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        dnf獨立攻擊(dnf獨立攻擊職業)

        dnf獨立攻擊(dnf獨立攻擊職業)

        更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        1. dnf獨立攻擊職業

        獨立攻擊只對固定傷害有效,在原傷害基礎上,每100點獨立提升10%,比如三張35物攻附魔卡,105點獨立,就是提升10.5%。

        這隱藏在數值里了,可與其他類增幅疊乘,這是沒有問題的。

        對于紅眼這種無屬性技能傷害為主的職業,是幾乎唯一的選擇。獨立攻擊只增加固定傷害。所謂固定傷害就是技能傷害是以固定數值,如“物理攻擊力3000”為表示的,比如紅眼怒氣、抓頭,大槍的量子、X1等等。

        幾乎每個職業都有固定傷害技能或百分比傷害與固定傷害混合的技能,就是類似于“120%武器攻擊力+3256”,獨立攻擊只增幅3256這部分造成的傷害。

        獨立攻擊每10點增加1%固定攻擊部分造成的傷害,也就是說帶獨立攻擊的最終固定傷害=無獨立攻擊的原傷害*(1+人物獨立攻擊值*0.001)相對于同檔次的屬性強化卡來說獨立攻擊是無用的,三張35獨立卡,105點才10.5%,而同檔次的12強化卡,3張是36,不計屬性抗性的話就是36/22,約為16%。但是屬性強化好堆,目前版本獨立攻擊難堆。

        但獨立強化有它的優點,一是對無屬性為主的職業堆屬性強化用處很少,二是對雜屬性的職業堆一項用途小。

        對于紅眼、機械這無屬性為主的職業,和雜七雜八屬性的職業,比如阿修羅、多修魔道、多修召喚比較推薦。

        其他職業自己看著辦。能堆屬性強化優先堆屬性強化,堆不動了再堆獨立。

        像漫游武神這類百分比技能為主的職業打獨立攻擊卡幾乎沒有任何效果。拓展回答:《地下城與勇士》:是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。

        以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。

        每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        2. dnf獨立攻擊職業2021

        首先武器一定要鍛造到8,其次就是裝備附魔獨立寶珠和鑲嵌徽章,最后就是買稱號、寵物、寵物裝備、光環、武器裝扮、時裝,這些都是可以提高紅眼獨立的

        3. dnf獨立攻擊職業其他裝備增幅還是強化

        DNF對獨立攻擊力的方法有三種,第一武器鍛造8,這一點必須的;耳環強化或增幅,但是一定要高。

        第二肩/腰/鞋三個部位的節日寶珠就能加92獨立攻擊力,再加上輔助裝備的滿屬性附魔110獨立。

        (平民玩家鞋子部位可以選擇巨龍石像卡片44獨立攻擊力)

        第三鞋子/手鐲部位的徽章,選擇玲瓏徽章20獨立攻擊力,裝扮頁的武器裝扮、光環、皮膚同樣選擇玲瓏獨立。

        4. dnf獨立攻擊職業排行

        固傷職業,堆力量,或智力,要看物理或者魔法職業了,目前換算面板攻擊比例1:3,或堆獨立攻擊,面板有單獨的獨立攻擊顯示,

        百分比職業,可同時堆力量或者高強武器!也可堆物理攻擊力,或魔法攻擊力,目前面板換算比例1:6,兩類職業都可以堆屬性強化!目前比例2.2屬性強化提高1%公里力!也可以在裝備上下功夫,有帶破招攻擊的,有附加傷害的。

        百分比傷害與角色屬性面板上的【物理攻擊】【魔法攻擊】這兩個數值直接相關。如果你的職業主力技能都是百分比傷害,兩種方法提升角色傷害:

        1、強化

        對于百分比職業來說,強化的數值越高,技能傷害的加也成就越突出。這是由于強化后“無視防御的攻擊力”會直接加成在人物的面板上,而百分比攻擊力即是人物面板攻擊力與技能百分比的乘積。無視攻擊力越高,百分比技能傷害就越高

        2、附魔

        百分比職業優先推薦物理攻擊力/魔法攻擊力附魔,因為這樣帶來的收益將大于同等的力量/智力附魔。由于目前晶體契約可以使用金幣購買,屬性附魔的性價比降低。

        固定傷害與角色屬性面板上的【力量】【智力】【獨立攻擊】這三個數值相關。如果你的職業主力技能都是固定傷害,有三種方法提升角色傷害:

