《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF木棍矛的力量高,物理攻擊力高,暴擊率高,攻速較慢。棍棒物理攻擊力較低,命中率高,攻速快。而且多數(shù)的矛加的都是物攻系技能,多數(shù)棍棒加的是炫紋系技能。以前一直是力法玩矛,球法玩棍子。 但現(xiàn)在這個(gè)版本幾乎都玩矛。首先出2覺(jué)后力量與智力強(qiáng)制平等,其次現(xiàn)在物理技能和炫紋技能是連通的,炫紋lv隨著對(duì)應(yīng)的物理技能lv增長(zhǎng)而增長(zhǎng),也就是說(shuō)即使玩球法,也不得不點(diǎn)物理技能。這樣帶矛和棍子,球的攻擊力相差不大,而物理技能攻擊力卻相差很多。還有一點(diǎn)就是一覺(jué)和二覺(jué)的攻擊力,覺(jué)醒的物魔攻取向是看力量高還是智力高,力量高的話覺(jué)醒就是物功,智力高就是魔攻,力量智力都一樣的話就是物功。但2覺(jué)后力量智力肯定一樣,所以基本上就是物功。所以覺(jué)醒狀態(tài)下是必須帶矛的。 2. dnf木棍30級(jí)看你用棍子 是球法吧? 應(yīng)該,,, 一身假紫即可 棍子最好是用元素戰(zhàn)棍 60圖紙粉 基本可以用到滿級(jí) 戒指用拉羅或者閃靈幻月 其他位置基本隨意 左槽最好是用骷髏 如果是力法可以用雙攻左槽 就是那個(gè)什么羅恩的復(fù)仇手套 貌似是這個(gè)名字 右槽可以是全屬?gòu)?qiáng)也可以是泰坦右槽 3. dnf棍子用矛比較強(qiáng) 矛加百分之40技能攻擊力 棍子的只加百分之30 4. dnf木棍武器有哪些因?yàn)楣礅O的武器是白色的棍子,所以叫白棍子。 鬼差的武器是“勾魂鎖”,上有彎尖鉤和鉤爪,直勾人的琵琶骨(穿透靈體的鎖骨)。有時(shí)還會(huì)隨身攜帶一些其他的勾魂刑具,如鏈子和鐐銬以及鎖魂枷捉拿惡鬼。 5. dnf木棍武器 誰(shuí)用最合適拳套是散打用的臂凱在刷圖時(shí)用,因?yàn)楣舾咦ψ邮墙职杂玫模痔?氣功柔道都可以用,只是沒(méi)攻擊范圍,打的太小了,棍子 攻擊范圍大,加回避,這個(gè)用來(lái)PK最好,柔道用最明顯的講,40的天旋手套,背摔+1 閃電摔+ 1 在打圖時(shí),很不錯(cuò),PK就不行了我現(xiàn)在用的是50的 龍棍,閃電,光屬性 命中+2% 回避+7%雖然說(shuō)攻擊不高,但是柔道要的不是武器的攻擊,而是他的范圍 很明顯,柔道抱不到,就沒(méi)有用了,要抱到對(duì)方,范圍就很重要 6. dnf木棍武器1.大扳手、多功能安全錘 扳手是很多老司機(jī)都喜歡的防身用品,因?yàn)樗拈L(zhǎng)度跟重量都是十分適合用來(lái)做防身工具使用的,它不僅能用來(lái)修車,而且在遇到緊急情況,比如車輛涉水時(shí),還可以用扳手砸玻璃來(lái)逃生,如果碰到突發(fā)情況還可以拿在手上用來(lái)嚇唬人,比起棒球棍狀類的物品更加穩(wěn)妥,說(shuō)得上是相當(dāng)實(shí)用了。 2.滅火器 滅火器是汽車上需要必備的工具之一了,主要是為了避免車輛發(fā)生自燃的現(xiàn)象,能及時(shí)用來(lái)控制火勢(shì),把損失降到最低,除了滅火功能,滅火器也具備一定的防身功能,因?yàn)闇缁鹌鞯耐鈿な墙饘偎煲簿邆湟欢ǖ闹亓浚绻龅酱跬剑跔?zhēng)執(zhí)的過(guò)程中,滅火器揮舞起來(lái)也是很有震懾力的。 