《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf魔皇最新加點攻略加點的思路是: 點滿大技能的同時為了提升續航能力而加滿地炎、冰晶之浴等續航型小技能,而實戰中傷害較低的黑暗禁域,以及傷害不穩定的60EX等,可以選擇放棄。 在三覺的被動的選擇上,則優先考慮傷害較高的二次覺醒。 在tp上點滿主力輸出的技能,余下的1點SP可以分配給基礎精通。 護石和符文中我推薦環形爆炸和元素傾瀉, 旋炎破在一百級偏向續航的版本中在CD和傷害上占據了一大優勢, 并且護石在脫手施放增加了一次終結爆炸, 而元素傾瀉取消了小球亂擊以及條約的動作, 增加傷害的同時為元素禁斷的柔化提高了手感。 符文選擇上則是推薦紫藍紅元素轟炸各2個作為畢業搭配, 提升傷害的同時還能和一百級的畢業SS套完美契合,不二之選。 2. dnf2021魔皇加點1:閃電9或終結6,有契約情況下,閃電9兩個雷光技能和tp都點滿,雷光屏障5萬多百分比,雷光鏈6萬多百分比,二覺只有8萬多,但cd就不說了,雷光鏈8秒,屏障十幾秒。終結6,45技能傷害直接就和二覺差不多,平a傷害爆炸。 2:武器要求高強,魔力燃燒對無視部分也是一樣有提升的,這就是魔皇的神技,其他職業比不了。排除強化,最好的就是荒古,然后是賢者,智者,爆了85史詩魔杖也是可以用的,只是基礎沒法杖高。 3:首選假豬套,光屬性附加傷害十分可觀,100多光強的情況下,對技能的傷害提升高達30%以上,還有攻擊特效(因為我假豬5時一個覺醒八千萬,假豬6一下一億多。 4:可選的是遺跡手鐲,有黃字,有暴傷,各職業通用,另一選擇是海神腿,也是各職業同用的,因為可以堆技能,就算不要了還可以用來上buff。 5:如果長期刷的話,還可以追求假豬6+機械牛3,機械牛套裝的上衣+100力量智力,下裝加雙攻,套裝還有20白字,雖然15秒持續時間20秒cd有5秒空隙但是比遺跡手鐲好一點,畢竟高了一倍。 6:幾個技能的基本傷害差距本來就大,異界套加強后差距更大,刷普通圖看不出來,去刷異界魂圖巨龍,這差距就很明顯。 湮滅之瞳,是網絡游戲《地下城與勇士》中男魔法師轉職為元素爆破師的二次覺醒名稱。 轉職成為元素爆破師之后,進行一次覺醒成為魔皇,國服開放二次覺醒,成為了湮滅之瞳 3. 魔皇刷圖加點搬磚加點看你怎么定義單刷了。任務圖升級圖也算是單刷系列吧。純萌新的話。隨便什么職業基本都能單刷過這些圖的。 如果是指單人鳥背 團本這一類的又是別的回答了。 你這個問題換成那個大職業推薦玩什么轉職適合回坑玩家或者萌新可能更好一些。 我還是強行回答一下吧。 男鬼劍 這版本的鬼泣,修羅肯定是首推的。但是考慮馬上3.7的25仔集體改版和大紅神的一波加強。紅眼也是很推薦的。基本男鬼劍除了劍魂以外。對萌新還是非常友好的。 女鬼劍 如果只是局限于練到滿級而已的話。四個女鬼都差不多。可能暗帝和劍魔可能會更難一些。我玩劍魔永遠都是一種軟啪啪的感覺。不知道其他的玩家是什么感受。暗帝則是裝備差的情況下單純的傷害不行 對比之下 劍宗劍豪在刷圖升級的感受上要好上不少。 男槍手 推薦彈藥和機械。彈藥一路平a刷圖沒有任何壓力。機械在二覺后刷圖的感覺不要太好。大槍的話,我承認這個職業前期刷圖真的猛的一批。但是82級開始的地圖。小怪巨他媽分散,精英怪的硬直高的過分,boss不是霸體就是無敵,頂著你的噴火器一覺以及各種技能就來垂你了,刷圖感受極差,不過他80級以前的地圖刷圖是真的爽的不行。漫游的話,倒不是因為他傷害不行,這版本升級以及深淵基本傷害都足夠,他缺的是速度啊,漫游這個職業沒有高速度玩起來根本沒有游戲體驗啊。 女槍手 基本跟男槍手一樣的推薦。沒有什么可以補充的。 女格斗 氣功師,混團必備好吧,升級也很簡單,85級一身假紫就能混烏龜,90一身假紫繼續混盧克,然后給每日超時空一點面子,一身牛6吧,基本玩一個百花,你可以體驗到這個游戲大多數的樂趣了,只是c位不是你而已。然后是街霸和柔道,這兩個都是固傷,傷害中規中矩,街霸搬磚拍拍拍,一頓伏虎霸王,一串毒雷輕松到75,二覺之后十倍界王拳開著一路平a都能練級了。