        1、鍛造

        或許無需強化可以給固傷職業省下一筆不小的強化開支,但隨之而來的就是俗話說的“鍛造大坑”了。由于鍛造材料“強烈的氣息”不可交易,只能通過限定地下城獲得。

        2、附魔

        固傷職業優先推薦力量/智力附魔。簡單粗暴的說,如果你的獨立攻擊已經達到1800左右,請優先考慮附魔屬強;反之,附魔前的主力輸出屬性強化已經達到100以上時,請優先考慮獨立攻擊。

        3、增幅

        不同于百分比職業,增幅對于固傷玩家來說是中后期提升的重要手段之一,這是因為力量或智力的增加將直接作用于固傷數值。

        相對于百分比職業的錦上添花,我們認為增幅對于固傷職業也是重要一環。物理系增幅力量,魔法系增幅智力,輔助金身根據自身路線自行選擇增幅體力或精神即可。

        5. dnf獨立攻擊職業2020

        聯想小新筆記本官微宣布,聯想小新Air 14 2020款將搭載英偉達新一代獨立顯卡GeForce MX 350。

        新一代GeForceMX 350將接替在主打性能的輕薄本上廣泛使用的GeForce MX 250。

        經過測試,在各方面性能有很大提升。

        6. dnf獨立攻擊職業2022

        貧民紅眼附魔推薦:

        上下裝

        上下裝推薦附魔全金屬機甲卡片,40點的力量,在所有粉卡中性價比最高的一張,只需150W!

        頭肩腰帶

        頭肩和腰帶可以在烏恩NPC通過525個魔能石換取黃玉寶珠,物理暴擊+5%,也可以在拍賣直接40W購買!

        首飾

        首飾推薦附魔高性價比的骷髏火焰之克瑞夫,16火強+10的獨立,既有高屬強加成又有獨立,只比20屬強少4點,卻能省下3千多W,提升非常大,拍賣不到1000W

        左槽

        蒼穹貴族號紅玉寶珠,42獨立,2%的暴擊,提升大,免費獲得,同樣是通過NPC810個魔能石購買!

        武器

        附魔燃燒的憤怒王子,+9火強,土豪可以通過卡片升級到12火強,拍賣購買220W!

        右槽

        右槽除了心臟卡片就沒有其他可以附魔的了,+12屬強600W,價格高了好多~!

        耳環

        耳環附魔暗盧克寶珠,50的四維,可以在NPC通過1250個光之能源200W購買,也可以在拍賣500W購買!

        7. dnf獨立攻擊職業,堆暴擊率有用嗎

        物理獨立攻擊卡,是加在固定傷害的技能上的傷害值,如狂戰的大奔,柔道的技能沖擊波,瞎子的冰、火之類的。  如你的一個技能打到怪身上10000(忽視掉暴擊率,屬性相克,強化)你打的一個50的獨立攻擊卡,你的攻擊傷害是10500點。  那你打上一個50的力量(湊的),你的10000攻擊將漲到1040點。 獨立攻擊卡100點=固定傷害增加10%。 力量卡 100點=1固定傷害4% 力量公式:面板物理攻擊=A+Ax0。004xB----------------①  將附魔的力量卡片數值設為M  面板物理攻擊=A+Ax0。004x(B+M)--------------②  附魔了M個力量后增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0。004M  可以想象到,固定傷害技能的職業附獨立物理攻擊卡,或是獨立魔法攻擊卡。  百分比技能的職業自然是物理攻擊卡。  再說明一下,獨立攻擊卡,在屬性版面看不出來,只能才打怪的時候,傷害值來顯現出來的。物理攻擊卡,是直接加在你的屬性版面上來的。望樓主采納!謝謝!

        8. dnf獨立攻擊職業需要力量嗎

        不是的,大革命的武裝力量叫國民革命軍,而工農革命軍始于井岡山之后,是由中共獨立領導的革命力量

        9. dnf獨立攻擊職業增幅

        魔神優先增幅耳環提升大。因為魔神是固定傷害職業,傷害輸出和屬性還有獨立攻擊力有關,而增幅耳環會增加屬性和獨立攻擊力。所以魔神優先增幅耳環提升大。

        10. dnf獨立攻擊職業需要強化武器嗎

          DNF固傷職業技能傷害:技能面板傷害*(自身智力+250)/250*(1+自身獨立攻擊力/100)=打在零防御的怪上的傷害  技能的面板固定物理攻擊與人物的面板獨立成正比關系,如下公式: A獨立/A獨立下固傷=B獨立/B獨立下固傷  實際攻擊=技能面板固定物理攻擊力×(1+力量÷250)×[1+(自身屬強-怪物對應屬抗)÷220]×(1-基礎物理減傷率)  以上可以看出,影響固定物理攻擊力的條件有:技能的攻擊力,力量,面板獨立,屬性強化,被攻擊方物理防御力。  


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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