3.工兵鏟 工兵鏟從外形上看像是一種最原始的生產(chǎn)工具或者勞動(dòng)工具,別看它小小的一把,但也是最基礎(chǔ)最容易攜帶的工具之一了,锨頭開齒當(dāng)作鋸子,背部尖頭當(dāng)作鎬頭使用。 作為單兵裝備可以在多種場(chǎng)景中發(fā)揮功能,但仍舊保留了作為勞動(dòng)工具的特點(diǎn),只是增加了"全地形適用"的功能而已,所以它不屬于被管制的物品,是可以放在車上使用的。 4. 雨傘 雨傘是遮陽(yáng)和遮雨的好選擇,它也具有一定的攻擊性,可以用作自衛(wèi)武器,傘上的尖角和傘把更是能給人出其不意的攻擊,有著很強(qiáng)的實(shí)用性。 5. 煙灰缸 煙灰缸是中國(guó)十大合法自衛(wèi)武器之一,它常常在室內(nèi)都有著擺放,玻璃材質(zhì)的它十分的堅(jiān)硬,里面的煙灰也可以當(dāng)做攻擊的武器,對(duì)方有武器時(shí)可以用它直接砸過(guò)去。 6. 玻璃瓶子 玻璃瓶子更是有著許多的種類,最常見的啤酒瓶作為武器攻擊更是有著超強(qiáng)的威力,它的玻璃碎片更是可以直接造成傷害,讓敵人感到害怕。 7. 襪子 襪子更是可以被當(dāng)做沙包使用,它可以裝沙子或者石頭,用來(lái)投擲出去攻擊身體薄弱地方造成疼痛,并且彈性很大也可以把它當(dāng)成繩子使用。 8. 打火機(jī) 第八個(gè)上榜中國(guó)十大合法自衛(wèi)武器的是打火機(jī),它能夠引起火焰,并且四周的尖角更是可以利用起來(lái)攻擊敵人,遇到危險(xiǎn)時(shí)可以隨機(jī)應(yīng)變的使用它。 9.電棒 電棒是防身武器中相當(dāng)專業(yè)的存在,它能夠發(fā)出讓人四肢感到麻痹的電流,但是不會(huì)造成死亡,并且還有著報(bào)警器存在,受到攻擊時(shí)可以立刻反擊。 10.板磚 它是最接地氣的武器了,有著隨處可見的特點(diǎn),并且威力很大,反擊時(shí)可以直接把人砸暈。 7. dnf木棍武器外觀棍智力高魔攻地,手套智力低魔攻高,,幻爆流選棍,貓拳流選手套 8. dnf木棍系列武器鐵鏟厲害。。。 農(nóng)用鐵鍬和鐵鏟等物品雖然是工具類別,但屬于利器鈍器,是屬于國(guó)家禁止或限制運(yùn)輸?shù)奈锲罚纾翰说丁⒉偷丁⒋笮退丁⒐に嚻返丁⒋笮图舻丁⒏^、鋸子、鋼銼及其它生產(chǎn)用利器鈍器也不能隨身攜帶。防止個(gè)別人以此為武器,鬧事傷人事件發(fā)生。 9. DNF木棍敲豬頭的動(dòng)態(tài)圖樓主您好~ 傳統(tǒng)放血式殺豬至少需要3到4個(gè)人,一人殺,2到3人按住豬,如果按不住,那豬會(huì)到處跑,撒一地血~ 如果先用木棒把豬敲死,一個(gè)人就能殺了~ 越南等國(guó)還有直接砍頭的殺法,估計(jì)是不喜歡吃豬血吧~ 10. dnf木棍裝扮如果有錢的話,60級(jí)都不用考慮棍還是矛,我覺(jué)得60級(jí)pk最好的武器就是蟲矛,樓主可以仔細(xì)看看蟲矛屬性。如果沒(méi)有蟲矛,那么矛就是火矛,泰拉,或者冰矛。棍子就是旗子,泰拉,寶石,玉龍。