《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
加滿的有:點(diǎn)燃,魔法秀,移動(dòng)施法這些不議,重點(diǎn)討論輸出技能。小技能我建議把夜貓和雷光珠加滿,因?yàn)榻菘吮瑥棝](méi)有穿透性,誰(shuí)滿誰(shuí)洗點(diǎn)。烈焰沖擊因?yàn)镃D和SP的問(wèn)題不建議加高10級(jí)就差不多了。冰墻前置就可以了。爭(zhēng)議技能,捷克降臨和天雷滿哪個(gè)。建議,都滿。原因:只能滿一個(gè)的一定是黑洞滿的,而這些火暗只能選擇捷克降臨。實(shí)際上黑洞傷害成長(zhǎng)很低,加1和滿的傷害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加滿黑洞的點(diǎn)給天雷。其它的就是滿一切元素的被動(dòng)(除了冰精通)。滿秀和點(diǎn)燃,滿遠(yuǎn)古,滿魔法暴擊。滿覺(jué)醒。EX:滿智力精通,滿命中精通,滿EX雷光珠,滿EX冰墻,滿EX地火,其它隨意 元素這個(gè)職業(yè)吧,說(shuō)是刷圖的王一點(diǎn)也不為過(guò),同時(shí)對(duì)操作的要求比較高,要擅長(zhǎng)在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有點(diǎn)難度的。 相對(duì)于召喚刷圖的安逸,力法的飄逸,掃把娘的賣萌,貌似元素真的沒(méi)什么職業(yè)特色呀。所以DNF的元素并不是很多。 但70級(jí)開(kāi)放后,大家都應(yīng)該見(jiàn)識(shí)到元素的強(qiáng)大了吧。所以很多人又選擇了元素,這個(gè)職業(yè)慢慢變成了熱門。 但是我覺(jué)得,選擇這個(gè)職業(yè)不是為了那刷圖的強(qiáng)悍,而是要真正愛(ài)這個(gè)職業(yè)..知道沒(méi)有抓取技的元素刷遺跡有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄氣施法經(jīng)常被斷招的痛苦么? 好了不說(shuō)這么多了,希望大家都愛(ài)自己的職業(yè),這才是我們的信條。 本人先把自己的兩種加點(diǎn)供大家參考,都是光暗流加點(diǎn),之間也只有1、2個(gè)技能的不同而已加點(diǎn)1(主光輔修暗) 職業(yè):大魔導(dǎo)師 等級(jí):70 總SP:7014(據(jù)說(shuō)這才是真正的總SP點(diǎn)數(shù),比模擬器上的6994要多20) 已用SP:6865 剩余SP:149 任務(wù)獲得:850 總TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分類】================= -------【元素】--------------------- 魔法記憶,等級(jí):10(必滿技能不解釋了) 暗影夜貓,等級(jí):30(實(shí)際上貓沒(méi)有廢了,只是提升并沒(méi)有光珠等高而已,依舊很順手,依舊很好用,依舊是群毆的好招) 元素集中,等級(jí):9(SP夠的情況下,-27點(diǎn)屬性抗相當(dāng)于差不多18%屬性提升攻擊,光流必滿技能,雷旋過(guò)后提升光珠傷害) 光電鰻,等級(jí):30(70級(jí)元素的招牌技能,刷圖使用頻率最高,傷害最可觀的技能,不加可以刪號(hào)了) 杰克爆彈,等級(jí):5(前置) 冰霜雪人,等級(jí):5(前置) 魔法秀,等級(jí):17(沒(méi)什么好說(shuō)的,考驗(yàn)手速的技能,也非常好用) 元素點(diǎn)燃,等級(jí):16(是元素就滿吧) 強(qiáng)化 - 光電鰻,等級(jí):1(-10%的攻擊,多一個(gè)珠子,很劃算,傷害可以用雷旋+被動(dòng)覺(jué)醒彌補(bǔ)) 移動(dòng)施法,等級(jí):10(元素的神技,必滿) 雷旋,等級(jí):26(同樣是主力輸出技能,26級(jí)雷旋在沒(méi)有狀態(tài)的情況下可以輸出2100%+的魔攻傷害,滿狀態(tài)6位數(shù)傷害是問(wèn)題么?