《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1. dnf60版本死靈術(shù)士加點(diǎn)1. 主攻技能: 骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。 2. 輔助技能: 進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。 防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。 3. 路過技能: 路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。 復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。 2. dnf70版本死靈術(shù)士加點(diǎn)暗黑2重制版死靈法師加點(diǎn):主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。 詳細(xì)答案: ①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。 ②輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。 ③路過技能,路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。說明:1.詛咒可以根據(jù)個(gè)人喜好,只有傷害加深和衰老最重要,其他沒有也不太要緊,但為了安全最好有微暗靈視和迷亂。2.上面的加點(diǎn)針對粘土石魔的情況,如果要用鋼鐵石魔,應(yīng)改為石魔支配加滿,鋼鐵石魔加1點(diǎn)。3.有人愿意加白骨裝甲提升安全性,我覺得意義不是很大,這個(gè)可以根據(jù)個(gè)人喜好,如果想加白骨裝甲,最好在最后技能點(diǎn)富余的時(shí)候加。 3. dnf死靈術(shù)士技能加點(diǎn)核心技能: 死靈法師核心技能骨牢,骨矛,骨墻,這三個(gè)必須加滿,此外白骨之魂10級,牙10級,如果可能可以點(diǎn)的更高。 此外作為路過技能,尸爆和傷害加深詛咒也各加1點(diǎn)。 輔助技能: 骷髏復(fù)蘇,骷髏支配,石魔支配,粘土石魔,白骨裝甲,召喚反抗各加1點(diǎn) 玩家想要按照上述加點(diǎn)分配需要一共88點(diǎn)天賦,12點(diǎn)天賦是玩家通過任務(wù)就可以獲得,剩余玩家可以通過升級獲得。 除了詛咒系的技能,玩家可以根據(jù)自身的喜好加在別的敵方都可以,但是三個(gè)核心技能和白骨之魂牙不能變。 在滿足上述的技能點(diǎn)后,之后所獲得的技能點(diǎn)都是優(yōu)先將白骨之魂和牙加滿為前提,再加到玩家自身喜好偏向上。 4. dnf死靈術(shù)士100加點(diǎn)DNF100級死靈刷圖加點(diǎn)推薦 進(jìn)圖暴擊不滿97%的點(diǎn)魔法暴擊到97%即可,魔法背擊可以點(diǎn)1蹭技能寶珠效果。 暗魂波點(diǎn)滿,冷卻時(shí)間短且傷害不俗。 王子、服從、僵尸點(diǎn)滿,招牌技能。 核心buff暗黑儀式必滿,可以增加技能攻擊力。 黑暗之環(huán)必滿,可以增加暗屬性強(qiáng)化數(shù)值。 巴拉克的野心、巴拉克的憤怒、百鬼夜行、僵尸萊迪婭點(diǎn)滿,這幾個(gè)技能是核心輸出技能,傷害很高。 僵尸萊迪婭是核心爆發(fā)技能之一,但是使用時(shí)要注意怪物的狀態(tài),否則很容易會空。 覺醒后的技能除了釋魂暗勁波和暗黑蛛絲引,其他技能都可以點(diǎn)滿。這些技能的傷害倍率都很高。 釋魂暗勁波的攻擊力成長率和CD對不起投入的SP和TP,還是加1級或者不加就好。 暗黑蛛絲引CD短,清小怪非常不錯(cuò)的二覺系技能,建議至少點(diǎn)1級。 TP主點(diǎn)巴拉克的野心、巴拉克的憤怒和僵尸萊迪婭。因?yàn)榘屠说囊靶、巴拉克的憤怒和僵尸萊迪婭是主力輸出技能,傷害較高。剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿。 5. dnf100級死靈術(shù)士加點(diǎn)暗黑破壞神2死靈法師加點(diǎn)和技能是1、純亡靈召喚:骷髏召喚20點(diǎn),支配骷髏20點(diǎn),尸爆20點(diǎn),鋼鐵石魔1點(diǎn),支配石魔20點(diǎn),召喚抵抗1點(diǎn),所有詛咒各1點(diǎn),重生1點(diǎn),其余過路技能各1點(diǎn)。 