如果樓主覺(jué)得棍法還慢的話,那矛法就只有吃CD技能了,攻速是要時(shí)裝,裝備堆上去的,不是一把武器能左右的 11. dnf木棍武器幻化還真巧,筆者對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行過(guò)深入探討,也形成系列文章,雖然見識(shí)淺陋,然而貼出來(lái)讓大家共同品評(píng)吧,歡迎拍磚: 鬼斧神工賞盆景之:書法和盆景藝術(shù) 文:花木君 藝術(shù)是相通的,各種藝術(shù)門類之間或多或少都存在聯(lián)系,書法繪畫、音樂(lè)舞蹈、建筑雕塑、詩(shī)詞歌賦、文學(xué)戲曲、篆刻絲織、園藝盆景等等,這些傳統(tǒng)文化藝術(shù)形式,都在漫漫歷史長(zhǎng)河之中,相互影響,相互聯(lián)系;相互學(xué)習(xí),相互借鑒;相互交融,相互促進(jìn),共同組成了如今燦爛輝煌的中華傳統(tǒng)文化和中華文明。 這些藝術(shù)門類,在創(chuàng)作過(guò)程中,通過(guò)對(duì)其他藝術(shù)的借鑒和學(xué)習(xí),可能就會(huì)觸類旁通,甚至是融會(huì)貫通。就拿盆景藝術(shù)來(lái)說(shuō),盆景藝術(shù)雖然起源較晚,然而在演變過(guò)程中,積極吸取各種藝術(shù)門類的精髓,糅合中華傳統(tǒng)藝術(shù)文化的思想和靈感,從而形成了自己獨(dú)特的藝術(shù)形式。其中,盆景藝術(shù)從書法藝術(shù)中就借鑒了很多有益的精華。 中國(guó)的書法藝術(shù),是最古老的藝術(shù)文化之一,也是我國(guó)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷的文字書寫藝術(shù)。自從漢字誕生那天起,中國(guó)的文字就已是藝術(shù)化了的形象藝術(shù),歷經(jīng)六千余年的形式演繹,從甲骨文、金文、大篆、小篆,到隸書、草書、楷書、行書等,凝聚了華夏民族的聰明智慧和藝術(shù)結(jié)晶,承載和傳承著中華文明的文化思想,本身又是獨(dú)特藝術(shù)形式的優(yōu)美符號(hào),是中華傳統(tǒng)文化的當(dāng)之無(wú)愧的瑰寶。 每個(gè)漢字本身就是一幅鮮活優(yōu)美的圖畫,充滿韻動(dòng)的舞蹈,富有節(jié)奏的樂(lè)曲,內(nèi)含豐富的詩(shī)篇。組合在一起表達(dá)錯(cuò)綜復(fù)雜的人類文明的思想和文化,經(jīng)過(guò)藝術(shù)形式加工,融入書寫者的功力和感觸,利用線條的意象變化和結(jié)構(gòu)布局,表達(dá)出思想和神韻,形神具備,從而形成書法藝術(shù),達(dá)到內(nèi)容和形式的完美統(tǒng)一,給人以美的享受和精神的愉悅,最終形成一種獨(dú)特的中華傳統(tǒng)文化。 書法藝術(shù)和盆景藝術(shù)有很多相同點(diǎn),都需要扎實(shí)的基本功。書法需要十?dāng)?shù)年甚至畢生的練習(xí)積累基本功;盆景也是需要經(jīng)過(guò)多年甚至幾代人的年功才能成為作品。書法是功到自然成,盆景卻是變化無(wú)窮,稍有不慎就會(huì)前功盡棄,因此更為難得。除去基本功,從藝術(shù)形態(tài)角度來(lái)講,書法藝術(shù)對(duì)盆景藝術(shù)的影響頗多,我們?cè)囍鴱囊韵聨讉(gè)方面去探討:一,意在形先;二,布局嚴(yán)謹(jǐn);三,線條美感;四,形神兼?zhèn)洹?/p> 一、意在形先 南朝(梁)書法理論家庾肩吾《書品》有言:“敏思藏于胸中,巧意發(fā)于毫銛。”