有木有?) 暗系精通,等級(jí):10(個(gè)人表示有了這個(gè)貓是不會(huì)弱的) 光系精通,等級(jí):10(20%的加成,不解釋,雷旋和光珠更V5了) 虛無(wú)之球,等級(jí):5(前置,實(shí)際上對(duì)黑球的操作要求是很高的,要一邊跟著球球跑,不開(kāi)show的話很蛋疼。對(duì)于黑球是否要滿是有爭(zhēng)議的.這個(gè)點(diǎn)是只把黑球當(dāng)前置,下面的點(diǎn)是滿黑球的) 湮滅黑洞,等級(jí):16(控場(chǎng)神技,雖然吸力對(duì)boss還是有點(diǎn)小,但是作為大技和清怪是一流的不解釋了) 冰墻,等級(jí):23(傷害很給力,配合黑洞也是不錯(cuò)的,保命也可以) 光電冰墻,等級(jí):3(逆天的技能,各種碾壓,必滿不解釋) 烈焰沖擊,等級(jí):5(浮空太高有的時(shí)候不是好事,雖然是安全但是沒(méi)法連的。不是刷圖主輸出) 虛無(wú)火山,等級(jí):1(有什么理由不加的?看看視頻的輸出吧。何況目前只能加1) 火系精通,等級(jí):2(覺(jué)醒前置) 冰系精通,等級(jí):2(覺(jué)醒前置) 隕星幻滅,等級(jí):7(放棄吧,滿覺(jué)醒真的未必能順利砸完石頭的,被異常狀態(tài)中斷的情況比比皆是。雖然很漂亮,我也很喜歡) -------【召喚】--------------------- 契約召喚:赫德?tīng),等?jí):1(系統(tǒng)送的) -------【戰(zhàn)斗魔法】--------------------- 天擊,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,攻擊有霸體) 強(qiáng)制 - 天擊,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 魔法護(hù)盾,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,剩下的SP可以加) 替身草人,等級(jí):1(必加,保命用) -------【魔道】--------------------- 魔法星彈,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 挑釁人偶:舒露露,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 驅(qū)散魔法,等級(jí):10(70版本點(diǎn)這個(gè)技能不僅是為了那240智力,還有為了減速效果) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 元素師布甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10(平民必加) 魔法暴擊,等級(jí):10(必加) 智力之源,等級(jí):3(必加) 命中精通,等級(jí):3(面對(duì)著英雄級(jí)的怪的閃避,還是加了吧) 屬性攻擊精通,等級(jí):3(元素必加) 元素,跟藍(lán)拳一樣,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷圖的話,最好把自己的智力堆高,釋放要足夠,你可以想到,你蓄氣時(shí)被打斷有多么痛苦。。。 加滿的有:點(diǎn)燃,魔法秀,移動(dòng)施法這些不議,重點(diǎn)討論輸出技能。小技能我建議把夜貓和雷光珠加滿,因?yàn)榻菘吮瑥棝](méi)有穿透性,誰(shuí)滿誰(shuí)洗點(diǎn)。烈焰沖擊因?yàn)镃D和SP的問(wèn)題不建議加高10級(jí)就差不多了。冰墻前置就可以了。爭(zhēng)議技能,捷克降臨和天雷滿哪個(gè)。建議,都滿。原因:只能滿一個(gè)的一定是黑洞滿的,而這些火暗只能選擇捷克降臨。實(shí)際上黑洞傷害成長(zhǎng)很低,加1和滿的傷害大概只差30000,天雷一下就20000,所以加滿黑洞的點(diǎn)給天雷。