《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、dnf武器雙屬性攻擊,強(qiáng)化一個(gè)屬性,傷害怎么算?假如你的冰強(qiáng)10光強(qiáng)20、武器是雙屬性攻擊、傷害只會(huì)算在光強(qiáng)上、那個(gè)屬性強(qiáng)化高就出那個(gè)的…不會(huì)雙屬性都有… 二、DNF改變武器攻擊屬性的藥劑有哪些?1、雪杰克藥水:能把武器變成冰屬性攻擊。 2、火蜥蜴藥水:能把武器變成火屬性攻擊。 3、暗黑傾向藥劑:能把武器變成暗屬性攻擊。 4、元素藥劑:能把武器隨機(jī)變成任何一種屬性,有一定機(jī)率變成光屬性。 冰和火屬性的藥水效果是全隊(duì)附加的,而暗藥水自己附加給自己,光的可以用濃縮元素藥劑隨機(jī)附加,不過效果只有30秒個(gè)人的,如果一定要光的話,需要佩戴神圣的秘銀手鐲,攻擊時(shí)百分3的幾率使武器成為光屬性攻擊的,效果持續(xù)三十秒,不過一般效果很容易出,戴上基本全程光屬性。 擴(kuò)展資料: 游戲中的藥劑還有: 1、活力秘藥 使用之后提升角色50點(diǎn)力量和智力,效果持續(xù)30分鐘。 2、頂級(jí)力量or智力靈藥 這兩種藥劑屬于同一種類,區(qū)別只是提升智力和力量的區(qū)別,有175點(diǎn)屬性值,效果持續(xù)1800秒也就是30分鐘。 3、減少技能CD藥劑 這類藥劑的效果非常顯著,直接減少所有技能的冷卻時(shí)間,根據(jù)藥水不同,減少的時(shí)間也有所不同。其中較好的便是精神刺激藥水,可以減少20%的冷卻時(shí)間。 三、dnf什么屬性攻擊最好為什么DNF中有“冰、火、光、暗”四種屬性攻擊,這四種屬性元素也正是DNF這個(gè)世界的組成元素。在游戲中,擁有屬性攻擊的角色的傷害可以隨對(duì)應(yīng)屬強(qiáng)的遞增而增加,所以玩家們都會(huì)給自己的角色選擇一個(gè)屬性攻擊,然后堆對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化。那么在當(dāng)前版本,或者在未來的100級(jí)版本中,哪種屬性攻擊最適合玩家們選擇呢?接下來,筆者就和大家簡單的分析一下屬性攻擊的選擇問題。 DNF哪種屬強(qiáng)最強(qiáng) 四種屬強(qiáng)收益?zhèn)y試 除了阿修羅、念帝以及鬼泣等擁有特殊屬性攻擊的職業(yè)外,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)玩家的屬性攻擊都選擇的是“冰”,這要從安圖恩時(shí)期說起了,安圖恩所有怪物的火屬性抗性都非常高,而冰屬性抗性最低,所以冰強(qiáng)要遠(yuǎn)優(yōu)于火強(qiáng)的收益,也略高于其他兩個(gè)屬強(qiáng)。從那以后,玩家們就習(xí)慣了冰強(qiáng)最好的說法(屬強(qiáng)收益取決于角色本身屬強(qiáng)和怪物對(duì)應(yīng)屬性抗性的差值)。 DNF哪種屬強(qiáng)最強(qiáng) 四種屬強(qiáng)收益?zhèn)y試 為了避免這種同等級(jí)打造卻存在傷害差距的問題,普雷團(tuán)本所有怪物的屬性抗性統(tǒng)一調(diào)成了50點(diǎn),這也使得四種屬強(qiáng)在普雷團(tuán)本的收益是相同的。部分玩家為了節(jié)約打造成本,選擇了最便宜的火強(qiáng)。 而在未來的100級(jí)版本中,部分武器并不自帶屬性攻擊,那么只能通過晶體契約來解決這個(gè)問題了(武器依舊附魔屬強(qiáng))。 DNF哪種屬強(qiáng)最強(qiáng) 四種屬強(qiáng)收益?zhèn)y試 說到100級(jí)的武器,筆者突然想到了最近有玩家討論100級(jí)的史詩光劍——“星之海:羅睺”。羅睺擁有著兩種屬性攻擊,和兩種屬性白字,攻擊時(shí)兩種屬白都會(huì)觸發(fā)。 看到這,部分玩家會(huì)有疑問,這把光劍只有光和冰兩種屬性,附魔火暗屬性的是不是沒用了,其實(shí)不是,玩家們可以看說明的最后一行,“冰屬性、光屬性強(qiáng)化數(shù)值與數(shù)值最高的屬強(qiáng)統(tǒng)一”,這個(gè)意思就是假如你的火屬性強(qiáng)度是400點(diǎn),而光冰屬強(qiáng)只有350點(diǎn),則該武器會(huì)將光冰屬強(qiáng)調(diào)整為和火強(qiáng)一樣400點(diǎn),所以100級(jí)版本依舊是四種屬強(qiáng)的收益相同,玩家們不用擔(dān)心屬強(qiáng)的問題了,哪種便宜入手哪種就完事了。 四、dnf第4季的武器的屬性攻擊是不是可以改變技能的屬性攻擊那得看什么技能,假設(shè)你用一把光屬性的武器用了一個(gè)自帶暗屬性的技能,那打在怪身上就是即有光屬性又有暗屬性,像沖擊波之類的一直是無屬性的 五、dnf有屬性攻擊的武器還可以附魔屬性攻擊嗎可以 但是收益非常低了 因?yàn)镈NF在雙屬性攻擊下,只取一個(gè)屬性 并不會(huì)取兩個(gè) 只會(huì)取打出最高傷害那個(gè)屬性 六、地下城屬性強(qiáng)化到多少攻擊才會(huì)出屬性攻擊、武器不帶屬性攻擊你好,不管你屬性強(qiáng)化有多高,你都必須要有相應(yīng)屬性的武器作為前提的。不然都沒用了。普通的玩家副三個(gè)首飾,帶個(gè)魔法石就夠了。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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