用翻滾取消技能后搖。


        《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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