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        dnf元素70集加點

        dnf元素70集加點

        更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

        加滿的有:點燃,魔法秀,移動施法這些不議,重點討論輸出技能。小技能我建議把夜貓和雷光珠加滿,因為捷克爆彈沒有穿透性,誰滿誰洗點。烈焰沖擊因為CD和SP的問題不建議加高10級就差不多了。冰墻前置就可以了。爭議技能,捷克降臨和天雷滿哪個。建議,都滿。原因:只能滿一個的一定是黑洞滿的,而這些火暗只能選擇捷克降臨。實際上黑洞傷害成長很低,加1和滿的傷害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加滿黑洞的點給天雷。其它的就是滿一切元素的被動(除了冰精通)。滿秀和點燃,滿遠(yuǎn)古,滿魔法暴擊。滿覺醒。EX:滿智力精通,滿命中精通,滿EX雷光珠,滿EX冰墻,滿EX地火,其它隨意

        元素這個職業(yè)吧,說是刷圖的王一點也不為過,同時對操作的要求比較高,要擅長在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有點難度的。

        相對于召喚刷圖的安逸,力法的飄逸,掃把娘的賣萌,貌似元素真的沒什么職業(yè)特色呀。所以DNF的元素并不是很多。

        但70級開放后,大家都應(yīng)該見識到元素的強(qiáng)大了吧。所以很多人又選擇了元素,這個職業(yè)慢慢變成了熱門。

        但是我覺得,選擇這個職業(yè)不是為了那刷圖的強(qiáng)悍,而是要真正愛這個職業(yè)..知道沒有抓取技的元素刷遺跡有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄氣施法經(jīng)常被斷招的痛苦么?

        好了不說這么多了,希望大家都愛自己的職業(yè),這才是我們的信條。

        本人先把自己的兩種加點供大家參考,都是光暗流加點,之間也只有1、2個技能的不同而已加點1(主光輔修暗)

        職業(yè):大魔導(dǎo)師

        等級:70

        總SP:7014(據(jù)說這才是真正的總SP點數(shù),比模擬器上的6994要多20)

        已用SP:6865

        剩余SP:149

        任務(wù)獲得:850

        總TP:23

        已用TP:20

        剩余TP:3

        =======【技能分類】=================

        -------【元素】---------------------

        魔法記憶,等級:10(必滿技能不解釋了)

        暗影夜貓,等級:30(實際上貓沒有廢了,只是提升并沒有光珠等高而已,依舊很順手,依舊很好用,依舊是群毆的好招)

        元素集中,等級:9(SP夠的情況下,-27點屬性抗相當(dāng)于差不多18%屬性提升攻擊,光流必滿技能,雷旋過后提升光珠傷害)

        光電鰻,等級:30(70級元素的招牌技能,刷圖使用頻率最高,傷害最可觀的技能,不加可以刪號了)

        杰克爆彈,等級:5(前置)

        冰霜雪人,等級:5(前置)

        魔法秀,等級:17(沒什么好說的,考驗手速的技能,也非常好用)

        元素點燃,等級:16(是元素就滿吧)

        強(qiáng)化 - 光電鰻,等級:1(-10%的攻擊,多一個珠子,很劃算,傷害可以用雷旋+被動覺醒彌補)

        移動施法,等級:10(元素的神技,必滿)

        雷旋,等級:26(同樣是主力輸出技能,26級雷旋在沒有狀態(tài)的情況下可以輸出2100%+的魔攻傷害,滿狀態(tài)6位數(shù)傷害是問題么?有木有?)

        暗系精通,等級:10(個人表示有了這個貓是不會弱的)

        光系精通,等級:10(20%的加成,不解釋,雷旋和光珠更V5了)

        虛無之球,等級:5(前置,實際上對黑球的操作要求是很高的,要一邊跟著球球跑,不開show的話很蛋疼。對于黑球是否要滿是有爭議的.這個點是只把黑球當(dāng)前置,下面的點是滿黑球的)

        湮滅黑洞,等級:16(控場神技,雖然吸力對boss還是有點小,但是作為大技和清怪是一流的不解釋了)

        冰墻,等級:23(傷害很給力,配合黑洞也是不錯的,保命也可以)

        光電冰墻,等級:3(逆天的技能,各種碾壓,必滿不解釋)

        烈焰沖擊,等級:5(浮空太高有的時候不是好事,雖然是安全但是沒法連的。不是刷圖主輸出)

