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        dnf女彈藥的純刷圖加點

        dnf女彈藥的純刷圖加點

        更新時間:2025-02-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

        《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

        一、dnf女彈藥的純刷圖加點

        我自己總結的 希望可以幫助你

        謝謝采納

        綜合型 最新加點應該先加滿前置技能,再進一步加強自己想的技能攻擊力,下面的新第5章的加點: 彈藥C4一般到前置,地雷垃圾技能加1點就夠了,不信的可以加一點來玩玩 踏射 LV1,破霸體

        BBQ LV1

        懸空彈:PK滿,不就LV1(白給的) 瞬踢 LV1(白給的),退怪

        空中射擊LV1

        回旋踢LV1(PK加到5加到起身) 冰凍彈 LV5或者滿 爆炎彈 滿 G-14手雷 LV5 (前置變5了) 手雷投擲強制 LV1 (可以開槍后瞬間補手雷,必學) 銀彈 LV5 (前置) 閃電地雷 LV1 可以不加,也有人加滿昏率高點 G-35L感電手雷 滿 G-18C冰凍手雷 滿 C4 LV5(做前置) 地獄烈焰 LV1或者刷圖滿 (改版了可以充氣滿了放,變的高攻噢) 尼克狙擊炮 滿(45技能,5發子彈,有眩暈效果) 散彈槍+5(前置)

        黑玫 瑰戰隊 LV1 彈藥主宰 滿 硬直彈 LV1或滿 (和穿甲變主動技能了,效果更佳) 穿甲彈 滿 彈夾擴充 滿 遠古的記憶&魔法暴擊 在SP足夠的情況下選一個+滿(罪惡的SP) (注明:建議到加點器先加加,不滿意的問吧,本人也是玩彈藥的,等級50+) {DNF官方智囊團}為您解答希望可以給您滿意的回答____希望采納!!

        ACT5_4雷流將軍PK加點 膝撞,等級7(7級比5級的霸體持續時間要長,而且浮空高)

        強制-膝撞,等級1

        浮空彈,等級13(浮空高)

        強制-浮空彈,等級1

        舜踢,等級1(送的1級)----補充舜踢要么加滿,要么不加,別說出強制,收招慢,沒用

        空中射擊,等級1

        踏射,等級1(破霸體,大家都知道了)

        回旋踢,等級1(防身,不過覺得沒用,就不加他,去加多一點膝撞吧)

        RX-78追擊者,等級1(不說了)

        重點:--------------【彈】------------------

        G-14手雷,等級20(所謂4雷將軍)

        硬直彈,等級1

        彈藥支援,等級1

        彈藥主宰,等級6(就是滿)

        銀彈,等級5(前置)

        冰凍彈,等級5(前置)

        閃擊地雷,等級20(80%暈眩)

        彈夾擴充,等級5(裝彈數量增多)

        G-35L感電手雷,等級18(4雷將軍)

        散彈槍,等級5(后面解釋)

        C4遠程,等級5(前置技能)

        45尼爾阻擊,等級1(后面解釋)

        爆炎彈,等級12(因為4雷,SP實在不夠)

        G18-C冰凍手雷,等級13(結冰)

        ------------------------------------------------

        M-137格林機槍,等級1(騷擾)

        反坦克炮,等級1(騷擾)

        BBQ,等級5(出強制)

        M3-噴火器,等級1(騷擾,而且硬直非常大)

        受身蹲伏,等級1

        好了,全部寫完,下面到解釋了,最有爭議的應該算是45尼爾吧?有的人說加滿,有的人選擇放棄,我就加1,因為我覺得在關鍵的時刻,按下一個阻擊,就可以反敗為勝了,還有就是將軍們惟一一個很帥氣的技能,起碼讓人家知道自己還有這樣一個強悍的大技能防身嘛!!!

        如果不喜歡尼爾的話,可以把散彈槍加1,放棄45、C4、這樣就有更充足的點來加自己喜歡的技能了。

        下面說說,我為什么沒加地獄列炎了,ACT5,主要削弱的就是列炎跟感雷了,我個人覺得本來彈藥移速就很慢了,很少機會給你拉出直線來讓你放這個技能!!!

        所謂4雷將軍加滿4雷防身,暈眩雷的強大,讓一切近身職業都害怕的技能。。。

        武器:首選-血鷹出血,平民的話拿個悲鳴手努吧,我的武器就是手努,加兩級爆炎彈,所以火彈是14級,步槍選擇可以50紫步槍,也可以50粉步,有暈眩的效果,配合地雷就是完美!!!

