《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
一、屬性附加傷害增幅什么意思?冰屬性附加傷害增幅的意思就是冰強(qiáng)白字傷害增加。 DNF冰屬性強(qiáng)化是在冰屬性攻擊下附加傷害,這樣計算,人物自身的冰屬性強(qiáng)化值減去敵方冰屬性抗性值剩下的部分按照每22點(diǎn)附加10%傷害,如果減下來是負(fù)值,則要減少你所造成的傷害。 二、dnf冰強(qiáng)的傷害是怎么算的,多少冰強(qiáng)等于多少傷害1點(diǎn)屬性強(qiáng)化=0.6%傷害,只對相應(yīng)屬性有用,如元素暗強(qiáng)化就加球,黑洞,貓的傷害。22點(diǎn)屬強(qiáng)提升10%的傷害。如22點(diǎn)冰屬性強(qiáng)化+10%冰屬性攻擊,假設(shè)冰刃 三、DNF里面屬性強(qiáng)化的傷害怎么計算,冰強(qiáng)12加百分之幾冰攻擊傷害3點(diǎn)冰強(qiáng)增加冰屬性傷害百分之2,也就是12點(diǎn)冰強(qiáng)增加冰屬性傷害百分之8 四、DNF現(xiàn)在最新版本的冰強(qiáng)是怎么算的?請高手來說明下?屬性強(qiáng)化沒有變化,自然是每22點(diǎn)加10%的傷害 越高越好 不會遞減 這個版本是冰強(qiáng)最優(yōu)的,佩魯斯可以用悲鳴項鏈代替,魔法石我區(qū)已經(jīng)降到1500W,其實75粉魔法石出來也就多3點(diǎn)~ 而冰戒指的話可以用泰坦戒指代替,不然物理冰羽戒指好像有點(diǎn)貴,普通那個粉戒指又很垃圾,所以泰坦折中考慮很不錯,而且我對你說不是... -- 猴島游戲論壇為您解答 五、dnf冰強(qiáng)33能加多少攻擊力?現(xiàn)在25點(diǎn)強(qiáng)化等于百分之十傷害33也就百分之十二傷害,望采納… 每22點(diǎn)屬性強(qiáng)化,會增加該屬性攻擊力10% ,33點(diǎn)冰強(qiáng)可以增加15%的冰屬性傷害,如有不懂歡迎繼續(xù)追問 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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