        虛無火山,等級:1(有什么理由不加的?看看視頻的輸出吧。何況目前只能加1)

        火系精通,等級:2(覺醒前置)

        冰系精通,等級:2(覺醒前置)

        隕星幻滅,等級:7(放棄吧,滿覺醒真的未必能順利砸完石頭的,被異常狀態(tài)中斷的情況比比皆是。雖然很漂亮,我也很喜歡)

        -------【召喚】---------------------

        契約召喚:赫德爾,等級:1(系統(tǒng)送的)

        -------【戰(zhàn)斗魔法】---------------------

        天擊,等級:1(系統(tǒng)送的,攻擊有霸體)

        強(qiáng)制 - 天擊,等級:1(系統(tǒng)送的)

        魔法護(hù)盾,等級:1(系統(tǒng)送的,剩下的SP可以加)

        替身草人,等級:1(必加,保命用)

        -------【魔道】---------------------

        魔法星彈,等級:1(系統(tǒng)送的)

        挑釁人偶:舒露露,等級:1(系統(tǒng)送的)

        驅(qū)散魔法,等級:10(70版本點這個技能不僅是為了那240智力,還有為了減速效果)

        -------【通用】---------------------

        布甲精通,等級:1

        后跳,等級:1

        強(qiáng)制 - 后跳,等級:1

        基礎(chǔ)精通,等級:70

        元素師布甲精通,等級:1

        遠(yuǎn)古記憶,等級:10(平民必加)

        魔法暴擊,等級:10(必加)

        智力之源,等級:3(必加)

        命中精通,等級:3(面對著英雄級的怪的閃避,還是加了吧)

        屬性攻擊精通,等級:3(元素必加)

        元素,跟藍(lán)拳一樣,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷圖的話,最好把自己的智力堆高,釋放要足夠,你可以想到,你蓄氣時被打斷有多么痛苦。。。

        加滿的有:點燃,魔法秀,移動施法這些不議,重點討論輸出技能。小技能我建議把夜貓和雷光珠加滿,因為捷克爆彈沒有穿透性,誰滿誰洗點。烈焰沖擊因為CD和SP的問題不建議加高10級就差不多了。冰墻前置就可以了。爭議技能,捷克降臨和天雷滿哪個。建議,都滿。原因:只能滿一個的一定是黑洞滿的,而這些火暗只能選擇捷克降臨。實際上黑洞傷害成長很低,加1和滿的傷害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加滿黑洞的點給天雷。其它的就是滿一切元素的被動(除了冰精通)。滿秀和點燃,滿遠(yuǎn)古,滿魔法暴擊。滿覺醒。EX:滿智力精通,滿命中精通,滿EX雷光珠,滿EX冰墻,滿EX地火,其它隨意

        元素這個職業(yè)吧,說是刷圖的王一點也不為過,同時對操作的要求比較高,要擅長在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有點難度的。

        相對于召喚刷圖的安逸,力法的飄逸,掃把娘的賣萌,貌似元素真的沒什么職業(yè)特色呀。所以DNF的元素并不是很多。

        但70級開放后,大家都應(yīng)該見識到元素的強(qiáng)大了吧。所以很多人又選擇了元素,這個職業(yè)慢慢變成了熱門。

        但是我覺得,選擇這個職業(yè)不是為了那刷圖的強(qiáng)悍,而是要真正愛這個職業(yè)..知道沒有抓取技的元素刷遺跡有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄氣施法經(jīng)常被斷招的痛苦么?

        好了不說這么多了,希望大家都愛自己的職業(yè),這才是我們的信條。

        本人先把自己的兩種加點供大家參考,都是光暗流加點,之間也只有1、2個技能的不同而已加點1(主光輔修暗)

        職業(yè):大魔導(dǎo)師

        等級:70

        總SP:7014(據(jù)說這才是真正的總SP點數(shù),比模擬器上的6994要多20)

        已用SP:6865

        剩余SP:149

        任務(wù)獲得:850

        總TP:23

        已用TP:20

        剩余TP:3

        =======【技能分類】=================

        -------【元素】---------------------

        魔法記憶,等級:10(必滿技能不解釋了)

        暗影夜貓,等級:30(實際上貓沒有廢了,只是提升并沒有光珠等高而已,依舊很順手,依舊很好用,依舊是群毆的好招)

        元素集中,等級:9(SP夠的情況下,-27點屬性抗相當(dāng)于差不多18%屬性提升攻擊,光流必滿技能,雷旋過后提升光珠傷害)

