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        dnf獨立攻擊(dnf獨立攻擊職業(yè))

        dnf獨立攻擊(dnf獨立攻擊職業(yè))

        更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

        《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. dnf獨立攻擊職業(yè)

        獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎(chǔ)上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。

        這隱藏在數(shù)值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。

        對于紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業(yè),是幾乎唯一的選擇。獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數(shù)值,如“物理攻擊力3000”為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。

        幾乎每個職業(yè)都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似于“120%武器攻擊力+3256”,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

        獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)相對于同檔次的屬性強化卡來說獨立攻擊是無用的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。但是屬性強化好堆,目前版本獨立攻擊難堆。

        但獨立強化有它的優(yōu)點,一是對無屬性為主的職業(yè)堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業(yè)堆一項用途小。

        對于紅眼、機械這無屬性為主的職業(yè),和雜七雜八屬性的職業(yè),比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。

        其他職業(yè)自己看著辦。能堆屬性強化優(yōu)先堆屬性強化,堆不動了再堆獨立。

        像漫游武神這類百分比技能為主的職業(yè)打獨立攻擊卡幾乎沒有任何效果。拓展回答:《地下城與勇士》:是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。

        以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。

        每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        2. dnf獨立攻擊職業(yè)2021

        首先武器一定要鍛造到8,其次就是裝備附魔獨立寶珠和鑲嵌徽章,最后就是買稱號、寵物、寵物裝備、光環(huán)、武器裝扮、時裝,這些都是可以提高紅眼獨立的

        3. dnf獨立攻擊職業(yè)其他裝備增幅還是強化

        DNF對獨立攻擊力的方法有三種,第一武器鍛造8,這一點必須的;耳環(huán)強化或增幅,但是一定要高。

        第二肩/腰/鞋三個部位的節(jié)日寶珠就能加92獨立攻擊力,再加上輔助裝備的滿屬性附魔110獨立。

        (平民玩家鞋子部位可以選擇巨龍石像卡片44獨立攻擊力)

        第三鞋子/手鐲部位的徽章,選擇玲瓏徽章20獨立攻擊力,裝扮頁的武器裝扮、光環(huán)、皮膚同樣選擇玲瓏獨立。

        4. dnf獨立攻擊職業(yè)排行

        固傷職業(yè),堆力量,或智力,要看物理或者魔法職業(yè)了,目前換算面板攻擊比例1:3,或堆獨立攻擊,面板有單獨的獨立攻擊顯示,

        百分比職業(yè),可同時堆力量或者高強武器!也可堆物理攻擊力,或魔法攻擊力,目前面板換算比例1:6,兩類職業(yè)都可以堆屬性強化!目前比例2.2屬性強化提高1%公里力!也可以在裝備上下功夫,有帶破招攻擊的,有附加傷害的。

        百分比傷害與角色屬性面板上的【物理攻擊】【魔法攻擊】這兩個數(shù)值直接相關(guān)。如果你的職業(yè)主力技能都是百分比傷害,兩種方法提升角色傷害:

        1、強化

        對于百分比職業(yè)來說,強化的數(shù)值越高,技能傷害的加也成就越突出。這是由于強化后“無視防御的攻擊力”會直接加成在人物的面板上,而百分比攻擊力即是人物面板攻擊力與技能百分比的乘積。無視攻擊力越高,百分比技能傷害就越高

        2、附魔

        百分比職業(yè)優(yōu)先推薦物理攻擊力/魔法攻擊力附魔,因為這樣帶來的收益將大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶體契約可以使用金幣購買,屬性附魔的性價比降低。

        固定傷害與角色屬性面板上的【力量】【智力】【獨立攻擊】這三個數(shù)值相關(guān)。如果你的職業(yè)主力技能都是固定傷害,有三種方法提升角色傷害:

        1、鍛造

        或許無需強化可以給固傷職業(yè)省下一筆不小的強化開支,但隨之而來的就是俗話說的“鍛造大坑”了。由于鍛造材料“強烈的氣息”不可交易,只能通過限定地下城獲得。

        2、附魔

        固傷職業(yè)優(yōu)先推薦力量/智力附魔。簡單粗暴的說,如果你的獨立攻擊已經(jīng)達到1800左右,請優(yōu)先考慮附魔屬強;反之,附魔前的主力輸出屬性強化已經(jīng)達到100以上時,請優(yōu)先考慮獨立攻擊。

