《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf85紅眼技能加點(diǎn)1、最基礎(chǔ)的加點(diǎn)方式還是不變,最適合刷圖的 2、60級(jí)的技能加點(diǎn)方式還是很正常,沒(méi)什么變動(dòng) 3、86級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的SP還是加在二覺(jué)技能上面增加傷害 4、TP加點(diǎn)可以選擇滿(mǎn)高級(jí)技能,這樣傷害可以頂?shù)淖罡?5、最后說(shuō)一點(diǎn),很多劍魂都不知道拿什么武器,這邊推薦一把光屬性史詩(shī)武器,感電傷害還是非常高的。劍魂帶高強(qiáng)武器刷圖最好,基礎(chǔ)屬性最好還是史詩(shī)武器。 2. 85級(jí)紅眼技能加點(diǎn)劍魂輕甲精通:Lv1武器奧義:Lv24后跳斬:Lv1里·鬼劍術(shù):Lv5破極兵刃:Lv20拔刀斬:Lv26破軍升龍擊:Lv28猛龍斷空斬:Lv23幻影劍舞:Lv21光劍掌握:Lv1 3. dnf90級(jí)紅眼加點(diǎn)紅眼的加點(diǎn)在100級(jí)版本其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿(mǎn)大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會(huì)更舒服一些,另外三覺(jué)一定要綁定一覺(jué),這樣才可以一二三覺(jué)同時(shí)釋放,不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺(jué),TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿(mǎn)即可。 4. dnf86紅眼加點(diǎn)暴擊:根據(jù)自身暴擊進(jìn)行學(xué)習(xí),進(jìn)圖加完buff97%為滿(mǎn)暴擊。 空中連斬:+1,沒(méi)有技能輸出時(shí),可以用跳X來(lái)進(jìn)行續(xù)航。 刀魂之卡贊:必滿(mǎn),正常加滿(mǎn)之后可增加200+的力智(最高310),紅陣輸出下打樁傷害高,組隊(duì)也可以作為輔助技能使用。偷學(xué)1級(jí)封印解除,可增加紅陣的范圍。 小蹦:不學(xué),小蹦雖然被大部分紅眼玩家視為靈魂技能,但是輸出并不高,現(xiàn)版本清小怪都是難事,可以放棄,最重要的是爆發(fā)流的加點(diǎn)不適合學(xué)該技能。 抓頭:+1,關(guān)鍵時(shí)刻抓住敵人利用無(wú)敵可以躲技能。 怒氣爆發(fā):滿(mǎn),暴擊不夠可以在這里扣,技能CD短傷害一般。 狂斬:必滿(mǎn),加上狂暴之怒護(hù)石最佳,20秒內(nèi)可以釋放兩次,爆發(fā)續(xù)航兩不誤。 大吸:必滿(mǎn),改版之后抓頭施放速度大大加快,傷害也提升了不少,可控制可爆發(fā)。 鮮血爆掠:不學(xué),在沒(méi)護(hù)石的情況下容易丟空,有護(hù)石的情況下不如狂斬和血?jiǎng)谩?/p> 大怒氣:必滿(mǎn),雖然技能有點(diǎn)墨跡,但是輸出僅次于致命血隕,比血爆傷害還高。 三覺(jué)技能綁定方面:選擇一覺(jué),這樣既可以吃到一覺(jué)的攻速移動(dòng),又可以施放二覺(jué),三覺(jué),美滋滋。 TP加點(diǎn)方面主要以加大技能為主,其中需要加滿(mǎn)的大技能有大怒氣,大蹦,血?jiǎng)Γ駭兀笪S嗟?點(diǎn)SP可以點(diǎn)在怒氣和基礎(chǔ)精通上,值得注意的是雖然暴走不用TP,但是并不用加,因?yàn)榧恿酥蠓炊鴷?huì)減少50點(diǎn)異常狀態(tài)抗性增加量。 5. dnf紅眼技能點(diǎn)法STL 強(qiáng)大的物理攻擊系門(mén)派,屬于夢(mèng)幻狂戰(zhàn)士類(lèi)型(肌肉猛男?)~許多技能需要變身后使用~變身后隨便一個(gè)技能都可以使敵人受到重創(chuàng)~再者兼顧封怪物的技能~是練級(jí)~PK~做任務(wù)的首選~因?yàn)槠浔姸鄡?yōu)點(diǎn)~是許多玩家的無(wú)悔選擇! 6. 最新dnf紅眼技能加點(diǎn)【技能分類(lèi)】 -------【波動(dòng)】--------------------- 地裂·波動(dòng)劍,等級(jí):1 -------【武器技】--------------------- 上挑,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 上挑,等級(jí):1 三段斬,等級(jí):1 短劍精通,等級(jí):19 -------【血?dú)狻?