其它的就是滿一切元素的被動(dòng)(除了冰精通)。滿秀和點(diǎn)燃,滿遠(yuǎn)古,滿魔法暴擊。滿覺(jué)醒。EX:滿智力精通,滿命中精通,滿EX雷光珠,滿EX冰墻,滿EX地火,其它隨意 元素這個(gè)職業(yè)吧,說(shuō)是刷圖的王一點(diǎn)也不為過(guò),同時(shí)對(duì)操作的要求比較高,要擅長(zhǎng)在怪堆里面凌波微步(跑位)..是有點(diǎn)難度的。 相對(duì)于召喚刷圖的安逸,力法的飄逸,掃把娘的賣萌,貌似元素真的沒(méi)什么職業(yè)特色呀。所以DNF的元素并不是很多。 但70級(jí)開(kāi)放后,大家都應(yīng)該見(jiàn)識(shí)到元素的強(qiáng)大了吧。所以很多人又選擇了元素,這個(gè)職業(yè)慢慢變成了熱門。 但是我覺(jué)得,選擇這個(gè)職業(yè)不是為了那刷圖的強(qiáng)悍,而是要真正愛(ài)這個(gè)職業(yè)..知道沒(méi)有抓取技的元素刷遺跡有多痛苦么?知道皮脆的元素蓄氣施法經(jīng)常被斷招的痛苦么? 好了不說(shuō)這么多了,希望大家都愛(ài)自己的職業(yè),這才是我們的信條。 本人先把自己的兩種加點(diǎn)供大家參考,都是光暗流加點(diǎn),之間也只有1、2個(gè)技能的不同而已加點(diǎn)1(主光輔修暗) 職業(yè):大魔導(dǎo)師 等級(jí):70 總SP:7014(據(jù)說(shuō)這才是真正的總SP點(diǎn)數(shù),比模擬器上的6994要多20) 已用SP:6865 剩余SP:149 任務(wù)獲得:850 總TP:23 已用TP:20 剩余TP:3 =======【技能分類】================= -------【元素】--------------------- 魔法記憶,等級(jí):10(必滿技能不解釋了) 暗影夜貓,等級(jí):30(實(shí)際上貓沒(méi)有廢了,只是提升并沒(méi)有光珠等高而已,依舊很順手,依舊很好用,依舊是群毆的好招) 元素集中,等級(jí):9(SP夠的情況下,-27點(diǎn)屬性抗相當(dāng)于差不多18%屬性提升攻擊,光流必滿技能,雷旋過(guò)后提升光珠傷害) 光電鰻,等級(jí):30(70級(jí)元素的招牌技能,刷圖使用頻率最高,傷害最可觀的技能,不加可以刪號(hào)了) 杰克爆彈,等級(jí):5(前置) 冰霜雪人,等級(jí):5(前置) 魔法秀,等級(jí):17(沒(méi)什么好說(shuō)的,考驗(yàn)手速的技能,也非常好用) 元素點(diǎn)燃,等級(jí):16(是元素就滿吧) 強(qiáng)化 - 光電鰻,等級(jí):1(-10%的攻擊,多一個(gè)珠子,很劃算,傷害可以用雷旋+被動(dòng)覺(jué)醒彌補(bǔ)) 移動(dòng)施法,等級(jí):10(元素的神技,必滿) 雷旋,等級(jí):26(同樣是主力輸出技能,26級(jí)雷旋在沒(méi)有狀態(tài)的情況下可以輸出2100%+的魔攻傷害,滿狀態(tài)6位數(shù)傷害是問(wèn)題么?有木有?) 暗系精通,等級(jí):10(個(gè)人表示有了這個(gè)貓是不會(huì)弱的) 光系精通,等級(jí):10(20%的加成,不解釋,雷旋和光珠更V5了) 虛無(wú)之球,等級(jí):5(前置,實(shí)際上對(duì)黑球的操作要求是很高的,要一邊跟著球球跑,不開(kāi)show的話很蛋疼。對(duì)于黑球是否要滿是有爭(zhēng)議的.這個(gè)點(diǎn)是只把黑球當(dāng)前置,下面的點(diǎn)是滿黑球的) 湮滅黑洞,等級(jí):16(控場(chǎng)神技,雖然吸力對(duì)boss還是有點(diǎn)小,但是作為大技和清怪是一流的不解釋了) 冰墻,等級(jí):23(傷害很給力,配合黑洞也是不錯(cuò)的,保命也可以) 光電冰墻,等級(jí):3(逆天的技能,各種碾壓,必滿不解釋) 烈焰沖擊,等級(jí):5(浮空太高有的時(shí)候不是好事,雖然是安全但是沒(méi)法連的。不是刷圖主輸出) 虛無(wú)火山,等級(jí):1(有什么理由不加的?看看視頻的輸出吧。