,唐代書法理論家張彥遠(yuǎn):“意在筆先,畫盡意在。”,“詩(shī)佛”王維認(rèn)為:“凡畫山水,意在筆先。”。一幅書法藝術(shù)作品,立意是第一位的。文以載道,書以載文;文章是說(shuō)明道理,書法則是表達(dá)思想,沒(méi)有思想內(nèi)涵,稱不上書法作品。同理,盆景藝術(shù)源自自然高于自然,是為了體現(xiàn)創(chuàng)作者的思想境界和審美情趣,同樣講究意境和立意,“意在形先”。 如何立意?俗話說(shuō)“讀書破萬(wàn)卷,下筆如有神”,首先要有基本功,然后還需要綜合素質(zhì)的提高,牽扯到文化、藝術(shù)、美學(xué)、道德修養(yǎng)等等,立意有高低,意境有深淺,一幅行筆流暢、道勁有力、神彩飛揚(yáng)的書法,和一盆枝干協(xié)調(diào)、疏密有致、神形兼?zhèn)涞呐杈埃渥髡弑厝欢际怯泄Φ住⒂幸姷亍⒂形蛐缘男屑依锸郑@一切,都需要循序漸進(jìn),不斷提高自身綜合素質(zhì)和精神修養(yǎng),才能達(dá)到“意在筆先”。 二,布局嚴(yán)謹(jǐn) 一副精美書法作品,在確定主題時(shí),立意在先,對(duì)整體行文上和布局結(jié)構(gòu)上,都需要深思熟慮,講究章法和協(xié)調(diào),字里行間,主與次、虛與實(shí)、疏與密、濃與淡、曲與直、方與圓、收與放、動(dòng)與靜、首與尾等要相互呼應(yīng),結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),充滿了辯證法。同樣,盆景也要做好布局結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),針對(duì)不同盆景作品,需要不同處理構(gòu)思,樹木盆景要注意造型結(jié)構(gòu)和今后走勢(shì),山水盆景則講究布局對(duì)應(yīng),要妥善處理幾與架、盆與樁、根與干、枝與葉的合理構(gòu)圖,還要分清遠(yuǎn)近、前后、上下、主次、動(dòng)靜、粗細(xì)、取舍等關(guān)系,從而才能形成整體協(xié)調(diào),意境優(yōu)美的作品。 三,線條美感 書法作品,具體到局部,講究線條流暢,直抒胸臆,一筆呵成,以筆墨的濃淡、枯潤(rùn)以及筆鋒的變換,疾緩、轉(zhuǎn)折、連筆、頓挫、開合、藏露,筆斷意連,行云流水,用線條構(gòu)成了形象上的藝術(shù)美。同理,盆景藝術(shù)也講究線條美,以枝干為筆鋒,花葉為墨點(diǎn),通過(guò)空間結(jié)構(gòu)和形態(tài)變化,表現(xiàn)自然鬼斧神工,透出神韻,俊逸灑脫,用天然來(lái)幻化自然,恰似一幅立體書法,從而達(dá)到線條和意象上的美感。 四,形神兼?zhèn)?/p> 從南北朝時(shí)期書法家王僧虔《筆意贊》提出“書之妙道,神采為上,形質(zhì)次之”,到唐朝張懷瓘的《書議》:“風(fēng)神骨氣者居上,妍美功用者居下”,再到清代劉熙載的《書概》:“煉神為上,煉氣次之,煉形又次之”,歷代書論家都非常重視書法的神采韻味。正如《書品》形容張芝、鍾繇、王羲之的書法“若探妙測(cè)深,盡形得勢(shì);煙花落紙,將動(dòng)風(fēng)采。帶字欲飛,疑神化之所為。”,形神兼?zhèn)洌瑸樯现掀贰?