柔道上一次改版增加了隨機應變和抓轟跑的改版,就算對上建筑物,也一點都不虛。散打就很不推薦了,理由跟漫游差不多,還有一點就是 散打的手,太他媽短了。 男格斗 氣功吧,技能形態可以,練級不累,當作自己的c號打造也不虧。其余的三個我都不推薦,男柔道沒有隨機應變,打建筑物和建筑霸體跟吃屎一樣,傷害還低。街霸,單純的傷害低。散打,我70w戰力的烏雞已經想刪號了,其中的緣由自己腦補腦補就曉得了。 男圣職 奶爸必備啊,審判刷圖不累,奶點隨意混團,簡直完美的職業。復仇,黑又硬一覺和化魔的改版,爽的飛起好嘛,一覺全程,基本無敵了。驅魔,一個很強力的職業,根據武器和buff的不同,決定你是法驅還是力驅,不管是哪一個,手感都還好,刷圖也不費勁。藍拳的話,你是操作流玩家的話,可以去嘗試一下,畢竟萌新沒玩過dnf的話,直接上手玩藍拳也不會有很大的影響。 女圣職 奶媽必備,專注奶人就完事兒了,團本隨意混哇。放火奶和神龍奶,這兩個特點差不多,各種大爆炸,技能范圍大,傷害足,練到滿級根本沒有問題,甚至還覺得很輕松。變身奶,emmm……看看隔壁四叔的變身機制,再看看四姨的,被爆18條街都不過分好嘛。不是很推薦玩四姨的。 女魔法 其實吧,都不是很推薦。硬要說的話,召喚算一個吧。但是,你要知道的是,召喚現在是可以主動指揮寶寶放技能的,所以玩起來肯定不是輕松的,而且真的好卡。魔導元素戰法,這三個共同的問題,沒有高攻速高釋放玩起來就很不舒服。 男魔法 冰姐風法都可以,高傷高速,手感好,傷害也不差。然后是血法和次元,血法技能分吸收血氣和消耗血氣,血氣不足就會直接扣血來放技能,后期隨便一個大技能都是五六十的血氣消耗,玩不起啊,新手剛碰這個職業,基本動不動就把自己玩殘血了。次元則是有一個buff可以改變次元多數技能形態的效果,導致次元相當于自帶兩套技能了,操作系數比較高。魔皇不是很推薦,技能太疲軟了,傷害還行。手感太差。 暗夜使者 四個國服的隱藏幻神,手感都還可以,除了忍者可能會卡,刺客不會收招外,基本沒有任何問題。 魔槍 光槍暗槍,刷圖升級不要太簡單,隨隨便便升級。關羽,搞個好點的空格鍵,一路技能加空格,拍拍拍就完事兒了。趙云,可能是傷害不如其他三兄弟,但是他帥啊,速度起來的情況下,刷圖手感還是很棒的。 守護者 帕拉丁,人手必備啊,理由同女氣功。精靈騎士(帕拉甲),只是為了到滿級的話,一點都不難,真的,你大不了不點她那個劍盾就好了么,滿級還是很簡單的,如果做大號玩的話,就要下心思玩了,畢竟一直保持6c也很不容易。混沌騎士(帕拉乙)龍騎士(帕拉丙)這兩個,固傷一姐二姐,傷害高的一批好么,升級刷圖隨便刷啊。 槍劍士 傭兵boom boom boom,技能范圍大,傷害高,就是速度超級慢。特工,也叫冷靜怪,需要有操作的人才能打出最好的傷害和最帥的操作。殺手,傷害低,連擊高,技能形態太差了。專家,人如其名 磚家,傷害比殺手好一點兒,技能范圍比傭兵小一點兒。 外傳 鼠標妹,操作不習慣的不推薦,傷害還行。黑暗武士,也就那樣吧,是的鬼劍士的合體,技能排列好的話,玩起來還是非常舒服的。 大概就這么多吧,不知道有沒有漏的啊,來自一個全職業90至95的玩家的全部心得。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 加更一個吧。感覺好像有些人覺得我可能要的角色不多。附上自己的毛線團吧 4. 地下城魔皇刷圖加點加點坦途到達更具平穩性 5. dnf魔神最新加點1、抓頭技能加一點,原來的抓頭是只能抓取效果,現在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。 2、偷學技能里面的封印解除只要加第一點就夠了。 3、紅陣技能加滿,能夠加成不少的力量,特別是現在的團本基本都是打樁輸出,所以這個陣非常好用。 4、其他的40級以上的技能點全部加滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點之后,傷害打滿之后比起血爆還高。 