何況目前只能加1) 火系精通,等級(jí):2(覺(jué)醒前置) 冰系精通,等級(jí):2(覺(jué)醒前置) 隕星幻滅,等級(jí):7(放棄吧,滿覺(jué)醒真的未必能順利砸完石頭的,被異常狀態(tài)中斷的情況比比皆是。雖然很漂亮,我也很喜歡) -------【召喚】--------------------- 契約召喚:赫德?tīng),等?jí):1(系統(tǒng)送的) -------【戰(zhàn)斗魔法】--------------------- 天擊,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,攻擊有霸體) 強(qiáng)制 - 天擊,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 魔法護(hù)盾,等級(jí):1(系統(tǒng)送的,剩下的SP可以加) 替身草人,等級(jí):1(必加,保命用) -------【魔道】--------------------- 魔法星彈,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 挑釁人偶:舒露露,等級(jí):1(系統(tǒng)送的) 驅(qū)散魔法,等級(jí):10(70版本點(diǎn)這個(gè)技能不僅是為了那240智力,還有為了減速效果) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 元素師布甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10(平民必加) 魔法暴擊,等級(jí):10(必加) 智力之源,等級(jí):3(必加) 命中精通,等級(jí):3(面對(duì)著英雄級(jí)的怪的閃避,還是加了吧) 屬性攻擊精通,等級(jí):3(元素必加) 元素,跟藍(lán)拳一樣,要求你的操作性好,并且元素想要很好的刷圖的話,最好把自己的智力堆高,釋放要足夠,你可以想到,你蓄氣時(shí)被打斷有多么痛苦。。。 職業(yè):大魔導(dǎo)師 等級(jí):70 總SP:7034 已用SP:6750 剩余SP:284 任務(wù)獲得:870 總TP:23 已用TP:23 剩余TP:0 =======【技能分類】================= -------【元素】--------------------- 魔法記憶,等級(jí):10 (不解釋) 暗影夜貓,等級(jí):30 (本來(lái)+10的,玩著玩著就發(fā)現(xiàn)黑貓是不可缺少的技能,實(shí)際上黑貓沒(méi)有變廢材,依然給力,+10還是+滿自己決定,本人推薦+滿) 元素集中,等級(jí):9 (+9比+1絕對(duì)強(qiáng)大很多很多) 虛無(wú)之球,等級(jí):23 (給力啊!!!用了你就知道,+10也可以,不過(guò)個(gè)人喜歡,就+滿了) 杰克爆彈,等級(jí):5 (前置) 烈焰沖擊,等級(jí):5 (前置) 虛無(wú)火山,等級(jí):1 (不解釋,必加,拿來(lái)看也好) 光電鰻,等級(jí):30 (元素最給力的技能,不加別玩了) 雷旋,等級(jí):5 (可以選擇+滿,+滿很強(qiáng)大,個(gè)人認(rèn)為只是用來(lái)防身,+5前置就夠了) 冰霜雪人,等級(jí):5 (前置) 冰墻,等級(jí):5 (前置,有人會(huì)+滿,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)用,還不如+滿雷旋,而且EX冰墻也有減速的效果,普通的小怪減來(lái)沒(méi)什么大用) 光電冰墻,等級(jí):3 (太厲害了,除了覺(jué)醒最強(qiáng)的技能) 強(qiáng)化 - 虛無(wú)之球,等級(jí):3 (學(xué)了黑球那里有不+的道理,變大了好BT,本人垃圾裝備,變大的黑球單下攻擊1,2W,值得考慮) 湮滅黑洞,等級(jí):16 (滿,都說(shuō)光暗!