《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf95紅眼刷圖加點>>>>>加點方案<<<<< 職業:鬼劍士 > 狂戰士 > 獄血魔神 > 帝血弒天 等級:85 SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 35 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14 >>>>>個性技能<<<<< 強化 - 力量:Lv33 強化 - 體力:Lv33 強化 - 移動速度:Lv8 強化 - 命中:Lv20 強化 - 回避:Lv20 強化 - HP恢復:Lv12 強化 - 獨立攻擊:Lv12 >>>>>普通技能<<<<< 上斬:鬼劍士必學技能,加到5級 上斬:上斬附屬技能,必須學 戳刺:加一級,普通PK練級都能用到,以后可以考慮加高點 銀光落刃:加1級,為了出銀光雙刃 銀光雙刃:鬼劍士的必學技能,空中可以連續攻擊 格擋:學到3級出取消,PK時可以擋不少招 嗜血:學到5級,連招也有用的技能 >>>>>特性技能<<<<< 強化 - 死亡抗拒:Lv5 強化 - 暴走:Lv5 強化 - 血氣喚醒:Lv1 強化 - 崩山裂地斬:Lv5 2. dnf紅眼加點最新首先是抓頭點一點,原來的抓頭是只能抓取效果,現在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。而偷學技能里面的封印解除只要第一點就夠了,紅陣點滿,能夠加成不少的力量,特別是現在的團本基本都是打樁輸出,所以這個陣非常好用。 其他的40級以上的技能全部點滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點之后,傷害打滿之后比起血爆還高。而35級的兩個技能,狂斬和大吸,最后的加點會剩下300+sp點,玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因為新技能的緣故,所以舍棄了,如果把剩余的SP點加入大吸,收益還是挺可觀的。 對于紅眼玩家來說,加入這2個技能之后,其實打爆發的方式和之前是差不多的,不過就是把大怒氣放進去而已,其他的就是在大吸的時候放60技能就好了,并不是非常難。特別說明一點,那就是TP點里面有一個暴走的TP,千萬不要點。這個點了浪費TP還掉抗性,原來暴走200的抗性會變成150點,而且不加成任何多余的屬性,完全沒用 3. dnf紅眼加點95最新2019.9大技能除了滅魂之手加一級,其他技能都可以加滿,如果技能點不夠可以從血氣爆發這個技能扣,魔神tp加點相對簡單一些,怒氣爆發、血氣之刃、大吸、大蹦加滿,然后崩山擊給一級tp。現在版本注意tp一定不要加暴走。 4. DNF95狂戰刷圖加點血氣喚醒5級前置 刷圖沒機會到40血以下的 不然容易被秒 而且有嗜血回血被動覺醒兩級 正好加2級出血 5. dnf100紅眼刷圖加點紅眼110級搬磚技能的加點方法如下 紅眼110級搬磚技能加點絕技,小死亡,比武中如果進入僵持局,那么這個小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發生。 6. dnf60紅眼刷圖加點刷圖的狂戰士物理輸出,物理暴擊加滿,至于物理背擊作用不大,不建議加,騰出SP加別的技能;受傷蹲伏點上 精通方面用什么武器就點什么精通就行,我比較喜歡巨劍,傷害夠高;崩山擊,在狂戰士身上表現十分出色,CD短傷害也不錯,PK和刷圖都能用上;血之狂暴,滿,戰士核心技能血氣喚醒,這個技能可以加,也可以不加,因為全程刷圖基本都是滿HP的,很少用到這個技能的被動,我選擇加了,因為是被動技能。 暴走,滿,戰士核心技能嗜魂之手,這技能我很喜歡CD短傷害高,還有無敵時間,必要的神技嗜血,滿怒氣爆發,滿,戰士高輸出之一 血氣之刃 滿,傷害不錯崩山裂地斬,輸出高范圍廣,刷圖必備技能鮮血之憶 滿魔獄血剎 這個技能+1點玩下吧 狂氣涌動 滿血氣爆發 滿 ,輸出強大,刷圖很實用汲血之力 滿 ,因為是被動技能血魔弒天 加1點 7. dnf95版本紅眼刷圖技能加點>>>>>加點方案 狂戰士 > 獄血魔神等級:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能 8. dnf狂戰90刷圖加點以下是我的加點,個人理解,可能有些不完美. 裂波斬+1(破8T) 上挑+5強制(個人沒多少用所以沒往高了加) 格擋+5強制(對付老鼠的123悲鳴的蟲子很好用) 三段+1(逃命全看它了) 落刃+1(感覺沒攻擊力我沒能更好的利用) 巨通滿(學了才了知道) 鬼斬+1(XT送的) 后跳+1強制(用習慣了) 十字滿強制(高攻高出血) 小崩+5強制(強制為了更方便用) 血氣旺盛滿(別告訴我你沒學) 血氣喚醒滿(名字不錯技能也不錯) 死亡抗拒+1(XT送的為了不讓紅眼死那么慘) 血之狂爆滿(最喜歡的JN) 暴走滿(為了力量裸奔算什么) 嗜魂之手滿(加90的力量但是JN太委瑣什么都抓) 大吸手+1(雖然沒8T刷圖還是經常用) 大崩山+1(CD時間太長了) 怒氣爆發+15強制(60級的應該可以到16為了覺醒先留著) 以上是個人的加點不是模擬器出來的東西,還有260點SP準備加覺醒 覺醒JN: 鮮血的追憶+6(還沒用過看他們都那么加) 超越極限斬+1(同上) 因為個人喜歡,有些JN還出入很大,如果有什么不妥的請高手多指教. 9. dnf紅眼加點95最新刷圖2020DNF狂戰士加點介紹 1、對于100級的狂戰士而言,二覺已經不再消耗SP點,新增了三覺的主動技能,大吸釋放速度與攻速關聯,主體加點方案架構與95級版本差不多。 2、十字斬和嗜魂之手這兩個技能,在三覺版本中有較大的優化,前者變為瞬發技能,但是傷害依然較低,依舊放棄,而嗜魂之手還是點1下,無敵防身用。 3、嗜魂封魔斬和鮮血暴掠這兩個技能可以二選一,具體根據使用習慣進行取舍。建議玩家點滿大吸,因為該版本中這個技能的出手速度加快,更好用。 4、在怒氣爆發和大吸而言,怒氣的使用頻率較高,如果可以點TP的情況下,可以加一些,因為怒氣和大吸沒法同時點滿TP,大吸不僅速度快,傷害還高。 5、tp方面如果選擇怒氣爆發和嗜魂封魔斬,可以將常用技能和輸出最高技能點滿;如果tp選擇加在小怒氣和大吸,這樣續航能力更強,自己根據習慣選擇即可。 地下城與勇士 《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 10. dnf紅眼加點95最新答案如下:開始選擇人物的時候,選擇鬼劍士。當級別夠以后會有專職的任務,分為4個職業,之中有所說的狂戰士。 然后技能點會在轉完后重置,所以在15以前可以隨便點點。 等15后在看看別人的加點,選擇鬼劍士到了18級你去轉狂戰士就可以了 11. dnf90級紅眼加點DNF狂戰士100級技能加點是物理暴擊、血之狂暴、血氣喚醒和主要輸出技能點滿,躍翔、物理背擊、三段斬、烈波、崩山擊點一級,把怒氣、血劍和大崩點滿,暴怒狂斬和大吸選擇一個點滿,暴怒狂斬在有神器護石的情況下可以點滿,覺醒后的技能都點滿。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!