《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF詞條解釋傷害有紅色,白色,黃色等,每種顏色代表每一種屬性,如附加傷害,屬性傷害,獨(dú)立傷害 2. dnf稀釋詞條dnf詞條怎么選最好?除了一個(gè)屬性越高越好,其他最好平均!這個(gè)技攻就是越高越好沒有稀釋,其他的詞條都有稀釋的,所以平均就好! 每個(gè)詞條盡量不要超過80%,哪條少就遴選哪條。技攻是特例,這個(gè)詞條無稀釋,越高越好! 一般詞條遴選完100上下才對(duì),正常一百級(jí)7詞條+神話在地圖里各種詞條數(shù)值除技攻外,平均都在90多(注意是平均,我?guī)讉(gè)號(hào)都是90多),然后遴選完都加幾個(gè)百分比,大概就100上下,少一點(diǎn)多一點(diǎn)影響都不大,要平均連80都不到,那你是100級(jí)裝備都沒齊吧,當(dāng)然有工具計(jì)算就最好了。 盡量不要拉開太多。我是根據(jù)自身裝備搭配情況寫的,因?yàn)槲易约旱难b備還沒解鎖遴選,只能按照目前希洛克畢業(yè)的進(jìn)度來寫。詞條屬性主要是會(huì)變紅,管他有沒有提升。 主要是我力智最低,本來裝備有兩件是大量加力智的,這兩件我遴選就導(dǎo)致力智低的沒有了,遴選出其他詞條負(fù)提升。 智力低了繼續(xù)遴選,后期材料會(huì)很多,慢慢變就是了,不過也得看你是百分比職業(yè)還是固傷職業(yè),固傷無腦加力智,百分比加三攻。 還有人說輸出角色武器都是要遴選出覺醒。其實(shí)不一定,比如紅眼比較吃覺醒技能的,帶盧克西就選覺醒,修羅,劍魂覺醒不太強(qiáng)希洛克不帶盧克西就選純傷害詞條。而且裝備有進(jìn)圖看屬性,有些史詩在圖里才有觸發(fā)效果,如軍神。力智存在稀釋,也不要太高,吃奶效果差,帶次元神話更是明顯! 那個(gè)詞條面板和職業(yè)被動(dòng)技能,或者BUFF加成有關(guān)系嗎?比如說面板顯示爆傷加成50,最終加成80,但是職業(yè)被動(dòng)技能或者BUFF換裝的爆傷也加成50,那么遴選詞條選擇加爆傷還是最終? dnf現(xiàn)版本很多職業(yè)附加突然變成稀有數(shù)值了,遴選遴選的時(shí)候有個(gè)△符號(hào),綠的換就完事了。先變紅管它升了還是降了! 3. dnf裝備詞條全身80級(jí)詞條200名望。 DNF105史詩裝備,每件裝備都有4個(gè)等級(jí)詞條,1-80級(jí)滿級(jí),想把全身裝備喂養(yǎng)滿級(jí),非常困難,每個(gè)職業(yè)能夠滿級(jí)的玩家并不多,大都是一枝獨(dú)秀,比如“紅眼旭旭寶寶”、“審判大碩”、“男大槍一笑”、“武極一陣雨”、“元素胡蘿卜”等。只有劍魂職業(yè)最豪華,出現(xiàn)了一門四杰,居然有四個(gè)劍魂玩家全身滿級(jí)。 4. dnf傷害詞條解釋技能攻擊力詞條越高越好,其他屬性詞條達(dá)到100%就可以了。 5. dnf名詞科普你好! 紋章符咒為奧茲瑪團(tuán)本產(chǎn)出。今年剛出的團(tuán)本。 名詞解釋:紋章為DNF奧茲瑪副本專用,分為增加角色理智值上限、HP上限和傷害的道具。 獲得方法:奧茲瑪團(tuán)本攻堅(jiān)成功有一定幾率翻拍獲得,或者競(jìng)拍獲得。 下面為三種紋章符咒的屬性表: 6. dnf5詞條什么意思第一個(gè)階段的詞條,能隨機(jī)賦予一種屬性,詞條內(nèi)的數(shù)值,能通過希洛克材料花瓣、調(diào)整箱和黃金品級(jí)調(diào)整箱,來進(jìn)行洗一下!而這個(gè)詞條,單獨(dú)一把武器,就可以生效。 第二個(gè)階段的詞條,也是隨機(jī)賦予一種,但只有佩戴無形、無意識(shí)和幻影裝備時(shí),才能夠觸發(fā)生效。無形、無意識(shí)和幻影裝備,這是希洛克團(tuán)本中,對(duì)應(yīng)的戒指、下裝和輔助左槽部位。湊齊三件裝備后,才能把武器第二個(gè)階段的詞條激活,要不然是沒用的!不過,玩家發(fā)現(xiàn)一陣雨劍影,升級(jí)了希洛克武器后,兩個(gè)詞條都展現(xiàn)了。但武器上則說明,第二個(gè)詞條需要三件裝備佩戴,才能夠生效觸發(fā)。 7. dnf的詞條是什么意思詞條就是看套裝屬性,沒成套的兩件有一條加成。三件有兩條,五件有三條,角色帶的除武器外有11件,比如套裝是533或者3332就是七詞條。32222就是六詞條! 8. dnf裝備詞典隨著100級(jí)大版本的到來,裝備詞典里出現(xiàn)了一個(gè)新的類型——【神話】。神話裝備現(xiàn)版本一共有35件,分為三種類型:【上衣】【手鐲】【耳環(huán)】。每個(gè)角色身上只能穿戴一件神話品質(zhì)的裝備 9. DNF術(shù)語可能你說了一些限制性用語或是有人舉報(bào)你了,例如帶尸體一類的 10. dnf名詞解釋北歐狂戰(zhàn)士Berserker狂戰(zhàn)士是北歐神話中的名詞,這個(gè)詞源于古代北歐語言。也就是巴薩卡,意思是“披著熊皮的人”,在北歐神話傳說中,受主神奧丁庇護(hù)的戰(zhàn)士,能夠得到一股擁有熊之精神、狼之勇猛的力量,在戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)陷入極端興奮的忘我狀態(tài),沒有恐懼、疼痛的感覺,忘記流血的痛苦而打擊敵人,以超強(qiáng)的肉體瘋狂殺敵,揮舞著巨斧斬下敵人的腦袋,身上最多只會(huì)穿輕裝甲,甚至赤裸上身作戰(zhàn),一發(fā)起狂來就會(huì)一直戰(zhàn)斗到死(嚴(yán)重時(shí)會(huì)陷入癲狂而死)。狂戰(zhàn)士為戰(zhàn)而生,戰(zhàn)意越猛狂性越大,因此戰(zhàn)斗中的狂戰(zhàn)士即使生命力枯竭也會(huì)奮戰(zhàn)到死的那刻, 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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