        光電鰻,等級:30(70級元素的招牌技能,刷圖使用頻率最高,傷害最可觀的技能,不加可以刪號了)

        杰克爆彈,等級:5(前置)

        冰霜雪人,等級:5(前置)

        魔法秀,等級:17(沒什么好說的,考驗手速的技能,也非常好用)

        元素點燃,等級:16(是元素就滿吧)

        強(qiáng)化 - 光電鰻,等級:1(-10%的攻擊,多一個珠子,很劃算,傷害可以用雷旋+被動覺醒彌補)

        移動施法,等級:10(元素的神技,必滿)

        雷旋,等級:26(同樣是主力輸出技能,26級雷旋在沒有狀態(tài)的情況下可以輸出2100%+的魔攻傷害,滿狀態(tài)6位數(shù)傷害是問題么?有木有?)

        暗系精通,等級:10(個人表示有了這個貓是不會弱的)

        光系精通,等級:10(20%的加成,不解釋,雷旋和光珠更V5了)

        虛無之球,等級:5(前置,實際上對黑球的操作要求是很高的,要一邊跟著球球跑,不開show的話很蛋疼。對于黑球是否要滿是有爭議的.這個點是只把黑球當(dāng)前置,下面的點是滿黑球的)

        湮滅黑洞,等級:16(控場神技,雖然吸力對boss還是有點小,但是作為大技和清怪是一流的不解釋了)

        冰墻,等級:23(傷害很給力,配合黑洞也是不錯的,保命也可以)

        光電冰墻,等級:3(逆天的技能,各種碾壓,必滿不解釋)

        烈焰沖擊,等級:5(浮空太高有的時候不是好事,雖然是安全但是沒法連的。不是刷圖主輸出)

        虛無火山,等級:1(有什么理由不加的?看看視頻的輸出吧。何況目前只能加1)

        火系精通,等級:2(覺醒前置)

        冰系精通,等級:2(覺醒前置)

        隕星幻滅,等級:7(放棄吧,滿覺醒真的未必能順利砸完石頭的,被異常狀態(tài)中斷的情況比比皆是。雖然很漂亮,我也很喜歡)

        -------【召喚】---------------------

        契約召喚:赫德爾,等級:1(系統(tǒng)送的)

        -------【戰(zhàn)斗魔法】---------------------

        天擊,等級:1(系統(tǒng)送的,攻擊有霸體)

        強(qiáng)制 - 天擊,等級:1(系統(tǒng)送的)

        魔法護(hù)盾,等級:1(系統(tǒng)送的,剩下的SP可以加)

        替身草人,等級:1(必加,保命用)

        -------【魔道】---------------------

        魔法星彈,等級:1(系統(tǒng)送的)

        挑釁人偶:舒露露,等級:1(系統(tǒng)送的)

        驅(qū)散魔法,等級:10(70版本點這個技能不僅是為了那240智力,還有為了減速效果)

        -------【通用】---------------------

        布甲精通,等級:1

        后跳,等級:1

        強(qiáng)制 - 后跳,等級:1

        基礎(chǔ)精通,等級:70

        元素師布甲精通,等級:1

        遠(yuǎn)古記憶,等級:10(平民必加)

        魔法暴擊,等級:10(必加)

        智力之源,等級:3(必加)

        命中精通,等級:3(面對著英雄級的怪的閃避,還是加了吧)

        屬性攻擊精通,等級:3(元素必加)

        元素,跟藍(lán)拳一樣,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷圖的話,最好把自己的智力堆高,釋放要足夠,你可以想到,你蓄氣時被打斷有多么痛苦。。。

        職業(yè):大魔導(dǎo)師

        等級:70

        總SP:7034

        已用SP:6750

        剩余SP:284

        任務(wù)獲得:870

        總TP:23

        已用TP:23

        剩余TP:0

        =======【技能分類】=================

        -------【元素】---------------------

        魔法記憶,等級:10 (不解釋)

        暗影夜貓,等級:30 (本來+10的,玩著玩著就發(fā)現(xiàn)黑貓是不可缺少的技能,實際上黑貓沒有變廢材,依然給力,+10還是+滿自己決定,本人推薦+滿)

        元素集中,等級:9 (+9比+1絕對強(qiáng)大很多很多)

        虛無之球,等級:23 (給力啊!!!用了你就知道,+10也可以,不過個人喜歡,就+滿了)