/p> 從書法藝術(shù)演變來(lái)講,魏晉重勁美,唐朝重法度,宋朝尚意境,都是在繼承的基礎(chǔ)上不斷發(fā)展,講究形神兼?zhèn)洌鴮?duì)所有的傳統(tǒng)藝術(shù)來(lái)講,都講究神韻,任何一個(gè)缺乏神韻的作品沒(méi)有生命力,盆景藝術(shù)依然如此。 如何做到形神兼?zhèn)洌克坪跏且粋(gè)很難回答的問(wèn)題,“形”指形體,可以通過(guò)基本功的練習(xí)和積累達(dá)到,然而“神”是神韻,依附于形體上的精神感受,這是制作者的閱歷、學(xué)識(shí)、思想境界和審美情趣等綜合素質(zhì)積累,這就需要?jiǎng)?chuàng)作者涉獵廣泛,循序積累。 要想做到形神兼?zhèn)洌枰ㄟ^(guò)不斷學(xué)習(xí)傳統(tǒng)文化,吸取和借鑒其他藝術(shù)的精髓,尤其是傳統(tǒng)詩(shī)詞歌賦,繪畫書法,音樂(lè)舞蹈等藝術(shù)熏陶,提高審美情趣和精神修為,同時(shí)增加盆景文化交流,相互借鑒,相互學(xué)習(xí),共同提高,共同促進(jìn)。 在學(xué)習(xí)的過(guò)程中,先要有法、有意,再到無(wú)法、無(wú)意。正所謂“藝有法,藝無(wú)法,無(wú)法之法乃至法;思有意,揮無(wú)意,無(wú)意之意乃真諦”。通過(guò)不斷練習(xí),不斷精進(jìn),這樣才能在創(chuàng)作時(shí),有感于物,有悟于心,面對(duì)盆景素材,胸有成竹,意在型先,從而在創(chuàng)作時(shí)感到左右逢源,得心應(yīng)手,游刃有余,這才能體現(xiàn)出“神”的韻味。。 以上四點(diǎn)是書法藝術(shù)的精髓,也是值得盆景藝術(shù)借鑒的重點(diǎn),雖然是泛泛而談,然而針對(duì)盆景藝術(shù)來(lái)說(shuō),書法藝術(shù)對(duì)其的影響在于,并不在于一樹一石的具體造型,而是從美學(xué)形而上的整體審美觀念,對(duì)于盆景藝術(shù)的理論體系有著普遍的指導(dǎo)意義。 盆景藝術(shù)雖然歷史悠久,然而相對(duì)于其他藝術(shù)門類,在理論方面卻有所欠缺,尤其是在審美觀念上,容易跑偏,傳統(tǒng)的藝術(shù)審美觀念并沒(méi)有錯(cuò),只是歷史原因造成文化斷層,盆景文化曾經(jīng)偃旗息鼓,然而,在新的高潮時(shí),卻唯他人馬首是瞻,出現(xiàn)一些審美誤差和跟風(fēng)潮,這是對(duì)傳統(tǒng)文化的不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn),也是對(duì)傳統(tǒng)美學(xué)的一種否認(rèn)和拋棄,是違反自然規(guī)律和真正美學(xué)范疇的。 最后,我想用明末思想家、書法家傅山的書法理論做為忠告:“寧拙毋巧,寧丑毋媚,寧支離毋輕滑,寧真率毋安排”,提醒那些文化淺薄、思想虛無(wú)的嘩眾取寵者,在不能做到盆景藝術(shù)“形神兼?zhèn)洹钡臅r(shí)候,我們寧可古拙蒼健,也不追求諂媚雕鑿;寧可自然蕭疏,也不輕佻浮滑,這是傅山先生關(guān)于書法的精辟理論,同樣適合于盆景藝術(shù)。 2019-9-24易花得木 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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