2、毒+召喚:骷髏召喚20點(diǎn),粘土石魔1點(diǎn),支配石魔1點(diǎn),召喚抵抗1點(diǎn),牙1點(diǎn),尸爆1點(diǎn),白骨護(hù)盾1點(diǎn),淬毒匕首20點(diǎn) ,毒爆20點(diǎn) ,劇毒新星20點(diǎn), 降低抵抗 1,剩余的技能點(diǎn)都加支配骷髏。屬性加點(diǎn)方式:力量、敏捷加到可以穿裝備即可,其他全部加體力。 6. dnf死靈術(shù)士技能詳解dnf死靈術(shù)士值得練。 死靈術(shù)士是一個(gè)主要使用手杖作為武器的魔法百分比純C職業(yè),職業(yè)相關(guān)附魔相比物理職業(yè)比較便宜,純輸出定位也一定程度保證了職業(yè)強(qiáng)度。 死靈術(shù)士是一個(gè)爆發(fā)非常優(yōu)秀的純C職業(yè)而且具有一定的續(xù)航能力。得益于大量的脫手半脫手技能,死靈術(shù)士能夠在將全部技能包括三覺在10S左右完整結(jié)算完,可以說是一個(gè)10S爆發(fā)職業(yè)。 7. 死靈術(shù)士刷圖加點(diǎn)20161、劇毒新星是如下圖的技能,它首先攻擊力很高(一定注意毒素傷害是過完這么多秒一共造成這么多傷害,因此同等傷害的情況下,持續(xù)時(shí)間越短越好)。注意看它的額外加成技能(額外加成的介紹詳見總論篇),只有兩個(gè),因此只要加滿三個(gè)技能劇毒新星就被完美加成了,不需要投入太多技能點(diǎn)。 2、技能點(diǎn)分配,盡量加高的都按10級算,完成共需要102點(diǎn),其中可以有12點(diǎn)任務(wù)獎勵(lì),剩余90點(diǎn)是玩家升級得到的,因此完成至少需要人物等級90級。 3、由于劇毒新星的攻擊模式(持續(xù)時(shí)間2秒),因此這種玩法沒必要像典型的法系人物一樣特別要求堆高施法速度(FCR),再加上依然有很多召喚生物吸引火力,對安全性要求不高,因此我們的整體策略還是堆高技能等級。 4、我們降低毒素抗性的使命,最終落在了一件很難出的裝備上,就是“死亡之網(wǎng)”暗金破隱法杖(簡稱破隱法杖)。 8. 死靈術(shù)士60版本刷圖加點(diǎn)第一優(yōu)先:智力、體能,第二優(yōu)先:暴擊、爆傷,第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性。 死靈法師加點(diǎn)說明: 一、屬... 1>暗黑破壞神:不朽死靈法師怎么加點(diǎn) 死靈法師加點(diǎn)推薦 暗黑破壞神:不朽死靈法師加點(diǎn)推薦:第一優(yōu)先:智力、體能,第二優(yōu)先:暴擊、爆傷,第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性。 死靈法師加點(diǎn)說明: 一、屬性加點(diǎn) 第一優(yōu)先:智力、體能 第二優(yōu)先:暴擊、爆傷 第三優(yōu)先:回復(fù)、抗性 二、巔峰等級加點(diǎn) 核心:移速25%、智力/體力 進(jìn)攻:暴擊、爆傷 防御:所有抗性、體能 通用:暴擊、能耗降低 三、主攻技能 骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。 四、輔助技能 進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn)。 防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。 五、路過技能 路過技能意思是沒有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。 復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。 9. dnf死靈法師加點(diǎn)死靈法師應(yīng)該是暗黑破壞神2游戲中較受歡迎的職業(yè)之一,尤其最常見的純召喚玩法; 加點(diǎn)推薦主要加的就是召喚系,召喚系的技能推薦主要是加骷髏復(fù)生技能,該技能的效果能讓一個(gè)已經(jīng)死亡的怪物身上,召喚了一個(gè)骷髏戰(zhàn)士為玩家而作戰(zhàn); 而骷髏復(fù)生的加成技能支配骷髏和召喚抵抗也需要; 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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