        3、增幅

        不同于百分比職業(yè),增幅對于固傷玩家來說是中后期提升的重要手段之一,這是因為力量或智力的增加將直接作用于固傷數(shù)值。

        相對于百分比職業(yè)的錦上添花,我們認為增幅對于固傷職業(yè)也是重要一環(huán)。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,輔助金身根據(jù)自身路線自行選擇增幅體力或精神即可。

        5. dnf獨立攻擊職業(yè)2020

        聯(lián)想小新筆記本官微宣布,聯(lián)想小新Air 14 2020款將搭載英偉達新一代獨立顯卡GeForce MX 350。

        新一代GeForceMX 350將接替在主打性能的輕薄本上廣泛使用的GeForce MX 250。

        經(jīng)過測試,在各方面性能有很大提升。

        6. dnf獨立攻擊職業(yè)2022

        貧民紅眼附魔推薦:

        上下裝

        上下裝推薦附魔全金屬機甲卡片,40點的力量,在所有粉卡中性價比最高的一張,只需150W!

        頭肩腰帶

        頭肩和腰帶可以在烏恩NPC通過525個魔能石換取黃玉寶珠,物理暴擊+5%,也可以在拍賣直接40W購買!

        首飾

        首飾推薦附魔高性價比的骷髏火焰之克瑞夫,16火強+10的獨立,既有高屬強加成又有獨立,只比20屬強少4點,卻能省下3千多W,提升非常大,拍賣不到1000W

        左槽

        蒼穹貴族號紅玉寶珠,42獨立,2%的暴擊,提升大,免費獲得,同樣是通過NPC810個魔能石購買!

        武器

        附魔燃燒的憤怒王子,+9火強,土豪可以通過卡片升級到12火強,拍賣購買220W!

        右槽

        右槽除了心臟卡片就沒有其他可以附魔的了,+12屬強600W,價格高了好多~!

        耳環(huán)

        耳環(huán)附魔暗盧克寶珠,50的四維,可以在NPC通過1250個光之能源200W購買,也可以在拍賣500W購買!

        7. dnf獨立攻擊職業(yè),堆暴擊率有用嗎

        物理獨立攻擊卡,是加在固定傷害的技能上的傷害值,如狂戰(zhàn)的大奔,柔道的技能沖擊波,瞎子的冰、火之類的。  如你的一個技能打到怪身上10000(忽視掉暴擊率,屬性相克,強化)你打的一個50的獨立攻擊卡,你的攻擊傷害是10500點。  那你打上一個50的力量(湊的),你的10000攻擊將漲到1040點。 獨立攻擊卡100點=固定傷害增加10%。 力量卡 100點=1固定傷害4% 力量公式:面板物理攻擊=A+Ax0。004xB----------------①  將附魔的力量卡片數(shù)值設(shè)為M  面板物理攻擊=A+Ax0。004x(B+M)--------------②  附魔了M個力量后增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0。004M  可以想象到,固定傷害技能的職業(yè)附獨立物理攻擊卡,或是獨立魔法攻擊卡。  百分比技能的職業(yè)自然是物理攻擊卡。  再說明一下,獨立攻擊卡,在屬性版面看不出來,只能才打怪的時候,傷害值來顯現(xiàn)出來的。物理攻擊卡,是直接加在你的屬性版面上來的。望樓主采納!謝謝!

        8. dnf獨立攻擊職業(yè)需要力量嗎

        不是的,大革命的武裝力量叫國民革命軍,而工農(nóng)革命軍始于井岡山之后,是由中共獨立領(lǐng)導(dǎo)的革命力量

        9. dnf獨立攻擊職業(yè)增幅

        魔神優(yōu)先增幅耳環(huán)提升大。因為魔神是固定傷害職業(yè),傷害輸出和屬性還有獨立攻擊力有關(guān),而增幅耳環(huán)會增加屬性和獨立攻擊力。所以魔神優(yōu)先增幅耳環(huán)提升大。

        10. dnf獨立攻擊職業(yè)需要強化武器嗎

          DNF固傷職業(yè)技能傷害:技能面板傷害*(自身智力+250)/250*(1+自身獨立攻擊力/100)=打在零防御的怪上的傷害  技能的面板固定物理攻擊與人物的面板獨立成正比關(guān)系,如下公式: A獨立/A獨立下固傷=B獨立/B獨立下固傷  實際攻擊=技能面板固定物理攻擊力×(1+力量÷250)×[1+(自身屬強-怪物對應(yīng)屬抗)÷220]×(1-基礎(chǔ)物理減傷率)  以上可以看出,影響固定物理攻擊力的條件有:技能的攻擊力,力量,面板獨立,屬性強化,被攻擊方物理防御力。  


        《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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