-------------------- 死亡抗拒,等級(jí):18 崩山擊,等級(jí):28 強(qiáng)化 - 崩山擊,等級(jí):3 十字?jǐn)兀燃?jí):5 強(qiáng)制 - 十字?jǐn)兀燃?jí):1 強(qiáng)制 - 崩山擊,等級(jí):1 血?dú)馔ⅲ燃?jí):1 暴走,等級(jí):16 嗜血,等級(jí):12 嗜魂之手,等級(jí):10 怒氣爆發(fā),等級(jí):21 強(qiáng)制 - 怒氣爆發(fā),等級(jí):1 血?dú)鈫拘眩燃?jí):5 血之狂暴,等級(jí):18 嗜魂封魔斬,等級(jí):1 血?dú)庵校燃?jí):16 強(qiáng)制 - 血?dú)庵校燃?jí):1 崩山裂地?cái)兀燃?jí):13 強(qiáng)化 - 死亡抗拒,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 暴走,等級(jí):2 滅魂之手,等級(jí):3 血?dú)獗l(fā),等級(jí):1 血之追憶,等級(jí):8 魔獄血?jiǎng)x,等級(jí):12 -------【鬼神】--------------------- 鬼斬,等級(jí):1 刀魂之卡贊,等級(jí):1 -------【通用】--------------------- 重甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 狂戰(zhàn)士重甲專(zhuān)精,等級(jí):1 物理暴擊,等級(jí):10 力量之源,等級(jí):3 強(qiáng)化 - 基本技能熟練,等級(jí):3 7. dnf85版本紅眼加點(diǎn)DNF2022紅眼加點(diǎn)主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點(diǎn)滿(mǎn)。根據(jù)所選擇的技能搭可配相應(yīng)的護(hù)石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強(qiáng)烈建議搭配對(duì)應(yīng)護(hù)石。 DNF紅眼2022最新加點(diǎn)攻略 剩余的大量SP點(diǎn)主要在技能暴怒狂斬和鮮血暴掠中作取舍,兩者選擇其一點(diǎn)滿(mǎn)。根據(jù)所選擇的技能搭可配相應(yīng)的護(hù)石;尤其是鮮血暴掠,若選擇該技能則強(qiáng)烈建議搭配對(duì)應(yīng)護(hù)石。 8. dnf85力法加點(diǎn)陣容配置:陸遜+呂蒙+程普 戰(zhàn)法、兵書(shū)、加點(diǎn)搭配推薦 主將陸遜兵無(wú)常勢(shì)、當(dāng)鋒摧決 兵書(shū):奇正相生+文韜+執(zhí)銳; 加點(diǎn)推薦:全智力 副將呂蒙火熾原燎、白毦兵 兵書(shū):奇正相生+勝戰(zhàn) 加點(diǎn)推薦:智力和武力 副將程普鋒矢陣、草船借箭 兵書(shū):守而有道+鐵甲+防備 加點(diǎn)推薦:全統(tǒng)率 9. dnf95版本紅眼刷圖技能加點(diǎn)躍翔點(diǎn)1對(duì)應(yīng)特殊情況,物理暴擊點(diǎn)滿(mǎn),物理背擊點(diǎn)1蹭寶珠增加技能效果。紅陣在點(diǎn)滿(mǎn)所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿(mǎn),在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿(mǎn)。有使用格擋習(xí)慣的玩家可以加1點(diǎn)。武器精通可以不點(diǎn),因?yàn)椴患营?dú)立。為了使面板好看的玩家可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)。崩山擊害較低,CD極短,推薦點(diǎn)1用于先手出血以及清小怪。 三段斬點(diǎn)1跑路用,烈波點(diǎn)1用來(lái)做無(wú)敵用。血之狂暴、血?dú)鈫拘驯貪M(mǎn),因?yàn)榭梢栽黾蛹寄芄袅ΑNF100級(jí)狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)推薦核心buff暴走和嗜血必滿(mǎn),點(diǎn)滿(mǎn)主力輸出技能怒氣、血?jiǎng)痛蟊馈1┡駭睾痛笪x一點(diǎn)滿(mǎn)。暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿(mǎn)。 DNF100級(jí)狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)推薦覺(jué)醒后的技能都可以點(diǎn)滿(mǎn)。一覺(jué)被動(dòng)鮮血之憶、二覺(jué)被動(dòng)汲血之力必滿(mǎn)。因?yàn)轷r血之憶可以增加獨(dú)立攻擊力,而汲血之力是增加技能攻擊力。 覺(jué)醒后的技能的傷害倍率都很高,但是鮮血暴掠、大怒氣和致命血隕這三個(gè)技能很難打滿(mǎn)。鮮血暴掠和大怒氣可以通過(guò)穿戴神器護(hù)石來(lái)改變技能形態(tài),從而將傷害打滿(mǎn)。 三覺(jué)技能建議和一覺(jué)技能同步CD,在穿戴CD套將技能CD減至50%左右時(shí),可以同時(shí)施放一覺(jué)、二覺(jué)和三覺(jué)技能。 DNF100級(jí)狂戰(zhàn)士刷圖加點(diǎn)推薦TP主點(diǎn)怒氣、血?jiǎng)痛蟊溃驗(yàn)榕瓪狻⒀獎(jiǎng)痛蟊朗侵髁敵黾寄埽瑐芨摺6r血暴掠和大怒氣則是傷害倍率高,在有神器護(hù)石的情況下可以將傷害打滿(mǎn)。剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿(mǎn)。暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿(mǎn)TP。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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