        二、dnf女彈藥刷圖加點法

        按我個人的我覺得彈藥主修雷比較好一點刷圖很塊的。

        看你是修什么了:子彈流,雷流

        子彈流

        毛雷 +10??? 電雷+5??? 冰雷+5

        銀彈隨等級(個人認為銀彈在后期很NB的)? 冰彈+5(后期冰彈效果沒銀彈好)? 火彈+5???

        地雷+5??? C4看個人了(我加了)? 地獄烈焰+5??? 尼爾狙擊+5

        硬直彈+7? 穿甲彈+7?? 彈夾擴充隨等級

        雷流

        毛雷滿?? 電雷滿 冰雷+5(因為后期全是暗屬性的怪,所以我不覺得要點多)

        銀彈+7?? 冰彈+5?? 火彈+5(不解釋)

        地雷看個人??? C4看個人?? 尼爾狙擊也看個人

        三、DNF女彈藥加點,要刷圖的,要各個等級的加點

        那個......無論是彈藥的還是機械的 你應該修改一下問題 看你的加點下面是機械師-機械之心的加點:

        由于一個個說太麻煩 而且我也幾乎忘記了各個等級技能 我就按70級版本技能給你說說吧

        20-自爆滿 銀彈沒必要因為你需要機器人攻擊和G系列 G1科羅娜滿 引爆 改良滿 追蹤的小機器人滿

        下面的小分段是到后期都是這些加點 加多了無用

        BBQ1級 刺釘射1級 回旋踢(那個如果你很容易在PK場里被鬼劍的銀光落刃打到的話 加1吧) 手雷不必 后撩踢PK5級 刷圖1級 浮空彈1級

        30-G1科羅娜、G2(忘記名了,只知道代號)引爆 自爆 小機器人(跟蹤的) 改良 都+滿 偽裝的話PK滿

        毒蛇炮+滿

        40-G1科羅娜、G2、G3捕食者 自爆 小機器人 改良 引爆 空中戰械:狂風(好像是狂風) 空投支援 滿 偽裝依上所述選擇(下面不再評論偽裝)毒蛇炮+5

        50-(非帶覺醒)G1科羅娜、G2、G3捕食者 空投支援 引爆 自爆 改良 狂風 空投支援 都滿 機械工廠滿 **提示**此時你的被動危機追擊者可以加滿 被攻擊時100%掉機器人 所以之前所有等級都要加滿它**

        (此時一般加滿為2-3級)

        60-(帶覺醒)G1科羅娜、G2、G3捕食者 空投支援 引爆 自爆 改良 狂風 空投支援 都滿 機械工廠+5或者加滿(+5主要是為了壓制怪物 +滿配合改良為了群體輸出 和控怪物)覺醒戰爭領主+1或+滿(依SP點而定)(1級為了壓制而且好看賣萌 PK場里有人手癢用覺醒 你直接踏平他 +滿為了群體輸出和壓制怪物)被動覺醒G系改良 因為本身依靠G系列輸出 所以G系改良必須滿 EX技能毒蛇炮加滿

        70-EX技能加滿 一切照常下面有基本概念

        80-此時最起碼G1/G2/G3/小機器人/自爆/空投/引爆/危機追擊者/狂風/機器改良/G系改良/EX系列所有技能 都要加滿。

        選擇性加滿的偽裝+1/+滿 毒蛇炮+5 機械工廠+5/+滿 覺醒+1/+滿

        遠古記憶、魔法暴擊有剩余的SP就加上 優先遠古記憶

        *主意* G系列為女機械主要攻擊手段 一定要帶足藍 耗藍可是她的一大弊病 引爆也會把 狂風 、自爆、小機器人、空投下來的機器人、機械工廠的飛機引爆掉 但是至今我還沒找到方法引爆掉毒蛇炮

        空投下來的機器人:鋼鐵機器人(藍色的) 一定幾率撞暈敵人 傷害欠佳 什么什么自爆者(紅色的) 撲向對方造成爆炸性攻擊 傷害完美 修復者什么什么(綠色)給友軍或自己(取決以最近的一個目標)撲向友軍或自己(不包括機器人、召喚出來的東西、人偶) 造成一次性的基于生命值的15%-20%的生命恢復(取決于等級)僅為一次性

        機械工廠使用方法: 在怪物堆邊緣釋放 用于壓制怪物(5級、滿級)大面積傷害(滿級) 在機械工廠自爆前 (發光時)用引爆把飛機指向性引爆于一點 這樣傷害會增加一點(具體數值沒分析)

        純為手打 北京2區機械之心 DNF全職業解析者熱心為你解答。


        《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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