黑洞要的是吸怪,滿級(jí)存在的時(shí)間會(huì)增加,有充足的時(shí)間釋放其他技能) 天雷,等級(jí):18 (4招無(wú)色中,單體輸出最高的技能,用不好就是垃圾,垃圾得不能再垃圾,用得好就是神技,相信用過(guò)的都知道) 暗系精通,等級(jí):10 (不解釋) 光系精通,等級(jí):10 (不解釋) 移動(dòng)施法,等級(jí):10 (不解釋) 強(qiáng)化 - 光電鰻,等級(jí):1 元素點(diǎn)燃,等級(jí):16 (不解釋) 魔法秀,等級(jí):17 (不解釋) -------【召喚】--------------------- 契約召喚:赫德?tīng),等?jí):1 -------【戰(zhàn)斗魔法】--------------------- 天擊,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 天擊,等級(jí):1 魔法護(hù)盾,等級(jí):10 (血少藍(lán)多,藍(lán)多得沒(méi)地方用) 替身草人,等級(jí):1 (保命) -------【魔道】--------------------- 魔法星彈,等級(jí):1 挑釁人偶:舒露露,等級(jí):1 驅(qū)散魔法,等級(jí):10 (一樣有效,絕對(duì)+,還可以減速度) -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制 - 后跳,等級(jí):1 基礎(chǔ)精通,等級(jí):70 元素師布甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 (智力必備,有錢人可以不加,本人沒(méi)錢) 魔法暴擊,等級(jí):10 (強(qiáng)大了,必加) 受身蹲伏,等級(jí):1 智力之源,等級(jí):3 (不解釋) 屬性攻擊精通,等級(jí):3 (不解釋) 命中精通,等級(jí):3 (高級(jí)的怪MISS太多了,不加不行啊!!!) 本人沒(méi)學(xué)覺(jué)醒,覺(jué)醒雖然還是最高的輸出,樓主自己看著辦吧,覺(jué)醒是蠻厲害的 魔法記憶,等級(jí):10 暗影夜貓,等級(jí):30 元素集中,等級(jí):1 光電鰻,等級(jí):30 杰克爆彈,等級(jí):10 冰霜雪人,等級(jí):5 魔法秀,等級(jí):17 元素點(diǎn)燃,等級(jí):16 強(qiáng)化-光電鰻,等級(jí):1 移動(dòng)施法,等級(jí):10 烈焰沖擊,等級(jí):5 火系精通,等級(jí):10 暗系精通,等級(jí):10 杰克降臨,等級(jí):18 虛無(wú)之球,等級(jí):5 湮滅黑洞,等級(jí):16 強(qiáng)化-杰克降臨,等級(jí):1 雷旋,等級(jí):5 冰墻,等級(jí):23 光電冰墻,等級(jí):3 虛無(wú)火山,等級(jí):1 冰系精通,等級(jí):10 -------【召喚】--------------------- 契約召喚:赫德?tīng),等?jí):1 -------【戰(zhàn)斗魔法】--------------------- 天擊,等級(jí):1 強(qiáng)制-天擊,等級(jí):1 魔法護(hù)盾,等級(jí):1 替身草人,等級(jí):1 -------【魔道】--------------------- 魔法星彈,等級(jí):1 挑釁人偶:舒露露,等級(jí):1 驅(qū)散魔法,等級(jí):10 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級(jí):1 后跳,等級(jí):1 強(qiáng)制-后跳,等級(jí):1 元素師布甲精通,等級(jí):1 遠(yuǎn)古記憶,等級(jí):10 魔法暴擊,等級(jí):10 受身蹲伏,等級(jí):1 智力之源,等級(jí):3 命中精通,等級(jí):3 屬性攻擊精通,等級(jí):3 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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