6. dnf魔皇最新加點攻略大全幽冥火跟元素環繞必滿魔球連射點3出強制或者點滿,建議點滿玄炎破點滿,PKC傷害很大,被近身的話也可以保命雷光屏障點滿,傷害很大,破任何技能擒拿掌出強制,被近身 的時候可以保命冰晶墜如果你用的習慣的話 PKC 建議點滿的,可以用來光屬性連招后打落地后的人,傷害不錯還有一個 是普通技能里面的火墻,用的習慣的話建議點滿魔法跑點1魔法暴擊點滿瞬移必點45技能可以點1 渣技能 最多 躲墻角嚇嚇人 其他 可以照你自己的習慣 絕對是點滿還是點個前置 或者1了被動覺醒建議點滿,PKC的元素賦予持續很短,正好配合被動覺醒喜歡猥瑣的 建議點滿躍翔,男法皮太薄基本上 最多只能給別人連2下 ,所以跑位很重要,法師移動速度又慢,瞬移有冷卻,所以躍翔點滿關鍵時刻可以保命 7. dnf魔皇最新加點攻略圖首先魔皇有4屬性。看你喜歡那個屬性了。或者喜不喜歡xxxx普通攻擊。 不喜歡xxx,屬性變換可以加1。因為這個只有普通攻擊才有效果。如果覺得比較常用加滿。很給力。 魔力燃燒,地炎,雷電光屏,黑暗擴張,元素喚醒。元素濃縮球,70的技能名字忘了,魔法暴擊,ex黑暗擴張,ex地炎,ex雷電光屏。 這寫基本沒人不加滿。冷卻時間短,威力強。范圍大效果好。 魔法連射看個人喜好,加滿威力是1級的130%。不給力。加滿ex也只有160%的傷害。而且是不用屬性變換的前提下。屬性變換越高連射效果越底。滿級連射對滿級屬性變換提升只有10%。 冰晶墜+5范圍小威力小,釋放慢,無一長處,前置。 冰晶雨谷可加滿。可不加。 個人喜好決定,我推薦加滿,對超大個子的傷害堪比同級45元素轟炸全部命中。加1對高等級怪不能冰凍,是控場的第一技能,但對高端輸出魔皇[6000攻以上]無用。 電光鏈前置5或者滿。 個人喜好決定,建議5,攻擊傷害在同等級技能中最低。攻擊數量少。長處是撲做范圍大,清理漏網之魚很好。 旋火破可+1,可+滿。威力和同級雷電光屏差不多。推薦滿,sp不足可以舍去。 雷電光屏滿。范圍大,傷害高。 黑暗禁錮+1或者+滿。個人愛好。 推薦1。滿級傷害不如有ex強化的黑暗擴張,同級的雷電光屏和旋火破。當然也可以加滿前提是sp夠喜歡用。 45元素轟炸不加,+1,+滿。 看個人操作,喜好把。推薦不加。+1裝樣子。加滿要能封住怪的移動,可以用黑暗禁錮試試,不過不知道是我的操作不行還是怎么回事,用了也不能完全打中。 主動覺醒,看個人喜好和實力了,可+1,可加滿,可不加。+1證明自己是魔皇,好看。加滿與不加,我個人認為,魔攻5000以下,智力在1000到1400之間,加滿,這種情況下覺醒威力是主要大技能的3到5倍傷害。魔攻超過5500就沒必要加了,這種實力不用覺醒也很暴力。 被動覺醒必滿,只要攻擊是帶屬性的就會同時強化其他3個屬性。 60元素濃縮球滿,威力巨大冷卻時間短。范圍較大。 70反正只有1級威力很大。 元素環繞可加1,可加滿。 推薦1。雖然在防御上效果不錯,不過會見掉很多傷害。滿級光屬性僵硬時間長些冰防御3次。火和暗不怎么樣。 個人感覺加滿雞肋。 魔法暴擊滿上,魔皇也靠暴擊吃飯的。 魔法背擊和遠古記憶,看個人sp吧。累啊 8. dnf魔皇95刷圖加點1、通用技能加點:受身蹲伏+1,魔法暴擊+滿,魔法背擊自己看著加,看自己的魔法爆擊率。 2、職業技能加點1:魔球連射+滿,瞬移+滿。屬性保護+滿,屬性變換+滿,元素炮+滿。 3、職業技能加點2:元素之力+滿,冰晶墜+滿,魔力燃燒+滿,元素禁斷+3,元素環繞+滿,雷光鏈+滿,暗域擴張+1,冰晶之浴+1。 4、職業技能加點3:雷光屏障+滿,黑暗禁域+滿,元素轟炸+滿,一覺自帶滿級,元素爆發+滿。 5、職業技能加點4:黑瞳+滿,元素禁域+滿,元素幻滅+滿,聚合魔炮+滿,二覺+滿。 6、特性技能加點:屬性變換+滿,雷光鏈+4,黑暗禁域+滿,雷光屏障+滿,元素轟炸+滿。 7、剩余的SP大家根據自己的喜好加點即可。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!