《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf武器攻擊力和面板DNF攻擊力增加率一般是技能上的加成(在原有攻擊力的基礎上,再增加原有攻擊力×百分之幾),比如一個技能是增加50%的攻擊力,然后有什么裝備堆這個技能的攻擊力率增加10%,那么這個技能增加的攻擊力就是50%+50%*10%=55%了 增加率指的是百分比,增加量指的是具體數值,具體增加的屬性,只要根據武器的面板,然后把增加的數加上就是了。兩者增加的都是黃字傷害。 擴展資料 一、黃字傷害、白字傷害、暴擊傷害 黃字傷害就是對敵人傷害+或者攻擊時,增加多少傷害,這一類傷害是不疊加的,裝備括號內有說明,取最高值,所以不要盲目帶很多黃字裝備,帶一個最高的即可! 白字傷害就是附加傷害,可疊加,會稀釋!注意,稀釋程度隨白字多少決定,白字不宜過多! 暴擊傷害就是暴擊攻擊時,傷害增加多少多少,這類字眼!不可疊加!注意!不要盲目帶很多這類裝備,帶一個最高值的即可! 二、黃追,爆追 這兩個字眼對于很多老玩家也是很陌生的!知道但了解到底是怎么計算的!比如你本來有10%黃字傷害,然后你有15%黃追(額外增加15%傷害增加量)那么攻擊時就有25%黃字! 如果原本沒有黃字裝備,那么黃追就不生效!所以,帶了黃追裝備的前提是你必須有黃字裝備!爆追也是同理! 三、技能攻擊力 這是目前dnf里最難獲得,同時也是最好用的一種傷害類別!類似于荒古,啟明星,石碑這類裝備,技能攻擊力不光可以疊加,還可以乘計!沒錯,不只是加上,而是乘計!這也是為什么玩家追求技能攻擊力! 四、最終傷害 最終傷害在目前版本泛濫,太多裝備增加最終傷害,這使得最終傷害稀釋嚴重,與其帶很多最終傷害裝備,倒不如換成白字這類當前版本較為稀少的屬性! 建議技能攻擊力應為主流追求目標,同時高黃字和爆傷是高輸出的基礎,白字和最終傷害合理搭配,做到這二者不獨大,均衡搭配,同時自身面板需要提升,做到高基礎,高追傷,不論是套裝還是散搭,都要考慮好,修煉場或許可以幫你測試從而決定到底帶哪一套! 2. dnf傷害面板只能看到自己小隊的輸出排名,就是在組隊人員下面系統會彈出這個隊伍輸出排名打了怪的百分之多少的。 DNF游戲里的DPS顯示有兩種開啟的方式,一種是游戲自帶的,可以調開關;另一種是用TGP啟動游戲,TGP平臺會自動開啟DPS統計,也可以選擇關閉。 打開游戲按M鍵,打開個人信息,在信息面板的右下角,就有一個傷害分析的藍色按鈕了,還有一個DPS的查看按鈕。 打開DNFtgp官方助手,可以看到左側的ON和OFF,分別代表的是:ON-開,OFF-關;或者直接在DPS統計頁面當中直接點擊【關閉DPS】就行了。 3. dnf武器攻擊力和面板有關系嗎差三百多點物理攻擊力 DNF武器增幅10好還是強化12好取決于職業的特點,游戲里面有三種傷害體系,分別是固定傷害、百分比和混合傷害。目前游戲趨勢是淡化混傷職業,逐步發展成純固傷和純百分比職業。 刃影為例,該職業需要高面板攻擊力的支撐,針對目前主流的武器來說,強化12比增幅10多出三百多點物理攻擊力,增幅10只多出的四十多力量,顯然前者增加的面板攻擊力更多,收益更大。 所以選擇+12比增幅10武器更好 4. dnf武器什么屬性攻擊最好100藍拳武器可以選擇開荒者之路,提升分析: 增益屬性詞條較多,包括24%的三攻、31%的力智、10%的爆追以及36%的技能攻擊力,對比普雷武器提升約為-0.71%,計算武器基礎物攻和強化物攻的提升約為2.73%。 5. dnf一點物理攻擊等于多少面板1點力量大概是3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等于6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。 物理攻擊要比力量面板高,劍魂就面板,狂戰還是力量高點比較好。 dnf力量和物理攻擊的比例:1點力量等于3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等于6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。 完整公式:一:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害。 魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X 6. dnf武器強化攻擊力怎么算的首先,能強化的武器都有+0,另外武器還有基本攻擊(你說的6攻), 現在,用你的+0鋼弓,基本攻擊6,來做例子: 1張武卷強化后 武器+1,總的攻擊是:6+1=7,也就是武器攻擊變成7. 2張武卷強化后 武器+2,總的攻擊是:6+2=8,也就是武器攻擊變成8. 就是說:武器總攻擊力 = 基本攻擊 + 強化次數。 PS:武器強化的“安定值”是+3,+3以后都有可能爆掉。 7. dnf武器物理攻擊和物理攻擊力百分比技能是根據人物攻擊力基礎的百分比增加攻擊的,物理攻擊力是根據人物力量屬性的增加提高傷害的。 8. dnf物理攻擊力怎么算面板在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。 例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。 武器強化附帶的無視防御傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上即可。 9. dnf裝備攻擊力面板和原來一樣的啊,按M鍵打開在角色信息面板,點擊「戰斗力」,即可查看。之前幾天無法查看,是因為戰斗力系統在更新 10. dnf武器攻擊力和面板有關嗎DNF中加傷害和加攻擊力的有增加傷害、附加傷害、增加攻擊力、增加技能攻擊這四種: 增加傷害: 優點是屬于最終計算,加在最后的傷害增加系數中。可以對武器無視防御攻擊的部分一起增幅。缺點是會沖突。 同類間會相互沖突。效果只取數值最高的一個。 比如當角色裝備別云劍-無用(50%增加傷害)和遺跡手鐲(10%增加傷害)時,別云劍會覆蓋掉遺跡手鐲的增加傷害加成。 附加傷害: 附加傷害和增加傷害幾乎相同,優點是加在最后的傷害增加系數中。 可以對武器無視防御攻擊的部分一起增幅,而且是可以無限疊加,不會沖突。缺點是這類裝備較少。 增加攻擊力: 此類屬性最典型的就是“靈魂獵者”,增加20%攻擊力,所增加的是角色面板攻擊力,當角色面板攻擊力10000時, 觸發靈魂獵者特效后,其面板攻擊力就會變成12000.此類屬性不會沖突。 增加技能攻擊力: 此類裝備以異界裝備和安圖恩荒古系列武器為主,直接增加技能攻擊力,比如劍魂拔刀斬的百分百是10000% 11. dnf武器攻擊力和面板的關系我先教樓主一個計算這個面板攻擊的方法先把力量得出來766+43=809然后武器物攻是660(力量/250+1)*660約等于2796,這個是武器無強化,沒學精通技能的面板攻擊強化+13的無視防御+以上攻擊=2796+703=3499,沒學精通的面板攻擊精通技能加了多少百分比的攻擊我不懂,樓主自己算,就是這個3499乘于百分多少的精通附加攻擊就行 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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