        杰克爆彈,等級:5 (前置) 烈焰沖擊,等級:5 (前置)

        虛無火山,等級:1 (不解釋,必加,拿來看也好)

        光電鰻,等級:30 (元素最給力的技能,不加別玩了)

        雷旋,等級:5 (可以選擇+滿,+滿很強(qiáng)大,個人認(rèn)為只是用來防身,+5前置就夠了)

        冰霜雪人,等級:5 (前置)

        冰墻,等級:5 (前置,有人會+滿,個人認(rèn)為沒用,還不如+滿雷旋,而且EX冰墻也有減速的效果,普通的小怪減來沒什么大用)

        光電冰墻,等級:3 (太厲害了,除了覺醒最強(qiáng)的技能)

        強(qiáng)化 - 虛無之球,等級:3 (學(xué)了黑球那里有不+的道理,變大了好BT,本人垃圾裝備,變大的黑球單下攻擊1,2W,值得考慮)

        湮滅黑洞,等級:16 (滿,都說光暗!黑洞要的是吸怪,滿級存在的時間會增加,有充足的時間釋放其他技能)

        天雷,等級:18 (4招無色中,單體輸出最高的技能,用不好就是垃圾,垃圾得不能再垃圾,用得好就是神技,相信用過的都知道)

        暗系精通,等級:10 (不解釋)

        光系精通,等級:10 (不解釋)

        移動施法,等級:10 (不解釋)

        強(qiáng)化 - 光電鰻,等級:1

        元素點燃,等級:16 (不解釋)

        魔法秀,等級:17 (不解釋)

        -------【召喚】---------------------

        契約召喚:赫德爾,等級:1

        -------【戰(zhàn)斗魔法】---------------------

        天擊,等級:1

        強(qiáng)制 - 天擊,等級:1

        魔法護(hù)盾,等級:10 (血少藍(lán)多,藍(lán)多得沒地方用)

        替身草人,等級:1 (保命)

        -------【魔道】---------------------

        魔法星彈,等級:1

        挑釁人偶:舒露露,等級:1

        驅(qū)散魔法,等級:10 (一樣有效,絕對+,還可以減速度)

        -------【通用】---------------------

        布甲精通,等級:1

        后跳,等級:1

        強(qiáng)制 - 后跳,等級:1

        基礎(chǔ)精通,等級:70

        元素師布甲精通,等級:1

        遠(yuǎn)古記憶,等級:10 (智力必備,有錢人可以不加,本人沒錢)

        魔法暴擊,等級:10 (強(qiáng)大了,必加)

        受身蹲伏,等級:1

        智力之源,等級:3 (不解釋)

        屬性攻擊精通,等級:3 (不解釋)

        命中精通,等級:3 (高級的怪MISS太多了,不加不行啊!!!)

        本人沒學(xué)覺醒,覺醒雖然還是最高的輸出,樓主自己看著辦吧,覺醒是蠻厲害的

        魔法記憶,等級:10

        暗影夜貓,等級:30

        元素集中,等級:1

        光電鰻,等級:30

        杰克爆彈,等級:10

        冰霜雪人,等級:5

        魔法秀,等級:17

        元素點燃,等級:16

        強(qiáng)化-光電鰻,等級:1

        移動施法,等級:10

        烈焰沖擊,等級:5

        火系精通,等級:10

        暗系精通,等級:10

        杰克降臨,等級:18

        虛無之球,等級:5

        湮滅黑洞,等級:16

        強(qiáng)化-杰克降臨,等級:1

        雷旋,等級:5

        冰墻,等級:23

        光電冰墻,等級:3

        虛無火山,等級:1

        冰系精通,等級:10

        -------【召喚】---------------------

        契約召喚:赫德爾,等級:1

        -------【戰(zhàn)斗魔法】---------------------

        天擊,等級:1

        強(qiáng)制-天擊,等級:1

        魔法護(hù)盾,等級:1

        替身草人,等級:1

        -------【魔道】---------------------

        魔法星彈,等級:1

        挑釁人偶:舒露露,等級:1

        驅(qū)散魔法,等級:10

        -------【通用】---------------------

        布甲精通,等級:1

        后跳,等級:1

        強(qiáng)制-后跳,等級:1

        元素師布甲精通,等級:1

        遠(yuǎn)古記憶,等級:10

        魔法暴擊,等級:10

        受身蹲伏,等級:1

        智力之源,等級:3

        命中精通,等級:3

        屬性攻擊精通,等級:3


        《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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